Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и хочется съязвить на тему ущербного железа X1 не способного достичь эффекта "Зловещей долины"^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интервью с EDGE, глава развития франчайза Quantum Break – Оскари Хаккинен сообщил, что хотя игра сделает ставку на сюжет, это не значит, что геймплей от этого станет слабей.

«Геймплей должен быть хорошим. Мы постоянно задаем себе вопросы – какие ощущения от игры? Каков протекает геймплей? Возникает ли у геймеров всплеск адреналина от стрельбы и прыжка в укрытие.»

«Если не сделать все правильно, то никто не будет увлечен историей. Данные фундаментальные элементы должны быть отполированы до уровня, который я называю ‘Качество Remedy’ – стандарт, которого мы должны достичь. И мы добьемся этого. Это игра Remedy, и не просто игра Remedy, а лучшая игра Remedy.»

Также глава студии – Матиас Миллиринн напомнил, что в конце каждого эпизода игроки будут отступать от роли главного героя – Джека Джойса, и влезать в шкуру главного злодея, который обладает большинством способностей к манипуляции временем. После этого игроки будут выбирать то, какое будущее наступит.

«Сделав выбор, вы можете насладиться новой серией из ТВ-сериала, где ваш выбор повлияет на определенные вещи. В отличие от многих других игр, вы узнаете о последствиях выбора. В других играх делая выбор, вы не обязательно увидите результаты вашего решения. Конечно, могут быть повороты и неожиданности, но это здорово, когда ты можешь осознать последствия выбора. Мы должны создавать больше игр, где выбранный путь имеет смысл для игроков и способен увлечь собой.»

Релиз Quantum Break состоится только на Xbox One. Когда – пока неизвестно.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль конечно что не выйдет на саснолю. Но вот одна странная вещь, сериал штука такая он не может реагировать на действие одного игрока, значит выходит линейность выбора, и того что только несколько вариантов развития. И это думаю будет ориентир на большинство кто сделал именно вот так, а не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль конечно что не выйдет на саснолю. Но вот одна странная вещь, сериал штука такая он не может реагировать на действие одного игрока, значит выходит линейность выбора, и того что только несколько вариантов развития. И это думаю будет ориентир на большинство кто сделал именно вот так, а не так.

Сериал же не будут по тв крутить, он будет в сервисе xone, думаю они могу позволить себе снять множество вариантов последствий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На каждый выбор - свой вариант развития событий. Иначе никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра перенесена на 2015 год, дебютный геймплей покажут лишь на Gamescom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Remedy заявила, общаясь с фанатами в социальной сети твиттер, что игроки потеряют дар речи при виде Quantum Break.

tGaAVIP.png

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tGaAVIP.png

Такие заявления делает любая компании разрабатывая хоть маломальски стоящую игру. Даже взять тех же активижн, ежегодно обещают там что-то крутое в своих каллофдьюти, в итоге с каждым годом серия все хуже, хуже и хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то ничего не потерял, даже не особо заинтересовало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Макспейн 3 какой-то, с замедлением времени. Ролик не впечатлил. Нужно самому играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да даже хуже Макса, вообще фигня какая-то.

Ни графона, замедление / ускорение стремное какое-то, деревянная стрельба.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ПОКА очень понравилось именно вот этим приколом со временем, как это всё происходит с ним, сами эти эффекты и как это всё объяснить. Сами перестрелки не показались интересными.

Ну и предположительно, только если сюжетом игра удивит и будет круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скууучно. Орден 1886, к большому разочарованию, выглядит не лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gamescom 2014: Quantum Break

На конференции Microsoft показывать свое новое творение на сцену вышел сам Макс... простите, Сэм Лэйк — творческий директор проекта и блестящий сценарист Remedy, придумавший сюжеты для Max Payne и Alan Wake.

Он поведал нам завязку истории совсем иного рода: игроки возьмут на себя роль агента Джека Джойса, который в результате неудачного научного эксперимента обрел возможность управлять временем. Вы тоже вспомнили старину Макса Пэйна? Не спешите с выводами — на сей раз наш герой умеет куда больше, чем просто красиво стрелять в замедленном времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Речь про то чтобы есть меньше соли если ты ее ешь больше нормы. Вернуться к норме так сказать. Вот я тоже как солю все говорят что это пересолено, а как эти все еду едят для меня она пресная, очевидно что я потребляю соли больше нормы, что не очень полезно.
    • @fazlock ссылку на игру?
    • Есть такая буква в этом слове. (с) Но без сковороды многие вкусности мимо идут. Да даже банальные обжаренные лук с морковью в супчик в духовке или на пару не сделать.  Питон то у нас еду пересаливает по меркам обычного человека, если я его правильно понял. В этом суть.  Справедливости ради, тоже знаю людей, которым еда кажется не солёной и они её щедро подсаливают. Может их организм к этому и привык. Но я бы не рисковал.
    • Даскер в визуальные новеллы переиграл, не заморачивайся к слову все эти покрытия невероятно опасны… лучше запекать в духовке все, ну или переходить на парную еду. с уменьшением соли нужно и еду менять. Соль используется нашим организмом для создания соляной кислоты (хлор из соли) — которая в свою очередь для переработки пищи.  Просто уменьшая соль — уменьшаем возможности по перевариванию, а чем хуже переваривается — тем больше токсинов от гниения и стухливания еды в организме.  В итоге — регулярная интоксикация и повышения риска рака кишки (одной из)… подходить нужно комплексно — снижаем соль, значит снижаем объемы мяса  и повышаем объемы овощей прочищающих кишки и ускоряющих цикл вывода
    • Холодец из индейки? Оригинально. Когда готовишь, не сиди за компом и ничего пригорать не будет. Как говорится, заходя в интернет помни — кастрюля начинает жарить сразу после того, как заканчивает варить! Вот об этом я тоже не раз слышал. И там вопрос не в пригорании, а в том, что в этой крови что-то вредоносное есть. Не помню в чем суть, но да, кровь стоит вымывать, об этом слышал. Если речь о курице - не обязательно. Можно просто со специями смешать и оставить на полчасика-час. Хотя, не спорю, замаринованная она становится нежней. Мне как-то коллега рекомендовала куриную грудку (филе) вообще просто в кефире замочить вместо всяких соусов-маринадов. Но я так и не попробовал.  А вот всякая свинина-говялина без маринада, вот это сложно представить. Врачи на нас нагнали страх, Мол соль и сахар - белый враг! Не взяли водку в этот круг... Похоже водка - белый друг! Я бы рекомендовал уменьшить потребление соли. Это реально вредно.
    • UPK Explorer заявляет полную совместимость со звуком Styx (экспорт/импорт)
    • Я мог бы задаться вопросом, откуда глубокий старец имеет столь тонкие познания о свиданиях в наше время. Я мог бы возразить, сказав, что люди разные и у каждого своя модель поведения и способы общения. Я мог бы сказать, что не каждый человек является ходячей машиной по психологической оценке партнёра. Но смысл? Опять завертится спор о разности подходов и каждый все равно останется при своем. Поэтому ничего я говорить не буду. У каждого свой опыт. Не сказал бы. Сковорода с нормальным покрытием отмывается на раз-два. Правда все равно через год-польтора таки начинает пригорать и приходится новую покупать.
    •   StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m01_h01_cin_jailmap_voices_SF.upk upk 7.13 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m02_h02_cin_jailkey_voices_SF.upk upk 6.37 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_h03_cin_jailpris_voices_SF.upk upk 6.17 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_s16_cin_twist_voices_SF.upk upk 6.35 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m04_s15_cin_torture_voices_SF.upk upk 5.43 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_h05_cin_vision_voices_SF.upk upk 7.14 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_s01_cin_endfight_voices_SF.upk upk 4.99 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_heart_voices_SF.upk upk 7.74 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_outro_voices_SF.upk upk 7.34 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Voices/Generic/voices_generic_SF.upk upk 10.11 MiB  
    • Может паблику «Русский Формат» попробовать отписаться в тех. поддержку игры, чтобы те на официальном уровне ввели
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×