Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Команда REDACTED, занимающаяся вместе со студией Cloud Imperium Games созданием FPS-модуля Star Citizen, ответила на вопросы пользователей на портале Reddit. Стало известно, что его ранняя версия выйдет в начале 2015 года и будет обновляться в дальнейшем. Работая над шутерной составляющей, они черпали вдохновение в таких проектах, как: Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force и Killzone.

Игроки смогут проникать разными способами на чужие корабли, забирать ценности, убивать членов команды и захватывать суда целиком, или вызывать самоуничтожение. Повредить корабль можно случайно или намеренно. Уничтожение окружения не является ключевым элементом, большую часть поверхностей разрушить не получится.

В FPS-модуле будет система укрытий, возможность бегать, ходить, приседать, ползти и выглядывать. Темп будет медленнее, чем Call of Duty. В игре будут переносные щиты и множество гаджетов, гранат и оружия.

Повреждения конечностей будут влиять на геймплей. Если вам ранили левую руку, а вы бросаете гранаты правой, то все равно сможете продолжить это делать. Можно будет выбрать правша вы или левша. FPS-модуль предложит "тонны" предустановленных режимов и уровней. Множество сценариев сделаны для кооператива/командной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уничтожение окружения не является ключевым элементом, большую часть поверхностей разрушить не получится.

Вот вам и НекстГен... Ошибаются как обычно - забежать, "нагадить в углу" на чужом корабле, разбить любимый сервиз и т.д. - являются более ключевыми и важными, чем банальное Пиф-Паф...

Пиф-паф 10к полигонов, пиф паф 100к полигонов, пиф-паф 1кк полигонов - где некстген то? это овер-прев-прев-прев-старт-ген и не более(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я ничего не понял из того, в чём заключаются твои претензии. И претензии ли это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я ничего не понял из того, в чём заключаются твои претензии. И претензии ли это

Графен улучшают, а разнести все как в Red Faction и круче до сих пор нельзя.

Вот его претензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевожу на человеческий: "Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот уже два диаметрально противоположных перевода :)

Разрушаемость кораблей уже есть - и получше, чем у некоторых. А то, что нельзя устроить дебош внутри, проблемой не вижу: кто будет брать с собой на абордаж оружие, которое способно повредить захватываемое судно? Какой в этом смысл?

Да и не такие уж кораблики пока и крупные, чтоб битвы перетекали из помещения в помещение, а потому излишне мощный "ствол" может задеть самого стрелка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты себя хорошо чувствуешь?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этой игрушке о сюжетной кампании можно не мечтать?

Сюжет будет, Крис особенно это подчеркнул, да и прохождение сюжета немного повлияет на мультиплеер. Точнее сюжет будет отдельной игрой. Там ты сможешь стать гражданином, именно это и поможет в мультиплеере.

Зачем в игре такая детальная разрушаемость внутренних помещений, пусть лучше FPS составляющую доведут до ума, больно наполеоновские планы у разработчиков. По субъективному мнению разработчики делают симулятор жизни, с небольшим утрированием. Тут какая бы игра не вышла, все равно подымет бурю негодования.

Изменено пользователем Nimonys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты себя хорошо чувствуешь?)

А ты?

"Графен улучшают, а разнести все как в Red Faction и круче до сих пор нельзя" означает, что разрушаемость важнее графики.

"Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации" означает, что графика важнее разрушаемости.

Или поставленная тобой лишняя запятая несла какой-то скрытый оттенок смысла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты?

"Графен улучшают, а разнести все как в Red Faction и круче до сих пор нельзя" означает, что разрушаемость важнее графики.

"Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации" означает, что графика важнее разрушаемости.

Или поставленная тобой лишняя запятая несла какой-то скрытый оттенок смысла?

Тебе действительно не хорошо.

Первое - я написал, значит что разработчики сейчас улучшают только графен.

Второе - написал не я, значит что увеличение детализации для разработчиков не так важно, как разрушаемость объектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, разрушаемость внутри караблей будет, Крис Робертс об этом неоднократно упоминал. Можно будет разрушить карабль изнутри, создать разгерметизацию. Здесь речь идет о космических станциях, боях на планете. Первая версия фпс модуля будет именно о боях на космической станции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если взять одну только фразу "Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации", то это просто утверждение с указанным мной значением. Если добавить к ней "претензия в том, что...", смысл меняется на противоположный, и всё встаёт на свои места.

Разобрались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так и не понял, основной упр на мультиплеер? В игру можно будет сыграть полностью без интернета, как в Х3 или Паркан?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Medwedius. Нет, вселенная общая для всех. Все игроки купившие игру, находятся в одной онлайн вселенной. Другое дело ты можешь с ними особо не контачить и заниматься пве с нпс, подобно тому же x3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Good Heavens! Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Строительство, Кооператив, Ранний доступ Разработчик: Nowhere Studios Издатель: WarpSpeed Entertainment, 2P Games, Nowhere Studios Дата выхода: 14.10.2026 Отзывы: 17 отзывов,  88% положительных Юмористическая фэнтезийная RPG с открытым миром, в которой избранному герою предстоит исправлять последствия ошибок незадачливого бога Рара. Главная особенность игры - сочетание приключений, строительства и развития персонажа. Игроку предстоит исследовать парящие острова, сражаться с причудливыми существами, осваивать шесть веток навыков и восстанавливать разрушенные поселения. И всё это можно делать как в одиночку, так и в компании до восьми игроков. Русификатор v0.8.38
    • Для тех, кто не в курсе, 4050 мобильная сопоставима с чем-то на уровне декстопной 2060, в ряде случаем мб дотянет до 3060 с натяжкой за счёт более новых кхм “технологий”. С учётом нынешних цен на память и накопители, даже самые-самые бюджетные образчики стоят астрономических сумм.
    • https://boosty.to/wiltonicol/posts/48ddb2c8-d53d-4608-b83a-da1e0b853b29?share=post_link Я просто оставлю это здесь)
    • Ну круто. Очередной налог “на болванки”, который пойдёт не пойми на что, надо полагать. Кстати занятно, пустые диски уже давно не нарезаются, да и почти не используются и редко где продаются за ненадобностью, в т.ч. двд и сд приводы стали прям раритетом тем ещё, а налог никуда не девался.
    • Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Gigabyte представила Eagle — игровой ноутбук, который сочетает производительность CPU AMD Ryzen 5 и GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с современным дизайном и продуманными функциями для повседневного использования. Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем WUXGA (1920 × 1200) с тонкими рамками с четырех сторон. Частота обновления 165 Гц и время отклика 3 мс обеспечивают плавное изображение в динамичных играх, а яркость до 400 нит помогает сохранять хорошую видимость при разном освещении. Охват 100% цветового пространства sRGB обеспечивает точную цветопередачу, что полезно не только в играх, но и при работе с визуальным контентом. В основе Gigabyte Eagle лежат процессор AMD Ryzen 5 и графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Такая конфигурация вполне подходит для современных игр, многозадачной работы и приложений с ускорением на базе ИИ. Фирменная система охлаждения Windforce с вентиляторами на 12 В обеспечивает эффективный отвод тепла при высоких нагрузках. Технология Icy Touch помогает поддерживать комфортную температуру поверхности в области клавиатуры и упора для ладоней во время продолжительных игровых сессий. Встроенный ИИ-помощник Gigabyte GiMATE упрощает настройку ноутбука с помощью голосовых команд и автоматически адаптирует его работу к текущим задачам с помощью интеллектуальных функций. Устройство выполнено в лаконичном дизайне с геймерскими акцентами. Толщина корпуса составляет 19,59 мм, а шарнир с раскрытием на 180° позволяет удобно использовать его в разных сценариях. Клавиатура Golden Curve с увеличенными клавишами и ходом клавиш 1,7 мм обеспечивает комфортное управление как в играх, так и при наборе текста. Два динамика с поддержкой Dolby Atmos создают виртуальное объемное звучание формата 5.1.2, помогая лучше ориентироваться в игровом пространстве и глубже погружаться в происходящее на экране. Ноутбук работает от аккумулятора до 8 часов, а технология быстрой зарядки позволяет восстановить до 50% заряда за 30 минут. Поддержка USB Type-C Power Delivery 3.0 расширяет возможности зарядки и подключения совместимых устройств. Продажи устройства уже стартовали на локальном рынке.
    • @\miroslav\ у них тож беспроводные мыши.дело вроде в 2006 и наверно норм. 
    • Вышла версия 1.3 в Steam и я заодно выпустил сразу вычитку: С прошлых выпусков (GOG v9 и Steam v10) добавилось около 6 800 правок в 270 сценах. Всего по журналу вычитки их 13 тысяч. Вычитано заново Реплики в пути. Все фразы спутников в разных местах города, больше 500 строк. Основные сцены: Некрополь, книжная лавка Cygnus Rare Books и Алый Лабиринт Мейза. Ужин у Кастильяно, ужин с Виком, совет вампиров. Начало четвёртого акта: месяц в Бриксе, Профессор Ратерфорд, Веласко, выход на свободу. Начало пятого акта. Разговоры с персонажами: Веласко, Далия, Белл, Гидеон, Самуэль, Танкреди, Люкс, Мейз, Вероника, Дюрант, Малберри, Финн, Коннолли, Монику, Сирша, Хейзел, Агата, Серафина, Темпест. Отдельные сюжеты: вербовка Хейзел у Сангвинистов; тренировки Инес и Финна, второй раунд с Инес; знакомство с Коннолли, церковь Тринити; оборотни; «Я никогда не…», гадание на таро; музей, казино, светский клуб; голая пробежка по городу. Разговоры в баре «Найтхокс». Почти все: розыгрыши Бекки и Инес, гипноз, «Клуэдо», пикник Инес, ужин с Мейзом и другие. Интерфейс и справка: инвентарь, характеристики персонажа, сообщения о смерти; подсказки на карте, слухи и новости; кабинет Домино с досье, дела Гидеона по клубу. Единый глоссарий во всём тексте Спутники: «Позвать X в Спутники», «Идти дальше одному». Раньше местами было «Компаньон». Названия: «Пендрагон» кириллицей и в кавычках, без латиницы; Cygnus Rare Books без перевода; Двух Рек, Двойные мосты, Городская больница; Брикс, Грин, Стикс, Тенементы, Консерватория. Линии крови: «Новый Свет» и «Старый Свет», вместо «Новый мир» и «Старая страна». Термины: оборотень, консорт, «Ла Маладетта», Договор; Месмеризм, Теневая форма, Власть природы, Внутренний зверь; Дурная слава, Ночь отвоевания. Стиль Варианты выбора везде в неопределённой форме: «Осмотреть раны», а не «Осмотри». Обращения выровнены: Вероника говорит «вы» всем, кроме Гаспаро; Гидеон обращается к герою «Мастер» на «ты»; Люкс называет собеседников «дорогуша»; агентство консортов говорит на «вы». Убраны кальки и дословщина, исправлены опечатки и ошибки согласования. Пример исправления: «писая на свитках» стало «выводят что-то на пергаментных свитках». Кнопки укорочены, чтобы помещались в рамку. Только в Steam 1.3 Переведены новые строки патча 1.3: встречи с Мейзом, Агатой и знакомым лицом во время голой пробежки; сцена на арене без спутника; квест «Упущенная возможность»; обновлённые описания квестов.  
    • Ну с 1 декабря на электронику накинут 2-5К утильсбора технологического сбора. На фоне цен на электронику уже не впечатляет, но неприятно. 
    • Saints Row 4 нейроозвучка (Shimon Mood)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×