Платформы: 3DS
Разработчик: Level-5
Издатель: Level-5
Дата выхода: 11 июля 2013 года
Вышел нейросетевой перевод от DlyaSebya
https://vk.ru/wall-237598291_250
Переведён текст и текстуры
Думаю, в две можно уложиться. Ну это если хорошо и удачно бить в состоянии ульты. За две ульты я ему снёс процентов 90 здоровья, если бы получше всё получалось то вероятно убил бы. Ну а так да, ориентироваться на три раза надо. Ну и предметы для ускорения накопления ульты юзать.
Да, я видел что прошёл уже. Это так просто.
Русик для демки.
В шрифте нет иероглифов, а часть текста не переведена и отображается ****
https://boosty.to/erll_2nd/posts/3527311b-10ee-4ab7-90ec-eefe953373d4?share=success_publish_link
Онимуша — Done. Завалил главного гада, выучил все его атаки, последний раз отпарировал почти всё идеально, а где надо вовремя увернулся. Даже фласок жизок всего 3 штуки использовал за весь бой. В совокупности, где-то на ласт босса у меня ушло порядка 4 часов, для изучения всех его мувсетов. Этот босс один из самых сложных, что я встречал за всё время. Победа над ним, это как будто ты после жёсткого и упорного секса вечером с красивой дамой, потом ловишь жёсткий релакс, кайф от удовлетворения. Босс жёсткий, мат летел во все стороны, геймпад кое как пережил его, но было жёсткое ощущение кайфа после прохождения.
Что могу сказать? Классная игруха эта ваша Онимуша Минусы конечно есть у игры, но плюсы перевешивают. Отличная боёвая система, одна из лучших, комплексная, сбалансированная, нет жёстких перекосов. Ролики моё почтение, круто срежиссированы, круто поставлены, история хоть не блещет какой-то сложностью, но смотреть за ней было интересно. Да и бой сами с боссами крутые, очень круто поставлены и срежиссированы. Жду продолжение, как бы намёк на это есть в сюжете, и надеюсь в этот раз выделят больше бюджета, исправят косяки, которые были в игре, по типу однотипных некоторых миссии, хоть их было не так много в игре, или часто повторяющихся некоторых боссов. На всё про всё, у меня ушло почти 40ч.
А меня буквально на пять часов хватило, даже первый акт не завершил, ибо да, платформинг, частый урон в два сердца, контактный урон, отсутствующие фреймы неуязвимости при увороте, в общем то что я не очень люблю в играх подобного жанра, особенно контактный урон с уворотом без фреймов неуязвимости. Да и честно говоря, я завысил для себя ожидания от игры, думал, что формулу первой части буквально до идеала доведут, убрав всё душное и преумножив хорошее, а они наоборот ещё больше духоты навалили.
Образ русской версии Persona 2: Eternal Punishment для PS1 (CD1 и бонус-CD):
В папке PSP находятся сконвертированные образы для запуска на PSP и PS Vita.
Эти образы, и образы для ps3 и ps4 можно также найти на рутрекере.
Ультимативный гайд по игре от Legendary_Pups: https://docs.google.com/document/d/1OKoDAHYwLxWDqOLAm57rnNvAaiNvWDASE12XmsZGBX8/edit?tab=t.0#heading=h.5tnixtuzvvk3
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор:
Serjik Sokolov
История изменений:
Версия 1.0.1 от 22.05.2026
- Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.
Версия 1.0.0 от 03.12.2025
- Релиз
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?