Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Тут resources.assets и sharedassets1.assets

Версия PS3 игры: Американка - NPUB31298

Пока фокус не удался(

Нашел в PS3 версии архивов и текст и текстуры шрифтов - они неплохо поддаются замене, а вот sharedassets1_1020.-3 и sharedassets1_1022.-3 (это файлы отвечающие за таблицу символов) судя по всему называются по другому. Эх, знать бы как...

Буду вести переговоры с RedSkotina и Haoose

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Мне кажется что в PS3 версии NPUB31298 американке - файлы немного другие, так как везде форумах написано: Language: English(только английский). А в версии РС написано: Язык интерфейса: Английский, французский, итальянский, немецкий, испанский. Может поэтому файлы разные, язык то только английский, а остальные отсутствуют.

2. Европейку NPEB01798 найти не смог :( Может быть файлы европейки были бы идентичны с РС версией?

3. Я могу скинуть Вам ссылки на файл игры и распаковщик PKG файлов, для того что бы Вы сами посмотрели содержимое файлов, быть может необходимое найдётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификатор v 1.00 для игры Stick it to the Man!

(01.03.2014)

http://yadi.sk/d/xVgYiCXYJkdwE


АВТОРЫ:

Сбор/разбор ресурсов: RedSkotina;
Шрифты: GRR_OLEG, Den Em;
Перевод: parabashka, mdimon;
Корректировка: parabashka;
Бета-тест: Den Em, parabashka, mdimon;


В архиве есть версия для FANiSO-пиратки (иногда она глючит, так что не подумайте, что это из-за русификатора) и Стим-лицензии. Возможно, RedSkotina поможет со вставкой в PS3 версию, но это будет позже.
Желаю веселой игры и надеюсь, вам понравится наш перевод :smile:. Скриншоты с ошибками можно скидывать в эту тему.
От себя добавлю, что игра - отличная! Да, ее особо никто не рекламировал и не делал рецензии, но игра очень веселая и стоит вашего внимания! Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромное спасибо, как нельзя кстати сейчас скидка 50% в стиме :D

И вот интересно стало сколько времени занимает прохождение игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Огромное спасибо, как нельзя кстати сейчас скидка 50% в стиме :D

И вот интересно стало сколько времени занимает прохождение игры?

8 часов на выбивание всех достижений и написание руководства по ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо за русификатор. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После установки русика игра отказывается начинатся при загрузке тут ж выкидывает с ошибкой microsoft visual c++ runtime library, без рус все ок

Изменено пользователем hubaksis1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hubaksis1, значит, у тебя пиратка, а ты установил файлы для стима. Скачай из архива mdimon файлы для пиратки и ставь их.

mdimon, ты в инструкции к файлам забыл указать всех бета-тестеров, в связи с чем в русификатор зога они ушли таким же образом.

И да, где мое чёртово тире?

1717caf9a8bc1f354aed625183d204ed.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

ты в инструкции к файлам забыл указать всех бета-тестеров, в связи с чем в русификатор зога они ушли таким же образом.

Да, забыл добавить. SerGEAnt добавь в бета-тестеры меня и парабашку, пожалуйста. И еще одно, ты сделал инсталлятор только под стим версию? Почему не добавить поддержку пираток?

И да, где мое чёртово тире?

Хз... Вероятнее всего его нет в шрифте. Исправил на дефис пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Милый стих!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрешил комментировать и скачивать наш перевод на ноте, может кому пригодится для вставки перевода на другие платформы. Прошу модераторов добавить это в шапку:

http://notabenoid.com/book/48031

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага пиратка а что за mdimon ? StickIt_Data всего 2а файла же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага пиратка а что за mdimon ? StickIt_Data всего 2а файла же...

mdimon - это я))

Два файла - это архивы, в которых находятся текстовые файлы (из ноты) и шрифты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Solateria

      Метки: Метроидвания, Похожа на Dark Souls, Сложная, Рисованная графика, 2D Разработчик: Studio Doodal Издатель: SHINSEGAE INFORMATION and COMMUNICATION Inc. Дата выхода: 12.03.2026 Отзывы Steam: 66 отзывов, 75% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×