-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: piton4 · Опубликовано:
В пасти безумия есть моменты подобному, как когда в Орудиях на кухне башку разбивают? Нету даже близко, мне даже пришлось глаза прикрыть. Это именно фильм ужасов. А В пасти безумия это больше мистический триллер/фантасмагория, чем фильм ужасов. -
Автор: Sherhan · Опубликовано:
Не далее как месяца 3-4 назад решил проверить игру на Win7 — ролики увы не показываются. Пробовал всяко разно — и улушайзеры, и обновлённые видео-ролики — у меня ничего не завелось, в смысле показ роликов. Попробую поискать WC Prophecy 30th anniversary edition. Я то пробовал на обычной версии, и дисковой, и в виде установленной игры с внесением путей в реестр. О как! Она только 5 ноября вышла. Блин На мой ноут (2011 года) W10 даже и не установится. Попробую скачать и установить на ноут бывшей супруги. У меня коробочная версия Prophecy в шкафу стоит. Покупал ещё тогда игры серии, коробочные. -
Автор: boyscout1234 · Опубликовано:
обновил до 0.4 версии перевод. Spiderwick_ru_v0.4 -
Автор: Ambigram · Опубликовано:
UStudio — продвинутый инструмент для изучения Unity-игр и подмены ассетов. Репозиторий:
https://github.com/JunkBeat/UStudio/ Проект вырос из небольшой утилиты в полноценное решение, объединившее лучшие решения существующих инструментов моддинга и исправившее их недостатки. Разработан при активной поддержке Claude Code за 2 месяца. Ядро программы построено на кастомном оптимизированном модуле UnityPy.
Поддерживаемые типы ассетов:
- AudioClip, VideoClip, TextAsset, Font, MonoBehaviour, Texture2D, Texture2DArray, Sprite…
Форматы изучения, экспорта и импорта:
- Конвертированный (обработанный)
- Json-дамп
- Raw-дамп
- Raw-контент (необработанные данные видео и аудио)
Ключевые особенности:
- CLI и GUI версия.
- Поддержка движка Unity от 4 до 6000 версии.
- Локализация интерфейса: русский, английский и украинский.
- Наличие полноценного SDF генератора.
- Встроенный IL2CppDumper.
- Автоматическое обновление CRC в каталогах.
- Система резервного копирования для возможности отката изменений.
- Конвертация видео прямо в программе.
- Исправление мешей в спрайтах (конвертация в full rect).
- Упор на удобство, скорость и работу с крупными играми.
Функционал:
- Поиск текста в объектах и бинарных файлах.
- Изучение полей MonoBehaviour.
- Анализ сцен.
- Точечный разбор бандлов.
- Продвинутый просмотр: контент объекта, дамп, структура, древовидное представление и отображение зависимостей.
Если вам понравилась программа и вы хотите поддержать дальнейшую разработку, буду благодарен за донаты (ссылки есть в гитхаб репозитории по кнопке Sponsor). С нетерпением жду ваши предложения, отзывы и баг-репорты! Связаться со мной можно здесь, на GitHub или в Discord — ambigram.
Спасибо всем за внимание! -
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
А что “ужасного” в Орудиях? Ни тебе монстров, ни кровищи рекой и кишков наружу, ни демонов и призраков. Какой-то способ подчинения детишек для исполнения собственных желаний хозяина. В этом плане В пасти безумия более ужасный фильм. А вот Сердце ангела, да, мистический триллер, хотя и кровавый местами. -
Автор: Razziell · Опубликовано:
Пилю по мере наличия свободного времени. Только начал проходить сам (вариант с кряком tenoke) и исправляю появляющиеся проблемы и неточности. Перевод полностью нейронный с текстурами. Будет большой по размеру (около 7-8 GB) из-за перепаковки PAK; exe не трогал (вариант как в первой части не подошёл). Возможно в течении недели, двух выложу тестовый вариант. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Ну... Там скорее мистический триллер, чем фильм ужасов. Ну да ладно. Для своего времени, действительно, 8-ку он бы точно отхватил. Звонок(2002) я бы дал 8.5 - 9 -
Автор: Rabid666 · Опубликовано:
Разработчик выпустил обновление, сделал перевод под него, изменений, там копейки: Изменилось: resources.assets: из всех объектов поменялись только 9 TextAsset: Сборка: buildDate 07.10 → 14.10.2026, buildCommit ea32898 → ce43e1b, LastLocFetch. LevelEditor: правка только в португальском, «Vai Para o Nível» → «Ir Para o Nível» (4 строки). Athlete, AthleteAlt, Bodybuilder, Miner, MrStevensonTango: это анимации персонажей. Поменялся формат событий: было "changeExpressionPrefix: cast", стало {"changeExpressionPrefix": "cast"}. Текста там нет. Диалоги (Ink): InkLocalization, Levels, LevelDescriptions, все dia* и остальные таблицы перевода не изменились. Assembly-CSharp.dll: стал на 2 КБ больше, вероятно под новый формат событий анимаций. level3 (+64 байта), boot.config (новый build-guid) и globalgamemanagers: служебные изменения сборки. Новая версия в бусти.
-
-
Изменения статусов
-
Здраствуйте· 0 ответов
Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
Подскажите пожалуйста.
-
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?· 1 ответ
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор: Serjik Sokolov История изменений: Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка. Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз -
Perfect End Strange » SerGEAnt
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность· 0 ответов
-
Лучшие авторы