Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

я не спец.,но

(Filename: Line: 269)

The file 'E:/Program Files (x86)/Harebrained Schemes/Shadowrun Returns/Shadowrun_Data/sharedassets0.assets' is corrupted! Remove it and launch unity again!

[Position out of bounds! 78516244 > 78516240]

кажется означает где искать ошибку....

Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 30768 bytes but expected 28112 bytes)

а вот это не тали самая ошибка шифтов которой боялись?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 30768 bytes but expected 28112 bytes)

а вот это не тали самая ошибка шифтов которой боялись?

Ну да, 2656 байт не хватает. Куда дели байты!? :big_boss:

Или, наоборот, накинули лишнего? :butcher:

Изменено пользователем SilentOn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если идет проверка на размер файлов,то тут либо подгонять,либо менять числа в строке с проверкой. С unity дело совсем не имел,так ,что все мною сказанное основывается только на интуиции :)

Сильно напрягает

The file 'E:/Program Files (x86)/Harebrained Schemes/Shadowrun Returns/Shadowrun_Data/sharedassets0.assets' is corrupted!

P.S. Спасибо команде которая взялась за перевод. :)

Изменено пользователем Security

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не паникуйте. Вечером дома буду, сделаю импорт файлов для этой игры. А пока (без меня) вам нужно чтобы размер файлов совпал байт в байт. У вас видимо не совпадает, поэтому и файл бьется.

Ну в общем ждите вечера. И дайте шрифты не покоцанные, в которых буквы лишние не выпилины =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1117292/CPMono_v07.zip

Теперь все шрифты совпадают по размеру с оригиналом

зы: держу пальцы скрещенными

Изменено пользователем z2deker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, теперь хотя бы знаем какой размер она хочет.

z2deker

Ого, тестим.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1117292/CPMono_v07.zip

Теперь все шрифты совпадают по размеру с оригиналом

зы: держу пальцы скрещенными

Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 43008 bytes but expected 37536 bytes)

Видимо не все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, не пишите мне с просьбой открыть доступ. Доступ не открою и русификатор вы там не скачаете, а только начнете ухудшать перевод. Сейчас там пока редактируют и приводят все в приятный, литературный перевод. Тут мы пытаемся разобраться со шрифтами, когда все будет готово, в шапке темы будет ссылка на русификатор. Наберитесь терпения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только плиз не переводите на русский язык слова типа декер, риггер или дампшок, айс и тд. и тп.

Это имена нарицательные и их переводить не стоит :rolleyes: . Давайте почтим тем самым настолку да и киберпанк в частности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 43008 bytes but expected 37536 bytes)

Видимо не все...

там не видно в каком файле проблема? сколько добавить надо до полного счастья?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 30768 bytes but expected 28112 bytes)
Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 43008 bytes but expected 37536 bytes)

Он постоянно разную длину хочет. Может с шрифтом что-то не то7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там не видно в каком файле проблема? сколько добавить надо до полного счастья?

Но не написано какой из 4х шрифтов ему не нравится.

Шрифты CPMono_v07Bold и unityGUI_plain - воспринимаются нормально.

Шрифты CPMono_v07Light и CPMono_v07Plain - ошибка, при чем в логах нет пункта о размере.

DynamicHeapAllocator out of memory - Could not get memory for large allocationCould not allocate memory: System out of memory!

Trying to allocate: 1596387208B with 4 alignment. MemoryLabel: Font

Allocation happend at: Line:64 in

Memory overview

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько весят оригинальные 2 этих шрифта?

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но не написано какой из 4х шрифтов ему не нравится.

видимо я перемудрил, попробую в родные опять зашить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ фепесами мерятся будем ? quake-15-hd  
    • А чё у всех такой конский шрифт на скринах, empy993 показывал возможность делать меньший размер.
      @OTTYSS стыд и срам
    • Нет, я перевёл легендарную игру для меня Romance of the Three Kingdoms XI я её любил в подростковом возрасте, как и шестую часть) Но я хочу его довести до совершенства, он переведён капслоком, так как изначально был небольшой русификатор от энтузиаста, он почему-то решил переводить капсом, а ИИ взял его перевод как референс, но я уже поправил детали, например мягкий знак был у него в переводе q и т.д. хочу заново переделать перевод, чтоб был как английский с заглавными, плюс я ещё графику перевожу и видео ролики переделал в 4К и хочу русскую озвучку прикрутить)) В общем для себя хочу всё идеально сделать, так сказать закрыть свою давнюю хотелку, но понимаю что уже вряд ли буду её проходить)
    • Будет перевод остальных частей:  Sorcery! Part 3 https://store.steampowered.com/app/445040/Sorcery_Part_3/ и Sorcery! Part 4  https://store.steampowered.com/app/504800/Sorcery_Part_4/ ?
    • очередное большое обновление. Работы ещё хватает, но основной пласт работы сделано. Русификатор Sorcery! (part 1) v.0.8 - mastertranslate | Boosty
    • Pandora: First Contact Разработчик: Proxy Studios В официальной продаже с 14 ноября 2013 года Платформы: PC  Описание из wikipedia: «Пандора: Первый контакт»— глобальная пошаговая стратегия, разработанная независимой компанией Proxy Studios. Выпуск состоялся 14 ноября 2013 года. Игра является «духовным сиквелом» «Sid Meier's Alpha Centauri», хотя некоторые элементы заимствованы из «Sid Meier's Civilization IV» и «Sid Meier’s Civilization V». Как и в «Alpha Centauri», игроку предстоит управлять одной из нескольких фракций высадившихся на экзопланете Пандора (или Нашира 667 Cc) в системе Гамма Козерога за 139 световых лет от Земли. Здравствуйте сообщество  ZoG! Перевод сделан с помощью Claude Sonnet 5 (уровень effort — medium). Дальше — ручная доработка: вычитка, подбор терминов, подгонка строк, проверка контекста. Тестирование заняло примерно 200 часов: пройдены основные ветки, проверены меню, подсказки и диалоги. Если найдёте неточности — пишите. Перевод выполнен в частном порядке для семейного прохождения — без коммерческих целей. Теперь делюсь версией с сообществом: пусть будет ещё один рабочий вариант. Версия игры 1.6.7 с дополнением Eclipse of Nashira от GOG скачайте русификатор Data.zip (при необходимости проверьте контрольную сумму sha256: 0471573fec51bf3b6040e84925670fe9a494a17f05cec2f32d3751c148e3ac6b *Data.zip) распакуйте в папку с установленной игрой (корневая папка игры) зайдите в игру в настройках видео выберите шрифт Plane или PlaneLarge в настройках языка выберите язык Russian перезапустите игру. Забрать перевод Изображение 1 Изображение 2 Изображение 3
    • Ты эту игру перевел? Если да, а можешь скинуть перевод? Чтобы мне не тратить лишние токены на перевод с нуля )
    • Зачем уже вручную переводить, когда ИИ уже всё переводит, я игру которую тут ждал 15 лет чтоб перевели и почти каждый год просил писал, чтоб хотя бы кто-то взялся, сам перевёл за 3 часа работы с помощью ИИ )
    • Перевод максимально нейроный, текст не помещается во многих скилах/меню, буквы по регистру в разнобой полный, нет редактуры как я понял совсем. Периодически вылеты происходят еще. Если совсем плохо с английским я бы советовал все же настроить экранный переводчик, читать именно сюжет с ним очень удобно.
       
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×