Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Тут дело не в том, кто скорее сделал, а кто нет. Дело в том, что кто то сделал, а кто то пока только раздает обещания, которые, кстати, не особо торопится выполнить.

А по вопросу Крыса и Брабена - толку то от бесплатных полетов, если пак с нормальным кораблем стоит ближе к 100 американским рублям...

Хрень несете. Сначала изучите тему. В связи увеличившимся бюджетом в течение лет менялась технологическая база всего проекта, переписывался движок чтобы реализовать открывшиеся горизонты. То что вы видите в ролике вообще в проекте изначально не планировалось. Тем самым они даже перевыполнили обещания, подарив бейкерам то о чем они всегда мечтали на невиданном до этого уровне. То что показано в ролике будет играбельно в начале 2017. Именно и в этом разница, что все можно потрогать самому, раскритиковать и потребовать изменений. Там уже десятки кораблей изменили под влиянием бейкеров, как и полетную модель и прочее. Пока что подходит к окончанию технологическая подготовка к революционному прорыву в ммо . Бесшовный мир на с детализацией на уровне крайзиса и даже без инстансов как планировалось ранее. Первые зачатки как уже сказал увидим в 2017. Торговля, миссии на планетах и в космосе. Сможете сами все оценить хотя бы по ютубу. Как уже сейчас можно оценить 64 битный бесшовный движок который загружает очень детализированные уровни и объекты без подзагрузок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хрень несете. Сначала изучите тему. В связи увеличившимся бюджетом в течение лет менялась технологическая база всего проекта, переписывался движок чтобы реализовать открывшиеся горизонты. То что вы видите в ролике вообще в проекте изначально не планировалось. Тем самым они даже перевыполнили обещания, подарив бейкерам то о чем они всегда мечтали на невиданном до этого уровне. То что показано в ролике будет играбельно в начале 2017. Именно и в этом разница, что все можно потрогать самому, раскритиковать и потребовать изменений. Там уже десятки кораблей изменили под влиянием бейкеров, как и полетную модель и прочее. Пока что подходит к окончанию технологическая подготовка к революционному прорыву в ммо . Бесшовный мир на с детализацией на уровне крайзиса и даже без инстансов как планировалось ранее. Первые зачатки как уже сказал увидим в 2017. Торговля, миссии на планетах и в космосе. Сможете сами все оценить хотя бы по ютубу. Как уже сейчас можно оценить 64 битный бесшовный движок который загружает очень детализированные уровни и объекты без подзагрузок.

А самое главное в космосиме - открытая галактика с 18 квинтиллионами планет - когда будет?

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хрень несете. Сначала изучите тему. В связи увеличившимся бюджетом в течение лет менялась технологическая база всего проекта, переписывался движок чтобы реализовать открывшиеся горизонты. То что вы видите в ролике вообще в проекте изначально не планировалось. Тем самым они даже перевыполнили обещания, подарив бейкерам то о чем они всегда мечтали на невиданном до этого уровне. То что показано в ролике будет играбельно в начале 2017. Именно и в этом разница, что все можно потрогать самому, раскритиковать и потребовать изменений. Там уже десятки кораблей изменили под влиянием бейкеров, как и полетную модель и прочее. Пока что подходит к окончанию технологическая подготовка к революционному прорыву в ммо . Бесшовный мир на с детализацией на уровне крайзиса и даже без инстансов как планировалось ранее. Первые зачатки как уже сказал увидим в 2017. Торговля, миссии на планетах и в космосе. Сможете сами все оценить хотя бы по ютубу. Как уже сейчас можно оценить 64 битный бесшовный движок который загружает очень детализированные уровни и объекты без подзагрузок.

Хрень несете вы. Нормальные люди сначала доводят до ума обещанное - и только потом добавляют новое. Учите, так сказать, народные пословицы - авось, поймете что-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А самое главное в космосиме - открытая галактика с 18 квинтиллионами планет - когда будет?

Чтоб получилась копия унылой элитки? В игре будет 100 систем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтоб получилась копия унылой элитки? В игре будет 100 систем.

Не исключено, что и SC будет унылым в том же плане, что и Элита. Вот что, например, для тебя не хватает в Элите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не исключено, что и SC будет унылым в том же плане, что и Элита. Вот что, например, для тебя не хватает в Элите?

Возможности выходить из корабля и интересных мест для исследования. В Стар ситизене уже есть пара заброшенных мест, по которым интересно шнырятся.

После патча 3.0 думаю уже точно можно будет сказать насчет того насколько Стар ситизен уныл в сравнении с Элитой.

Тоесть если подумать, то мне нехватает атмосферы.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможности выходить из корабля и интересных мест для исследования. В Стар ситизене уже есть пара заброшенных мест, по которым интересно шнырятся.

После патча 3.0 думаю уже точно можно будет сказать насчет того насколько Стар ситизен уныл в сравнении с Элитой.

Извини, конечно, но я вот тут побегал в него сейчас и это полный мрак. Я не знаю, когда в это можно будет играть с удовольствием.

Шныряться по заброшенным и не очень местам во сто крат круче в любом из Deus Ex или Dishonored, а в той же Элите есть космосим с хорошей физикой и ощущением корябля, чего нет в SC. Зачем вообще он сейчас нужен, я понятия не имею. Бегать в технодемки то еще удовольствие. Тем же сейчас пока что грешит любой из VR'ов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в той же Элите есть космосим с хорошей физикой и ощущением корябля

Ты так назвал полеты медленных утюгов без перегрузок?

Шныряться по заброшенным и не очень местам во сто крат круче в любом из Deus Ex или Dishonored

Именно поэтому эти игры у меня куплены.

Бегать в технодемки то еще удовольствие.

Ну я бегаю то только после нового патча. Хотя полагаю с 3.0 станет лучше, ибо там обещают убрать лаги сетевой части из-за чего сейчас играть в эту технодемку мрак.

Насчет Элиты, вроде бы в новом патче который завтра выходит обещают добавить больше мест интереса. Можно будет вернутся. И да я считаю что по физике полета Стар ситизен лучше Элиты.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Spoiler

Spoiler


хорошеет игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, кто спорит. Но как это будет играться?

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот просто интересно. А чем игра планирует развлекать? Просто есть вот скажем WoW, в них идея совместной зачистки данжей и сражений с гильдиями. Есть например игры в стиле ARK, в них ты исследуешь и строишь базу все круче и круче. Есть игры в стиле X, опять же позволяют не просто летать по космосу, а создать свою империю с базами и флотом. А вот в чем суть Star Citizen, к чему она должна прийти? К играм в стиле WoW, или в стиле ARK? Элитку я тоже не могу принять, пока она не позволит создавать базы и целую империю на манер X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Циги работают над кучей направлений гемплея. Те про которые я слышал:

- Обычное ПВП, между коорпорациями скорее всего будет нечто вроде захвата мест интереса в системе.

- Множество одиночных кампаний (Сквадрон 42 только начало)

- Различные миссии.

- Арена и стар марин как площадка для экспериментов с вооружением без риска его повредить.

- Исследования прыжковых точек, систем, сбор артефактов, растений, охота на животных.

- Майнинг

- Пиратство

- Фермерство

- Строительство(циги уже показывали модульные здания)

- Сальваж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Циги работают над кучей направлений гемплея. Те про которые я слышал:

- Обычное ПВП, между коорпорациями скорее всего будет нечто вроде захвата мест интереса в системе.

- Множество одиночных кампаний (Сквадрон 42 только начало)

- Различные миссии.

- Арена и стар марин как площадка для экспериментов с вооружением без риска его повредить.

- Исследования прыжковых точек, систем, сбор артефактов, растений, охота на животных.

- Майнинг

- Пиратство

- Фермерство

- Строительство(циги уже показывали модульные здания)

- Сальваж

а потом народ не поймут куда деваться ибо много путей и забьют... много не значит лучше, в ла 2 фарм и пвп...и столько фанатов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
    • Русификатор (v1.3.1.700)
    • Мы из Temple of Tales Translations (https://vk.com/temple_of_tales_translations) задумали давно переводить Final Fantasy VIII с японского для ПК. Может быть и на PS1 портируем, но пока ничего толком с PS1 платформой не ясно. Сначала нужно с ПК-версией разобраться. Всё это будет не в 2026 году, а дальше (потому что мы сейчас очень сильно заняты завершением и выпуском Tales of Rebirth и Valkyrie Profile Lenneth). Поэтому, если кому-то не терпится, то можете погамать в те переводы, которые уже есть в сети.

      На текущий момент лишь могу сказать, что наша заинтересованность только в том, чтобы эта замечательная игра получила превосходный перевод с оригинала и без оглядки на английскую локализацию. Помогает с хакингом уважаемый @Albeoris, за что ему огромное спасибо. Он единственный, кто согласился помочь с разбором японских ресурсов. Да тут много кто сидит. Просто огромная часть людей просто читает форум и всё. Именно поэтому тяжело судить, ведь не знаешь до конца кто тут твои посты прочитал и на сколько большой охват желающих. Тем не менее, мы в прошлом году провели небольшой опрос и среди всех тайтлов в голосовании победила Final Fantasy VIII:
      https://vk.com/wall-181931421_3443

      P.S.: Также здесь на форуме вспомнили о Resonance of Fate в соседней теме, которая в нашем опросе фигурировала. Об этом я немного слов напишу в соответствующей теме.
    • Игра обновилась до 2.7.3.0, обновляю перевод. Версия перевода 2.2: обновления текста из 2.7.3.0; Save vs. Spell — везде спасброски против заклинаний (встречались спасброски против заклинания); конструкции вида «против метательного оружия/метательных атак» заменены на «против метательного»; география: Demonweb Pits — Ямы Демонической Паутины (были разночтения); титулы богов: Great Guard — везде Великий Страж (были разночтения); имена: Khazzrax — везде Кхаззракс (местами был Кхаззаракс); вещи: Helm of Opposite Alignment — Шлем противоположного мировоззрения (был Шлем противоположного характера), piwafwi — пивафви (был пивафи); Ooze в названиях монстров — ил, чтобы отличались от Slime; aluve — алувэ (было алув); Everwatch Knight — рыцарь Вечного Дозора (были рыцари Всевидящего); исправления авторства CblblP; другие исправления и улучшения текста. Файлы на ядиске (ссылки обновились: стандартная сборка, совместимый с облачными сейвами вариант, вариант для сборок с модами) и прикреплены к релизу на гитхабе.
    • @\miroslav\ добавил, ты скорее всего не заметил. В твоей сборке корпус без единого кулька. Это явно ляп. Чем он дышать будет? Троттлинг процессора неизбежен, как и перегрев зон питания и всего прочего.
    •  у меня такой проц сейчас в компе я наверное знаю зажат он или нет и если играть в 60фпс то его ни одна игра что я играл еще не зажимала, ладно мне надоел этот спор, то что собрал тот мужик мне не подходит по производительности за те деньги, я для себя бы собрал так как я собрал. на этом завязываю данный спор.)
    • Если учесть, что ты напихал в свою сборку, то проживёт та от силы года 3-4 пока бп не утянет материнку, хранилище и что-нибудь ещё в могилу. Или в лучшем случае просто бп ёкнется с малыми жертвами, ну и материнка окончательно не ёкнется сама по себе, работая на форсаже. И не настолько уж твоя видюха лучше. Особенно с учётом того, что твой проц зажат (сам тесты смотри что ли, линки кидать не буду — всё равно ркн половину сайтов не даст открыть), тем самым и видюху зажимает. Открой отзывы днс, посмотри оценки бп. Почитай отзывы на материнку. Открой отзывы вне днс. Включи голову, оценивая то, что мосфеты голые, посчитай линии питания. Возьми калькулятор и посчитай, какой будет нагрузка. Рассчитай процент нагрузки. Сделай вывод самостоятельно, раз другим не веришь. А про “холоднее”, мне серьёзно нужно разжёвывать, почему материнка, у которой есть своё охлаждение, хороший запас по линиям питания, которая с хорошим башенным кулером, в корпусе с кучей вертушек, будет холоднее чем материнка, которая с бракованным кульком, без охлаждения на зонах питания и вообще на чём-либо, в корпусе без единого кулька в комплекте? С чего ты взял? AM5 сокет ещё будет иметь запас по процессорам. Туда и сейчас 9-ти тысячные райзены можно воткнуть, к примеру, в т.ч. ещё несколкьо новых линеек под него будут идти. Это ж амд. Там чуть ли не до 30-го года ещё будут под сокет железки идти. По памяти — у него уже ширина канала с запасом, а также есть куда улучшать дальше при необходимости. Материнка держит память аж до 8000 частот. В т.ч. материнка аж на pci-e 5.0. Запас огромуденный. И да, на карточке это тоже уже вполне заметно даже сейчас. Благо гиги выручают и на pci-e 4 это несущественно. В т.ч. благо амд не ударились в урезание линий на картах, как нвидиа. Тем временем, у тебя pci-e 3.0. Тут уже разница ощущается даже на 16-ти линиях карты. До 10% потерь относительно 5.0 на примере rx9070 в идеальных условиях.   Сейчас есть моды на экран. Можно ips купить на замену оригинальному, там даже есть пара сенсоров, чтобы менять цвет экрана, а также несколкьо визуальных эффектов типа полосок (в т.ч. вырубить их возможно). Тоже и с батарейками, можно на аккум заменить, и прочее-прочее, что хорошо так денег стоит. Посидел я, посмотрел на это дело и решил, что мне оно как-то не сдалось за такие затраты. Взял готовое решение, которое к тому же было дешевле.
    • помню на gba экран тёмный,а ds не юзал. знаю ток хоррор dimentium,но его портировали на пк
    • )) И все равно соснет моего тунца,) у меня видюха тупо намного мощнее, хоть он там за заменяй свой проц и память до бесконечности.) любая тяжелая игра нагнет его видюху.  так и ему тоже.) как ты этого не понимаешь.( на какой гране видюха 260 и проц 60 максимум 400 ват в играх будет. отлично все будет работать.) ну так пк мощнее, закономерно.) эти гадания на кофейной гуще даже не рассматриваю, придумал какую то ерунду.) тут реальные тесты нужны.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×