Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Превью] Take on Mars (PC)

Рекомендованные сообщения

Какие ассоциации вызывает у вас словосочетание «симулятор лунохода»? Нечто большое, медлительное и принципиально тяжелое для освоения. Для кого-то нудное, для кого-то пленительно интересное — дело-то обстоит на Марсе. В общем, остается только радоваться, что корифеи PC из Bohemia всегда готовы поставить апологетов приставок в тупик своими деяниями. Те же просто не в состоянии оценить полет мысли: вот так вот взять и освоить красную планету. Да еще и смело пробы грунта взять!


— А что мы будем делать сегодня ночью?
— То же самое, что и всегда: завоевывать мир!
Pinky & Brain

Какие ассоциации вызывает у вас словосочетание «симулятор лунохода»? Нечто большое, медлительное и принципиально тяжелое для освоения. Для кого-то нудное, для кого-то пленительно интересное — дело-то обстоит на Марсе. В общем, остается только радоваться, что корифеи PC из Bohemia всегда готовы поставить апологетов приставок в тупик своими деяниями. Те же просто не в состоянии оценить полет мысли: вот так вот взять и освоить красную планету. Да еще и смело пробы грунта взять!

Все любопытственней и любопытственней
Началось знакомство c Early Access ожидаемо скверно: вместо текстур в ранней Steam-версии — чернота одна со звездами, вместо планеты — мутное пятно, в лаборатории — пустота, самого вездехода тоже не видать. Зато пять «ачивок» за полчаса заработал, одна из которых вообще убойная: «Использовать хакерскую программу, чтобы снизить частоту до одного кадра на пять секунд». Это кто же такой добрый инноватор? Может быть, граждане из Bohemia, в следующем «Take on ..» (до этого ребята изучали вертолетный парк в Take on Helicopters) мы вообще увидим нечто из разряда «Умучить пре-версию до полной неработоспособности» или даже «Продержаться час в игре при частоте три кадра в секунду?». Словом, неравная борьба с упертой игрой закончилась моей полнейшей капитуляцией. Ну а сам вопрос частично разрешился уже через несколько дней: поскольку игра не является очередной жертвой портирования, болячки у нее типично компьютерные — относительно несложно отслеживаемые баги, плавно вытекающие из нежелания (или невозможности) Bohemia нанять команду тестеров. Частично потому, что вменяемо работают только ночные миссии. Ну да на безрыбье и попа — соловей. В конце концов, это ведь Early Access, почти гарантирующий такое положение дел.


Дом, милый дом
Игра, к счастью, сюжетом не оборудована. Нам предлагается принять бразды правления штаб-квартирой на себя, разобраться с документацией к аппаратуре, и в конечном итоге изучить три кратера, каждый из которых в диаметре составляет около четырех километров. Подобно всем уважающим себя отцам индустрии освоения космоса, начинаем мы в гараже. Гараж вместительный, в него влезает уйма плохеньких поначалу модулей. Стержнем же Take on Mars стала череда «околотехнических» загадок: популярные развлечения «сфотографируй этот кластер» и «исследуй тот камень с помощью лазерной установки», предварительно подобравшись к объекту на расстояние вытянутого манипулятора.

Как человеку, в целом, от космонавтики далекому, мне было довольно интересно с черепашьей грацией переваливать через барханы. Так как в большинстве случаев приходится пользоваться приборами ночного видения, а рельеф местности причудливо украшен буграми и холмиками, завален на первый взгляд безопасными метеоритными обломками, то приходится осторожничать с нашим любопытным дроном. Починить машину в игре нельзя. Зато ее можно замечательно испортить, даже не добравшись до нижних слоев атмосферы. Опять же, это вообще-то не японские роботы, которые всегда умеют летать и во что-нибудь превращаться, под настроение. Поэтому завалившийся на бок модуль — ситуация неоперабельная. Даже если удастся с помощью хитрых священнодействий и потока нецензурщины поднять его на ноги, вряд ли останутся целыми химические аккумуляторы и солнечные батареи. Сразу начнет барахлить система зарядки, и контакт с бесполезной железякой придется разорвать.


В техническом же плане игра достаточно подкована, чтобы не начать плеваться в первые же пять минут. Ландшафт выглядит именно как ландшафт, а дизайн вообще аккуратен, хотя я бы малость переработал интерфейс. Музыкальное сопровождение разве что изредка и мимоходом напоминает о себе, чтобы снова затихнуть, оставляя вас наедине с песком, иглами звездного света и одиноко торчащей рукой-манипулятором.

Spoiler



Море зовет
Препарировали, классифицируем. В наличии торжество истинных ценностей в форме покорения Марса дистанционно управляемыми роботами. Интересно, как космический симулятор путешествий по звездным системам может быть близким к правде, когда наши космонавты боятся сами долететь до Марса? Но основная чудаковатость игры связана не с диковинными воззрениями авторов — название Curiosity сегодня не слышал только глухой — и не с попытками создать нечто экстраординарное, а с самим жанром, от которого Take on Mars и унаследовала некую невнятность. Да и разве выжмешь драйвовый экшен из 900-килограммовой махины, которая на максимальном форсаже развивает целых 150 метров в час? Да и не за этим люди покупают такие игры, ой не за этим. Будем ждать полную версию.

Приобрести Early Access версию игры можно в Steam. Финальный релиз запланирован на конец года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная штука. Но, как я понимаю, она бесцельна? Или в полной версии ожидаются какие-то задания и апргрейдики?

Ну то есть, это всё-таки игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное да, т.к. для сима маловато

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто. Хотеть. Только, чую, без вороха патчей от багемии вряд ли получится что-то рабочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой мини-обзор) Игра "почти" интересная.

И в бета версии есть миссии (по сути компания и также одиночные миссии с редактором уровней). Мы в головном центре и апгрейдим его, ходим по комнатам, собираем с нуля по частям марсоход. После его посылаем на задания типа взять кусок камня, сфоткать поверхность чего-либо, анализ атмосферы. Но после этих пары минут игра реально надоедает. Понятно дело, что небыло самоцелью создать блокбастер но ездить по пустошам с кратерами как-то уныло.

Марсоход можно сломать неудачно спустившись в обрыв, камшек, стена и тп.

Теперь я включаю фантазию. Мне не нравится симулятор фермера слоупока! Мне хочется реально интересных открытий, путешествия по разным пещерам (в рамках Марса), разного рода планетам (реальным). Вроде бы и хочется поиска разных артефактом и внеземной жизни, но это уже было бы фантастикой, но блин!!!!, хочется какой-то интриги, а тут этого я не увидел. И платить за эту игру почти 500р - это явное издевательство тк таких денег она точно не стоит, разве что на распродаже купить, цена этой игре 250 р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наши советские специалисты управляли луноходами с задержкой в 6 секунд(столько шёл сигнал с командой). Тут наверно такого не будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наши советские специалисты управляли луноходами с задержкой в 6 секунд(столько шёл сигнал с командой). Тут наверно такого не будет...

Это было бы в высшей степени уныло, тк до марса минимальное время прохождения сигнала это минута... Да и тут как я понял марсоходом управляют с марса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это было бы в высшей степени уныло, тк до марса минимальное время прохождения сигнала это минута... Да и тут как я понял марсоходом управляют с марса.

Нууу... в пеперс плиз, тоже довольно уныло проверять документы и сверять инфу, но пипл вроде хавает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это было бы в высшей степени уныло, тк до марса минимальное время прохождения сигнала это минута... Да и тут как я понял марсоходом управляют с марса.

Слово "уныло" вообще можно адресовать к ЛЮБОМУ симулятору, потому их и делают за такие деньги для узкой аудитории. Я вот не понимаю как кто-то тратит по 9 часов реального времени не полёты в майкрософтовских симах, но кому-то это нравится и значит есть и на это свой потребитель. Данная игра как и любой другой симулятор явно не для всех, это не замена какой нибудь доте или кризису. Если вам ПРЯМО И ЧЁТКО не хочется управлять луноходом, не надо покупать эту игру с надеждой что там вам дадут бластером отстреливать инопланетян. Там вы будете уныло и монотонно тыкать дрелью в камни через плоху камеру, но мне именно этого и хотелось и не нужно засовывать в эту игру "интересные" фишки, которые сделаю из неё очередной KSP. Просто жанр такой, это не вина игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, тут все таки надо разобраться для чего в реальности исследуют тот же Марс - для того что бы сделать открытия. Возможно ли в реальности найти на Марсе что то новое, неизвестное? Конечно. А возможно ли это в игре? Конечно нет. Так что это вообщем то и не симулятор, ибо смысл просто тупо покататься по Марсу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не знаю, тут все таки надо разобраться для чего в реальности исследуют тот же Марс - для того что бы сделать открытия. Возможно ли в реальности найти на Марсе что то новое, неизвестное? Конечно. А возможно ли это в игре? Конечно нет. Так что это вообщем то и не симулятор, ибо смысл просто тупо покататься по Марсу.

Ну тут есть вполне определённые цели, кататься смысла нет. Сделать снимки определённых мест и сделать определённые пробы. За эти пробы вам дадут кучу денег, на которые вы сможете сделать ещё несколько экспедиций. По мне так это очень интересно, хоть для большинство и не очень понятно. Свои небольшие открытия ты тут в любом случае делаешь. Тут оказывается кратер глубокий, а там за холмом странная температура. Плюс не понимаю с чего ты решил, что в игре НЕВОЗМОЖНО сделать какие-то открытия, при том что это ещё можно сказать демка и не совсем понятно что будет в финале? Может какую-то глобальную цель придумают на уровне огромного многоступенчатого поиска чего либо? Не знаю как можно так уверенно рассуждать о игре, которая ещё даже не вышла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тут есть вполне определённые цели, кататься смысла нет. Сделать снимки определённых мест и сделать определённые пробы. За эти пробы вам дадут кучу денег, на которые вы сможете сделать ещё несколько экспедиций. По мне так это очень интересно, хоть для большинство и не очень понятно. Свои небольшие открытия ты тут в любом случае делаешь. Тут оказывается кратер глубокий, а там за холмом странная температура. Плюс не понимаю с чего ты решил, что в игре НЕВОЗМОЖНО сделать какие-то открытия, при том что это ещё можно сказать демка и не совсем понятно что будет в финале? Может какую-то глобальную цель придумают на уровне огромного многоступенчатого поиска чего либо? Не знаю как можно так уверенно рассуждать о игре, которая ещё даже не вышла.

Кратер глубокий и странная температура это на открытия как то не тянет. Я же не о зеленых человечках говорю - хотя бы неизвестный минерал найти, с более менее приличным описанием свойств или микроба завалящего на дне чего то похожего на канал высохшей реки - этого для начала было бы достаточно. А по поводу ранней версии - я во многие бетки и альфы играл и как то не замечал потом в релизных версиях глобальных отличии, но если здесь они будут я разумеется буду очень рад. В целом потенциал у игры конечно есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кратер глубокий и странная температура это на открытия как то не тянет. Я же не о зеленых человечках говорю - хотя бы неизвестный минерал найти, с более менее приличным описанием свойств или микроба завалящего на дне чего то похожего на канал высохшей реки - этого для начала было бы достаточно. А по поводу ранней версии - я во многие бетки и альфы играл и как то не замечал потом в релизных версиях глобальных отличии, но если здесь они будут я разумеется буду очень рад. В целом потенциал у игры конечно есть.

Ну замени слово "кратер" на "минерал" или "микроб", не суть важно. Я чисто пример привёл, а уж от него можно в разные стороны шагать.

А по поводу ранней версии. Много игр в стиме из раннего доступа ты на релизе застал? Штук пять может насчитаешь? Почитайте разработчика, он сказал что в игре пока только основа готова, а все миссии и цели будут уже в поздней или релизной версии. Он это кажется даже в сообществе стима писал в каких-то топиках, их там вроде бы не так много и найти труда не составит. Добавление заданий и полноценной компании это не глобальное отличие, у разработчиков уже есть своего рода SDK и основная работа уже сделана, а с качественным эдитором и фанаты подтянутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2101390/Lost_and_Found_Co/ Lost and Found Co. - причудливая игра со скрытыми объектами, в которой вы помогаете Утёнку, превратившемуся в человека-стажёра, в компании Богини Мэй - волшебном стартапе, занимающемся поиском потерянных вещей для причудливых жителей города. Отправляйтесь в приключение! Путешествуйте по очаровательным местам, которые оживляют книжки-пазлы вашего детства в душевном и причудливом мире, наполненном множеством предметов, которые вам предстоит исследовать!  Узнайте, что происходит в этом интересном месте! Верните потерянные вещи их законным владельцам в этом очаровательном мире, наполненном тысячами интерактивных персонажей и предметов - и мы действительно имеем в виду тысячи!  Охотьтесь за хорошо спрятанными предметами в увлекательных сложных уровнях! Проверьте свои навыки охоты за предметами на этих веселых сложных уровнях, обеспечивающих чистое удовольствие от игры со скрытыми предметами.  Полноценный контент! Наслаждайтесь бесчисленными уровнями с тоннами предметов, которые нужно найти.  Этот живой, оживленный мир предлагает радостный побег для игроков всех возрастов. Вас ждёт бесконечное веселье! Однопользовательская сюжетная кампания со скрытыми объектами Бонусные уровни, проверяющие ваши зоркие глаза Десятки интерактивных уровней, отправляющих вас в путешествие Украсьте и настройте свой офис Откройте пасхальные яйца, сюрпризы и секреты!!!
    • А на ПК-версию перевод появился в итоге? 
    • Вышел пролог к Neva  https://store.steampowered.com/app/3905410/Neva_Prologue/
    • Предлагаю на перевод вот steam  https://store.steampowered.com/app/1657740/Mr_Sleepy_Man/ В игре Mr. Sleepy Man вы играете за сонного парня, который засиделся допоздна и вышел из-под контроля! Жители Города Снов не имеют ни единого шанса! Устройте беспорядок на всем, что найдете, и настроите против себя весь город! В Городке Сна… никто не услышит, как ты храпишь… В игре Mr. Sleepy Man представлен полностью выразительный 3D-платформер с разнообразными движениями. Прыгайте, скользите и ныряйте, проходя взаимосвязанные уровни, которые поощряют исследование и экспериментирование. Интерактивность — это ключ к успеху! Вы можете подбирать и использовать каждый найденный предмет. Вам нужно будет использовать окружающую среду в своих интересах, если вы хотите устроить хаос и найти все секреты, которые предлагает эта игра! Список функций: Уникальный саундтрек, написанный и исполненный разработчиком.  Более 350 заданий для выполнения! (Включая коллекционные предметы) Геймплей симулятора хаоса! Захватывающие локации, безумные персонажи и интерактивные NPC. Плавные движения персонажей! КНОПКА СНА! Засыпайте в любое время! ОЙ! Ваши действия будут иметь последствия! NPC запомнят, как вы с ними обращались. Дружелюбные лица долго не продержатся, если вы затеваете что-то недоброе, поэтому будьте благоразумны!  В Bedtime Town собраны невероятные персонажи, обладающие собственной независимой логикой. Это не скопированные и вставленные NPC. Каждый из этих персонажей реагирует по-своему, отражая свою индивидуальность! Ммм... Пончики! Наденьте пижамы разных цветов! В игре Mr. Sleepy Man вас ждет взаимосвязанный мир, полный секретов, которые предстоит исследовать. Более 250 заданий (включая сбор коллекционных предметов) позволят вам легко заблудиться, исследуя каждый уголок этой игры. Отложите кнопку «отложить будильник» и отправляйтесь в путешествие по этой сонной стране! С полностью оригинальным саундтреком, написанным и исполненным разработчиком, Mr. Sleepy Manпредлагает звуковое оформление, сочетающее ностальгические отсылки к классическим 3D-платформерам с грубоватым, мелодичным звучанием альтернативного рока начала 2000-х. Будьте осторожны со своими мечтами...
    • Ты здесь абсолютно прав.
    • Так “широкие головоломки” это и есть классика — 1,2,3 и прочие Зеро с Вероникой такие же. Нашёл хреновинку — ищи куда применить, нашёл дверь, ищи ключ. И ты сравниваешь с 5-кой который действительно прямая кишка, что бы не тормозить кооп. Плюс в 5-ке полностью отсутствует менеджмент ресурсов (тот самый сурвайволхоррор который) — нафрмил сколько надо, погнал дальше.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2198250/Death_Scourges/ Нечеловеческая цепь командования Вы — командир мощного ударного отряда, отправленного туда, где сдерживание уже провалилось. Испытайте напряжённый экшен от третьего лица с видом через плечо, реалистичной стрельбой и жестоким ближним боем. Власть — ваше оружие Отдавайте приказы отряду, чтобы добиться максимальной эффективности под давлением. Приказывайте бойцам следовать за вами и прикрывать вас, удерживать ключевые позиции или уничтожать приоритетные цели с смертельной точностью. Бетон, тишина, тайны Объект вашего работодателя пережил катастрофический прорыв системы безопасности. Спускайтесь в запечатанные коридоры, чтобы выяснить, что пошло не так — и зачистить последствия. Собирайте образцы, уничтожайте улики и восстанавливайте сдерживание любой ценой. Живые, мутирующие враги Сражайтесь с разумными, физически смоделированными противниками, которые уклоняются, адаптируются и мутируют прямо во время боя. Чем глубже вы спускаетесь, тем более уродливыми и опасными они становятся. Управляйте ресурсами Ресурсы ограничены, а расточительство наказывается. Обыскивайте комплекс, создавайте всё необходимое и экономно расходуйте боеприпасы. Ваше выживание зависит от управления как собственными запасами, так и снабжением отряда. Арсенал контроля Отбивайтесь с помощью арсенала из более чем десяти единиц огнестрельного оружия, созданного с применением футуристических технологий. Используйте гранаты, чтобы разрушать боевые построения врага. Запускайте компактный разведывательный дрон для разведки вперёд, обнаруживая угрозы, добычу и, что важнее всего, путь к отступлению. Истина фрагментирована Комплекс скрывает куда больше, чем бесчисленные трупы и заразную биомассу. Соберите по кускам то, что произошло — и что вырвалось из-под контроля — через исследование и неопровержимые доказательства.
    • Вчера в Стиме очередное обновление вышло 
    • Там исследований почти нет. Абсолютно прямая кишка. А где есть хотя бы зачатки исследования, то это почти всегда просто широкая головоломка. Это и близко не уровень даже сильно экшенезированной RE3,  не говоря уж о 2,7,8,9. Да, согласен, на фоне 5 и особенно 6, у 4 еще есть некие остатки исследования, за счет чего она еще выезжает. Но в целом 4,5,6 это игры одного направления и игромеханически они все устранили из формулы метройдванию, которая была одной из главных столпов всех прочих частей. 
    • @allodernat а вот ты всем лс рассылаешь что-то, у тебя там русификатор для последней версии в стим?
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×