Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, конечно есть и другие категории просмотрщиков, но у них есть одно общее свойство - у них много свободного времени. Со школьниками/студентами все понятно - денег нет, торренты/халява, надо себя чем-то занять. Но когда взрослый человек тратит многие часы на, э-э-э, просмотров летсплеев...

Часы не надо тратить. Достаточно минут 20-30. Иногда, да, есть свободное время на работе, можно и подольше посмотреть. Но только что бы сделать для себя выводы и все.

Что тут спорить, достаточно посмотреть на количество зрителей всяких Пирожков, Блеков, Шепардов и прочего.

Хотя вот по поводу последних, я вообще не понимаю на чем основан успех.

Ну Блэк вроде один из первых летсплэйщиков, а на первых всегда народ и подсаживается. Ну и многим пришлось по душе его спокойные и ровные коменты к видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Команда смертников - входит в сизон пасс или нет?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Блэк вроде один из первых летсплэйщиков, а на первых всегда народ и подсаживается. Ну и многим пришлось по душе его спокойные и ровные коменты к видео.

Насколько я знаю далеко не первый,

первый на столько успешный - да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень рад наконец что в этой вселенной вышло что то очень стоящее, очень нравится, атмосфера, звуки, графика, да и сам сюжет (наверное куплю длс про выживших, как бы предыстория основной сюжетки)..есть один маленький не приятный момент, если у тебя в руках аптечка или дымовой факел, их не убрать обратно в инвентарь, чтоб ненароком по чем зря использовать, вот когда появится пистолет и всегда его выбираешь вместо вещей, тогда уже не так это напрягает....

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все же. В какой последовательности стоит проходить DLC?

По идее основной сюжет сначала надо пройти. Но почему-то многие пишут наоборот =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все же. В какой последовательности стоит проходить DLC?

По идее основной сюжет сначала надо пройти. Но почему-то многие пишут наоборот =)

DLC это предистория, события которые произошли на Ностромо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, кто-то еще не знает, что произошло на Ностромо? :)

Знают многие, но ощутить на себе, можно впервые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что там по поводу высказывания прессы, что игра в каких-то моментах искусственно затянута, что часто можно встретить в ней повторяющиеся элементы (в геймплее, как я понял)?

DLC "Crew Expendable", "Last Survivor" и "Survivor Mode" уже проходили, стоят того? Известно уже, что будет входить в "Season Pass"?

 

Spoiler

А это разве плохо? Я лично от "The Evil Within" и жду концепции "Resident Evil 4". С превеликим удовольствием в марте прошёл "Resident Evil 4: Ultimate HD Edition". Если уж это переиздание меня смогло удержать у экрана, то про новинку и говорить не стоит.

Неправда! .Каждая локация уникальна

В Длс не играл еще.В Сизон Пэсс будут входить карты для режима выживания

Ну я лично не фанат RE4 , поэтому и недоволен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре, кстати, просто запредельный уровень сложности, даже на самом легком. Враги видят всегда и везде. Мало того, что они тебя видят в кромешной тьме, так еще и слышат как ты ходишь в соседнем отсеке, через гермоворота. Ну и плюс достаточно спорный геймдизайнерский ход не говорить, как именно что-то чинится.

Вы уж меня простите, но вот я в душе не знаю, как мне чинить какой-то там двигатель, которого даже не существует. В большинстве случаем приходится просто рашить, чтобы узнать, куда идти, а уж потом стараться проходить по-тихому. Далеко не факт, что получится, ведь врагов в одной комнате всегда по 3-4 штуки, а в данной игре этого с лихвой хватает, чтобы непрерывно наблюдать за 99% помещения.

Игра очень нравится своей атмосферой и лоу-фай стилистикой, но вот этот геймдизайн и сложность... Что-то тут не то сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

но вот этот геймдизайн и сложность... Что-то тут не то сделали.
патчами полатают (недавний пример - dark souls 2, сложность некоторых мобов вполовину срезали, так и тут сделают - все ослепнут и оглохнут и фсё будет пучком)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да они и так вроде не шибко умные, спокойно проползал перед носом у некотрых, напомнило сразу метро ласт лайт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно такую игру я ждал во вселенной чужих. Звук сочный басовый (не ожидал услышать такое на своих "перделках"). Амбиент нагнитает атмосферы. Картинка радует глаз.

З.Ы. Не скупитесь, купите игру. Поблагодарите разработчиков за их труд. Игра стоит того, чтобы быть купленной.

З.Ы.Ы. На моем "ведре" AMD Phenom II x4 955 3.2Ghz, GTX 570 стабильные 60 кадов в 1080р. Оптимизация отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С Чужим прикольно в прятки играть, спрятался от него в канализации, он якобы ушлепал, вылезаешь подходишь к двери, а там взади тебя капающие звуки :russian_roulette: .Так экстремально

Вылезти откуда угодно может)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
    • Хорошо звучит, позже можно будет второе прохождение начать.
    • @kusajishi, что же вы такой нетерпеливый и непонятливый.
      Игра только вышла, да ещё в раннем доступе.
      Для вас оптимальный вариант через автотранслятор, раз вы торопитесь куда-то. Для переводчиков, диалоги и глоссарий существ лежат в sharedassets0.assets (data_dialogue_compiled / info_enemy),
      остальное в level (TextMeshPro). В бандлы даже не стоит лезть, там только текстуры и анимация.    
    • Ждать, пока кто-нибудь возьмётся за перевод этой игры.
    • К чёрту пиво, боржоми — наше всё 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×