Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, на 970 ставим средние настройки графона и играем. От ультры отличия ищутся только под лупой. Что там, что там мыло, зато 50-60FPS (на глаз).

И кстати, почему было столько криков про кнопку выхода? Там же есть крестик, если поднести курсор к верхнему правому краю. Все по заветам UWP.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На руторе уже выложили версию без танцев с бубнов, знач седня перехожу на 10-ку )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кстати, почему было столько криков про кнопку выхода? Там же есть крестик, если поднести курсор к верхнему правому краю. Все по заветам UWP.

Не всем знакома (нравится) данная фишка в силу сложившихся привычек использования форточек. Напоминает историю с кнопкой Пуск (поэкспериментировали и вернули как было).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил на телеке и игра реально смотриться круче. И в одной и той же сцене смог отличить лица на телеке а на мониторе просто размазня. Загадка почму так, ну и игра не может на два экрана одновременно, виснет на заставке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что только упоротые люди думают, что картинка на теликах и мониках одинаково отображается. И 720р и 30фпс на теликах выглядят на порядок лучше, чем на мониторах. Удивляет, что ПКшники так упорно этого не хотят воспринимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что только упоротые люди думают, что картинка на теликах и мониках одинаково отображается. И 720р и 30фпс на теликах выглядят на порядок лучше, чем на мониторах. Удивляет, что ПКшники так упорно этого не хотят воспринимать.

Это первая игра которая у меня так себя ведет, по большей части все наоборот, какие то непонятные раби и прочее при движении камеры. Так, что не лезь со своими победными высерами. А если есть желани, что-то тут доказать то давай ссылки где все обосновано с технической точки зрения, твои домыслы оставь там куда тебя их попросят засунуть, в случае их появления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
720р и 30фпс на теликах выглядят на порядок лучше, чем на мониторах.

Про какие телЕки/мониторы идёт речь? CRT? LCD? Тип матрицы? Или малолетнему сонигею опять лишь бы чушь спороть? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, что не лезь со своими победными высерами.

Высер исключительно у тебя в голове, у меня практика и сотни и сотни игр которые я запускал как на телике так и на монике. И данная игра лучшее доказательство моих слов.

Это первая игра которая у меня так себя ведет

Сколько сотен игр вы запускали и там и там?;) Или только Дотку и сабж, вот и стали гуру в вопросе?)))

по большей части все наоборот, какие то непонятные раби и прочее при движении камеры.

Вот уже и проявляется незнание базиса работы с телевизором. В старых телевизорах подобные "раби" не проявились бы у вас. В новомодных телевизорах напихали кучу вспомогательных режимов, они порой непредсказуемо работают с картинкой добавляя шлейф картинке и прочие радости. Идем в настройки HDMI и включаем режим ПК, картинка становится такой, которая и должна быть. Это частая проблема низшего и среднего класса телевизоров. Если после этого картинка не исправится, телик пора на помойку.

Просто поверхностно. Задумайтесь, почему самый ущербный монитор стоит на порядки дороже самого ущербного телевизора? Сама матрица мониторов на порядок более четкая, для удобства работы со статичной картинкой, что бы глаза на лоб не лезли от чтения текстов. Телевизоры рассчитаны на постоянно двигающуюся картинку, от чего матрицы ощутимо скромнее, со статичной картинкой работать на телике одно мучение. Но вот с видео все несколько иначе. "Пониженная" четкость картинки позволяет скрывать все недостатки и шероховатости изображения, благодаря чему те же Камрипы фильмов на телике смотрятся на порядок приятнее, чем на экране монитора. То же и с играми, Мониторы обнажают все слабости игровой картинки, от чего играть не плюясь практически не возможно, особенно если игры под завязку набиты всевозможными фильтрами, размытием и прочей лабудой для скрытия слабых например низкокачественных текстурок.

Про какие телЕки/мониторы идёт речь? CRT? LCD? Тип матрицы? Или малолетнему сонигею опять лишь бы чушь спороть? :D

"Малолетний" "сонигей" как минимум имеет практики на сотни порядков больше чем вы, разваливающиеся теоретики не способные даже игру купить, денег мало зарабатываете;)

PS. Кстати, тут уже явное оскорбление в мой адрес, а модеры до сих пор не забанили тебя. Правила форума на ПКбояр не распространяются как я погляжу?;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто поверхностно. Задумайтесь, почему самый ущербный монитор стоит на порядки дороже самого ущербного телевизора? Сама матрица мониторов на порядок более четкая, для удобства работы со статичной картинкой, что бы глаза на лоб не лезли от чтения текстов. Телевизоры рассчитаны на постоянно двигающуюся картинку, от чего матрицы ощутимо скромнее, со статичной картинкой работать на телике одно мучение. Но вот с видео все несколько иначе. "Пониженная" четкость картинки позволяет скрывать все недостатки и шероховатости изображения, благодаря чему те же Камрипы фильмов на телике смотрятся на порядок приятнее, чем на экране монитора. То же и с играми, Мониторы обнажают все слабости игровой картинки, от чего играть не плюясь практически не возможно, особенно если игры под завязку набиты всевозможными фильтрами, размытием и прочей лабудой для скрытия слабых например низкокачественных текстурок.

Просто потрясающие по безграмотности выводы. Даже ругаться на вас не хочется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Высер исключительно у тебя в голове, у меня практика и сотни и сотни игр которые я запускал как на телике так и на монике. И данная игра лучшее доказательство моих слов.

Сколько сотен игр вы запускали и там и там?;) Или только Дотку и сабж, вот и стали гуру в вопросе?)))

Вот уже и проявляется незнание базиса работы с телевизором. В старых телевизорах подобные "раби" не проявились бы у вас. В новомодных телевизорах напихали кучу вспомогательных режимов, они порой непредсказуемо работают с картинкой добавляя шлейф картинке и прочие радости. Идем в настройки HDMI и включаем режим ПК, картинка становится такой, которая и должна быть. Это частая проблема низшего и среднего класса телевизоров. Если после этого картинка не исправится, телик пора на помойку.

Просто поверхностно. Задумайтесь, почему самый ущербный монитор стоит на порядки дороже самого ущербного телевизора? Сама матрица мониторов на порядок более четкая, для удобства работы со статичной картинкой, что бы глаза на лоб не лезли от чтения текстов. Телевизоры рассчитаны на постоянно двигающуюся картинку, от чего матрицы ощутимо скромнее, со статичной картинкой работать на телике одно мучение. Но вот с видео все несколько иначе. "Пониженная" четкость картинки позволяет скрывать все недостатки и шероховатости изображения, благодаря чему те же Камрипы фильмов на телике смотрятся на порядок приятнее, чем на экране монитора. То же и с играми, Мониторы обнажают все слабости игровой картинки, от чего играть не плюясь практически не возможно, особенно если игры под завязку набиты всевозможными фильтрами, размытием и прочей лабудой для скрытия слабых например низкокачественных текстурок.

"Малолетний" "сонигей" как минимум имеет практики на сотни порядков больше чем вы, разваливающиеся теоретики не способные даже игру купить, денег мало зарабатываете;)

вот игра то как раз четче стала на тв и текстуры джинсвоки студентки увидел четки даже швы. Я херней не страдаю и сотни игр в сравнение не запускаю. Проверял на достаточном колличестве, чтобы понять, и тв и монитор в полу метре друг от друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто потрясающие по безграмотности выводы. Даже ругаться на вас не хочется...

Ну ок. Поясните почему в 99% случаях когда я запускал игры на ТВ и Мониторе картинка на телевизоре была в разы лучше?) Почему на Телевизоре низкий ФПС ощущается не так критично) И самое главное, почему на ТВ читать текст устаешь почти сразу?) Я практик, не теоретик, в отличие от вас. И вон даже выше доказали правоту моих слов на примере Квантума, хоть и не признают что я прав)

вот игра то как раз четче стала на тв и текстуры джинсвоки студентки увидел четки даже швы. Я херней не страдаю и сотни игр в сравнение не запускаю. Проверял на достаточном колличестве, чтобы понять, и тв и монитор в полу метре друг от друга.

Ну то есть вы доказываете что на телевизоре картинка на порядок лучше, но не верите в это... Телевизор картинку выводит совершенно иначе, чем монитор. Данный продукт просто затачивался под вывод на телевизор, возможно при прямом порте этот момент сохранился в выводе картинки, что и повлияло на ухудшение на мониторе. Я большинство игр на PS3 и PS4 запускал на мониторах, картинка в разы проигрывала. В обратку с ПК реже баловался, на ПК другие алгаритмы вывода картинки уже, хотя Алан Вейк, Мед Макс и СтарКрафт 2 на телевизоре все равно на много приятнее и сочнее смотрелись, когда я выводил картинку с ПК.

PS. Я не претендую на техническую достоверность. Я просто практик. Вывод картинки на телик и на монитор, это явно два разных принципа вывода картинки. Начиная от невозможности по долгу читать тексты с телевизора, даже если он 4к, заканчивая явно более приятной картинкой в консольных играх и фильмах. Монитор моментально обнажает все шероховатости.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Малолетний" "сонигей" как минимум имеет практики на сотни порядков больше чем вы

Вы плазму от жк вряд ли отличите, а строите из себя тут взрослого специалиста :D

разваливающиеся теоретики не способные даже игру купить, денег мало зарабатываете;)

Побольше вашего зарабатываем (и тратим с умом) ;) И авто можем себе позволить и квартиру собственную, а у вас весь потолок возможностей ограничивается компьютерными играми и на те у мамки сшибаете :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что только упоротые люди думают, что картинка на теликах и мониках одинаково отображается. И 720р и 30фпс на теликах выглядят на порядок лучше, чем на мониторах. Удивляет, что ПКшники так упорно этого не хотят воспринимать.

На самом деле так и есть, я уже как четыре года комп к телику подключил и очень доволен, на мониторе чтобы добиться хорошей картинки надо было выставлять высокие разрешения, на телике между 1360*768 с FXAA сглаживанием и 1080p я разницы особо не вижу. Но думаю чем больше диагональ у телека, разрешение все равно надо выше ставить, а то лесенка будет, надо как-нибудь на 60' проверить.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы плазму от жк вряд ли отличите, а строите из себя тут взрослого специалиста :D

Я не строю из себя специалиста, в отличие от вас. Я говорю по факту, я практик, вы теоретик. Вы ни когда в жизни с этим не работали, я уже много лет с этим сталкиваюсь. Я лишь могу предположить, что на консолях используется не совсем такое 1080р как на ПК, отталкиваясь от знания того, что на телевидении формирование кадра в 1080р идет несколько иным путем и по сути своей является не честным 1080р. Но это уже другая песня.

И авто можем себе позволить и квартиру собственную

Из разряда "могу, но не хочу"^_^

Но думаю чем больше диагональ у телека, разрешение все равно надо выше ставить, а то лесенка будет, надо как-нибудь на 60' проверить.

Это все логично. Плюс размер самого пикселя на больших теликах увеличивается. Теоретически 8к разрешение должно быть идеально для того, что бы отказаться от любых методов сглаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сабжу. Поставил 10-ку, а сборка не та оказалась (10240), так что без танцев с бубном не обошлось ) Пришлось до актуальной обновляться, и хоть бы одна [censored] написала заранее в раздаче, что нужна 10586, щас обновится попробую запустить.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил от греха подальше вообще его опусы и нападки не читать более. И да, он в последнее время успел далеко не только со мной так спорить на форуме в разных темах. Серьёзно, у него болезнь синдрома покусанного даскером уже до такой степени дошла, что даже сам даскер на его фоне уже кажется рациональным благоразумным человеком аж. В конце-концов даже даскер не доходил до такого абсурда, чтобы противоречить собственным же утверждениям подряд в одном посте и после притворяться идиотом, делая вид, что это не он что-либо сказал, а все вокруг ему врут, сваливая на других все грехи подряд, какие только можно придумать. У даскера хотя бы была логика и последовательность какая-никакая.
    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×