Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Да пропишете вы в инсталляторе второго эпизода удаление предыдущего, да и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше, в таком случае, при установке не ставить галочку "Не создавать деинсталятор и прочий мусор в системе" (вроде, так пункт назывался).

То есть, если у меня в папке игры есть папка Install_Rus, а в ней файл unins000.exe - то достаточно будет его запустить и он сам всё чистенько удалит из игры, уже пропатченной Стимом до версии эпизода два? Ничего вручную удалять не понадобится? Просто ждём завершения работы анинсталлера и ставим Ваш новый перевод (в котором будет уже сразу оба эпизода)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, если у меня в папке игры есть папка Install_Rus, а в ней файл unins000.exe - то достаточно будет его запустить и он сам всё чистенько удалит из игры, уже пропатченной Стимом до версии эпизода два? Ничего вручную удалять не понадобится? Просто ждём завершения работы анинсталлера и ставим Ваш новый перевод (в котором будет уже сразу оба эпизода)?

Да. Правда, в обновленной версии лучше делать бекап, т.к. нам пришлось некоторые файлы запаковать в оригинальные архивы, чтобы некоторые файлы не конфликтовали друг с другом.

Ребят, если у вас во втором эпизоде отсутствуют какие-то названия и действия, еще и опенинг с титрами, удалите ui_episode_english и ui_credits_english файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость MegaChico2012
Текущий русификатор таким методом не удалится, потому что стим может заменить только оригинальные архивы, а те, которые мы создаем или просто кидаем рядом файлы, стим просто игнорит их. Я сейчас проверил кэш покера 2, и у меня все равно на русском он был. Поэтому, я такую длинную инструкцию и написал. Лучше, в таком случае, при установке не ставить галочку "Не создавать деинсталятор и прочий мусор в системе" (вроде, так пункт назывался).

У меня всё прекрасно получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм...Проходя 1 эпизод уже в третий раз я заметил, что уже в нем показывается кто замешан в убийстве больше остальных

 

Spoiler

Человек, который встретился в самом начале в коридоре(ну случайно же авторы так сделали), когда Белоснежка нашла голову Веры, так же позже его показывают как он был водителем в такси, в котором отправилась Белоснежка в Фэйблтаун в конце эпизода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько ещё примерно стоит ждать перевода или пока переводить через гугл транслит, потому как что то вы уже целый месяц переводите, я всё никак не могу поиграть, не могу даже в группу по игре зайти, потому, что там во всю спойлерят, а я не могу проходить игру без вашего перевода. :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько ещё примерно стоит ждать перевода или пока переводить через гугл транслит, потому как что то вы уже целый месяц переводите, я всё никак не могу поиграть, не могу даже в группу по игре зайти, потому, что там во всю спойлерят, а я не могу проходить игру без вашего перевода. :sorry:

Ну я думаю что уже скоро, так как осталось перевести всего лишь один файл. Потерпите еще пару дней, и уже поиграете.

UPD: уже увидел, что все перевели, значит уже будет тестирование... или что они там делают.

Изменено пользователем 7TO7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я думаю что уже скоро, так как осталось перевести всего лишь один файл. Потерпите еще пару дней, и уже поиграете.

UPD: уже увидел, что все перевели, значит уже будет тестирование... или что они там делают.

Вообще-то, 2 файла еще не перевели. Но если ребята скоро переведут, будет ЗБТ. А вот сколько оно будет идти, зависит от количества ошибок в тексте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то, 2 файла еще не перевели. Но если ребята скоро переведут, будет ЗБТ. А вот сколько оно будет идти, зависит от количества ошибок в тексте.

Пф, да. Я что-то туплю, не сразу заметил.

Все равно, в обещанный срок выложите — середина марта, так середина марта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что такое ЗБТ?

Закрытый бета-тест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зарегистрировался специально, чтобы выразить респект и огромное уважение вашей работе над переводами игр от Telltale Games. Очень долго жду перевода Волка и маюсь в ожидании, но прекрасно понимаю что это всё труд и время, поэтому ждать буду сколько надо, главное знать что процесс идет. Сам в английском не силен, поэтому вы спасаете меня (уверен что и не только меня) давая возможность насладиться этими играми. Единственное хотелось бы спросить ваше отношение к другим анонсам от Telltale: borderlands и игре престолов, что относительно планов по их переводу? (извините если не в тему, подходящей для вопроса не нашел).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зарегистрировался специально, чтобы выразить респект и огромное уважение вашей работе над переводами игр от Telltale Games. Очень долго жду перевода Волка и маюсь в ожидании, но прекрасно понимаю что это всё труд и время, поэтому ждать буду сколько надо, главное знать что процесс идет. Сам в английском не силен, поэтому вы спасаете меня (уверен что и не только меня) давая возможность насладиться этими играми. Единственное хотелось бы спросить ваше отношение к другим анонсам от Telltale: borderlands и игре престолов, что относительно планов по их переводу? (извините если не в тему, подходящей для вопроса не нашел).

Игру престолов, вроде, Буслик хочет перевести, так что, Игра престолов, возможно, будем переводить. Меня заинтересовал Borderlands. Может быть, мне помогут тоже ребята с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру престолов, вроде, Буслик хочет перевести, так что, Игра престолов, возможно, будем переводить. Меня заинтересовал Borderlands. Может быть, мне помогут тоже ребята с переводом.

Я так понял что окончательных решений вы еще не принимали и всё более или менее идет на уровне идей, желаний и обсуждений? Большое спасибо за ответ :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял что окончательных решений вы еще не принимали и всё более или менее идет на уровне идей, желаний и обсуждений? Большое спасибо за ответ :smile:

Посмотрим, какими будут игры. Будет жаление - переведем. Да не за что. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Moonlight Peaks

      Метки: Симулятор жизни, Симулятор фермы, Вампиры, Милая, Декорирование Платформы: PC Разработчик: Little Chicken Издатель: Marvelous Дата выхода: 7 июля 2026 года Отзывы Steam: 277 отзывов, 87% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Breakout 13

      Жанр: FMV, триллер Платформы: PC Разработчик: ALT Lab Издатель: ALT Lab Дата выхода: 9 января 2023 Движок: NWJS
       
      У игры 6343 отзыва, 87% из которых положительные.
      Игра занимает 24-е место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×