Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Команда REDACTED, занимающаяся вместе со студией Cloud Imperium Games созданием FPS-модуля Star Citizen, ответила на вопросы пользователей на портале Reddit. Стало известно, что его ранняя версия выйдет в начале 2015 года и будет обновляться в дальнейшем. Работая над шутерной составляющей, они черпали вдохновение в таких проектах, как: Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force и Killzone.

Игроки смогут проникать разными способами на чужие корабли, забирать ценности, убивать членов команды и захватывать суда целиком, или вызывать самоуничтожение. Повредить корабль можно случайно или намеренно. Уничтожение окружения не является ключевым элементом, большую часть поверхностей разрушить не получится.

В FPS-модуле будет система укрытий, возможность бегать, ходить, приседать, ползти и выглядывать. Темп будет медленнее, чем Call of Duty. В игре будут переносные щиты и множество гаджетов, гранат и оружия.

Повреждения конечностей будут влиять на геймплей. Если вам ранили левую руку, а вы бросаете гранаты правой, то все равно сможете продолжить это делать. Можно будет выбрать правша вы или левша. FPS-модуль предложит "тонны" предустановленных режимов и уровней. Множество сценариев сделаны для кооператива/командной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уничтожение окружения не является ключевым элементом, большую часть поверхностей разрушить не получится.

Вот вам и НекстГен... Ошибаются как обычно - забежать, "нагадить в углу" на чужом корабле, разбить любимый сервиз и т.д. - являются более ключевыми и важными, чем банальное Пиф-Паф...

Пиф-паф 10к полигонов, пиф паф 100к полигонов, пиф-паф 1кк полигонов - где некстген то? это овер-прев-прев-прев-старт-ген и не более(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я ничего не понял из того, в чём заключаются твои претензии. И претензии ли это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я ничего не понял из того, в чём заключаются твои претензии. И претензии ли это

Графен улучшают, а разнести все как в Red Faction и круче до сих пор нельзя.

Вот его претензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевожу на человеческий: "Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот уже два диаметрально противоположных перевода :)

Разрушаемость кораблей уже есть - и получше, чем у некоторых. А то, что нельзя устроить дебош внутри, проблемой не вижу: кто будет брать с собой на абордаж оружие, которое способно повредить захватываемое судно? Какой в этом смысл?

Да и не такие уж кораблики пока и крупные, чтоб битвы перетекали из помещения в помещение, а потому излишне мощный "ствол" может задеть самого стрелка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты себя хорошо чувствуешь?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этой игрушке о сюжетной кампании можно не мечтать?

Сюжет будет, Крис особенно это подчеркнул, да и прохождение сюжета немного повлияет на мультиплеер. Точнее сюжет будет отдельной игрой. Там ты сможешь стать гражданином, именно это и поможет в мультиплеере.

Зачем в игре такая детальная разрушаемость внутренних помещений, пусть лучше FPS составляющую доведут до ума, больно наполеоновские планы у разработчиков. По субъективному мнению разработчики делают симулятор жизни, с небольшим утрированием. Тут какая бы игра не вышла, все равно подымет бурю негодования.

Изменено пользователем Nimonys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты себя хорошо чувствуешь?)

А ты?

"Графен улучшают, а разнести все как в Red Faction и круче до сих пор нельзя" означает, что разрушаемость важнее графики.

"Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации" означает, что графика важнее разрушаемости.

Или поставленная тобой лишняя запятая несла какой-то скрытый оттенок смысла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты?

"Графен улучшают, а разнести все как в Red Faction и круче до сих пор нельзя" означает, что разрушаемость важнее графики.

"Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации" означает, что графика важнее разрушаемости.

Или поставленная тобой лишняя запятая несла какой-то скрытый оттенок смысла?

Тебе действительно не хорошо.

Первое - я написал, значит что разработчики сейчас улучшают только графен.

Второе - написал не я, значит что увеличение детализации для разработчиков не так важно, как разрушаемость объектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, разрушаемость внутри караблей будет, Крис Робертс об этом неоднократно упоминал. Можно будет разрушить карабль изнутри, создать разгерметизацию. Здесь речь идет о космических станциях, боях на планете. Первая версия фпс модуля будет именно о боях на космической станции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если взять одну только фразу "Разрушаемость объектов, не является столь значимой, как увеличение детализации", то это просто утверждение с указанным мной значением. Если добавить к ней "претензия в том, что...", смысл меняется на противоположный, и всё встаёт на свои места.

Разобрались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так и не понял, основной упр на мультиплеер? В игру можно будет сыграть полностью без интернета, как в Х3 или Паркан?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Medwedius. Нет, вселенная общая для всех. Все игроки купившие игру, находятся в одной онлайн вселенной. Другое дело ты можешь с ними особо не контачить и заниматься пве с нпс, подобно тому же x3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага и с rx6950xt в ж… ну ты понял где ,) а я ехал бы счасливый домой с новенькой 5090. Но благодаря Даскеру или теперь уже Даскерше что раскрыл(ла) весь мой гениальный план мне приходится днями и ночами не смыкая глаз изобретать новый более коварный.
    • Definitely Not Fried Chicken Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 1348 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка. Русификатор  (Steam|EGS)
      [v1.0.45 / v1.0.49]  
    • В гостиной в посольстве Равного (после 33-го левела в деревне) Алиса в беседе с Лукавом называет Эмму женщиной, хотя та вроде как юная девушка, поэтому слово “женщина” резануло глаз.
    • Обновление русификатора.

      Исправлена ошибка перевода. Оказалось, разработчики добавили часть текста в старые файлы и перераспределили строки по всем ресурсам: где-то прибавилось 3 строки, а где-то до 200. Из-за этого местами «поехал» текст в игре. Проблема полностью устранена, все новые строки переведены.
      -Полностью переработан и улучшен текст всех квестов из DLC Mega Dimension с персонажем Анша.
      -Добавлен перевод ещё нескольких текстур из DLC.

      Бусти /// Яндекс диск
    • все переводят нейросетью.. но только не Cook, Serve, Delicious!
    • Всё в одной куче они привнесли, это как Дюна2 — все элементы были до неё, но блин предком РТС стала она.
    • Какие солслайки вышли до демон солса, то есть до 2009 года? Механика “беготни за своими трупами” была уже в играх 90-х годов. Мб и раньше, не обращал особого внимания, дьябла особенно запомнилась, т.к. там вообще весь обвес, включая оружие и броню, в том числе теряешь на трупе при смерти. То есть, как уже ранее упоминал, что солсы привнесли своего, чтобы что-то из них могло считаться “элементами солслайков”, а не того, что уже и так было в природе до них? Хорошего отдыха.
    • мне не известно Почему нет? Так же как есть метроидвании которые вышли до определения жанра. Тем более что отцы соулсов и не скрывают что ничего нового они не придумали, просто окучили в современном виде.
    • Какой же ты всё-таки оптимист.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×