Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler

Мне вот интересно, будет ли вводиться какой-нибудь контент в игру?

Например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Мне вот интересно, будет ли вводиться какой-нибудь контент в игру?

это врятли

BulletinInnerTut перевел

Изменено пользователем aiTarget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну блин, ну я же пишу, что Я перевожу.

Извняюсь, думал ты перевёл картинки, которые я перевожу.

Как надоест, или как всё переведём, вышлешь мне архив со всеми этими (новыми) файлам?

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не вопрос, скажи куда лучше кидать

brothelflyer мой наверно и нашел

Изменено пользователем aiTarget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я перевожу оставшиеся паспорта.

RGhost

Может быть....

P.S. В авторстве теперь фиг разберёшься.

Всё, паспорта готовы.

Всё, я спать.

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за сегодня вот так

http://rghost.ru/48281422

BulletinInnerTut и BulletinInnerBoothTut вроде один и тот же фаил

к стати, надо проверить, чтобы EzicPortInner било с арстотцкинским паспортом

LocketInnerOpen в догонку

http://pasteboard.co/21kpISHD.png

еще http://rghost.ru/48282895

на сегодня всё

Изменено пользователем aiTarget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно как же всё таки будут переведены имена в игре и как они будут взаимодействовать с зашифровками EZIKа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно как же всё таки будут переведены имена в игре и как они будут взаимодействовать с зашифровками EZIKа?

"Люби маму папе"?? Чё за ...? В оригинале "I Love you daddy", что в переводе "Я люблю тебя папочка/папа".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно как же всё таки будут переведены имена в игре и как они будут взаимодействовать с зашифровками EZIKа?

Имена не будут трогать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имена не будут трогать

А вот это хорошо, я изначально говорил что имена лучше на родном оставить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот это хорошо, я изначально говорил что имена лучше на родном оставить :)

Тогда имена на латинице нужно оставить абсолютно везде, и даже на изображениях, а то глупо будет выглядеть, например, вам кто-то даёт листочек, который требуется передать какому-то гражданину по заданию, на листочке имя на кириллице, а в паспорте того самого гражданина на латинице.

Изменено пользователем crazy_r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

aiTarget, ты меня извини, я не ту ссылку все время давал, да еще и неправильно тебя понял

fe9992499654.png7c72f2c2ac9e.pngee5df7aa6b73.png6af473e308ab.png4372b7e10201.png

Все, что перевел я - http://sdrv.ms/12r9jLq

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ALFminecraft, куда у тебя с VisaSlipInner.png делась фраза "только для отказов"? Интернациональная идентификация как-то не по-русски звучит. Оставленный "ID" на карте с отпечатками и личной карточке гражданина арстотцки мне абсолютно не нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводил как мог. Пошли вопросы - что мне писать на пропуске для прессы и вместо "ID" ?

Фразу "Только для отказов" я как-то не понял, и решил убрать, пока не придумаю чем ее заменить. Но ладно, напишу "Только для отказов"

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Международная пресса пропуск" имхо

в документах надо менять ID на "личная" - личная карточка и личная запись. С карточки, мне кажется, можно убрать страну арстотцку, у других стран все равно таких карт нет и в игре это поле не проверяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: EVIL555
      Gears of War 2: Hollow — это амбициозный фанатский проект, который наконец-то позволяет запустить культовый консольный шутер Gears of War 2 на ПК напрямую, без использования сложных и требовательных эмуляторов.
      Особенности сборки:
      Порт поддерживает абсолютно все базовые уровни оригинальной сюжетной кампании Gears of War 2. В проект встроена полноценная DLC-кампания «Дорога к руинам» (Road to Ruin). Добавлена интеграция со Steam P2P, что позволяет подключаться к другим игрокам для совместного прохождения. Доброе тут  моддер сделал РС порт Gears of War 2  скажите можно ли как то туда перенести руссик? Порт добротный на моем старичке играется на ура  

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Завтрак (кофе мой, растворимый 3in1)
    • Озвучки в этом русификаторе нет. Насчёт hosts не понятно почему. Сейчас скажу что можно добавить вручную. Это надо для субтитров и это не зависит от версии игры Путь к файлу:  C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
        Открой Блокнот от имени администратора, затем открой этот файл и добавь в конец:
      0.0.0.0 eo.roadtoempress.com
        Сохрани файл и выполни в командной строке от администратора: ipconfig /flushdns Важно: блокировка включает локальные русские субтитры, но также мешает открываться сетевому «Журналу». Для отмены удали добавленную строку и снова выполни ipconfig /flushdns
    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×