Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Жанр: jRPG, Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии

Платформы: PC Xbox(2008 г.) PS3(2007 г.)

Разработчик: Idea Factory

Издатель: Aksys Games, Ghostlight (PC), Compile Heart

Дата выхода на PC: 3 октября 2013

Spoiler

ss_9b223c4b6ee3b777306e4e652c93c355f1948469.1920x1080.jpg

ss_93a7858110d118acb54b2cac29925b44e6240145.1920x1080.jpg

ss_ffa8f416f2c946be31aa5c3639994ae12c51f239.1920x1080.jpg

ss_d0820f43a7d16fbba127243542f33d7faa32d267.1920x1080.jpg

ss_0d9b64a948c1b3db9599760e764f516c8d17673d.1920x1080.jpg

ss_4f7cdc44abf9a2c4fcd6f8352f74e23ed0b1a549.1920x1080.jpg

ss_e70984a52ecef159c67c62314c2f9386e3e8f08c.1920x1080.jpg

ss_20ae85fafebae0247a6ea1429e4f4ad6bb6a4d5d.1920x1080.jpg

ss_38f7106d123a59cee74bcddc3fd9cf7c28e6b27c.1920x1080.jpg

ss_f8b894668ced2d93d1f2146749e486219e5412fc.1920x1080.jpg

 

Spoiler

В незапамятные времена в мире Агареста случилась великая война. Добро и зло сошлись в смертельной схватке, и целые народы сражались и погибали за своих божественных повелителей. Добро победило, и боги света низвергли побежденных противников в вечную тьму. Древняя война стирается из памяти, древнее зло забыто, но тьма все помнит. Тьма следит. Тьма ждет. Печать, удерживающая зло, слабеет, и война среди людских королевств снова разгорается.

 

Spoiler
  • Более 60 часов игры
  • Путь тьмы и путь света в эпосе о 5 поколениях бойцов, сражающихся в великой войне
  • Сотни противников, готовых пасть от вашей руки, и богатый выбор способностей вашего героя, применяемых в походовых битвах
  • «Душа рода» — система, позволяющая влиять на качества следующих поколений героев
  • Сотни предметов и единиц вооружения, улучшаемых с помощью развитой системы алхимии
  • Создание абсолютной армии героев, обладающей сверхспособностями и особыми умениями, готовой противостоять самым могучим и страшным противникам

 

Spoiler

Минимальные:

OC: Windows XP

Процессор: 1.7GHz i3

Память: 2 GB RAM

Графика: DirectX 9.0c compatible graphics card with 64Mb RAM and support for v3 shaders

DirectX: Version 9.0c

Места на диске: 5 GB available space

Тема перевода на нотабеноиде http://notabenoid.org/book/67741

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь в мнению выше.

Даешь больше классических JRPG на ПК на родном языке. ^_^

Надеюсь, найдутся умельцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал предзаказ...теперь сижу, жду выхода игры. Но подожду выхода русификатора, который, надеюсь, не заставит себя долго ждать)

JRPG действительно на ПК выходят крайне редко, что не может не печалить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я готов присоединица к переводу, как только выйдет, игра бомба!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто смотрел где там шрифты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводчики, игра вышла - будет кто переводить её?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готов помочь с переводом! Жду разборщиков текста и шрифтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

comtype deflategoto 0x8get datasize longget files longmath datasize + 0x8goto datasizemath TMP = filesmath TMP - 1for i = 0 < filesif i != TMPget name BASENAMEget zsize longmath zsize - 0x10get size longget unk shortget unk2 shortget offset longmath offset + 0x10getct filename string 0x00strlen filename_size filenamemath filename_size + 1math unk + 0x8math unk - filename_sizegetdstring dummy unkstring name + "/"string name + filenameif zsize != sizeclog name offset zsize sizeelse log name offset sizeendifelseget name BASENAMEget zsize longmath zsize - 0x10get size longget unk shortget unk2 shortget offset longmath offset + 0x10getct filename string 0x00string name + "/"string name + filenameif zsize != sizeclog name offset zsize sizeelse log name offset sizeendifendifnext i

 

Скрипт для распаковки архивов. Шрифт, мне кажется, в файле с именем 0100000030 в архиве S01, в dds шрифтов я не нашел.

Большая часть текста похоже в S03 и S05, но мне попадался и в других. Раскидан текст по множеству файлов непонятной структуры. Очень неприятные ресурсы для перевода, я бы даже сказал слишком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поэтому берем словарь и учим японский по озвучке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Deadpool VR
      Платформы: PC OQ MXR INDEX PS5 PSVR2 Разработчик: Twisted Pixel Games Издатель: Oculus Studios Дата выхода: 18 ноября 2025 года






    • Автор: Slobodskoy
      Дата выхода: 14 окт. 2022
      Разработчик: Pixelsplit
      Жанр: Симуляторы, Менеджмент, Стратегии
      Отзывы Steam: Очень положительные 8.0
      Indoorlands — это симулятор управления парком развлечений. Причем не обычным, а крытым. Проект также можно отнести к экономическим стратегиям. Игра по умолчанию использует изометрический вид. Но пользователь может приближать и отдалять картинку, а также менять ракурс камеры. У этого инди-проекта трехмерная графика. Юзеру необходимо отстраивать и расширять парк, а также удовлетворять потребности своих посетителей. Помимо этого ему надо зарабатывать очки, повышать уровень и проводить исследования разной направленности, чтобы совершенствовать свое предприятие. Он может регулировать стоимость и настраивать качество, выбирать индивидуальные бонусы и так далее.
      В Indoorlands есть редактор аттракционов под названием Create your Ride. В нём можно создать развлекательное сооружение из различных деталей, раскрасить его, прокатиться на нём с видом от первого лица. Также здесь позволяют делиться с пользовательским сообществом своими творениями. В остальном тут привычный для подобных тайкунов геймплей. Можно декорировать гигантские павильоны, создавать залы, размещать в них аттракционы, закусочные, магазины сувениров и другие здания. По мере прохождения открываются новые постройки. Размещению объектов и декорированию отведена важная роль. Нужно учитывать предпочтения и пожелания клиентов. Присутствует возможность комбинировать темы. Для тех, кто не играл раньше в подобные тайтлы, есть обучающий режим, где новичкам объясняют все основные механики.
      https://disk.yandex.ru/d/cNWqte0TBTAdwg
      Установка:
      1) Скопируйте файлы из архива в корень игры (где папка Indoorlands_Data).
      2) Запустите IndoorlandsI2PatchForum.exe
      3) Нажмите OK в окнах.
      Патчер автоматически:
      - находит Indoorlands_Data\resources.assets
      - применяет перевод из i2_export_edited.csv
      - создает backup: resources.assets.backup_дата_время
      - сохраняет копию: resources.assets.patched
      - заменяет оригинальный resources.assets
      Важно:
      - Перед запуском закройте игру.
      - Если что-то пошло не так, верните backup-файл обратно в resources.assets.
      !ПРИ ЗАПУСКЕ В МЕНЮ ВЫБРАТЬ НЕМЕЦКИЙ (German) ЯЗЫК!

       


×