Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Goryna

дезинформация :)

только что сам лично проверил и даже щас сливаю "Русификатор (текст, звук, ролики) - от ZoG / Frezzze" весящий 333.5 Мб :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2frezze

Терраны - считаю не совсем правильный перевод.

Здесь слово происходит от TERRA (земля), поэтому думаю лучше исправить на Земляне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2frezze

Терраны - считаю не совсем правильный перевод.

Здесь слово происходит от TERRA (земля), поэтому думаю лучше исправить на Земляне

Это вроде как будет не очень правильно. Это же бандюки, которых именно Земляне выгнали куда подальше, должно ведь как-то отличаться..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Алексеев С.И., они нифига не Земляне. Помнится на это был веский довод, но к сожалению сейчас я его забыл. Да даже если я и захочу переделывать тонну текста (что врядли), чтобы поменять всех терранов на землян, боюсь большая часть любителей StarCraft'а мне этого не простит.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поверьте, не могу я скачать. Жму на ссылку "Скачать немедленно", страница начинает грузиться, выскакивает сообщение "Использован неправильный URL" и переводит на главную страницу сайта. Я не первый год в сети и как качать я знаю. Помогите ссылкой на закачку полного руссификатора.

P.S Вполне возможно что сервер не даёт мне ссылку т.к. IP адрес запроса не соответствует IP ответа потому что я сижу на спутниковом интернете и естественно IP будут разными. С подобным встречаюсь второй раз за три года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поверьте, не могу я скачать. Жму на ссылку "Скачать немедленно", страница начинает грузиться, выскакивает сообщение "Использован неправильный URL" и переводит на главную страницу сайта. Я не первый год в сети и как качать я знаю. Помогите ссылкой на закачку полного руссификатора.

P.S Вполне возможно что сервер не даёт мне ссылку т.к. IP адрес запроса не соответствует IP ответа потому что я сижу на спутниковом интернете и естественно IP будут разными. С подобным встречаюсь второй раз за три года.

Скинь линк и мыло своё в личку мне, помогу.. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вроде как будет не очень правильно. Это же бандюки, которых именно Земляне выгнали куда подальше, должно ведь как-то отличаться..

Никто... никого... некуда не выгонял, земляне в течении белее чем 200 лет колонизировали окраины Галактики, затем колонии объединились в Конфедерацию (читайте оф. сайт Старкрафта).

Алексеев С.И., они нифига не Земляне. Помнится на это был веский довод, но к сожалению сейчас я его забыл. Да даже если я и захочу переделывать тонну текста (что врядли), чтобы поменять всех терранов на землян, боюсь большая часть любителей StarCraft'а мне этого не простит.

Ну, не знаю какой может быть веский довод... Попробую поищу.

Единственное объяснение, которое может быть, Деспотичная Конфедерация = Тираны (деспоты). Отсюда возможно и пошло, но это вольности перевода, ибо ТИРАН по английски пишется как TYRANT.

По большей части перевод менять не прийдется, у тебя итак много ссылок на Землян (зараженный землянин, маркер землян, земляне тип 1 и т.д.).

В общем дело хозяйское.

Чем правишь TBL и BIN файлы?

С этими файлами я разобрался

А вот сценарии (CHK) чем править можно?

Я начал переводить вступительные титры (которые перед роликами), могу потом выложить если надо.

Вот пару примеров http://disk.tomtel.ru/file.aspx?fileid=254905

Изменено пользователем Алексеев С.И.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто... никого... некуда не выгонял, земляне в течении белее чем 200 лет колонизировали окраины Галактики, затем колонии объединились в Конфедерацию (читайте оф. сайт Старкрафта).

Корректное замечание :rolleyes:

В ходе борьбы за чистоту человеческих генов полицией Лиги были отловлены и арестованы четыреста миллионов человек с криминальными наклонностями или мутациями, в том числе множество талантливых хакеров и компьютерных пиратов. Лига проводила над ними эксперименты, пытаясь с помощью химического и даже хирургического воздействия подавить их отклонения. Их также использовали в качестве лабораторных крыс.

В качестве эксперимента по дальней колонизации 56 000 заключенных были отправлены в дальний космос с целью колонизировать мир Гантрис 4. (Википедия)

Если подумать,то Земляне избавились от отбросов, бандюков, и можно сказать что выперли их далеко за пределы своей системы..во всяком случае так видится со стороны..60000 световых лет все равно не близко, даже при наличи изобретенного варп-перехода. Погоня за двумя зайцами со стороны Землян(организовать возможную колонию и избавиться от части неугодных).

А по теме: терран не стоит имхо переименовывать, не простят этого фанаты.

Изменено пользователем Goddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по теме: терран не стоит имхо переименовывать, не простят этого фанаты.

Если подумать, то людей родившихся и выросших в дальних колониях действительно трудно уже называть Землянами.

Я не настаиваю, пусть будут ТЕРРАНЫ.

Тогда наверное нужно перерабатывать остальной текст, как я отмечал выше, очень много ссылок в тексте на землян.

Изменено пользователем Алексеев С.И.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алексеев С.И, ну, в пользу того, что это всё-таки не Земляне. Почему Близзы не назвали их тупо Earthmen? По-моему слишком банально. И "тирания" не подходит. Не дайте себя обмануть. Terran от латинского слова terra - земля. Думаю, теперь ясно?

И где это у меня Земляне упоминаются? Я везде использовал или "Терраны" или "люди".

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И где это у меня Земляне упоминаются? Я везде использовал или "Терраны" или "люди".

В основном в описании юнитов

3c85c082010fd5bce82e6d84a2732103.jpgee1dbfabb0d35cb27424af43539ab6a2.jpgd4193df1eaf856f5b2f0a3a207b3acb9.jpg62dfdd597869e2b4513020cf3c3128e7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конкретней - где, я исправлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алексеев С.И.

Выкладывать и давать ссылки на внутрилокальную галерею, какая-то странная логика..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Алексеев С.И.

Выкладывать и давать ссылки на внутрилокальную галерею, какая-то странная логика..

А куда выкладывать?

Ссылки не внутрилокальные, просто файлы выложил на другой сайт.

А опции прикрепления файлов к сообщению на данном форуме нет... или я пока не нашел

У вас картинки не отображаются что ли... или как?

Конкретней - где, я исправлю.

campaign\terran\terran01\staredit\scenario.chk

rez\network.tbl

rez\stat_txt.tbl

rez\tips.tbl

Всего в 4 файлах, если конкретнее по строчкам, то мне проще будет самому исправить.

А так заходишь в файл и обычным поиском по слову "землян".

Изменено пользователем Алексеев С.И.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Starborn Return

      Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть официальный русский перевод (c 15 сентября): Scarlett Deer Inn (2026) (тема на форуме)
    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×