Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Тебе она не нужна. Прога выложена для тех, кто пилит русик.

Ясно. Я думал, что уже можно с русским языком поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pixantiqua_medium_9

http://rghost.ru/48238897

http://rghost.ru/48238899

bangalore_regular_6 забираю

nokia_cellphone_fc_small_12 :russian_roulette:

http://rghost.ru/48219494

http://rghost.ru/48219514

забираю pixantiqua_medium_9

<char width="10" page="0" x="23" y="192" xoffset="0" chnl="0" letter="в" height="114" yoffset="4" xadvance="12" id="226"/>

исправьте высоту лишний символ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так. Запаковщик работает отлично. Скачал архив http://games-gen.com/PapersPlease-Art_dat-assets.rar, заменил оригинальные файлы, запаковал, запустил - ВСЕ ОТЛИЧНО РАБОТАЕТ! Но - если зайти в настройки, игра вылетит с ошибкой об отсутствии файла WebpageButton.png. Я перепроверил, файл в папке есть, но игра его не видит.

Извините что часто пишу зачеркнутые сообщения. Просто я нетерпеливый, и надо было просто еще раз запаковать и закодировать

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так. Запаковщик работает отлично. Скачал архив http://games-gen.com/PapersPlease-Art_dat-assets.rar, заменил оригинальные файлы, запаковал, запустил - ВСЕ ОТЛИЧНО РАБОТАЕТ! Но - если зайти в настройки, игра вылетит с ошибкой об отсутствии файла WebpageButton.png. Я перепроверил, файл в папке есть, но игра его не видит.

а теперь все пакуй с оригинальными файлами и прверяй на ошибку о отсутствии файла WebpageButton.png

возможные варианты возникновения ошибки

1) разные версии игры

2) косяки в неоригинальных файлах

3) ошибка упаковщика

кстати можно уже собрать рабочий русик и начать поиск ошибок и недочетов в переводе, готовые шрифты одинакой высоты можно просто продублировать

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как я уже исправил, все зароботало, похоже что это была ошибка упаковщика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сегодня выложу готовый bm_mini_a8 и еще привяжу координаты к motorolla. и в принципе да, не готовые шрифты можно просто продублировать готовыми. Тогда можно будет потихоньку впихивать перевод с ноты. но там придется все проверять, они все скрипты перевели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сегодня выложу готовый bm_mini_a8 и еще привяжу координаты к motorolla. и в принципе да, не готовые шрифты можно просто продублировать готовыми. Тогда можно будет потихоньку впихивать перевод с ноты. но там придется все проверять, они все скрипты перевели.

подсовываем один файлик смотрим что получилось и где косяки, дальше все встанет на свои места

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то у меня упаковщик тоже не хочет работать. Указываю папку распаковки, он запаковывает, шифрую PPTool'ом а игра выдаёт ошибку об отсутствии TitleCredit.png хотя в папке он есть. 5 раз перепаковывал, не помогло.

А если запаковать полностью оригинальную распаковку, всё ок.

Проблема решена. Была опечатка в названии файла.

Нет, так он у меня и не работает. теперь выдаёт ошибку на другой файл.

Ничего не понимаю, стоит хоть что-нибудь изменить от оригинала. и сразу ошибка.

Кажется я догадываюсь: это thumbs.db мешает. Пойду гуглить как отключить их создание.

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кажется я догадываюсь: это thumbs.db мешает. Пойду гуглить как отключить их создание.

Вполне возможно. Зайди в Total Commander и удали его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне возможно. Зайди в Total Commander и удали его.

Да удалить-то я его удалю....

Только тогда мне придёься оперировать файлами только через TC (а я к нему не очень привык), т.к. в этой тупой восмёрке не то что отключить создание thumbs.db нельзя , даже редактор групповых политик нельзя вызвать. И в реестре, ключ который ранше за это отвечал убрали.

P.S. Где в тотале включить показ системных файлов?

Уже нашёл где.

Ну что-ж будем через TC работать...

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, проблема в этом была. теперь всё отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bm_mini_a8 Вот шрифт, полностью готовый.

Сейчас буду делать координаты для шрифта, который в заголовках газет.

Вот, я до этого делал соответстве шрфтов (где какой используется), мож кому пригодится

 

Spoiler

bm_mini_a8 - Газета, паспорт, правила,выбор дней,документы(perimt),отпечатки,штраф,PhotoOuter

pixantiqua_medium_9 - Карта региона

minikylie_minikylie_6 - visa split outer; id card outer

bangalore_regular_6 - PlaqueOne; Family foto;Son drowing;Arskickers

atari_small_6 - дата штампа(одобрено);FilerEnvelopeOuter;PressPassOuter

Шрифт почти готов, сейчас дотестирую, и выложу. так-что можно уже переводить газету, она будет нормально работать.

Вот, motorola_screentype_regular_12

Я тогда начну газеты переводить.

В новостях такая фраза:

State Television Network To Increase Programming

И единственный перевод на ноте как:

Национальное телевидение зомбирует с новой силой

Оставил пока так:

Национальное телевидение работает с новой силой

Как-то так получается: Газета

Картинку с газетой тоже перевёл, так-что не переводите.

Газету назвал :"Арстотцкая правда" Оригинал:"The truth of Arstotzka"

http://pbrd.co/12lmTjv

Там в шрифте motorola опечатка:

<char width="6" page="0" x="73" y="169" xoffset="0" chnl="0" letter="я" height="11" yoffset="6" xadvance="7" id="255"/>

Исправьте на 72, если кто будет использовать.

Всё, газета готова, сейчас обкатаю её...

Выкладывать пока сюда не буду, ибо пока незачем.

Когда начнут собирать русик, тогда и выложу.

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет восьмерки - я не знаю, что у вас там за проблема, но у меня все просто отлично. Установил шрифты, картинки, все работает, правда не все с первого раза нормально упаковывается.

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня всё наоборот: всё нормально упаковывается с первого раза, зато эта восьмёрка подсовывает свои скрытые файлы, которые упаковщик потом запаковывает, и игру начинает жутко колбасить.

Засунул все на сейчас готовые шрифты. вроде работает. Хотел начать переводить приветствие (1 день), оказывается шрифт который там используется ещё не готов.

Ну что, пробовать подменять дублировать шрифты?

ee2ee4, если начал переводить bangalore, переводи. Остальные я попробую подменить, и посмотреть что получится.

Итак, начинаю составлять список возможности подмены шрифтов:

 

Spoiler

atari_small_6 - нельзя, слишком большой, и на штаспе чёрный фон почему-то.

04b03_regular_6 - неизвестно, я не нашёл место, где он используется

Блин, находил-ведь шрифт, который за меню отвечает, забыл.

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      HD-версии трилогии выходят 1 июня на ПК и Switch.

      https://store.steampowered.com/app/1868180/Etrian_Odyssey_HD/ https://store.steampowered.com/app/1868170/Etrian_Odyssey_II_HD/ https://store.steampowered.com/app/1810820/Etrian_Odyssey_III_HD/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Endless Ocean Luminous Платформы: SW Разработчик: Arika Издатель: Nintendo Дата выхода: 2 мая 2024 года
    • но в какой из них самая няшная няша ?
    • Если бы вам было 37, вы бы такую херню не писали. И это неоспоримый факт. Тот кто рос в 90е, знает на сколько плохой озвучкой мы пользовались даде от Руссобита и 1С, лишь бы сабы не читать. 
    • Как по мне так уступает буквально всем. Ну кроме количества нарядов для гг и их качеством. В целом, если бы не было сексапильной герони с кучей шмотья, так стеллар и не выстрелила бы совсем. Ну так-то там ещё и маркетинговая шумиха была на тему того, что дескать разрабы такие смелые борцы против “движений”, из-за которых в те годы попёрли игры “с не особо красивыми” (мягко говоря) героинями. Пара громких статей на эту тему и продажи взлетели. В общем, выпустили игру в нужное время в нужном месте. А так, середнячок со скверным балансом, начиная от середины игры. Начало только вылизано и достаточно интересно. Не удивлюсь, если до конца эту игру львиная доля игроков и не проходила. В игре слишком много не доведённых до ума механик, вытягивает всё на себе исключительно гг как по мне. В ниерке же напротив, сначала магнитит с помощью гг, но по мере прохождения уже затягивает сам сюжет и игровой процесс, а героиня отходит на второй план. Даже за найнса было интересно играть, на сколько игра за первую главу успевает захватить. В сюжетном плане даже интереснее, чем за 2би.
    • по моему они в Нирке ни чем не наполнены, пустой город пустая пустыня и пустой лес и если бы не интересные герои  и сюжет, то там вообще ничего интересного нет. и только парк аттракционов хоть как то выделяется. в Стеллар блейд помимо 2х огромных пустынь (которые скорее всего тебя взбесили) еще куча разнообразных более линейных уровней. Не знаю где ты увидел в Нирке качественную прокачку, когда как в Стеллар ты можешь состряпать куда больше вариантов под подходящий тебе геймплей, хотя и там и там прокачка как по мне довольно посредственная. Отточенная более стратегическая боевка именно что в Стеллар блейд и я это еще раз подчеркну что именно в Стеллар блейд все офигенно отточено парирования, уклонения, бэкстабы, контратаки, обычные умения и Бэта-скиллы все отлично настроено и работает, а Нирка это болше про запуливание, заклинивание и увороты, про импакт вообще ничего сказать не могу к обеим никаких претензий нет.
    • @\miroslav\ у меня сложилось ровно противоположное мнение. Открытые локации в Нирке меньше и наполнены соответствующе. В Стеларке две большие локации (пустошь и пустыня) похожие друг на друга, а наполнение посредственное. Те же две сюжетных локации, в яйцах, где только стрельба — они практически идентичные, а боссы и вовсе идентичные. Боссы и прочие повторяются. Есть плавание, передвигаемые ящики, верёвки, редкий бег по стене, платформинг (который внёс бы скорее в минус, по причине кривизны анимаций, как в Атомике) — это со скрипом, но плюс. Нирка более ровная и причёсанная девочка, в отличии от неряхи Стеларки. В Нирке боёвка отточенная и гораздо импактнее. Анимации на порядок качественнее. Прокачка имеет больше смысла и чувствуется прогресс. И она короче, от чего ощущается целостной и наполненной, а последующие прохождения добавляют механики и локации. Стеларка от начала и до конца бегает одна и та же, слишком долго бегает. Для первого раза неплохо. Лишь бы не оказалась потолком возможностей разрабов. Хотя первый же трейлер второй части уже впечатляет, вроде прибавляют, во всём.
    • Вы должны были бороться со злом, а не примыкать к нему) Но если всё же сделаете эту озвучку, то старую версию удалять не надо — пусть у людей будет выбор, как и в случае с озвучкой для CE.
    • Буквально, моё лицо, когда я послушал этот кошмар xD Чел, мне 37 лет, когда я родился можешь посчитать 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×