Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

steam версия Starbound (nightly), после установки русификатора вылет с данной ошибкой:

 

Spoiler

Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
v. Enraged Koala (Update 8)

 

Spoiler

1.PNG

2.PNG

starbound.log[/post]

Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

удалил, не помогло, пойду посплю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

кинь лог без этой папки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кинь лог без этой папки.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

а ты что без русификатора запустил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

удали папку produce

russian\items\generic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Succubus Nightmare

      Метки: Сексуальный контент, Приключение, Ролевая игра, 3D, Нагота Платформы: PC Разработчик: LUNA GameArt Издатель: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 135 отзывов, 85% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Ancient Kingdoms

      Метки: Исследования, Компьютерная ролевая игра, Подземелья, Игрок против ИИ, Ролевой экшен Платформы: PC Разработчик: Ancient Pixels Издатель: Ancient Pixels Дата выхода: 15.01.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 476 отзывов, 86% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот, на таких движках и годоте лучше бы и делали.оптимизон хороший и не кушает сильно лишних ресурсов на юнити такие платформеры делают ,что жесть.анимаций кот наплакал,задники никакие, а грузит видюху под 100 даж в 60 фпс 
    • Собственно, на играх, которые изначально не поддерживали даже обычный длсс, оно нормально работать и не станет. Так что исключительно по ним судить пока что рановато. Но вообще сам факт того, что это работает на полный кадр с любыми по сути играми, это действительно перспективно. Жду, чтобы оно и с видео начало работтать, т.к. сервисы и софт для мало-мальски нормального аи апскейлинга видео, мягко говоря, не столь доступны, как накидывание пары библиотек и обработки в реальном времени кадра. То есть если оно войдёт в такие массы, то обработка старых видео (аниме, сериалов, фильмов и т.п.) упростится в разы, пусть и со своими нюансами, пусть итог может оказаться и на любителя.
    • Succubus Nightmare Метки: Сексуальный контент, Приключение, Ролевая игра, 3D, Нагота Платформы: PC Разработчик: LUNA GameArt Издатель: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 135 отзывов, 85% положительных
    • В GOW  можно было без труда умереть в первой же обучающей схватке, что со мной благополучно и произошло  . Там и баланс лучше. Сражение с одним видом противников — это одно. Сражение с двумя видами противников — это уже другое, приходится думать, подстраиваться, практически прорабатывать стратегию. Ну и по нарастающей, в зависимости от количества и видов комбинаций разных противников. В демо Онимуша представляют пять видов противников + босс, и только один интересен и способен создать проблемы. Остальные что есть, что нет, и не важно сколько их и какие комбинации видов противников — ничего не меняется, косишь, как траву. Нет индивидуального подхода, нет между ними симбиоза, не во что вникать и углубляться. Просто не интересно. Ну по жирнеют они потом? Лучше от этого не станет. Дело не только в сложности. В демо все элементы игры лежат на поверхности и не имеют глубины, и их ни то чтобы много. Опять же, все эти доски-укрытия, телеги-толкучки и камни-обвалы, как рукав пришитый к одному месту. Вроде есть и можно воспользоваться, но зачем…  Так это есть и в демо. Босс собирает души. Что не сильно усложняло. Кстати, в Вуконге, в финальном бое с самим собой, босс может подхилиться из твоей бутылочки, при чём он хилиться именно остатками, оставляя ни с чем  . И вообще, собирание душ во время боя, ну такое, спорное решение. Есть прикол, но запарывает. Повторюсь. Хорошее сравнение с демо Ву Лонг. Там контента в разы больше, демонстрируют полный или почти срез игры с прокачкой и “опен ворлдом” — понимаешь что за игра и чего примерно ожидать. Пока вели спор, решил вернуться и поставил на закачку демо  .
    • Обновил перевод. Подредактировал некоторые неточности, ошибки и опечатки; улучшил читаемость некоторых реплик.
      Также сделал отдельную цензурную версию. На данном сайте обе версии находятся внутри архива с русификатором. На своей же стимовской странице с переводом я разнёс версии по разным архивам: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794925035
    • Ancient Kingdoms Метки: Исследования, Компьютерная ролевая игра, Подземелья, Игрок против ИИ, Ролевой экшен Платформы: PC Разработчик: Ancient Pixels Издатель: Ancient Pixels Дата выхода: 15.01.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 476 отзывов, 86% положительных
    • Смотрится круто, но DLSS5 прям жёстко артифачет в динамике. Конечно, где-то по больше, где-то по мне меньше, но играть становится неприятно, как только начинаешь двигаться и замечать косяки рендера, которые не успевает за динамичной картинкой. Когда стоишь, — “красота, вау, круто”. Как только задвигался — “происходит мерцание, освещение по разному меняется, появляются артефакты и мыло”. Пока очень сырая технология, но перспективная. 
    • https://vkvideo.ru/video-212496568_456253079 прям очень круто смотрится 
    • @edifiei Тот случай когда описание круче игры раза в три...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×