Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Aliens vs. Predator

header.jpg

  • Метки: Шутер от первого лица, Классика, Экшен, Инопланетяне, Хоррор
  • Разработчик: Rebellion
  • Издатель: Rebellion
  • Дата выхода: 1999 года
  • Отзывы Steam: 2451 отзывов, 87% положительных
Скриншоты
1.jpg2.jpg

 


Aliens vs. Predator 2

  • Разработчик: Monolith, Fox Interactive
  • Дата выхода: октября 2001 года
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg

 


Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt

  • Разработчик: Third Law Interactive
  • Дата выхода: августа 2002 года
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я тоже не программист. :) Так,.. по касательной сталкивался.
Сам думал поисследовать этот вопрос на примере других локализаций. Но ещё с прошлого года пооткладывал кучу дел на это лето, и тут внезапно осознал, что весна уже почти кончилась, а я ещё до конца не разобрался с текущими делами.

По хорошему хочется переключить на векторные шрифты только те что используются в субтитрах, записках и меню настроек. 
Шрифты главного меню и выбора сложности я бы оставил какие есть.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начаты тесты новой версии перевода с нуля, автор перевода Дмитрий Павлютин.

После завершения будет создаваться русская озвучка с помощью нейросети.

Версия игры ремастированная (без танцев с бубнами Full HD, в том числе и текстуры (насколько позволил движок с его знакоместами)).

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.03.2024 в 17:45, Лебедев сказал:

Начаты тесты новой версии перевода с нуля, автор перевода Дмитрий Павлютин.

После завершения будет создаваться русская озвучка с помощью нейросети.

Версия игры ремастированная (без танцев с бубнами Full HD, в том числе и текстуры (насколько позволил движок с его знакоместами)).

Удачи в этом нелегком деле. Я б с радостью заценил, а то переделывать наш перевод просто нет времени. Главное, чтоб русификатор без проблем работал в сетевой игре. Надеюсь, автор в курсе про Master Server Patch к оригиналу и аддону. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, marine_harrison сказал:

Удачи в этом нелегком деле. Я б с радостью заценил, а то переделывать наш перевод просто нет времени. Главное, чтоб русификатор без проблем работал в сетевой игре. Надеюсь, автор в курсе про Master Server Patch к оригиналу и аддону. 

Сетевая часть в теории должна работать, но этот момент не в приоритете.

Сначала нужно одиночную часть сделать полностью на русском (русский текст, русские текстуры, русский звук).

+чтобы игра без танцев с бубнами работала на современных системах в Full HD (без мыльца на текстурах) = это уже реализовано.

А будет запрос по поводу Master Server Patch  = будет и работа, пока запросов не поступало.

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лебедев

Master Server и на аддон и на оригинал нужны обязательно. Если вы в курсе, то официальные сервера давно закрыты, а эти патчи позволяют без проверки ключа создавать сервера и играть на них. Кроме того, если вы разбираетесь в файлах и знаете как создавать игровые архивы, то могли заметить, что текст содержится в файле cres.dll. Так вот, если на аддон патч ставится и не затрагивает данную библиотеку, то патч на оригинал содержит эту измененную дллку и текст нужно изменять уже в ней. чтобы и русификатор и патч функционировали одновременно. я по этой причине и хотел переделать наш русификатор, чтобы он подходил на игру с патчем. ведь выпустили мы его в 2016, когда патча и в помине не было.

я так понял, запускаете игру вы через Custom Launcher с github. дальше фуллхд он не работает, несмотря на все рекомендации. у меня монитор 2к и при выборе моего разрешения просто черный экран. так что приходится играть в фуллхд, но это все же лучше, чем 4:3. или у вас какой иной вариант, о котором мне не известно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

marine_harrison

Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать).

да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой).

https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии.

Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом).

_5a63271b942d95a62f9ea4b640a96e9a.jpeg

Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан.

Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).

 

P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лебедев

дело в том, что в аналогичной дллке аддона тоже есть текст от оригинала, причем весь. так что и туда и туда его придется вносить. долго и нудно.

далее. если вы смотрели наш перевод, то видели, что мы пошли по пути русификатора от фаргуса и использовали аля транслит. то есть английские символы пишутся в тексте и зачитывается аналогичная картинка с символом, но рисунок символа уже русская буква.  по факту игра сделана на том же двигле, что и игра МАРШ!. а в этой игрушке есть полная русская версия. и там русский текст в аналогичной библиотеке. и в менюхе и в самой игре он отображается без проблем. SlashNet уверяет, что русский текст писать можно, но его шрифт используется из системы. если ваша команда разберется как это реализовать тут, я б рекомендовал перенабрать текст русскими символами, как собирался я в нашем русификаторе.

кстати, вторая причина, по которой это лучше сделать, это отображение символов в сетевой игре. с нашим переводом там набор символов. потому что на 2016 год сервера были закрыты и патча мастер сервер не было. мы просто на мультиплеер забили.

это не мой личный русификатор, а наш совместный проект с пользователем SlashNet. на мне висела техническая часть, он рисовал текстуры и тестировал перевод. очень хорошие текстуры, на мой взгляд, качественные. лично мне не жалко ресурсы, пользуйтесь. рекомендую, кстати, с ним связаться, может, если это его заинтересует, то он русифицирует ваши апскейленые текстурки.

на скрине видно, что текст апскейлили. смотрится, если честно, не очень. рекомендую использовать шрифт Arial и в фотошопе перепечатать весть текст, включая инфу о тех, кто принимало участие. просто символы сливаются и это смотрится так себе. это не критика, это рекомендация. если уж собрались делать конфетку, делайте ее во всем.

и по поводу апскейленых текстур. я бы не рекомендовал их совать в русификатор без опционального их выбора. дело в том, что это своего рода модернизация. русификатор это локализация, а не патчинг или апгрейдинг. то есть, если вы надумали совать улучшения, нужно предусмотреть вариант их дополнительной установки, а не совать их принудительно. это не всем может зайти. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

marine_harrison

Спасибо по поводу master patchа.

Сейчас версия под разрешение 1920х1080 собрана а т.к. игра не умеет вообще в масштабирование текстур, под каждое разрешение нужно делать отдельно русские текстуры и часть английских (движок лишь умеет чуть-чуть в растягивание текстур т.е. с 512х512 до 1024х768 максимум).

Нужно будет на alien-memorial создать тему в каком разрешении делать также русификатор (для всех вариантов разрешений делать мягко говоря будет большой список игровых архивов).

Да видны немного минусы увеличения текстур через нейросеть (это уже не просто увеличение текстур, а дописывание дополнительных пикселей которых не было изначально), но это максимум что возможно сделать со столь древним экспонатом как эта игра (с AVP2000 было не меньше проблем, но там текстуры были вовсе ужасные 128х128 оригинал).

Перерисовывать их заказывая у художников = такая затея обойдётся примерно до 100.000 долларов т.к. игровых художников у нас крайне мало и которые остались цену просят большую (+ данной игры движок не поддерживает ни одно из профессиональных решений студийных для художников).

Мною заметилось, что русский текст свободно отображается в сетевой версии игры без транслита или иных телодвижений.

Аддона тексты переводчик завершил переводить.

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лебедев

тогда надо будет свой вариант перевода также сделать, как альтернативу.

все же пообщайтесь с SlashNet по поводу текстур, может подскажет что-нибудь дельное.

по поводу озвучки забыл расписать. что было мной замечено.

  1. номера звуковых файлов соответствуют номерам текста в дллке. к примеру, 29585.WAV соответствует строчке с текстом 29585. в хексредакторе можно это проверить, через него я собсна текст и правил.
  2. в игре есть что-то типа липсинка. персы открывают рот под фразы. я не пробовал, но нужно проверить что они будут делать с русскими фразами и будут ли открывать рот. я пробовал менять вавки местами и персы произносят в катсценах свои же реплики, но из других мест, откуда я заменил. исправно произносят. в катсценах есть фишка, что ракурсы и следующие сцены идут только после произнесения фразы. т.е. если русский вариант фразы длиннее, то и следующий ракурс пойдет позже. можете проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

marine_harrison

Есть много сейчас людей которым нужно разрешение игры именно не ниже 1920х1080. (по этой причине игра и была переведена под разрешение Full HD)

Вот к примеру один иностранец под ником tadams587, ему было мало. Что была починена VN 2006 года Miko x Mono (а именно пересобрано обновление к ней, оригинальное обновление не позволяло VN работать на Windows 10, только на Windows XP).

Но нет, иностранцу ещё подавай разрешение Full HD, а то ему всё искажено и не так отображается (да разрешение 800х600, но для 2006 года это была норма).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лебедев

в таком случае имеет смысл делать русификатор под разные разрешения. я могу написать вам инсталлятор с выбором компонентов. это не проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

marine_harrison

Спасибо. Как только завершатся тесты перевода начну готовить версии под разные разрешения (пока ещё оригинал не протестирован полностью и уже пачка багов в меню, а именно залезает текст описания на параметры которые выбираешь).

А ещё аддон нужно будет тестировать, а тестера всего 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужен человек у которого получится разложить звуковые файлы в папки по персонажам ориентируясь по голосам (с alien-memorial помочь не смогли) (увы игра древняя и списка с указанием где какой голос нет, он был у ныне закрытой студии разработчика из сша)

вот сами файлы (около 1500 файлов): https://disk.yandex.ru/d/vCx-fPVeG3qGSA

Данный этап нужен, чтобы обучить нейросеть голосам персонажей и уже после создавать саму русскую озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без обид, но это трудно назвать полноценным переводом. Нужно же не просто тупо перевести слова с английского, но как бы ещё и придать тексту удобоваримый вид на языке перевода.

image.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AVP2 Тестовая русская озвучка нейросетью оригинальными голосами английских актёров…

https://vkvideo.ru/video-66169232_456239018

Далее озвучивать новый перевод нейросетью или не строит? (т.к. всё равно слышно, что озвучивала машина, но человек чтобы озвучивал столь старую игру будет стоить нецензурно много)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sovereign Tower

      Метки: Средневековье, Решения с последствиями, Визуальная новелла, Выбери себе приключение, Инди Разработчик: WILD WITS GAMES Издатель: Curve Games Серия: Curve Games Дата выхода: 06.08.2026 Отзывы Steam: 586 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Интересная заява в сторону хтонического нашего Мирослава великоусого святобатоновладеющего. С чего ему от себя же отбиваться-то? О_о Не припомню такой надписи на великом боевом багете, который как бы понятно, кто создавал... Или ты там успел его уже когда-то понадкусывать, выводя свои тексты?
    • она с жареным лучком в панировке хотел подбодрить вкусняшкой и отвлечь от постной баланды  чтобы принести лучи света в тёмные коридоры
    •   Выдаёт ошибку: “Ошибка при проверке доступности”. В чём проблема? Подскажите, пожалуста.
    • Ну с таким друзьями вы питона скорее всего больше не увидите.  KIA (killed in action)  Кушай кушай свою вкусненькую картошечку, но не забывай, что на самых окраинах тёмного города, твой друг из последних сил держит оборону в месте под названием Алкемилла.  Надеюсь ты получишь громадное удовольствие от своего вкусного ужина.  Прощайте друзья, наш совместный путь был недолог, но мне было весело.
    • сегодня в стиме обновили игру и руссификатор поплыл в влево на титульном экране,ну и шрифт немного поплыл все слова написаны с пробелами,а так руссификатор от clarkkent  хороший
    • @piton4 плотненько подкрепиться никогда не помешает   
    • Итак, много ли было подобных изменений в твоём “эталонном” английском, на который ты так часто ссылаешься? Не спорю, что стандарты меняются (иначе бы мы до сих пор на старославянском говорили бы), но это лишь означает, что устанавливается новое фиксированное и весьма-таки однозначное чаще всего правило, которое утверждает, как именно ставить ударение и прочее. А ничего, что сейчас мы ведём общение именно методом написания текста? То есть сейчас правописание даже более актуально, чем прежде. И именно потому, надо полагать, разговорная речь всё больше отходит на второй план. Ой, какой ужас (сарказм), люди стали более грамотными, стали больше учиться, читать книг и узнавать нового. Не вижу ничего плохого в том, что люди старались быть более образованными. Вот кичиться отсутствием грамотности — вот это уже стыдно, когда человек личную неграмотность прикрывает “борьбой за развитие языка” вместо того, чтобы пойти, да выучить уже пару-тройку правил написания, в которых из раза в раз промахивается. Нет, я не спорю с тем, что при обычном общении на форумах никто (почти) не требует вот прям уровня граммар-наци качества, людям дают скидку и закрывают глаза на ляпы. Получается эдакий текстово-разговорный стиль, скажем так. К слову, не хочешь всё-таки сознаться в намеренном перевирании фактов по уже доказанным ранее моментам, начиная от числа новых слов и так далее? Так-то от тебя обвинение во лжи звучит забавно.   По себе людей не судят. Завязывай перекладывать то, что делаешь ты сам, на других, это дурная привычка. Хмм, точно, мы же оффтопим. Предлагаю перейти в личные сообщения или во флудилку для продолжения диалога, чтобы не мешать людям работать по переводу.
    • Ого, круто. А ты трогал бинарь? Потому что на Вите адресация глифов вшита в бинарь, как и их смещение внутри атласа. Соответсвенно без модификации бинаря невозможно сохранить латиницу и приходится подстраивать смещение символов в атласе
    • Машинный перевод + редактура (игра пройдена)
      В настройках выбрать французский язык - при запуске интерфейс игры будет на русском (если по умолчанию стоял английский), ОБЯЗАТЕЛЬНО переключите на французский - переведён файл интерфейса английской локализации, поскольку остальные локализации частично берут текст из него.
      Текстуры с французскими обозначениями заменены на английские.
      build14678640 + Switch Born of Bread
    • В том и суть, что не должен. Иначе это мертвый язык. В живом языке стандарты постоянно меняются ибо люди меняют их постоянно. В том же Английскоязычном обшестве радикально реже люди поправляют друг друга, от чего Английский в итоге становится богаче, больше, развитее. Правила нужны для правописания, а не общения. В России так на этом зациклились из за СССР в котором люди стали бояться быть неграмотными и кичиться своим образованием и интеллегентностью, от чего в России(ну и постсовке от части) радикально выше уровень языкового фашизма. А это в свою очаредь ведет к языковой дегродации самого языка на длинной дистанции. Я жду доказательств что Русский язык более гибкий чем Английский, а ты все ссыкливо меняешь тему. Ты соврал, я тебя в это ткнул нослм, жду твоих доказательств что ты не врал. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×