Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Он ведет цель ровно так как она летит и ровно по той точке по которой ты его подправишь. Речь не о простом выдилении цели. Пройди базовое обучение, там об этом рассаазывают.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче пошли нездоровые утечки по поводу проблем тундры на ПС4! Улиточные серверы просто не выдерживают наплыва игроков! Так например в Германии рухнул сервак от наплыва 200 000 геймеров! Сони уже дало недельку улиткам на исправление проблемы иначе тундра идёт лесом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Лесом их по любому не пошлют ибо это не логично и не прибыльно. Но проблеммку решить им придется. Вон в КоД при каждой новой части сервера по месяцу лежат из-за наплывов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Лесом их по любому не пошлют ибо это не логично и не прибыльно. Но проблеммку решить им придется. Вон в КоД при каждой новой части сервера по месяцу лежат из-за наплывов.

Коду легче решать такие проблемы ибо бюджет и огромная команда у улиток маленькая команда отсюда и проблемы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только решить все равно не могли по месяцу)) Ну а тут улитки справятся, у них не на столько маленькая команда, сервера найдутся. Уж ради такого наплыва улитки кредит возьмут, это им не мало прибыли добавит. Да и как сони сможет перекрыть кислород Вар Тандер? Удалит клиент их ПСН? Вы шутите?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как не прискорбно (и одновременно радостно за наших разрабов), но эта игра одна из лучших и мастхевных на консолях нового поколения на данный момент. Мне что на Боксе, что на Соньке вообще сложно назвать игру более затягивающую чем Вар Тандер. Конечно тут во многом дело вкуса, но все же...

Буду надеится что Мир Танков с их производными в будущем заглянет на обе консоли (ну про бокс сомнений вообще нету). Как не грустно, но мне на данный момент Варт Тандер кажется главным платформ селлером ПС4 и даже так ожидаемый мною Воч Догс и ИнФеймос не вызывают такого же желания поиграть в них, как Вар Тандер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как не прискорбно (и одновременно радостно за наших разрабов), но эта игра одна из лучших и мастхевных на консолях нового поколения на данный момент. Мне что на Боксе, что на Соньке вообще сложно назвать игру более затягивающую чем Вар Тандер. Конечно тут во многом дело вкуса, но все же...

Буду надеится что Мир Танков с их производными в будущем заглянет на обе консоли (ну про бокс сомнений вообще нету). Как не грустно, но мне на данный момент Варт Тандер кажется главным платформ селлером ПС4 и даже так ожидаемый мною Воч Догс и ИнФеймос не вызывают такого же желания поиграть в них, как Вар Тандер.

Зачем тебе Мир Танков когда Гайдзины скоро свои танки выпустит?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем больше выбор, тем лучше;) Тем более у Улиток ближе к симулятору, а у Картофельных более аркадный и динамичный продукт. Иногда хочется раша. Тем более что версия для Xbox360 еще более динамичная чем оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем больше выбор, тем лучше;) Тем более у Улиток ближе к симулятору, а у Картофельных более аркадный и динамичный продукт. Иногда хочется раша. Тем более что версия для Xbox360 еще более динамичная чем оригинал.

Абсолютно не верно ты говоришь! Мир танков это обыкновенная корейская ММО с танками в роли глав героев и она совсем не динамичная и если судить по роликам из игромира она по динамики вчистую проигрывает Тундре!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в Ворт Тандер на Игромире играли по большей части рашем, такой подход ни как не описывает геймплей в целом.

Но в любом случае Вар Тандер наверное осядет у меня на винте на долго, и вполне возможно, что я даже задоначу его на пару тысяч. Но вначале дождусь объединение с ПК, попутно открытие доступа ко многим режимам игры, ну и релиза Танков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в Ворт Тандер на Игромире играли по большей части рашем, такой подход ни как не описывает геймплей в целом.

Но в любом случае Вар Тандер наверное осядет у меня на винте на долго, и вполне возможно, что я даже задоначу его на пару тысяч. Но вначале дождусь объединение с ПК, попутно открытие доступа ко многим режимам игры, ну и релиза Танков.

Если ты играешь в аркадном режиме то ты будешь сильно страдать от КиМ если сделают кроссплатформу с ПеКа!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не, сильно страдать не придется. Во первых есть захват и ведение цели, во вторых должен появиться весь спектр дополнительных девайсов в поддержке, от КиМ до Штурвалов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не, сильно страдать не придется. Во первых есть захват и ведение цели, во вторых должен появиться весь спектр дополнительных девайсов в поддержке, от КиМ до Штурвалов.

А вообще советую не задерживаться в аркаде на долго так как вся суть и прелесть игры в ИБ-РБ с работающей флайт моделью!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какие новости тебе нужны? Скоро начнется вторая волна ЗБТ танков, в который можно будет попасть задонатив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dontaz главное, чтобы id не двинули)) и новых не добавили, а то, что что-то изменили, запятую где-то добавили — не сильно принципиально)
    • Благодарю. Посмотрел файл с интерфейсом, там: Шесть новых строчек с обучением (в том числе — кнопки в настройках); Название книг на корейском почему-то перелопатили; Китайский и тайваньский переписали в паре мест.  В целом, поправить можно, на следующей неделе, скорее всего, отредактирую и выложу. Диалоги не смотрел, только после полной ручной редактуры для ПК уже имеет смысл там что-то редактировать для switch версии, если надо будет.
    • Может и не шлак  , но да, слишком мультяшно и графически практически тот же паучок. Дизайн в принципе не нравится, про Росомаху нужно было делать мрачнее и ближе/тактильнее/киношнее, как в последних Год оф вор.
    • не играл ни в одну серию, она на уровне финалки, легенды о драгуне или слабее ближе к инди конвееру?
    • к сожалению да бюджетность проекта чувствуется, но меня это как то не напрягало .) Да и потом посмотри на новою Росомаху от Соней, бюджет за 300милионов а игра как графически так и геймплейно смотрится как дешевый уродливый шлак.)
    • мысленно сказал название 
    • Concrete Burial Выход: 17 сентября 2026
      Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
      Разработчик: Games From The Abyss
      Издательство: DreadXP
      Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/4810070/CONCRETE_BURIAL/ "CONCRETE BURIAL" — это инди-игра в жанре хоррор-экшен-приключения от первого лица, разработанная студией Games From The Abyss. Вы играете за Рыцаря из Кровавого клана, спускающегося в "Шепчущий склеп" — древний подземный комплекс, построенный в стиле брутализма. Согласно легенде, очистив подземные залы и найдя четыре "Артефакта Желания", вы сможете исполнить своё самое сокровенное желание, хотя ни одному из предыдущих исследователей так и не удалось выбраться оттуда живым. Чтобы выжить в этой тьме, вам придётся тщательно рассчитывать свои действия, ведь ваше единственное оружие использует вашу собственную кровь в качестве боеприпасов. Прогресс в игре зависит от преодоления четырёх уникальных испытаний, при этом вам предстоит уклоняться от древнего, вездесущего существа, которое следит за каждым вашим движением. Игра рассчитана на прохождение за один сеанс продолжительностью от одного до двух часов. Машинный перевод build25314004 в настройках выбрать португальский язык CONCRETE BURIAL
    • Мы относительно заканчиваем переводить, ограничения есть.
    • В демку поиграл — мое уважение! Веет резидентом и вот этими гротескными фильмами ужасов из 90-х. Наверное надо брать
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×