Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Square Enix пояснила детали обновления на Director’s Cut для владельцев оригинальной Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Расширенная версия киберпанк-RPG Deus Ex: Human Revolution выходит 22/25 октября, и у многих оставался вопрос об обновлении на нее для тех, кто уже когда-то купил обычную версию игры.

В европейском блоге компании Square Enix появилось объяснение на этот счет, касающееся PC. Если на вашем аккаунте активирован Human Revolution, то Director’s Cut обойдется вам в $9.99, а если вы приобрели еще и дополнение The Missing Link, то обновление будет стоить вам всего $4.99. Во всех остальных случаях расширенная версия игры обойдется вам в $19.99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реально выходит что надо одну и ту же игру по 2 раза брать.

Нафиг надо. Из-за таких мелких изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

99р. не так уж много. Особенно для тех кто только сейчас хочет поиграть в неё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
99р. не так уж много. Особенно для тех кто только сейчас хочет поиграть в неё.

Специально не играл. Ждал режиссерскую версию. И что я получу, игру без официальных субтитров. А оригинал, я так понял, вообще озвучен был. Даже не знаю, стоит ли брать. Я люблю озвученные игры.

Как в оригинале с локализацией было, нормально или лучше бы они звук не трогали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хорошая локализация была, особенно текстовая, хотя и проскакивали не переведенные тексты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализация была убога, не в плане перевода, а тем что Русский звук был не синхронизирован с жестами персонажей. На Ютубе можешь оценить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это чего же такого концептуального добавили ДЛЦ в Ведьмака 2?

Арена. Новое нормальное обучение. Новый уровень сложности. Несколько шикарных квестов. Это не считая правки багов, интеллекта, классного интро, улучшений в управлении.

В Director’s Cut сквары нам предлагают по сути всё тоже, только за бабло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они предлагают нам переработанных боссов, комментарии разрабов к уровням и миссиям прям по ходу игры, новый тип управления дающий новые ощущения. Не сказать, что много, но 5 бачей не жалко, особенно ради удачной игры с именем DeusEX. Лично для меня новый тип управления весьма ощутимый стимул перепройти игру. Хотя отсутствие русского ощутимый стимул проигнорировать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновы и патчи - совершенно разные вещи. Ведьмак 2 без DLC гол как сокол, у меня вообще сложилось мнение, что игрокам бросили кусок бетки, а потом "дарили", доделаные после части.

Дай, угадаю. Играл игру через Youtube, а потом высказал своё авторитетное мнение )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за "новый тип управления" поясните ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Что за "новый тип управления" поясните ?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во первых: imo считаю Виюшный экранчик бредом. Все действие должно происходить на одном экране не отвлекая игрока смотреть куда то в сторону (если только они не собираются так тренировать шею?).

Во вторых: как Вию джойстик относится к ПК клавомыши ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Специально не играл. Ждал режиссерскую версию. И что я получу, игру без официальных субтитров. А оригинал, я так понял, вообще озвучен был. Даже не знаю, стоит ли брать. Я люблю озвученные игры.

Как в оригинале с локализацией было, нормально или лучше бы они звук не трогали?

Очень годно. Но оригинальный голос Адама конечно все равно выше похвал. Два раза пройдешь, она реиграбельна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как Вию джойстик относится к ПК клавомыши ?

К ПК бес понятия, да мне и пофиг, а на PS3 и xBox360 это управление будет и я им побалуюсь^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К ПК бес понятия, да мне и пофиг, а на PS3 и xBox360 это управление будет и я им побалуюсь^_^

Всмысле можно будет Виюшным джойстиком пользоваться что ли на PS3 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всмысле можно будет Виюшным джойстиком пользоваться что ли на PS3 ?

Сенсорный экран PS Vita в версии для PS3.

Очень годно. Но оригинальный голос Адама конечно все равно выше похвал. Два раза пройдешь, она реиграбельна.

Это можно.

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 При первом просмотре второй части, я тоже особо не вникал в логику событии. Почему-то мне казалось, что таких моментов во второй части не было. Но при пересмотре спустя много лет, я начал на это обращать внимание и не смог смирится с происходящей тупостью. При чём первую пересмотрел спустя много лет, и нелогичности там не заметил. Я понимаю, что в фильмах порой происходя тупые вещи, чтобы ускорить накал событии, особенно для ужастиков, это в плане обычных вещей. Но это ещё раз подтверждает, что вторая часть это одноразовый проект, который раз посмотрел и забыл. А вот первая часть даже спустя 10 лет, будет нормально смотреться. Я считаю, что это не ремейки, а просто качественные ремастеры. Если кор механику никак не трогают и только накатывают новый графонии, это больше ремастер, чем ремейк. Всё таки под ремейком я понимаю такие вещи, как осовременить, улучшить, доработать, подогнать под современные стандарты. Когда не просто графику современную накатывают, а когда дорабатывают и улучшают геймплей, изменяют уровни, расширяют, чтобы игра чувствовалась современно и не чуждой на фоне других проектов. Отличный пример, те же ремейк РЕ4, который вышел примерно плюс минус в тоже время когда выходила MGS3. Только в ремейке РЕ4 куда более глобальные изменения произошли. Сюжет остался тот же, но геймплей подтянули до современного уровня, уровни многие переделали, расширили, улучшили. Это не просто рискин на новый движок, это большая работа над осовремениванием геймплея. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, кроме графики, ничего в игре не меняет, то есть эта 1 в 1 та же игра, из 2004 года, только с новым графонием. Да, они добавили новую камеру, но глобально это никак не влияет на геймплей. Мне сложно назвать это ремейком, скорее это просто ремастер, хороший качественный ремастер. Но блин, некоторым играм, особенно старым, нужен не ремастер, а именно ремейк, где будет доработан геймплей и подогнан под современные стандарты. В этом проблема нового MGS, игра просто ощущается геймплейно старой, но с красивой обвёрткой. Для фанатов серии, это возможно огромный плюс, так как не всем заходят изменения которые происходят в ремейках, но для новых людей, не знакомых серии, это может отпугнуть от покупки игры.
    • @mc-smail я понял.  Не, я на такие вещи особо внимания не обращаю , а то если начнёшь задумываться, то от многих фильмов\сериалов вообще никакого удовольствия не получишь.
    • Ну так у нас русификаторы классные, а «по сети» гуляет обычно какое-то говно Описание добавил.
    • Помню как проходил одноголоску и неистово кайфовал. Жаль эти не Русская, было бы бомбически. 
    • @piton4 Я первую недавно пересматривал, отличный фильм, до сих пор хорошо смотрится. А во второй части, дыры начинаются с того, что опасную заражённую никто вообще не охранял, муж прошёл к ней спокойно, без какого-либо сопротивление. У них снайперы чуть не на каждой крыше стоят, а поставить охрану к опасному объекту, зачем? Кому она нужна, да? Ну и второй момент меня убил, когда всех людей загнали на парковку, и закрыли, на входы тоже охрану никакую не поставили, на всякий случай, мало ли чего? Ну нахрена охранять без вооружённых людей в закрытой клетке? Это просто было пиршество для заражённого, который спокойно выбил дряхлые двери. Там подход к безопасности трещит по швам, и удивляет как люди с таким подходом к безопасности? Смогли освободить столько территории освободить и как-то всё это охранять? Происходит рассинхрон, как вообще они всего этого добиться с могли? И в одну секунду всё похерили то чего месяцами добивались. Понятное дело, что такая тупость оправдывает те события, которые произошли в фильме. Но можно было всё куда грамотнее обыграть, те же самые вещи, чтобы они не выходили из логики происходящего. 
    • Если всё действительно так, для меня не понятно, почему при такой глобально проделанной работе — ничего из перечисленного не указанно в особенностях к русификатору. Благодарю за проделанную работу.
    • Это не просто копи-паста архивов из старых версий в новую. Русские и английские архивы были распакованы. Из русских были удалены все неразговорные звуки (звуки зданий, кряхтения и прочее). Оставшиеся файлы были залиты в распакованные английские. И затем всё упаковано. Из архивов Dark Crusade и Soulstorm были удали все звуки, которые присутствуют в DoW и WA, а также звуки DC из архива Soulstorm. Заодно обнаружились расхождения в звуках. В Dark Crusade и Soulstorm новые юниты порой имели дополнительные версии фраз, но в другой интонации. В русском такого не было, поэтому все эти доп. файлы были удалены. Для тёмных эльдар и сестёр битвы в английских архивах ещё обнаружилось небольшая пачка непереведённых фраз и звуки кряхтения, которые почему-то в русской версии отсутствовали. Из-за этого всего в речах юнитов иногда могут проскальзывать английские словечки. Все звуки юнитов идут из версии Руссобит-М, кроме тех, кого они не переводили. Для них версии от Буки. Далее были взяты шрифты из версии Руссобит-М, т.к. они больше походят на оригинальные. Также в Defenitive Editon в схватках используются командиры из младших версий (например Габриэль Ангелос для космодесанта и Стурнн для имперской гвардии), для них были установлены соответствующие звуки.
    • Там для второй концовки после первого прохождения надо просто нажать продолжить и ничего не делать когда надпись появляется. Игра — огонь! Жаль мало концовок, было бы интересно посмотреть как например главный герой сдал бы подельников и все в таком духе
    • Какой-то вроде гулял по сети с первых дней релиза Definitive Edition, там то одно не работало, то другое. Как тут с этим обстоят дела?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×