Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Risen 3: Titan Lords

Рекомендованные сообщения

Risen 3: Titan Lords

Жанр: Action / RPG

Платформы: PC / Xbox 360 / PS3

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Дата выхода: август 2014 года

1393017850-risen-3-titan-lords-key-art.jpg

Сеттинг - средневековье .Больше подробностей в самое ближайшее время

 

Spoiler

1393017846-risen-3-titan-lords-artwork.jpg1393017845-risen-3-titan-lords-1.jpg1393017848-risen-3-titan-lords-3.jpg1393017848-risen-3-titan-lords-4.jpg1393017846-risen-3-titan-lords-5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Дарке тоже перекаты и ни кого это не смущает, однако. Чисто ради прикола: надеваете Хавеля, двуручник за спину и нормально. Реализм и куча пазитива :D

Были, но они не составляли 90% от всей боевки. А тут только и знай, что перекатывайся и бей. Боевую систему они умудрились сделать самой худшей в серии. Особенно бесят "телепорты" при сильных ударах, вроде бы и стоишь в 10 метрах от противника, а он раз и достал! :wacko:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вырвиглазная цветовая гамма. Примитивная боевая система. Очень странная магия. И ещё куча минусов. И я пока не понял, есть ли там сюжет. Но, если по чесноку, то затянуло меня в игру не на шутку: целый день шпилил как упоротый задрот и не мог оторваться. Из-за этой игры я даже забыл сделать перерыв на обед! А когда хотел в туалет, то терпел до последнего. Скажу вам по секрету, в один прекрасный момент, я чуть в штаны не наложил. Слава богу пронесло! Но это всё не страшно. Самое страшное это то, что я не могу сказать конкретно, почему эта игра меня так припаяла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вырвиглазная цветовая гамма. Примитивная боевая система. Очень странная магия. И ещё куча минусов. И я пока не понял, есть ли там сюжет. Но, если по чесноку, то затянуло меня в игру не на шутку: целый день шпилил как упоротый задрот и не мог оторваться. Из-за этой игры я даже забыл сделать перерыв на обед! А когда хотел в туалет, то терпел до последнего. Скажу вам по секрету, в один прекрасный момент, я чуть в штаны не наложил. Слава богу пронесло! Но это всё не страшно. Самое страшное это то, что я не могу сказать конкретно, почему эта игра меня так припаяла.

Убрать блюр и преобразить картинку можно этим: http://sfx.thelazy.net/games/preset/1999/

Как с этим работать, написано тут: http://sfx.thelazy.net/games/view/install/

Попробовал, глаза намного меньше напрягаются. Да и резкости прибавилось.

Игра хоть и с минусами но затягивает. Что-то в ней такое есть.

Хотя дежавю после второй части страшное. Куда ни глянь, вторая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Убрать блюр и преобразить картинку можно этим: http://sfx.thelazy.net/games/preset/1999/

Как с этим работать, написано тут: http://sfx.thelazy.net/games/view/install/

Попробовал, глаза намного меньше напрягаются. Да и резкости прибавилось.

Спасибо за наводку. Обязательно завтра поставлю себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что я поставлю игре в финале, но на данный момент прохожу уже 2-ую главу — желания забросить "Risen 3: Titan Lords" нет. Как мне кажется, это уже хоть какой-то показатель качества и успеха. Не сказал бы, что весомый аргумент, но ту же "Risen 2: Dark Waters" и недавнюю "Bound by Flame" я пройти до конца так и не смог, а 3-ья часть живенько играется. Проект явно лучше 2-ой "Risen", но слегка где-то проигрывает и 1-ой. Предполагал, что увижу здесь крепкий середнячок на баллов так 7,0-7,5 — получи, распишись! Ожидания полностью оправдались. Лавры хита, думаю, достанутся в этом году "Lords of the Fallen" (или "Dragon Age: Inquisition").

К плюсам игры могу отнести то, что у "Piranha Bytes" получается лучше всего: разнообразные и хорошо детализированные локации, и дух приключений. Здесь могу покритиковать только то, что в самом начале опять появляются джунгли и осточертевший пиратский "сеттинг", но чем дальше проходишь вглубь острова, тем меньше натыкаешься на подобные элементы. Не сказал бы, что игра точно вернулась на все 100% к истокам (например, до сих пор так и нельзя забираться куда захочется), но местами дух "Gothic" где-то чувствуется.

К боёвке нет претензий. Не понимаю, почему кому-то не понравился перекат. Ничего он не испортил. Мне он вполне показался сбалансированным: И сам бестиарий врагов очень толковый: есть те, которые убиваются простым "закликиванием", а для кого-то нужен "стрейф", перекат, блок, магия или комбинирование. Геймплей скучным назвать не могу. Особых изменений в графике я не заметил — та же 2-ая часть. Слегка раздражает только blur.

К явным же минусам отнесу только сюжет: завязка есть, персонажи не такие уж и плохи, где-то проскальзывают и толковые диалоги, но общая история, что характерно для немцев, опять плетётся где-то позади. Совсем не чувствуется. И в целом мы получили всё то же самое: фанаты Gothic/Risen останутся более или менее довольными, а всем остальным, возможно, захочется и чего-то нового.

Ещё не очень нравится дробления целого континента на острова: прежняя концепция полноценного (бесшовного) мира, которая была представлена в серии "Gothic" и в 1-ой "Risen", мне нравится намного больше. Здесь карты остались большими, но и их границы видны.

P.S.: А в игре карты взяты из 2-ой части (мне сложно оценить, т.к. я её так и не прошёл)? Шатаясь по Такаригуа, попал в резиденцию губернатора. Копия из "Risen 2: Dark Waters"! Отсылка для фанатов, чтобы поностальгировать, или мы будем шататься по тем же самым локациям?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не решился в кого качаться: ближний или дальний бой?

В дальнем зависимость от патронов, но проще расправляться с врагами, в ближнем веселее.

Слегка раздражает только blur.

Выше способ как отключить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще уже где то писалось, что это продолжение предыдущих частей. И мы увидем старые места из предыдущих частей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока не решился в кого качаться: ближний или дальний бой?

В дальнем зависимость от патронов, но проще расправляться с врагами, в ближнем веселее.

Прокачка — головная боль любой RPG. Если она годная и разнообразная, на первых порах всегда сложно понять, что развивать.

Я больше склоняюсь к ближнему бою. В "Risen" и "Gothic" меньшее предпочтение отдаю магии. Нет, она годная, но я просто в ролёвках её не шибко ценю, стараюсь подобные фракции всегда обходить стороной. Сейчас стою на перепутье: прокачивать или всё же нет? В трейлере магия неплохо смотрелась.

Ну вообще уже где то писалось, что это продолжение предыдущих частей. И мы увидем старые места из предыдущих частей.

Не слышал, если честно. Если всё так, встаёт вопрос, сколько в игре (в процентном соотношении) старых и новых локаций? Я вспоминаю "Gothic 2": мы могли по сюжету опять вернуться в Миненталь (Рудниковая Долина), но она была сильно изменена, плюс нам давался целый Хоринис, а add-on "Night of the Raven" предоставил Яркендар и Ирдорат. Достойное дополнение. Вторичности и copypast'a не чувствовалось.

Я, как не игравший почти в "Risen 2: Dark Waters", повторений могу и не заметить, мне может всё быть и в новинку, но остальные могут и не оценить подобный ход. В той же Такаригуа я особых различий не увидел.

Выше способ как отключить.

"SweetFX" мне знаком. В каких-то играх (в консольных портах или в старых проектах) я его уже использовал ранее. Уже поставил, но мне в представленном preset'e не совсем цветокоррекция нравится. Некоторые краски куда-то пропали. Часть настроек пришлось убрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если всё так, встаёт вопрос, сколько в игре (в процентном соотношении) старых и новых локаций?

Ну если судить по трейлеру, то много новых локаций и измененных старых, есть что то не измененное. Точно сказать не могу пока не видел их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В трейлере магия неплохо смотрелась.

Огненный дождь весьма красивое зрелище.

Уже поставил, но мне в представленном preset'e не совсем цветокоррекция нравится. Некоторые краски куда-то пропали. Часть настроек пришлось убрать.

В том и плюс, что каждый под себя может настроить. Я убрал блюр этим пресетом. Поиграюсь с настройками и гляну, что ещё можно включить/выключить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока не решился в кого качаться: ближний или дальний бой?

В дальнем зависимость от патронов, но проще расправляться с врагами, в ближнем веселее.

Если, как все пишут, игра очень похожа на предыдущую часть, то тогда качай ближний бой. За всю вторую часть использовал мушкет не более десятка раз, в основном на боссах. Более важно качество оружия, а не прокачка стрельбы как таковой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если, как все пишут, игра очень похожа на предыдущую часть, то тогда качай ближний бой.

Не нужно быть столь категоричным. Во второй части решал-таки огнестрел, во всём превосходя холодное оружие, да и боеприпасов можно было купить бесконечно много и за копейки. Номад в рецензии и вовсе "узаконенным читом" его назвал. Так что, на вкус и цвет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, не знаю, у кого там что провалилось, а мне игра понравилась - душевная бродилка получилась. Туманный остров (как локация) - вообще выше всяких похвал. Ему бы ещё наполнение с уклоном в хоррор, а не просто бродилку :)

Сковал себе зелёную светящуюся сабельку и на творение добрых дел отправился- вылитый джедай.

Пока единственная претензия - текстуры соратников вблизи превращаются в совершенно непотребную размазню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не нужно быть столь категоричным. Во второй части решал-таки огнестрел, во всём превосходя холодное оружие, да и боеприпасов можно было купить бесконечно много и за копейки. Номад в рецензии и вовсе "узаконенным читом" его назвал. Так что, на вкус и цвет.

Ближний бой прибавляет сложности. Поэтому с ним и интереснее.

Меня порадовали гнуми и туземцы. У всех индивидуальный язык. У гнуми ип-ип значит да, а у туземцов - чи. Проработка хорошая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не нужно быть столь категоричным. Во второй части решал-таки огнестрел, во всём превосходя холодное оружие, да и боеприпасов можно было купить бесконечно много и за копейки. Номад в рецензии и вовсе "узаконенным читом" его назвал. Так что, на вкус и цвет.

Про то и речь, что играть с уклоном в рукопашную интереснее, чем расстреливать всех издали.

Скрин во время финального боя, на который я потратил 30 пуль и ни одной бутылки/еды. Перекат > выстрел, скууучно.

 

Spoiler

FfGEUQF.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Приключения Джастина и его друзей спустя более чем 25 лет впервые доступны на русском языке! Русификатор Grandia 1 HD Remastered Русифицированы все текстуры и весь текст, игра полностью на русском языке (за исключением оригинальной озвучки) Русификатор тщательно протестирован, игра проходится от начала до конца без багов и зависаний! Также доступен русификатор и для второй части, Grandia 2 HD Remastered, который доступен по ссылке ~Скачать~ (бесплатно), либо Яндекс Диск Авторы: Wiltonicol, Allodernat, Tidus
      Прохождение от Tidus: https://rutube.ru/plst/1652699/ Скачать:
      Boosty или Яндекс Диск Скриншоты:  
    • Стелларка была на UE4, движок немного устарел но вылизанный, с хорошей картинкой и не требующей мощного железа. С Юнити сложнее, тут от игры к игре по разному получается. Надо ждать полноценного ролика с показом игровых механик, в идеале Демку.
      По поводу жанра, буквально со слов разраба в недавно вышедшем видео:
      "В первую очередь это будет приключение с перестрелками, ближнем боем, стелсом, QTE и элементами выживания с хоррором.” 
    • тут скорее сравнение с ластухай надо ставить по геймплею,т.к. у няши другой жанр 
    • Не, пока что еще мая старушка, а значит еще теплится надежда что Питон вернется и сейчас просто отдыхает и как сказал Вадик регенерирует. 
    • @\miroslav\  у тебя там еще не 5090 ? а то как-то подозрительно Питона давно нет 
    • Ну судя по тому, что я про них почитал, они же просто берут чужие переводы и портируют, и указывают кто автор оригинального перевода. Там у них и erll_2nd мелькал несколько месяцев назад.
    •  Размер локаций и загрузки это конечно важно, но я имею виду что Стеллар блейд очень качественная, большая игра где персонажи и их движения смотрятся красиво, пластично и натурально, у героини много геймплейных механик (это помимо трясущихся сисячек.)) враги и особенно боссы с достаточно сложными паттернами боевки, В общем если кратко то будет ли Война Миров: Сибирь игрой на заявленные средства или это будет статичный, практически не интерактивный мир с полу-деревянными, неуклюжими героями и с геймплеем по типу симулятор ходьбы +стелс и максимально простецкой боевкой с примесью прес Х ту вин. но зато к кучей видео вставок,)  
    • Это не ошибка в патчере, я думаю. Просто патчер ругается на то, что ему “подсовывают” не ту версию фала. Следовательно, скорее всего, в Стиме обновилась игра...
    • Обновите пожалуйста на сайте ссылку на скачивание перевода до актуальной версии. Добавьте патч шрифта (обязаловка  для эмуляторов) и трейдфикс (как опцию)
      Актуальный билд висит в шапке группы, остальные файлы могу скинуть (что-бы не искать на стене группы)
    • @Локалыч @SerGEAnt не с пустого места взял, видимо так написано в релизе группы, что порт твоего перевода. Связываться не посчитали нужным Алхимики сами себе на уме))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×