Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

steam версия Starbound (nightly), после установки русификатора вылет с данной ошибкой:

 

Spoiler

Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
v. Enraged Koala (Update 8)

 

Spoiler

1.PNG

2.PNG

starbound.log[/post]

Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

удалил, не помогло, пойду посплю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

кинь лог без этой папки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кинь лог без этой папки.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

а ты что без русификатора запустил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

удали папку produce

russian\items\generic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler
      Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди Платформы: PC MAC Разработчик: Venture Moon Industries Издатель: Alliance Digital Media Дата выхода: 6 октября 2016
    • Автор: SerGEAnt
      Spec Ops: The Line
      Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: Yager Development Издатель: 1C-СофтКлаб Дата выхода: 26 июня 2012 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Слижком много свободного времени
    • Порт Switch версии под steam Build.15111170 https://drive.google.com/file/d/1XjG1OTw0P_KjGpwXhkiVrBS9-TtBYTAy/view?usp=drive_link Заменил шрифты.
    • Ну Evil is Back вполне не плохо вышло. Если по качеству перевода. Думаю и тут на уровне.
    •   Круто конечно сразу к сержанту жаловаться, что тебя обижают “не те люди”, но по факту Вульфгенгу дали просто часть информации и на этой части он высказал своё далеко не мягкое мнение. Вы можете оправдываться типа “а ты в моих тапочках пройдись, щегол, чтобы так говорить”, но это не меняет сути того, что подписчики теряют связь с Like a Dragon.

      Ну типа камон, ваша команда даже никого с новым годом не поздравила. А это уже звоночек того, что у вас далеко не всё замечательно, как минимум предугадываю выгорание и текучку. Самая лучшая фраза по обесцениванию своего труда в русской локализации игр.

      Ещё раз, на всякий случай скажу, проблема не в том, что вы работаете бесплатно ради народа, а этот народ с гнильцой к вам неуважительно относится. Проблема в том, что строя образ команды переводчиков и давая отчёты типа “вот мы сделали Yakuza 6, мы молодцы”, теряется искренность и будто у вас там действительно компания, а не команда маленьких глупеньких (в хорошем смысле) энтузиастов которые занимаются переводом культовых штук. Теряется тот самый фан, даже если он тёмный, депрессивный и меланхоличный. Может всё таки стоит перестать играть в правила “мираклов и гремлинов” и “нейро-говно-слоп переводчиков”, а создать свою шахматную доску? Ля, ей богу, будто книгу пишу. 

      P.S. Почему в самых топовых темах для рассуждения и обсуждения обязательно появляется Allodernat?)))
    • Мангу и ранобе тоже частенько переводят японисты или с японистами. Но опять-таки, если это не официальный перевод, то дело чисто добровольное, там всякое бывает. Как в переводах пк зачастили нейропереводы, так там гугл транслейт сплошь и рядом тоже никуда не девался. Точнее даже раньше повальным явлением стало. В официальных же переводах очень часто переводят напрямую с оригинального языка. Впрочем, сильно зависит от того, кто купить лицензию на издание. Не об этом речь. Для аниме определённой возрастной категории есть строгое время для показа, раньше которого это не дозволено. Ну правила, законодательство и так далее у них такие — что поделать. Разумеется, там есть разные каналы, по некоторым могут крутить круглые сутки что угодно, но это обычно каналы по дополнительным выделенным подпискам или сервисы (телевидение и подписки вообще у них подключается не так, как у нас, там куда строже, к слову). Да, в Японии есть каналы, по которым крутят только или преимущественно аниме. Этим никого не удивишь, т.к. даже у нас такие каналы имеются. Школьный купальник — это и не фансервис. Если уж про эчатину ты заговорил в виде фансервиса, то это минимум бикини. Школьный стандартный показать можно в любое время, а вот бикини уже по другим правилам. Об этом и речь, об этом уже и говорилось. Как уже ранее сказал, это ещё и хентай. Это и видео, это самостоятельный продукт так-то. А ты думаешь, как линейка Ранса стала популярна там ещё до нулевых? Наряду с лайтнинг Райди (и ещё несколькими) Ранс был одним из наиболее известных японских тайтлов данного плана в те годы за пределами Японии.
    • У меня этого нету. Я переводил прямо в SpeechManager в json вручную. Если обновится без русского, то я готов перенести перевод в новые ресурсы. Там нужно только пару-тройку файлов импортировать. Но, если за 10 лет не было никаких обновлений, то я что-то сильно сомневаюсь, что они сейчас появятся. Но я понял, что автор вставит мой перевод в игру, так что с русским все смогут купить игру в Стиме. Ага, разработчик тебя там понял. Молодец, что с ним пообщался. Игра будет официально с русским.  
    • Ну и последний ответ разработчика)  Так что имени Amigaser быть в титрах или куда там тебя прицепят.  
    • @FSParadox11 @FSParadox11  Да, не нужен. Для работы озвучки в GTA V Enhanced, нужно: установить игру, например Build v1013.20 Online v1.72, в корне игры создать папку “mods”, скачать и распаковать озвучку “Рус озвучка Enhanced” в созданную папку, и добавить пару файлов, “dsound.dll и OpenRPF.asi”, запускать игру файлом “GTA5_Enhanced.exe”. Если все сделали как я описал, озвучка будет работать, сохраните эти два файла “dsound.dll и OpenRPF.asi”, после переустановки, обновления версии репака например, проделать теже действия.
    • @Amigaser точно такого не буду делать) К тому же разработчику возможно нужны исходники или csv-словарь. Если игра обновиться, от этого будет меньше толку. Разработчик ответил. В прочем твой ответ известен)) Ну хотя бы они настроены дружелюбно, а не как поляки со своим клюквенным квестом.
    • @allodernat напиши им письмо от моего имени, я разрешаю. Типа ты перевёл.  Можешь даже свой ник им дать, пусть вставят его в качестве благодарности в титры своей древней игры. А все желающие поиграть на русском, могут взять русификатор тут выше, кто не совсем тупой и умеет пользоваться поиском в Яндексе. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×