Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хуан, похоже, не смог.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...h-quantum-break

In every scene tested so far, a native resolution of 720p is the consistent result found in each pixel count test - so while there's every possibility of individual render targets operating at higher resolutions, basic geometry that we're able to measure hands in a 720p result as things stand.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но пока это не точно, ждем полноценного релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логвинов в своём блоге уже вовсю расхваливает игру, сравнивая ощущения от неё с первым Максом Пейном.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень понравился стрим Игромании, с юмором как всегда)) Стрим Логвинова только буду смотреть) Игру по стриму судить сложно конечно, но пока она превзошла все ожидания, есть мелкие придирки в постановке и монтаже камеры при драках в сериальных роликах (рваный монтаж), а так игра пока очень и очень нравится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот не нравиться, что года гг начинает стрелять из автоматического оружия, ствол аж до потолка задирает.

Озвучка "дурга-ученого" ну просто ад, как дедушка билн разговаривает. Режиссеру локализации можно без зазрения совести бить в голову коленом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, озвучка что то прям очень не очень. MS в своем репертуаре. Но все равно годная, CoD о таком только мечтает. Это явно Max Payne 2.0, вот все этим так и пышет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме винстора, ее больше нигде купить нельзя будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кроме винстора, ее больше нигде купить нельзя будет?

Почему же ни где. Еще есть БоксСтор^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В винсторе и нет пока ничего, можно лишь коробоксовую версию купить и получить копию для винды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там задействованы поверхностные возможности ибо ввели их недавно.

Студия Remedy Entertainment прокомментировала ситуацию с разрешением Quantum Break на консоли Xbox One. Напомним, что несколько дней назад специалисты из Digital Foundry протестировали предрелизную версию нового проекта Remedy и пришли к выводу, что на приставке Microsoft игра работает в 720p.

Обращаясь к ресурсу Inquisitr, представители Remedy заявили, что вывод изображения Quantum Break в 1080p является темпоральной реконструкцией четырех предыдущих кадров, просчитанных в разрешении 720p с использованием сглаживания 4xMSAA. Такой подход позволяет получить высокую плотность пикселей в сочетании со сложной системой затенения и продвинутыми эффектами, что придает картинке высокую кинематографичность. Другими словами, привычное понимание "разрешения" в случае с Quantum Break не совсем корректно.

С самого начала разработчики стремились к реализации убедительного игрового опыта, сочетающегося с превосходной визуальной составляющей, и, по словам Remedy, они с этой задачей прекрасно справились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут ничего нового, они этот же метод использовали в AW, который также был одной из самых лоуресных игр на х360 (960х540)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это уже VR получается. Перевыпустят 3060 со 64 гигами GDDR4 — делов то 
    • Только кроме тебя очевидного в этих причинах никто не видит. Подумай над этим.
    • Откройте скрипт в обычным блокнотом и найдите следующую конструкцию: } $roots += @("C:\Program Files (x86)\Steam", "C:\Program Files\Steam", "D:\Steam", "D:\SteamLibrary", "E:\SteamLibrary") foreach ($r in $roots) { foreach ($s in @("steamapps\common\Jazzpunk\windows\jazzpunk_Data", "steamapps\common\Jazzpunk\jazzpunk_Data")) { $candidate = Join-Path $r $s if (Test-Data $candidate) { return $candidate } } } Удалите из переменной $roots пути, которых у вас на ПК нет и оставьте только рабочий путь до папки со Steam или папки вашей медиатеки, в которой установлена игра. После этого скрипт заработает.

      Проще начать с простого удаления "E:\SteamLibrary" на которую у вас ссылается ошибка. У меня просто прилинковано несколько дисков для работы и при создании скрипта я пытался учесть разные литеры дисков… В следующей версии постараюсь сделать привычный установщик с переупаковкой пакетов, чтобы снизить размер. Заодно и исправлю данный косяк.
    • Но два то глаза видят 48. А если еще и очки одеть, то четырехглазый видит все 96! Наоборот, встал н вовремя.
    • Когда не знаете правильно ответа, достаточно спросить у дипсика, он всегда выдаст верный популярный ответ и решит ваш спор, на какой платформе игра road rush была популярна. 
      Оригинальная Road Rash вышла в 1991 году именно на этой консоли, и именно эта версия считается эталонной и самой высокооцененной . Хотя позже игра портировалась на множество других систем (PlayStation, 3DO, Sega CD, PC и даже Game Boy), ни одна из них не смогла превзойти оценки и культурное влияние версии для Genesis .
    • Нууууу попробую, но если не получится - буду ждать самую полную версию..))
    • Отличные новости для обладателей 3DS! У меня, к сожалению, опустились руки, это была моя первая попытка, поэтому все возможные ошибки, которые можно было допустить, я допустила, перевод получился ужасным, и править всё это было равносильно переводить всё с начала, а энтузиазм у меня уже погас, и выкладывать то, что есть, я не хочу, с такими наработками даже я играть не стала бы. Единственное, что мне действительно нравится и с этим я могу играть — это текстуры, их я рисовала в команде с хорошим человеком @Nightkryptonite, который вызвался мне помочь, за что ему большое спасибо. Чтобы командный труд не пропал зря, выкладываю текстуры в открытый доступ: https://disk.yandex.ru/d/vmysLfvc3qw9Tw. Текстуры не идеальные, скрывать не буду, но я действительно рада проделанной работе. Установка: В архиве будет папка texture, распакуйте архив и поместите папку texture (или всё содержимое в папке) в папку Bundle в директории игры. Текстуры сделаны для ПК (Special) версии игры, для 3DS они не подойдут, на совместимость со Switch я не знаю, но если кто-то захочет их портировать, я буду не против. Удаление: Просто удалите папку texture. Всем, кто поддерживал меня, большое спасибо, и приношу извинения за ложные надежды. Всем хорошего дня!
    • @mazinilya1999 с таким ценником пусть идут в одно место. Даже ремастеры Сэма и Макса не были такими халтурными, по сравнению с данный недоремастером.
    • И на твою эту логику будет применим максимально твой же ответ чуть более ранний. И это тебе в соответствующей теме разжёвывали кучу дней. И да, как на это ни смотри, но твоё мнение по данному вопросу — это исключительно твоё мнение, а не общепризнанная истина в постсоветстком пространстве. В остальной части мира, где 3do были распростренены — да, пожалуй, но в контексте, где это применялось в том диалоге — ни разу. 3do были слишком редкими к нас, чтобы игры ассоциировали с ними, а не с настолько многократно более распространёнными у нас теми же сегами, денди и так далее, что это даже и объяснять смысла не имеет —это просто очевидно любому. Любому, кроме тебя, по каким-то непонятным причинам.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×