Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А где он там расположен, я просто не обращал на это внимания. поидее это почти прямой порт, щетчик должен быть. Домой приду - гляну)

Твой пост об 1.37 не актуален тупо потому, что 90% (а может и все 100%) этого уже было в ПС4 версии. Хоть она и была скорее 1.36.36, по сути это был первый билд версии 1.37. Так что я бы хотел знать более конкретно что до нас дошло теперь)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно! И точно!))) Я не видел, просто случайно наткнулся на Ютуб. Как посмотрел выложил тут!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где он там расположен, я просто не обращал на это внимания. поидее это почти прямой порт, щетчик должен быть. Домой приду - гляну)

Твой пост об 1.37 не актуален тупо потому, что 90% (а может и все 100%) этого уже было в ПС4 версии. Хоть она и была скорее 1.36.36, по сути это был первый билд версии 1.37. Так что я бы хотел знать более конкретно что до нас дошло теперь)

 

Spoiler

mSHSn936teBWLRGAtza0hf6f44orYk.png

Насчет поста, копипаста отсюда http://forum.warthunder.ru/index.php?/topi...obnovlenie-137/[/post] , об обновлении сказали только сегодня. Придешь домой скажешь актуально или нет.

Изменено пользователем Djeroh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инфу тупо скопипастили с ПК версии тунеядцы. А патч меж тем увеличил и размер игры с 8 с хвостиком до 13 гигов и игра стала версии 1.37.45.3. Главное для многих это добавили поддержку КиМ.

Счетчика онлайна раньше там не весело это точно. Или я слепая тетеря. На данный момент на счетчике стоит "Онлайн: 1459. Боев 97"

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написано улучшен графен - не заметил.

Написано исправлены ошибки, а описание самолетов как вылазило за границы экрана, так и вылазиет.

Да, там еще скидки на некоторые премиумные самолеты.

Из того что увидел, добавили уровни, как на пк. И еще строку про масло во время геймплея.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще она стала хуже оптимизирована под 720р. И скин/раскрас интерфейса стал такой же убогий как на ПК, раньше был приятнее. Ну и новые карты толи появились то ли я впервые на них попал, но уже на 3х таких побывал.

А еще игра стала стабильно так вылетать сразу после того как я настраиваю по мелочи. Я правда не понял, это только когда я лезу в настройки во время боя или вообще в любом случае когда я включаю дополнительные индикаторы... Короче надеюсь на скоры багфикс, ибо 2 вылета за 2 раунда это уже жесть... Сразу ощущается, что делали наши, им не важно какой ПК-эксклюзив занести на консоли>_<

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это, наверное, потому что без нормального тестирования. На пк-то вон любое мажорное обновление подолгу катают на dev серверах, а тут, наверное, ничего подобного не проводилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, тоже вылеты в 1.37 на пк, видеодрайвер падает и не возвращаеться. Иногда вылеты за один день не одного не поймаешь, а потом ловишь их косяками. Пока что заметил на б-25 и на прочих полированных самолетов стабильный вылет, что не блестит, можно спокойно летать.

P.s

Почитал форумы, пришли к выводу что движок в 1.37 выдает полную нагрузку на видеокарту и вызывает перегрев. Переключил на 9дх в настройках, вылеты исчезли, на 11 дх выдавало на 50% фпс большее чем на 9дх и картинка красивее,но игра нестабильна . У кого вылетает переключайте directx c 11 на 9.

Изменено пользователем Djeroh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще перестала запоминать настройки которые я включал и что я играю всегда за СССР и стала открывать при запуске самую первую закладку за США... Та писец просто... Уже даже жалею, что ждал хоть какого нибудь патчика, что бы почувствовать, что PS4 не кинули. Один негатив от этого патча... Даже боязно попробовать поддержку КиМ дабы еще больше не расстроится. Как так можно безалаберно... Даже уже задумался, может правильно MS делает, что не позволяет разрабам обновлять когда им вздумается... Хотя может это я преувеличиваю, просто как Консольщик не привык, что патчик на столько открыто может ухудшить то, что работало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще перестала запоминать настройки которые я включал и что я играю всегда за СССР и стала открывать при запуске самую первую закладку за США... Та писец просто... Уже даже жалею, что ждал хоть какого нибудь патчика, что бы почувствовать, что PS4 не кинули. Один негатив от этого патча... Даже боязно попробовать поддержку КиМ дабы еще больше не расстроится. Как так можно безалаберно... Даже уже задумался, может правильно MS делает, что не позволяет разрабам обновлять когда им вздумается... Хотя может это я преувеличиваю, просто как Консольщик не привык, что патчик на столько открыто может ухудшить то, что работало.

На ПеКА такой же бредд! Куча мелких багов и гадостей но потихоньку фиксят! Игра в бете так что не удивительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра в бете так что не удивительно.

Мир танков уже года 4 как все мучают, а он все еще в Бете;) Так что это слабое оправдание столь откровенным косякам, тем более на Консоли где фиксированное железо и большую часть багов можно отловить. Не то, что бы я очень уж сильно ругал Улиток, я все понимаю. Но все же как Консольщик, не привык к такого рода багам даже на стадии Беты. Искренне надеюсь, что следующего патча не придется вновь два месяца ждать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мир танков уже года 4 как все мучают, а он все еще в Бете;) Так что это слабое оправдание столь откровенным косякам, тем более на Консоли где фиксированное железо и большую часть багов можно отловить. Не то, что бы я очень уж сильно ругал Улиток, я все понимаю. Но все же как Консольщик, не привык к такого рода багам даже на стадии Беты. Искренне надеюсь, что следующего патча не придется вновь два месяца ждать.

Это мир ПеКа гейминга мир боли и багов привыкай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тваюж мать, меня уже начало откровенно бесить стабильное вылетание игры... Ни когда такого не было, ни в других играх, ни на предыдущем патче. Не, вылеты конечно бывали, но скорее по вине отладки серверов Сони. Но вот так часто это уже перебор... Утешает лишь тот факт, что все выбитые мной очки в любом случае пришлют мне по окончании матча, чего порой так не хватает в других сетевых играх, когда разрывается связь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тваюж мать, меня уже начало откровенно бесить стабильное вылетание игры... Ни когда такого не было, ни в других играх, ни на предыдущем патче. Не, вылеты конечно бывали, но скорее по вине отладки серверов Сони. Но вот так часто это уже перебор... Утешает лишь тот факт, что все выбитые мной очки в любом случае пришлют мне по окончании матча, чего порой так не хватает в других сетевых играх, когда разрывается связь.

http://forum.warthunder.ru/index.php?/topi...vo-vremia-igry/

Тут пишут помогает полный снос клиента и настроек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СПС. Там говорят уже новый патчик кинули. Вечерком все преверю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×