Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

steam версия Starbound (nightly), после установки русификатора вылет с данной ошибкой:

 

Spoiler

Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
v. Enraged Koala (Update 8)

 

Spoiler

1.PNG

2.PNG

starbound.log[/post]

Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

удалил, не помогло, пойду посплю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

кинь лог без этой папки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кинь лог без этой папки.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

а ты что без русификатора запустил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

удали папку produce

russian\items\generic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Adventures of Willy Dickhard

      Метки: Приключение, Казуальная игра, 2D, Сексуальный контент, Нагота Платформы: PC Разработчик: Onen Издатель: Onen Дата выхода: 8 декабря 2025 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 87% положительных
    • Автор: малиновка
      steam
      на перевод 
      Carnival

       
      дата выхода: 25 авг. 2025 г. Разработчик и издатель: Beyond Booleans жанры: point and click, приключение, хоррор  Соглашаясь взяться за, казалось бы, банальную историю об уникальном городе и его планируемом дорожном мосте, журналист Джеймс Мейнард обнаруживает тревожную изнанку местных обычаев и ужасающую основу понятия венецианской гордости. Даже могущество Муссолини не может по-настоящему убить карнавал. Победитель в номинации «Лучшие диалоги в приключенческих играх 2025 года».
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А разве не так, что все указывает на дворецкого, а в итоге оказывается что садовник?
    • Вообще-то обычно убийца дворецкий.
    • Скоро. Но там могут быть косяки. Всякие однотипные фразы в разных местах переводились по разному. А текстур комиксов больше 700шт, они идут вперемешку и не понятно какие откуда, так что при рисовании мог не угадать, нужно тестить-поправлять.
    • Правильно. Всем известно, что садовник - убийца. 
    • А когда перевод комексов?
    • На каждый вкус и цвет, как говорится… Но не выдержал. @#$%^%! Кто в такое играет? Кому это нужно?
    • Доброе утро всем,отлично ждём русификатор)))
    • Я раза 3 на садовнике отъехал 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3029870/_Told_godthe_legacy_of_cthulhu/ Это тематическая приключенческая игра на выживание Cthulhu. Эта игра рекомендуется всем игрокам, которые без ума от мифа о Ктулху. В игре вы можете сыграть Винсента, потомка выживших в оригинальном «Зове Ктулху», и таинственную женщину неизвестной личности, и отправиться в невероятное приключение в особняке на острове в южной части Тихого океана. В игре вы можете увидеть много монстров из мира Ктулху, включая Mi-Go, Old Ones, Dunwich monsters, лунных зверей, упырей, Night-gaunt, deep ones, Hounds of Tindalos и так далее. Есть даже подсказки о Ньярлатотепе и Короле в желтом. Они не только враги, которые мешают вам, но и могут быть вашими союзниками. Вам нужно собирать оружие и предметы, бороться с внезапными врагами, спасать заключенных и находить очень важные ключевые предметы, такие как Некрономикон. Более того, у Винсента и Афры совершенно разный геймплей и процессы, а не просто меняют внешность персонажа. В игре особое внимание уделяется бою и исследованиям, а также повествованию. Невероятный заговор будет постепенно разворачиваться для игроков по мере развития истории. История: Три года назад историк Стефан нашел остров, который никогда не был зарегистрирован в южной части Тихого океана, а также некоторые таинственные подсказки на острове. Стефан рассказал этот секрет родственному важному человеку, Колину Касте. Возможность этой подсказки мотивировала его, он не мог дождаться, чтобы приземлиться на острове и заблокировать распространение новостей. Каст решил использовать свою силу для сбора людей, строительства курьерских станций и начал обыскивать остров. В конце концов, месяц назад, Каст стал свидетелем этого, все были шокированы... ... ... По мере того, как расследование углубляется, безымянный страх нависает над всеми людьми, вовлеченными в это событие. Основные различия появились во внутренних взглядах. Но проводник Каста потребовал от него вернуть находки в человеческое общество, чтобы обменять их на бесконечные сокровища и силы. Движимый давлением и жизненно важными интересами, Каста решила пойти на риск, чтобы убрать эту неприкасаемую вещь в Северное полушарие. Когда все идет в напряженном прогрессе, четыре дня назад произошли диастеры… Эта игра описывает катастрофу, вызванную Star-Spawn, когда все люди на острове становятся «происходными». Тем не менее, это всего лишь катастрофа для человечества, и цель Star-Spawn - очистить Землю, которой они изначально правили. Разве человечество не происходит от Земли? Почему Винсент не стал «происходителем»? Кто эта загадочная женщина Афра? Можем ли мы действительно следовать за Mi-Go в Yuggoth? С богатым геймплеем и захватывающими приключениями вы обнаружите, что каждый монстр, которого вы устраняете, имеет человеческую идентичность, и они дадут вам ответы, которые вы хотите. Секреты истории в игре ждут, когда вы раскроете, и конечный результат скрывает невероятную правду О нас: Obsession Studio - это команда разработчиков, в основе которой всего два человека. Из-за нашей любви к темам Cthulhu нам нужна игра, которая может по-настоящему погрузиться в оригинальную историю, играть важные роли, связанные с оригинальной историей, и на самом деле встретить и противостоять очаровательным монстрам во многих оригинальных историях. Нам нужна игра, которая воплощает в себе главную тему оригинальной работы Лавкрафта, полную тайн, отчаяния и приключенческих историй, поэтому мы решили исполнить эти желания сами. И я надеюсь, что это приключение сможет удовлетворить всех игроков, которые также любят и интересуются темой Ктулху. Если игру могут полюбить игроки, мы также готовимся запустить DLC в будущем, чтобы улучшить мировоззрение игры.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×