Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Batman: Arkham Knight завершит трилогию от Rocksteady

Рекомендованные сообщения


Сага о приключениях Бэтмена продолжится этой осенью — студия Rocksteady трудится над Batman: Arkham Knight для PC, Xbox One и PlayStation 4. Полноценное представление проекта состоится в апрельском номере журнала Game Informer.

Сага о приключениях Бэтмена продолжится этой осенью — студия Rocksteady трудится над Batman: Arkham Knight для PC, Xbox One и PlayStation 4. Полноценное представление проекта состоится в апрельском номере журнала Game Informer.

Spoiler



События Arkham Knight произойдут спустя год после окончания Arkham City. Известно, что в игре можно будет управлять бэтмобилем, а среди действующих лиц упоминаются Пингвин, Двуликий, Пугало и Харли Квинн. Судя по описанию в GAME, Batman: Arkham Knight станет последней игрой в серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
трейлер можно заменить на рус верс

http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=_fgj9d_1SuQ

интресно, а в игре они озвучку локализуриют... если нет, смысла тогда трейлер дублировать :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

озвучка трейлера на русском тоже реклама.

но для бетмана я бы оставил оригинальные голоса, все-таки там очень сложная звуковая работа для озвучки каждого персонажа со своей манерой и подачей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик то классный, но хочется чтоб и в игровой механике что-то изменилось. Хочется серьёзной, кинематографической игры. Может когда-нибудь и дождёмся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, трейлер шикарен, костюмчик "похож" на тот что в трилогии Нолана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И опять он будет всех отморозков в живых оставлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
трейлер можно заменить на рус верс

http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=_fgj9d_1SuQ

Очень гавнясто озвучили, заглушили весь фон и даже не попытались применять эффекты к голосу отца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень гавнясто озвучили, заглушили весь фон и даже не попытались применять эффекты к голосу отца.

Я бы сказал, что не просто гавнясто, а отвратительно и бездарно.

1. Лирика плоская.

2. Звук заглушен.

3. Голос отца нормальный, но без эффектов, как было сказано.

4. Работа с эффектами кошмарная.

5. Голос злодея подобран неудачно.

И много чего ещё. Надеюсь, в самой игре озвучка и качество звучания будут нормальными...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Харля Квин хороша, чертовка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарный ролик!

Вот кто нужен на Майдане в поддержку Беркуту :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот холодно отношусь пока к анонсу этой части.

Название прикольное, быть может, на основе последних фильмов. Сейчас перед ними стоит такая задача, что ........ Что-то с сеттингом, гейммлеем надо делать, боёвкой конечно, и как так выкрутиться круто в плане сюжета и так же круто его завершить. Даже интересно.

В целом жду саму игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Радует что Rocksteady отказались от старого костюма в пользу нового, похожего на тот, что в Origins был.

Полностью с тобой согласен)

Очень жду игру, так как эта серия игр про Бэтмена от Rocksteady ну просто ШИКАРНА!) Надеюсь они сделают достойное продолжение, достойной игры. И даже если они и завершат трилогию игр Бэтмена про Аркхэм, то я надеюсь что они и дальше будут делать всё новые игры про Бэтмена но уже в другой вселенной или с другим сетенгом. А по мне так лучше вообще создать такую-же похожую игру на Бэтмена, но уже с другим или другими супергероями. Ну или даже можно лучше сделать игру про Лигу Справедливости. Ну или про второстепенных героев, которых вечно оставляют чуть ли не на второй план, таких как Зелёная Стрела, Шазам и Киборг :) Я был бы очень рад увидеть с ними или про них игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кто нужен на Майдане в поддержку Беркуту

lol, so slow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь на тотальную переделку (не в ущерб качеству,естественно) , иначе играть будет абсолютно не интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь на тотальную переделку (не в ущерб качеству,естественно) , иначе играть будет абсолютно не интересно.

Надеюсь на жесткость по отношению к врагам, иначе так себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Настало время для очередного демонстрационного видеоролика. На этот раз мы покажем вам разговоры с НИПами из первой Валькирии. К данной записи прилагается около получаса похождений Леннет по различным городам Мидгарда. Работа над демоверсией перевода почти завершена, и скоро мы его выпустим — ориентируемся на конец июня или начало июля. Общий прогресс перевода перевалил за 33%. Радует, что уважаемый Dangaard (Владимир Лымарев) кропотливо относится к работе над текстами данной игры. Что будет содержать данная демка:
      - перевод пролога
      - перевод 10 историй эйнхериев с нулевой по третью главу
      - перевод всех НИПов в доступных городах
      - перевод диалогов в начальных подземельях
      - перевод диалогов в Священной фазе (частичный)
      - перевод большей части игрового меню
      - перевод первого видеоролика (субтитры)
      - работа над текстурами  

    • https://steamcommunity.com/app/1875830/
    • КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ. ПОЧЕМУ ПЕНТАГОН ТРАТИТ МИЛЛИОНЫ НА ИХ СОЗДАНИЕ? Не далее как в ноябре прошлого года Пентагон объявил, что планирует потратить 50 млн. долларов на компьютерные игры. Использовать их будут для тренировки солдат и офицеров. Всего планируется создать 70 игр и 53 центра виртуальной подготовки, больше похожих на игровые клубы — с виртуальными шлемами, рулями, джойстиками и прочей дребеденью, присущей, скорее, антуражу детской комнаты, чем военной базе.  https://planeta.by/global-world/kompyuternye-igry-pochemu-pentagon-tr Разработчики движка для создания видеоигр Unity обеспокоились, что косвенно способствуют убийству людей: компания набрала контрактов с американской армией на $672 тыс. только за прошлый год. В рамках истории сотрудничества Пентагона и гейм-индустрии — это капля в море, однако сотрудники Unity призвали руководство к ответу. И получили — неутешительный.
      «Вы хотите использовать свои разработки, чтобы ловить плохих парней? Может, не нам следует решать, кто же эти плохие парни», — возмущается разработчик игрового движка Unity. Речь не о плохих парнях в видеоигре (и не о демонизации русских в Call of Duty, набившей оскомину даже далеким от гейминга людям), а вполне реальных. Пентагон заказал у компании работы по моделированию симулятора прототипа потенциального вооружения, над которым, как пишет издание Vice (а точнее, его игровое подразделение Waypoint), трудится неофициальное подразделение Unity Technologies GovTech. https://nstarikov.ru/my-promyvaem-ljudjam-mozgi-prezhde-chem-oni-sostavjat-mnenie-5760423 КАК ПЕНТАГОН КОНТРОЛИРУЕТ КИНОИНДУСТРИЮ И КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ В Сети появились отчеты Управления по связям с общественностью североамериканской армии (Army's Office of the Chief of Public Affairs, OCPA). Отчеты, охватывающие работу ведомства за последние пять лет, выложил североамериканский сайт SpyCulture, который исследует государственный контроль за культурой на Западе. Также он содержит отчеты о взаимодействии с культурной средой и медиа ФБР, ЦРУ и Управления по борьбе с терроризмом. В основном, они включают в себя описания обращений СМИ и кинокомпаний с просьбами о содействии в съемках и консультациях. Это понятно, когда речь идет, скажем, о передаче Discovery о «Черных ястребах» или футуристических видах оружия. Но выясняется, что Пентагон контролирует вообще любое появление или упоминание армии, ветеранов или военных в прессе, кино, документальных передачах и даже компьютерных играх. Фактически, речь идет о полной монополии на использование образа «человека с ружьем». https://tsargrad.tv/articles/kak-pentagon-kontroliruet-kinoindustriju-i-kompjuternye-igry_302
    • Имелось в виду не индивидуальные достижения, а системы/инфраструктуры, законы если хочешь. У нас малая индустрия, плохо организованная и прописанная. У нас малый сбыт/купля. Что тут яйцо, а что курица надо ещё разбираться. Если со спортом пример не очень, тогда можно сравнить с океаном, в котором разнообразие течений и жизни, а у нас сейчас не океан, в лучшем случае водоём - мутный.
    • все разобрался. снимаем галочку с русика и все. русский остается как был и появляется звук.
    • а можно для тупеньких порядок действий? а то я с библиотеки мод один даже удалить не могу через игру. на сайте вообще не нашел библиотеку. или достаточно просто навалить эту альфу поверх и все будет хорошо?
    • @Tears and Bear Сюжетку точно пойдет пройти
    • Ребятки, а подскажите пожалуйста, альфа версия перевода (где все таки получилось пофиксить звук) имеет сильные различия с основной? Стоит ли подождать основной или Альфа в целом подойдет пройти основную сюжетку + дополнительные квесты?   И конечно же, отдельное спасибо команде за такую огромную работу, монету пока что подкинуть не могу но в ближайшее время обязательно (только не могу понять пока что куда скидывать)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×