Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Fantoms

The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Knights of the Nine, Shivering Isles)

Рекомендованные сообщения

SerGEAnt, скажите пожалуйста, а куда на сайте выложен neo13.rar? - ссылку или раздел форума...

хттп://zoneofgames.ru/index.php/gb/file/414

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt, скажите пожалуйста, а куда на сайте выложен neo13.rar? - ссылку или раздел форума...

Нашел, там просто не написано - что это neo13...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашел, там просто не написано - что это neo13...

смотри историю изменений и всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто хочет плагины лезте сюда:

А лучше сюда-http://www.tessource.net/

Тут их на несколько десятков больше :rolleyes: Толко если вас не смущает что сайт англоязычный

[staSoN.] Пред за Флуд

Изменено пользователем StaSoN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так Флуд прекратили, я смотрю тема из русс превращается в базар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плиз помогите. скачал руссификатор нео13, распоковал его в папку дата. перед этим удалил папки Fonts и menus. запускаю игру и .... ничего. :shok: меню игры половина на русском, половина на инглише (видно осталось от предыдущего руссика). а все диалоги в игре на инглише. в лаунчере доступны только ссылка на сайт и ВЫХОД. игру качал установленную уже с сетки. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите незнающему Челу, русификатор...будит только от дотстудио...или русик НЕО тоже будит выходить...(всмысле что буду и Нео постипено"до конца выпускать" Пока все наконец нормаль небудит переведено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Русик" от HEO,на мой вкус, не более,чем вынужденная необходимость :)

Сделают в ДотС - будет их "русик" вынужденной необходимостью.

Выпустят Акелла и 1С локализацию - будем посмотреть...:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При использовании руссификатор и доп. файлов, которые изменяют интерфейс, возникла проблема со шрифтами. Т.е. если, допустим, устанавливлен BTModCustomizationPackage2.2, то на карте слетают все шрифты: квестов, подписей к карте и т.д. В xml-файлах прописаны размеры игровыех шрифтов, в ini-файле есть возможность их изменить на другие. Есть утилита FontGenerator 1.8, которая из любого шрифта делает шрифт, понятный Oblivion'у. Но все проблема втом, что руссифицированные шрифты, которые упакованы в Oblivion-misc.bsa отличны от тех, что генерируются FontGenerator'ом. Возможно ли изменить шрифт Tahoma_Bold_Small.fnt на другой, например какой-нибудь готический? Или добавить какие-нибудь красивые кириллическте шрифты (18 и 22 пункта)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

For All

Официальный плагин Wizard's Tower вышел - качаю.

На праздниках постараюсь сделать перевод.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
For All

Официальный плагин Wizard's Tower вышел - качаю.

На праздниках постараюсь сделать перевод.

Что за плагин...можно поподробней...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за плагин...можно поподробней...

Вот подробности

Bethesda выпустила в свет третий официальный плагин к TESIV: Oblivion - Wizard's Tower. Купить его можно за $1.89, как и предыдущие, на сайте www.obliviondownloads.com. Размер инсталлятора 17.6 мб. Особенности:

- Тщательно, со вкусом отделанные интерьеры башни, доступные для исследования

- Прекрасный вид на провинцию Сиродиил с верхней площадки

- После покупки улучшений в башне станет доступна обширная библиотека, столовая, жилое помещение с кроватью, а также охраняемый подвал

- Помещение ботанического сада в котором можно найти свыше 130 алхимических ингредиентов, включая редкие виды растительности из Забвения

- Алтарь с возможностью призыва себе в подчинение Атронахов на постоянное время

- Возможность перемещения в любое отделение Гильдии Магов

- Новый торговец заклинаниями с возможностью перезарядки магических предметов в Имперском Городе

- Возможность восстановить в башне действующие алтари по зачарованию и созданию заклинаний

- Возможность восстановить лабораторию алхимика с магической аурой улучшением навыка алхимии

Вот так . :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова задам свой дурацкий вопрос:

А в версии 1.06, что на сайте лежит, шрифты уже нормальные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Снова задам свой дурацкий вопрос:

А в версии 1.06, что на сайте лежит, шрифты уже нормальные?

Вполне приемлимые :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за флуд, почистил тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC Разработчик: Gametopia Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 14 августа 2023 года









    • Автор: rozenmad
      Sword Art Online: Lost Song

      Анонс перевода Sword Art Online: Lost Song для PS VITA
      Группа перевода в VK: https://vk.com/menori_co
      В данный момент реализован практически весь софт для технической части игры, ведется редактура текста и работа над шрифтом для меню. Промежуточные итоги можно увидеть на скринах.
      Если вы заинтересованы в проекте и хотите помочь с переводом и редактурой, пишите в ЛС сообщества или мне.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это понятно, но этого и не надо особо, эти текстовые вставки с выбором действий в зданиях,  легко обыграть диалогами и с НПЦ в домах и взаимодействием с активными предметами. Главное попытаться  достаточно “близко к тексту” сделать оригинальную боевую систему, алхимию и систему молитв святым из Даркланда! Именно это я считаю главной фишкой и самым интересным в Даркленде! Ну ещё хоть и  довольно небольшого, но сложного прохождения Сюжетной линии и конечно же, просто  зубодробительного финального штурма Великого Монастыря и боя с ручным Драконом  Бафомета и его свитой. Ради чего мы годами игрового времени, старательно прокачивали свою команду, искали максимально лучшего качества оружие и доспехи, варили тонны алхимии, выискивали нужных святых,. лазили по деревням и шахтам, воевали с цвергами и всякой пакостью...
    • Акварельную графику даркланда не сделать в мейкере , к сожалению
    •   Ты профессиональный кинокритик или какой-то супер-эксперт по кино?  Это именно, что вкусовщина, только твоё субъективное мнение — не более.   То есть людей, которым зашло то, что совсем не зашло тебе, ты считаешь тупым стадом баранов?  
    • Как вариант, можно попробовать сделать что то типа ремастера Darklands, на новом игровом движке, например на RPG Maker MZ! Можно было бы подобрать постараться и какой то  другой, например на RPG Architect, но RPG Maker  для меня самый простой и понятный, с русской локализацией, множеством плагинов и тайлсетов, есть несколько русскоязычных фанатских сообществ и много гайдов на русском. Хотя уже вижу большую проблему, с переделкой игровой ролевой системы, встроенной в RPG Maker, под совершенно иную и уникальную из систему Darklands. Не факт что это вообще возможно сделать, без существенной потери этой изюминки и духа Darklands…  
    • Звук находится в файле tenta.cle в виде четырёх FMOD банков: внутри банка звук в формате mp3 320kbps достать банки из tenta.cle можно скриптом quickbms.exe dump_fsbs.bms tenta.cle Достать mp3 файлы из fsb банков может FSB Extractor   fsb банк с озвучкой можно создать с помощью fsbank или можно заменить старые mp3 файлы в банке с помощью MKKE Generic Injector Multi Вставлять банки обратно в tenta.cle не обязательно. Игра подхватывает файлы, если их положить в папку audio (audio/iMUSEClient_VO.fsb и audio/iMUSEClient_Commentary.fsb для озвучки)   PS. готовые для озвучки английские файлы и русский текст можно скачать тут Bonus. Скрипт для извлечения аудио из ванильной версии игры из файла MONSTER.SOU (voc файлы это старый формат аудио, который понимают большинство проигрывателей и аудио редакторов)  
    • @piton4 А я на это смотрю по другому. От того, что для плохих вещей есть потребители плохими вещами они быть не перестают. Мало ли как этим потребителям мозги промыли или в принципе очень не требовательные. Но в проблема в том, что сейчас все хотят под этот общий знаменатель подвести. Просто потому что это выгодно. Потому что когда аудитория тупое стадо баранов их можно постоянно стричь.  За “вкусовщиной” не спрячешься. Если фильм, игра предельно тупые  — это не изменить.
    • @Dendy1693 Кому-то понравилось, кто-то посчитал полным говном.  Это на 100% дело вкуса, и того, на что конкретный человек обращает внимание, а на что нет.  Так к же как и со всемии остальным вещами — играми, кино, едой, людьми и тд.  Некоторым на этом форуме Оппенгеймер и Интерстеллар не зашли, а я как и многие другие, от этих фильмов в восторге.
    • Я полагаю вы это все на полном серьезе написали.  Вы, по всей видимости, не заметили, но и дорогой игропром и дорогое фильмостроение (а фильм в котором ГГ платят 13 млн, при всей своей остальной дешевизне — это дорого кино) начали рассматривать своих клиентов как стадо свиней, которым можно скармливать практически любой мусор. А всех несогласных потом можно клеймить по н-ной повестке, какой-нибудь.  Господин Красински, который придумал первую часть решил оседлать волну, когда это еще не было мэйнстримом (а может уже и было), но маячило на горизонте. Поэтому он придумал предельно тупое кино в котором буквально все подогнал под своих женских персонажей. Уже на 20 минуте ясно как тут выстроена структура фильма. При этом зрителя действительно держат за дегенерата. Потому что ни интересных и продуманных ситуаций, ни таких же персонажей за весь фильм даже одной штуки не наберется. Поэтому ни саспенса ни приличного экшена в фильме нет.  Всю тупость этого кина отлично демонстрирует сюжетный ход с гвоздем в степеньке. Что бы показать нечеловеческие страдания и такое же мужество и самообладание сильной и независимой женщины автор не придумал ничего умнее как вбить в ступеньку гвоздь снизу. И вот из таких предельно тупых, никак не обоснованных моментов соткан весь фильм. Т.е. вообще весь. Если вы считаете, что я ошибаюсь и зрителя вовсе не держали за полного беспросветного тупого идиота — это безусловно ваше право, но лично для меня фильм показал именно такое отношение к зрителю.
    •  Просто высказал мнение, то, что оно немного резкое, так это норм, но вот про зрителей он ничего не писал.   Мне первая часть понравилась в общем, но вторую скипнул через 15 мин.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×