Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Что это за высер? Неадекваты там и до этого были, на консолях ты думаешь меньше? Просто твоя консольная религия не позволяет думать об этом.

В России в тысячи раз меньше;) А за бугром, как показала практика, и на ПКвменяемые личности играют. Печально, но Российский игрок редкостное быдло в основной своей массе. Разумеется я не всех без исключения имею ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша просто не в курсе, что все дотовские мамколюбы и прочие дегенераты массово заразились от милионов американских школьников из кода с ящика. Если встречаешь какую то словесную парашу в сети - знай, это было в коде :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну опять же, я в сетевые игры не так что бы сильно задрачиваюсь, но на консолях с таким хамтсвом встречался на столько редко, что для меня это дикость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всякое бывает, может ты фраги подрезал или еще чем бесил.

Я вот лично своих сбиваю если горящий фраг с критами забирают. )))

Конечно в определенных моментах. Одно дело если к тебе присоединились и вы вместе колупаете например бобра какого, тут кому повезёт.

А есть уроды, которые параллельно летят и смотрят как ты там пытаешься летающий бетон раскалупать квоздём.

И подлетают когда он уже весь в огне и с критами.

-----

Если честно, я тоже не в восторге от этой крос...., давали бы тогда уж выбор.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только слаборазвитый будет специально убивать своего же союзника. Такое чувство что ты ни когда не подрезал фраги кого либо.Удовольствие надо получать от красивой битвы и дуэли, а не от фрага.

Ну а злится из-за кроссгейма это вообще доказательство слабого интеллектуального развития. Кроссгейм должен лишь расширить аудиторию, а ПКшники вместо того, что бы продолжать наслаждаться игрой стали люто батхертить по поводу того, что рядом с ними играют другие игроки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz как всегда в своём репертуаре. ))))

Только слаборазвитый будет специально убивать своего же союзника.

Это же игра , относись к этому проще. Наказание за не соблюдение этикета это нормально.

Рассматривай это как уложившиеся культуры игры на ПК.

"И только слаборазвитый будет доказывать обратное."

Ну а злится из-за кроссгейма это вообще доказательство слабого интеллектуального развития.

Вот вот, ощущение что это именно ты злишься из-за пк быдла. )))

Что можно добавить, получай удовольствие от кросса.

Мне лично не понравилось, что консольщики слабо играют. Напокупают самолёты, а потом я в шоке от 15 фрагов за 1 смерть. Ощущение что с ботами играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я злюсь на ПКшников потому что они играть не умеют в основной своей массе. Играют на фраги и с очень скучными тактиками. Сбить 15 фрагов легко, собенно когда не ввязываешься в дуэли а выскакиваешь из стратосферы и обратно. Это скучно и уныло. Хотя конечно, как я понял, в основном это касается Русскоязычных игроков. Западные как-раз гораздо адекватнее.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты в корне не прав.

1 - Я говорил про спитфаер.

2 - Играл на разных региональных серверах и разницы мало. За исключение чата. И за бугром чуть команднее играют.

3 - Некоторые самолёты рассчитаны только для бумзума. И с бумзума много фрагов не набьёшь.

4 - Бумзум не панацея, если следить за обстановкой, то зумеры зачастую сами становятся добычей. Или уходят ни с чем.

5 - Я посмотрю как ты будешь получать удовольствие умирая раз за разом от Читфаера в виражном бою сидя на немце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во первых на консолях неадекваты редко сидят. А во вторых по нику видно. Консольные игроки перед именем звездочку перед ником.

Возможно в раковых танках и есть время, чтобы разглядывать божественные звездочки перед никами, в воздухе этим никто не занимается.

И конечно не стоит убивать красного со звездочкой даже если он разрушает вашу базу, ведь с приобретением консоли он приобретает +100 к интеллекту и +200 к умению играть в War Thunder.

Но большинство играющих на РС этого тоже не знают. ПКашники такое быдло. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во первых на консолях неадекваты редко сидят. А во вторых по нику видно. Консольные игроки перед именем звездочку перед ником.

Пруф есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно в раковых танках и есть время, чтобы разглядывать божественные звездочки перед никами, в воздухе этим никто не занимается.

И конечно не стоит убивать красного со звездочкой даже если он разрушает вашу базу, ведь с приобретением консоли он приобретает +100 к интеллекту и +200 к умению играть в War Thunder.

В воздухе времени еще больше на то, что бы это заметить. Но вы столько бреда понаписали, а так и не написали почему ПКшники обстреливают своих же союзников...

Пруф есть?

Пруф на что именно?) Выше все четко видно, только :censored: это может отрицать)

Играл на разных региональных серверах и разницы мало. За исключение чата. И за бугром чуть команднее играют.

В Танках разница коллосальная. Наши игроки почти ни когда не дерутся за точку, кто первый взял тот и выиграл, дальше перестрелки на расстоянии. На западных серверах битвы за точки идут очень ожесточенные. На самолетах это не столь заметно ибо геймплей иной и там русские сервера уже игнорить не приходится, но опять же очень и очень много бумзумеров именно на наших серверах почему то.

Некоторые самолёты рассчитаны только для бумзума. И с бумзума много фрагов не набьёшь.

Бумзум не панацея, если следить за обстановкой, то зумеры зачастую сами становятся добычей. Или уходят ни с чем.

Фрагов не наберешь, но ситуаций когда почти вся команда в стратосфере на наших серверах куда больше. На западных предпочитают дуэльные схватки и уничтожать технику.

Я посмотрю как ты будешь получать удовольствие умирая раз за разом от Читфаера в виражном бою сидя на немце.

Но это не повод почти всей командой почти всегда летать повыше и не стараться выиграть матч совсем ни как. Я уж молчу, что если на танках 1-2 левелом против 4-5 делать нечего ибо разница как минимум в броне, то на самолетах за счет маневренности не редко удается 1м левелом выносить 4 и порой даже туповатые 5 левелы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за счет маневренности не редко удается 1м левелом выносить 4 и порой даже туповатые 5 левелы.

Тебе бы сказки писать.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе бы сказки писать.)

Берешь Чайку, вешаешь на нее ракеты, и в Аркаде ты с легкостью дерешь всех, кто зазевался не взирая на левел;) Ну а в Симуляторе можно до 2-3 фрага успеть навешать)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
..а так и не написали почему ПКшники обстреливают своих же союзников...

Идиоты есть везде. Вчера на EU-сервере один тип с польским ником троих своих завалил на респе. И видно продолжал этим заниматься в бою, т.к. народ стал писать в чат. Потом его слили.

И какая разница купил идиот консоль или ПК? Идиотом он от этого не перестанет быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Идиоты есть везде. Вчера на EU-сервере один тип с польским ником троих своих завалил на респе. И видно продолжал этим заниматься в бою, т.к. народ стал писать в чат. Потом его слили.

И какая разница купил идиот консоль или ПК? Идиотом он от этого не перестанет быть.

Не мог он больше трёх союзников за бой убить ибо его банят на какое то время после третьего тимкила в одном бою.

И да пекари консольщиков постреливают я замечал это ни раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×