Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

banner_pr_residentevil4uede.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

13 minutes ago, piton4 said:

Я пробовал, когда RE4HD Project версии 1.0 вышел — всё работало.

Хорошо, если так. Мне там только мод на HUD интересен и Ashley’s ''Otono'' Costume.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, DedMoroz сказал:

А с модами для RE4HD Project русификатор совместим?
https://www.re4hd.com/?page_id=9322

Или они не затрагивают перевод?

Моды, как правило, перезаписывают игровые файлы, и вы вполне можете лишиться каких-то русифицированных элементов игры после установки модов.

Лучшим вариантом будет после установки мода снова запустить русификатор, поскольку он перепаковывает игровые файлы, а не перезаписывает поверх.

12 часов назад, DedMoroz сказал:

Хорошо, если так. Мне там только мод на HUD интересен и Ashley’s ''Otono'' Costume.

Если нужен уменьшенный HUD, лучше не использовать мод, а включить соответствующую опцию в dinput8.ini (доступно в последнем билде re4_tweaks)

; Makes the life meter HUD smaller.
SmallerHUD = true

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, burav2 сказал:

Моды, как правило, перезаписывают игровые файлы, и вы вполне можете лишиться каких-то русифицированных элементов игры после установки модов.

Лучшим вариантом будет после установки мода снова запустить русификатор, поскольку он перепаковывает игровые файлы, а не перезаписывает поверх.

Если нужен уменьшенный HUD, лучше не использовать мод, а включить соответствующую опцию в dinput8.ini (доступно в последнем билде re4_tweaks)


; Makes the life meter HUD smaller.
SmallerHUD = true

 

А можно поправить hud Эшли когда ей дают поиграть? Её имя в интерфейсе выглядит как то смещённо по сравнению с другими. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор текста" [2.0] {ZoG Forum Team и BurSoft}

История изменений:

v2.0

Добавлены английские субтитры от проекта re4_tweaks

Русификатор адаптирован под русскую озвучку от FreedomHellVOICE

Различные исправления и доработки перевода

Скачать Resident Evil 4 HD RU by BurSoft v2.0

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу понять, почему не работает ReShade. Это из-за RE4HD Project или re4_tweaks? Точнее не работают почему-то клавиши, отвечающие за меню и вкл./выкл. Пресеты, если прописать их в INI, активируются.

 

17 hours ago, burav2 said:

Моды, как правило, перезаписывают игровые файлы, и вы вполне можете лишиться каких-то русифицированных элементов игры после установки модов.

Похоже, что костюм для Эшли никаких файлов перевода не трогает. Уже прошёл Деревню, уже почти прошёл Замок, но русификатор работает исправно. Что касается мода SMALLER, SIMPLIFIED and DEACTIVATED HUD, он у меня почему-то не заработал.

 

17 hours ago, burav2 said:

Если нужен уменьшенный HUD, лучше не использовать мод, а включить соответствующую опцию в dinput8.ini (доступно в последнем билде re4_tweaks)


; Makes the life meter HUD smaller.
SmallerHUD = true

 

Это для версии 1.8? А в какой раздел прописывать? Я указал данную строчку и в [DISPLAY], и в [GAMEPLAY], но размер HUD'а не изменился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DedMoroz сказал:

Похоже, что костюм для Эшли никаких файлов перевода не трогает. Уже прошёл Деревню, уже почти прошёл Замок, но русификатор работает исправно.

И имена персонажей в HUD остались на русском? И песеты? Обычно моды перезаписывают файл 07000000.pack, там как раз текстуры этих надписей.

4 часа назад, DedMoroz сказал:

Это для версии 1.8? А в какой раздел прописывать? Я указал данную строчку и в [DISPLAY], и в [GAMEPLAY], но размер HUD'а не изменился.

По той ссылке, что я вам скинул, скачиваете архив re4_tweaks_release_master_2023-02-01_135546, это и есть последний билд. Извлекаете dinput8.dll и dinput8.ini в папку Bin32 игры, дальше, думаю, разберётесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, burav2 said:

И имена персонажей в HUD остались на русском? И песеты? Обычно моды перезаписывают файл 07000000.pack, там как раз текстуры этих надписей.

burav2, вы оказались правы! После мода имена опять на английском, как и песеты. Но проблема в том, что если на мод ещё раз поставить ваш русификатор, то всё исправится, но костюм заменится на оригинальный. Решил оставить, как есть, т.к. Эшли в другом наряде мне нравится больше.

Для меня это не так уж и важно, т.к. играю на геймпаде, но хотелось бы узнать. При игре с клавиатуры иконка клавиши действия отображается (как указано на скрине) по причине того, что русификатор берёт за основу французский язык?

https://fastpic.org/view/121/2023/0208/_0c867c7d1f81a8314055c7035b7003ae.jpeg.html

 

6 hours ago, burav2 said:

Ошибка 404

7469ea0fbb7d6feef31e2542abd388cc.jpg

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, DedMoroz сказал:

если на мод ещё раз поставить ваш русификатор, то всё исправится, но костюм заменится на оригинальный

не знаю, как у вас так получилось. русификатор не может заменить костюм на оригинальный — у него просто нет таких ресурсов и текстур.
сейчас накатил на русскую версию мод на костюм — надписи стали нерусские. поставил сверху русик — надписи снова стали на русском, и костюм на месте.

https://fastpic.org/view/121/2023/0208/_2292a57a474c92734b9eeccf4814a1fa.png.html

24 минуты назад, DedMoroz сказал:

по причине того, что русификатор берёт за основу французский язык?

текстуры клавиш тоже находятся в файле 07000000.pack, так что, возможно, это тоже из-за мода, который вы решили не русифицировать

27 минут назад, DedMoroz сказал:

Ошибка 404

https://disk.yandex.ru/d/cssd-c07mfeW0A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.02.2023 в 18:06, DedMoroz сказал:

burav2, вы оказались правы! После мода имена опять на английском, как и песеты. Но проблема в том, что если на мод ещё раз поставить ваш русификатор, то всё исправится, но костюм заменится на оригинальный. Решил оставить, как есть, т.к. Эшли в другом наряде мне нравится больше.

Для меня это не так уж и важно, т.к. играю на геймпаде, но хотелось бы узнать. При игре с клавиатуры иконка клавиши действия отображается (как указано на скрине) по причине того, что русификатор берёт за основу французский язык?

https://fastpic.org/view/121/2023/0208/_0c867c7d1f81a8314055c7035b7003ae.jpeg.html

 

Ошибка 404

7469ea0fbb7d6feef31e2542abd388cc.jpg

Перед запуском какая раскладка клавиатуры выбрана? Помню, что в одном русификаторе перед запуском нужно было выбирать английскую раскладку, иначе не будет видно клавишей / кнопок мыши для нажатия.

Изменено пользователем one-57

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, one-57 сказал:

Перед запуском какая раскладка клавиатуры выбрана? Помню, что в одном русификаторе перед запуском нужно было выбирать английскую раскладку, иначе не будет видно клавишей / кнопок мыши для нажатия.

это уже исправлено в последних версиях re4_tweaks, переключать раскладку уже не нужно

такое может быть, если переназначить кнопку действия с дефолтной Е на Ввод, там, действительно, текстуры не перерисованы, и могут вылазить французские надписи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FreedomHellVOICE установится на лицензию 2007г? Содержит ли этот русификатор звука какие либо моды и улучшения текстур?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно как-то установить только текст без текстур? Просто хочется чтобы текстуры из HD Project остались

А, есть прямо с ними адаптированный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, у меня обнова в Стиме висит на Resident evil 4(*2005)  и Resident evil 6.

Кто ставил обновы, слетают русификации?

Изменено пользователем Парампампам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.03.2023 в 22:27, Парампампам сказал:

Народ, у меня обнова в Стиме висит на Resident evil 4(*2005)  и Resident evil 6.

Кто ставил обновы, слетают русификации?

После обновления “RE4 (2005)” русская озвучка сохранилась. А “RE6” я в Steam не активировал.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×