Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Годнота от Ремеди! Пожалуй одна из лучших сингловых игр последних лет!

Откровенно, всё ждал, когда приобрету себе Хуан, но всё никак... потом анонсировал ХуанХэ... но ещё дожить... и тут лето - скидки в стиме - Квантум Брейк за 349р - сложно отказаться =) Смущали системные требования, правда. Ноутбук мой пусть и игровой ASUS ROG, но 2013 года... хотя до сих пор ничего его ещё не нагибало... Дай рискну, думаю. GF Expirience ругнулся, конечно, что не соответствует ваш конфиг даже минимальным. Конфиг следующий - i7 Q3630QM 2,4 - 3,4ГГц, 16гб ОЗУ, GF 660M GTX 2Gb. Почистил место - 70Гб как никак =)

Скачал за ночь. Настройки выставил Средние, 1280на720, выкл SSAO и сглаживание, вертикальная синхронизация включена. Вывел всё это ан 55 дюймов телик и подключил ДуалШок4. Попробовал сперва на клавомыше... это какой-то ад =) сенса, конечно круче, но управляться всеми способностями просто неудобно. На геймпаде всё же в разы круче, пусть и сенса совсем другая - привычная консольная, ок =)

В общем ноутбук отлично потянул игру - вполне комфортно без лагов и тормозов принялся внимать сюжету и геймплею. Графончик прикольный благодаря обилию фильтров и спецэффектов. Картинка даже на скриншотах очень стильная и модная - все эти разрывы времени, глюки и тормоза... круто. Радуют и знаменитые актёры в кадре.

Сюжет цепляет с самого начала и не отпускает до титров - вот реально очень интересная сюжетная игра + фишка с реальным сериалом, когда откидываешься и смотришь последствия своих действий и выбора. Когда-то похожие ощущения были... от игр по Матрице, которым, конечно, далеко до творения Ремеди. Да и тут всё несколько другой опыт.

Порадовала туча всяких записок а-ля Деус Экс, которые ещё больше погружают в мир и историю.

Гемплей с реально нужными временными способностями откровенно радует - всё под руками на геймпаде и используется очень удобно. Бои - одна из лучших частей игры - прям не хочется, чтобы они заканчивались. Одновременно с этим есть и спокойные уровни на исследование и разгадывание небольших задачек, а ещё поиск всяких записок, предметов, компов... Прокачка так же ненавязчиво реализована, хотя и не особо нужна на самом деле - больше для ачивок всё это собирательство т.к. способностей даже начальных с лихвой - вся прокачка на их усиление только.

В общем по итогу реально отличная игра. Это игра от Ремеди - это уже, как знак качества! Знакомы с Максом Пейном и Аланом Вейком? Тогда вам точно понравится и Квантум Брейк! Проходить мимо строго запрещено! Тем более по такой вкусной цене =) На удивление в списке друзей только у одного человека игра...

А ну из минусов отмечу какие-то странные, порой, чекпоинты - несколько раз умирал и прям удивлялся тому, откуда стартовал чекпоинт.

Очень доволен, что всё же решил попробавать её на этих выходных - два вечера прошли очень интересно. На нормале прошел игру за 16 часов и потом добил до 21 часа почти все ачивки - посмотрел другие вариации сериала и геймплея. Одна ачивка осталась... мой косяк - не посмотрел сразу, что есть на сложность - начинайте в общем сразу на харде - игра не очень сложная - даже лёгкая скорее + больше стимула использовать способности по максимуму будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятно читать аж, что еще один товарищ по-достоинству оценил данную игру.

А то все полевки, да сопли в адрес оной.

Как бы сам прошел 2жды, и ни чуть не жалею о предзаказе на ПК.

Одна из лучших сюжетных игр, IMHO , вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня на второй раз не хватило. Геймплея все же очень мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы мне скажите, эта тема вообще никогда не умрет??? Ну сколько можно мусолить одно и то же? Вам самим не надоело???

Уже питсот раз все все прошли.... это мазохизм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня на второй раз не хватило. Геймплея все же очень мало.

Как по мне, геймплея хватает (с учетом свободного времени, ес-но).

Возможно оного у тебя более, чем избыточно?

Вы мне скажите, эта тема вообще никогда не умрет??? Ну сколько можно мусолить одно и то же? Вам самим не надоело???

Уже питсот раз все все прошли.... это мазохизм!

Могу поднять тему Даггерфул( о такой хоть слышал?)

Столько, сколько будет у народа желания, не вижу проблем.

Серьезно, прямо все прошли?! В Вангу заделались?

В чем мазохизм, собственно?! Вас сюда за волосы/ уши и некоторые части тела тащат насильно?

Сильно сомневаюсь. Пройти мимо темы совесть не позволяет?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как по мне, геймплея хватает (с учетом свободного времени, ес-но).

Возможно оного у тебя более, чем избыточно?

Могу поднять тему Даггерфул( о такой хоть слышал?)

Столько, сколько будет у народа желания, не вижу проблем.

Серьезно, прямо все прошли?! В Вангу заделались?

В чем мазохизм, собственно?! Вас сюда за волосы/ уши и некоторые части тела тащат насильно?

Сильно сомневаюсь. Пройти мимо темы совесть не позволяет?!

Пойди учить английский язык для начала. Потом пойдешь к психотерапевту.

Изменено пользователем Ватсон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы мне скажите, эта тема вообще никогда не умрет??? Ну сколько можно мусолить одно и то же? Вам самим не надоело???

Уже питсот раз все все прошли.... это мазохизм!

Вас бешенная собака укусила или вы так жаждите вниманич? Почему что то кроме вас должно умирать?

Как по мне, геймплея хватает (с учетом свободного времени, ес-но).

Игра длится часов 5, из них часа 3 это скучная бродилка решалка мелких головоломой, без особого геймплея. Это я не учитываю сериал. В первое прохождение все норм. Но во второе хочется геймплея, а его в этой игре почти нет. Учитывая что сами по себе перестрелки сделаны весьма добротно, сие положение дел очень обидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, собственно, по той же причине игнорирую второе прохождение. Кинец уже видел, записки почитал, по местам побродил, "задачки", если их можно так назвать - одноразовые. И их действительно много. В алан вейке мне баланс между экшоном и кинцом больше по душе пришелся. А тут ведь еще и сериал, но его точно второй раз смотреть мало кто выдержит, слишком B и слишком мало вариативности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вас бешенная собака укусила или вы так жаждите вниманич? Почему что то кроме вас должно умирать?

Игра длится часов 5, из них часа 3 это скучная бродилка решалка мелких головоломой, без особого геймплея. Это я не учитываю сериал. В первое прохождение все норм. Но во второе хочется геймплея, а его в этой игре почти нет. Учитывая что сами по себе перестрелки сделаны весьма добротно, сие положение дел очень обидно.

Ну фиг знает, прохождение заняло около недели.

Возможно, Где-то полчаса, где-то 2а часа за ПК сидел, не помню уже, но не скажу, что офигел от того, что именно быстро-все закончилось.

Прошел- получил удовольствие от игры.

Второй раз явно быстрее все было, но не за пару дней точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нууу... два дня играл - по 8 часов каждый. Их них около двух часов это сериал. Итого 14 часов геймплея. Показалось, что баланс соблюден. Наоборот порадовало, что не только стрельба как в Максах Пейнах, но и просто прогулки неспешные имеются. в 5-ой главе даже мысля была, что чета они лишку дали с перестрелками под конец... Но - да - в середине проскакивала мысль, что перестрелок маловато =) Вот как-то так...

Spoiler

Ну и кстати что-же такое этот Мистер Хэтч? Капли в глаза у него с хронами этими - записку находил... Да и в обоих вариантах финалов он восстает... особенно круто, если кулхацкер жив остается. Неужто он новое поколение людей из будущего апасля стопа времени а-ля доктор Ким, но стабилзированный? Ну и финал после титров... Он жив даже в варианте, когда его зарезали и время-то настоящее... Ну и с кулхацкером он сразу вовращается и после получает пулю ещё раз. 2 раза убили, а после титров опять жив. Это явно не косяк же.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может с месяц или полтора прошёл игру и она мало чем впечатлила, как оказалось.

В игре мало геймплея - парадокс. Сюжетом игра цепляет, вполне интересно, но такое ощущение, что он ближе к концу превращается в кашу. Большущий минус - это читать тоннами эти записки с компьютеров. Да, там много всевозможной информации. Тогда зачем так часто и в таких количествах??!!

Перестрелки довольно интересны, НО скоротечны и одинаковы. Применение его способностей, в чём и есть суть игры - порадовало. Почему-то к финалу они действительно становятся разнообразнее и лучше, такими, как и хотел их видеть на первых уровнях. Всякие "переломы времени" безусловно свежо, красиво и это отнесём к пешим прогулкам по уровням.

Хроночастицы для прокачки вообще нафига сделали...к чему...без них хорошо играется.

То, что игра соединяет сериал и игру, нууууу, прикольно, посмотрел с удовольствием. Все эти выборы путей влияют ли кардинально или как. Хм.

И игра по наполненности уровней очень храмает.

Не знаю, что умного или не умного ещё писать, но эти разработчики могли лучше сделать. Слабенько получилось. 6.5-7 баллов.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто тут механика такая... ее как будто недокрутили, оставив на уровне прототипа. Как в совершенно гениальном, но надоедающем через час Superhot.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нууу... два дня играл - по 8 часов каждый. Их них около двух часов это сериал. Итого 14 часов геймплея. Показалось, что баланс соблюден.

...Как бы я как раз про это и говорил.

У меня не было пары дней свободных, по 8 часов игры, от того игра растянуласб на неделю ( +/-), и не показалось короткой, или что-то в этом роде.

Проходил эпизод, кусок сериала, и все, далее в новый день.

Как бы норм.

Балланс вполне добротный, между игрой-сериалом, на мой взгляд. Одно другое дополняет-поясняет, без вопросов.

Скажем так: недооцененная игра, IMHO, ест-но.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре просто не хватает контента. Можно было бы замутить хоья бы комнаты испытаний, как у Бетмена и МГС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хз, наверное единственная игра ремеди, после Макса, которая сбалансирована по всем аспектам. Только концовка вызывает вопросы (точнее, незаконченность и необходимость длс), ну и привет оптимизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @akzap42 начинать с рдр2 это вообще дичь, тут спору нет. Хотя ему стоит отдать должное за упорство и хотя бы за то, что сделал, большинство бы и это не осилило. Но тут и в играх поменьше проблемки и неозвученные места будут вылезать то тут, то там, а разбор ресурсов всё равно понадобится почти везде (сборка вот не будет нужна, эт да). В общем, как выше и писал, куча работы, куча времени, зачастую кривой результат и крайне спорное качество. Мб и можно было выжать что-то получше из такого метода, но тогда уже действительно лучше сделать полноценную локализацию)
    • Спасибо за ваш ответ) Давно уже гложила мысль, почему такой способ не “взлетел”, не смотря на свою простоту.
      Мне кажется у DD не сколько технические загвоздки, а сколько отсутствие опыта в подобных крупных проектах. А RDR2 все-таки ОЧЕНЬ крупный, для первого проекта такого рода, я был бы удивлен, если б там всё было гладко. 
    • Я сколько знал ребят, все так и отвечали “я не знаю”. И я тоже так отвечал. Нет сильных нарушений во внешности — все одинаковые. Я сколько помню, примерно каждый такой логике следовал в своих ответах. Девочек мы легко отделяли по красоте, а вот парней, хз, все одинаковые были. нет. Самооценка это сильно отдельная песня, и она очень часто не обьективная.
    • Обновил мод, который добавляет шрифты с кириллицей из Two Point Campus в Two Point Museum

      https://boosty.to/delp1/posts/a4e43d4f-66fc-4a34-95da-d45b83f376a9?share=post_link

      (В оригинале там обычный Arial стоит, вместо нормальных шрифтов)
       
    • @akzap42 штука в том, что это один фиг не лишает надобности разбора игры. Да, в паразитке, где давно изучен каждый метр, нет оригинальной озвучки вообще, а тот же Чипай всё прошуршал и озвучил — подобное реально и даже вполне уместно. Но нынче во многих играх за прохождение можно не услышать и более половины реплик порой, так что озвучить какой-то игрофильм, нарезать реплики и прописать сабы не выйдет, ибо помимо него останется ещё огромная куча файлов, которые можно и за 10 прохождений в игре не встретить. Ну и опять же, даже без этих файлов надо всё озвучить, отсортировать, потом нарезать, обработать, проверить и тд. Да, работы мб и меньше, но её всё равно много, нужны люди, время и желание работать, а результат зачастую будет спорный. Молчу о том, что и косяки чаще так могут всплывать тоже. Упомянутый вами же Dictor dialog тоже ведь неспроста подзабил на это дело, хоть всё сначала начиналось очень бодро, а потом заглохло. И это при том, что изначально на платной основе работал человек. А в итоге всё равно долго, криво, да ещё и плохо зачастую.  А, ну и да, почти во всех играх нынешних есть ещё часть файлов без сабов вообще и тут такой метод сразу отпадает. По сути прога будет считывать субтитр с игрового экрана и по нему вызывать заранее записанный файл (ну или озвучивать на лету, но это совсем дичь будет, как ты и написал). В остальном схема такая существует, реальна и кое-где очень даже уместна, как в той же паразитке, которую упоминали выше. Но и ограничений там вагон и тележка, а трудозатрат всё равно достаточно много. Ту же паразитку полностью озвучили актёрами от а до я для ролика Чипая (разборы детальные по играм делает, да и сам озвучивал и у нас бывал часто, а мы у него в роликах) и лишь потому там подобная штука очень даже в тему была. Но в игре так-то озвучки нет вообще, лишь записки и сабы, так что это в принципе отдельный случай. На рельсы такое ставить для современных или околосовременных игр так себе вариант (как по мне), который пытался реализовать Dictor dialog. Как по мне получилось не очень, хотя кого-то и устраивает такое, так что тут пусть каждый решает сам, но в итоге всё равно полноценной озвучкой там и не пахнет. 
    • Там ехешник сломан, обещал поправить и скинуть новое, эта пока не рабочая
    • Итого приходим к согласию, раз уж тут так просят прийти к согласию, что пол всё-таки был деревянным, а не паркетом?)
    • Ой. да виновник сам порой не прочь растечься мыслью по древу.
    • Я в этих процессах ничего не понимаю. Но из того что читал в т.ч. тут предполагаю как минимум ряд проблем в интеграции озвучки таким методом. Во-первых, диалоги зачастую идут не только в кат-сценах, но и по ходу игры. ВО-вторых, “фасовка” звуковых файлов от игры к игре может сильно различаться. Зачастую нельзя просто взять и заменить один файл на другой. Нужно обеспечить его взаимосвязь с другими файлами. В-третьих, я не знаю что такое компьютерное зрение, но мне кажется оно не позволит налету подтянуть нужный файл озвучки. Разве что это как-то с нейроозвучкой возможно, чтобы она “налету” переводила и озвучивала текст субтитров, как было во времена VHS. Но это будет тихий ужас. Пусть @spider91 меня поправит, там где я ошибаюсь. Но на мой скромный взгляд для скепсиса есть серьезные причины. 
    • конечно нет ) я лишь предложил сбавить обороты и не спугнуть виновника торжества )
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×