Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Шрифты ещё не закончены, и переведённый текст с notabenoid нуждается в тщательной проверке.

И к тому-же вставлять что-то в игру достаточно сложно и затратно по времени.

Понятно, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И к тому-же вставлять что-то в игру достаточно сложно и затратно по времени.

Молодец. Но все же подождите упаковщик. Легче ж будет =) Может даже седня сделаю его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Молодец. Но все же подождите упаковщик. Легче ж будет =) Может даже седня сделаю его.

О, а я уж думал сам вспоминать c++ и пытаться писать упаковщик.

Нереально я намучался с этим хексом.

Кстати, если размер файла исчиляется допустим 3 цифрами (123), то максимальный размер вставляемого файла не должен превышать 999КБ. Ну и дальше по анолгии. Не знаю с чем это связано, но это достаточно сильно мешает.

Ещё я заметил что меняется значение после буквы "y" тоже в зависимости от размера файла. Но как я его не менял, ничего не изменилось.

Blabla.pngR2i270goR0y23
Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

После этого его необходимо зашифровать. Используйте для этого PPTool от h4x0r

Например так:

PPTool.exe -e Art-1036rus.dat.dec Art-1036rus.dat

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

После этого его необходимо зашифровать. Используйте для этого PPTool от h4x0r

Например так:

PPTool.exe -e Art-1036rus.dat.dec Art-1036rus.dat

 

Спасибо огромное, будем тестировать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

Запускаю PPTools.exe, жму pack... И все! Программа повисла, не отвечает, может я что-то не так делаю?

Все работает. Но загружается программа ОООЧЕНЬ долго.

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запускаю PPTools.exe, жму pack... И все! Программа повисла, не отвечает, может я что-то не так делаю?

Все работает. Но загружается программа ОООЧЕНЬ долго.

У меня все по быстрому и все отлично) Спасибо Haoose за упаковщик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

После этого его необходимо зашифровать. Используйте для этого PPTool от h4x0r

Например так:

PPTool.exe -e Art-1036rus.dat.dec Art-1036rus.dat

 

Посидел, помучился, нихрена не понял. Объясните пожалуйста поэтапно, как эта штука работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня все по быстрому и все отлично) Спасибо Haoose за упаковщик)

Скинь пожалуйста готовый Art.dat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посидел, помучился, нихрена не понял. Объясните пожалуйста поэтапно, как эта штука работает.

всеж понятно

1)указываеш нужную папку получаеш декрипченый архив

2) энкриптиш этот архив PPTool-ом

оч удобно не нужно шаманить с хексом

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всеж понятно

1)указываеш нужную папку получаеш декрипченый архив

2) энкриптиш этот архив PPTool-ом

оч удобно не нужно шаманить с хексом

Какую папку-то, не понимаю. Как я понял, я скачиваю .txt файлы переведённые и должен вставлять их в игру или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какую папку-то, не понимаю. Как я понял, я скачиваю .txt файлы переведённые и должен вставлять их в игру или как?

прочитайте тему сначала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может вам со шрифтами помочь? Но только я не совсем понимаю как русский в шрифт добавить. Знаю что есть два файла, один с координатами другой с самими буквами, но не знаю как их связать, чтобы были русские буквы и координаты на них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какую папку-то, не понимаю. Как я понял, я скачиваю .txt файлы переведённые и должен вставлять их в игру или как?

Тебе она не нужна. Прога выложена для тех, кто пилит русик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Lost in the World of Succubi

      Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Автор: Toloz
      Gears of War: Redux

          Жанр: Шутер от третьего лица     Разработчик: Epic Games (PunishedWolf)     Издатель: Microsoft     Платформы: Xbox 360, Windows     Дата выхода: Июнь 2026 (Xbox 360 - 7 ноября 2006, Windows - 6 ноября 2007) В связи с выходом “Gears Of War 2 Hollow” вспомнил, что у меня лежит русификатор для “Gears of War: Redux”. Из-за жизненной ситуации я не провёл полный тест русификатора, поэтому возможны проблемы, так как в версии Redux есть функции, которых в оригинале не было.

      Я создал три версии русификатора:
       Версия с переводом текста и звука — требуется замена файлов при копировании.  Версия с переводом только текста меню и субтитров — не требует замены файлов при копировании  Версия с переводом одних только субтитров, весь остальной текст остаётся на англ. — также не требует замены файлов при копировании Для версий 2 и 3, если захотите вернуть англ. текст, зайдите по пути “Gears Of War Redux\Gamefiles\WarGame\Config”, откройте файл “WarEngine.ini”, найдите строку Language=RUS и поменяйте значение на Language=INT.
      Ссылка на русификатор: https://drive.google.com/file/d/1FM3_hVJczEPX9etHpdi_6x5foKhCCNNn/view?usp=sharing

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • смахивает на тайный союз с целью захватить мировое господство и стать единым монополистом  зы ещё выяснил ,что в DS7  отвечают за уровень яркости
    • samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi. samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
    • Lost in the World of Succubi Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
    • @allodernat спасибо большое! это сработает и на Х и Х-2?
    • @StockingAnarchy https://disk.yandex.ru/d/UY7hSFdL9U7IfA скачать и заменить в папке с игрой
    • Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.  Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.  А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.  Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.  При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке. 
    • @mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего. 
    • @Ленивый подскажите, а в ссылке на русик в посте, нет никаких вирусняков? а то чет пишет что есть
    • Тайные кадры о том, как это скорее всего было: Промолчу о том, что стало с тем миром спустя пару десятилетий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×