Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Gran Turismo 6

Рекомендованные сообщения

d6bb58e5323ffe9f4174415cc41822d2.jpg

Представляем вашему вниманию тизер-трейлер мероприятий посвященный 15-летию серии Gran Turismo. Анонс новой части состоится состоится 15 мая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как "фризились" гонки на приставках, так и "фризятся"... :D

В каком смысле?

Посмотрел как гт6 выглядит)

Интересно, как будет смотреться новая Форза в 1080 при 60 фпс.

Жалко, что Horizon пока нет на новом поколении,

мне она болeе симпотична, чем полусимулятивная Motorsport.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sony подготовила документальный фильм о том как создавалась игра gran turismo, о том через что пришлось пройти Казунори Ямаучи для получения данного результата. В фильме также принимают участие большое количество знаменитых гонщиков.

Премьера фильма: 22 Января 2014 года.

Фильм будет доступен по данной сслыке http://www.hulu.com/kaz-pushing-the-virtual-divide

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык, Тоха уже сделал :D :

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты путаешь журналистские работы с официальной историей от самих разработчиков с интервью и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты путаешь журналистские работы с официальной историей от самих разработчиков с интервью и т.п.

Мда, в интернетах шутить становиться все труднее, даже уже смайлики не катят.

P.S. То была шутка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Перехваливает игру, но тем не менее его слова, его эмоции, это во многом демонстрация того, как GT серия изменила взгляды на гоночные игры и автомобили многих людей, и во многом я так же очень значинельно изменил свои взгляды на гоночные игры и автомобили в целом именно благодаря GT серии. Хотя конечно за GT6 я не провел и 1/100 того времени, что провел за GT5, но как я не раз отмечал, прошедший год для меня в целом стал иным и меня перестали радовать игры так, как радовали 2,3,5 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перехваливает игру, но тем не менее его слова, его эмоции, это во многом демонстрация того, как GT серия изменила взгляды на гоночные игры и автомобили многих людей, и во многом я так же очень значинельно изменил свои взгляды на гоночные игры и автомобили в целом именно благодаря GT серии. Хотя конечно за GT6 я не провел и 1/100 того времени, что провел за GT5, но как я не раз отмечал, прошедший год для меня в целом стал иным и меня перестали радовать игры так, как радовали 2,3,5 лет назад.

Про автосимулятор они конечно хорошо пошутили, долго смеялся))) Как аркада - игра хороша, да и еще с таким количеством контента. Давно уже разработчики не делают столько контента в свои игры (видимо все таки деньги сильнее души).

З.Ы. Bkmz, спасибо за ссылку на обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще то это действительно самый реалистичный симулятор что есть в геймдеве (Хотя бесспорно грешки имеются, как ни как слишком большой автопарк, что бы за всем и сразу уследить). Это признано многими даже в автоспорте. И как доказательство тому уже не мало людей именно из GT пришли в автоспорт и занимают заметные места в автоспорте. На ПК такими достижениями ни один автосим не может похвастаться, ни с точки зрения симуляции физики (которая в ПКшных автосимах застыла в 2005 году), ни с точки зрения достижений среди реального автоспорта.

Ну и как бы GT серия всегда была несоизмеримо, в десятки раз больше любых своих псевдо-конкурентов. Хотя MS конечно не слабо наступает на пятки, хотя и сдала крен в сторону массовости.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще то это действительно самый реалистичный симулятор что есть в геймдеве. Это признано многими даже в автоспорте. И как доказательство тому уже не мало людей именно из GT пришли в автоспорт и занимают заметные места в автоспорте. На ПК такими достижениями ни один автосим не может похвастаться, ни с точки зрения симуляции физики (которая в ПКшных автосимах застыла в 2005 году), ни с точки зрения достижений среди реального автоспорта.

Ну и как бы GT серия всегда была несоизмеримо, в десятки раз больше любых своих псевдо-конкурентов. Хотя MS конечно не слабо наступает на пятки, хотя и сдала крен в сторону массовости.

Ой, Bkmz, ну ты юморист. :D

Вот - http://motor.ru/articles/2013/10/18/gtacademy/ , почитай. Как отзываются гонщики про GT и вообще что есть эта GT академия.

И про "самый реалистичный симулятор что есть в геймдеве" ты так больше не шути, просто ну очень смешно :D и учи матчасть. Сразу видно, что у тебя нет компьютера (а точнее был 2005 году, и видать продал его) и про хардкорные автосимуляторы ты не вкурсе на ПК.

Изменено пользователем TaCHos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дык само собой самое обычное очковтирательство все это, надо понимать такие вещи...

и говорю не с позиции ПКшника/консольщика. просто-напросто по чистым амбициям подобного GT на ПК нет, вот и все. разве что Project CARS дорастет до полноценного релиза. и надеюсь он будет хорош не тем, что позволит собрать в гараже косарь машинок, 95% из которых никто не будет брать на трассу.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статья сомнительного содержания явно расчитанная на пиар... Собственно Лента.РУ этим часто грешит. Да и автосимы хардкорные переодически попадаются. Улыбает сам факт, что поголовно все ПКшные автосимы базируются на обработке физики начала нулевых, да и железо требуется им крайне слабое.

Ну и скажем так, у меня есть знакомые профессионально занимающиеся автоспортом с детства, и так же побеждавшие в отборах Академии GT, хоть и уходившие со сцены раньше, по разным причинам. Из всех автосимов всегда выделяли именно GT на голову выше, чем любые современные псевдо симы на устаревших физических движках аля rFactor 2, предлагающие исключительно хардкор, но не способные конкурировать с GT в остальном.

Хороший пример Флайн Симулятор. Безумно дотошный хардкорный авиосим, который в реалистичности физики даже для своего времени был крайне сомнителен. Так что вся симуляторность ПКшных симов сводится исключительно к датошности настроек, что бесспорно хорошо для сима, но во всем остальном...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хе хе хе, Bkmz, ну ты жжёшь!!! :D

Статья сомнительного содержания явно расчитанная на пиар... Собственно Лента.РУ этим часто грешит.

Заказная статься или нет, но описанные там ситуации для выдуманной статьи очень похожы на реальность и действительность. Да и кому надо такие статьи заказывать? Конкурентам? А таковы имеются?

Да и автосимы хардкорные переодически попадаются. Улыбает сам факт, что поголовно все ПКшные автосимы базируются на обработке физики начала нулевых, да и железо требуется им крайне слабое.

Это у тебя взгляд на компьютерные игры базируется на начало нулевых, не надо было тебе компьютер продавать - такую ахинею не писал бы. Но все таки ты знатный шутник. Железо требует крайне слабое? И значит по твоим словам у плойки супер железо, которое позволяет просчитывать супер физику и поэтому GT является тру симулятором? Самому то не смешно? Для справки: посмотри что такое iRacing и глупости про физику из нулевых больше не пиши. Могу согласиться, что уровень графики у автосимуляторов на ПК остановилась на уровне 2005 года, но ни как не физика. Хотя сейчас на подходе Accetto Corca и pCARS, так вот в графическом плане Accetto Corca очень неплохо продвинулась от этого 2005 года, а pCARS по графике так давно уже всех сделал и ушла в перед (про GT и Forza вообще молчу).

Ну и скажем так, у меня есть знакомые профессионально занимающиеся автоспортом с детства, и так же побеждавшие в отборах Академии GT, хоть и уходившие со сцены раньше, по разным причинам. Из всех автосимов всегда выделяли именно GT на голову выше, чем любые современные псевдо симы на устаревших физических движках аля rFactor 2, предлагающие исключительно хардкор, но не способные конкурировать с GT в остальном.

Может ты своих друзей уже достал своим фанбойством плоешным и они уже с тобой во всем соглашаются, лишь бы ты отстал от них? :D На то они тебе и автосимуляторы, что предлогают тебе сложную хардкорную физику, а не усложненую аркадную физику GT. А остальное, это 1200 машинок что ли? А нафига это автосимулятору? Причем если разбирать, то получиться, что нормального качества машинок там порядка 300-400шт.

Хороший пример Флайн Симулятор. Безумно дотошный хардкорный авиосим, который в реалистичности физики даже для своего времени был крайне сомнителен. Так что вся симуляторность ПКшных симов сводится исключительно к датошности настроек, что бесспорно хорошо для сима, но во всем остальном...

А на консолях есть супер авиасим, который уделывает ПК аналоги?

Как я писал в другой теме. Консольки для игр, где не надо напрягаться. Как только у тебя начинают расти запросы, консоли с этим не справляются, спасает только ПК. На примере автосимуляторов это очень наглядно видно.

дык само собой самое обычное очковтирательство все это, надо понимать такие вещи...

и говорю не с позиции ПКшника/консольщика. просто-напросто по чистым амбициям подобного GT на ПК нет, вот и все. разве что Project CARS дорастет до полноценного релиза. и надеюсь он будет хорош не тем, что позволит собрать в гараже косарь машинок, 95% из которых никто не будет брать на трассу.

Да, соглашусь. GT хорошая усложненная аркада с очень большим количеством контента. И с ним мало кто может поспорить (разве что только форза и то...). Амбиций у GT действительно много и на ПК в ближайшее время точно ничего такого не будет, просто столько денег вливать никто не собирается. В добавок надо учесть сколько лет уже разрабатываются GT серия - контента насобиралось действительно много. Но в данный момент GT может похвастаться только количеством машин и все. По физике ее сделали, по уровню графики тоже. Остались только машинки (300-400шт.)

pCARS точно не дорастет до GT, т.к. растет в другую сторону. pCARS метит в автосимуляторы которые тру, а не в аркаду GT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спорить с человеком, у которого личный опыт строится исключительно на статьях с ЛентыРу забавно^_^

pCARS кстати по графике до сих пор не уделала GT5, что печалит. Может финальная версия это поправит, а пока только фотомод там рулит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спорить с человеком, у которого личный опыт строится исключительно на статьях с ЛентыРу забавно^_^

И всё? Больше сказать нечего? А я то думал... Ладно, спасибо что повеселил меня)))

pCARS кстати по графике до сих пор не уделала GT5, что печалит. Может финальная версия это поправит, а пока только фотомод там рулит.

Уделала, своими глазами вижу. И фотомода в понимании "консольного фотомода из GT и Forza" там нет. В пКАРС вообще фотомода нет. И будет уделывать не только по графике, но и по физике ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz, не надоело? Пускай он пребывает в своих ванильных мечтах, тебе-то какая разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод игры Caves of Qud с помощью XUnity.AutoTranslator. 1\ Скачайте загрузчик BepInEx_x86_5.4.21.0.zip
      https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
      2\Скачайте XUnity.AutoTranslator 5.1.
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.1.0
      3\скачайте там же шрифт: TMP_Font_AssetBundles.zip.
      4\Разархивируйте загрузчик BepInEx и переводчик XUnity.AutoTranslator и шрифт, в корневую папку игры, (где находится файл coq.exe.)
      5\Запустите игру и сразу выйдите из игры.
      6\В папке BepInEx, в подпапке Config, создастся папка настроек AutoTranslatorConfig.ini откройте его с помощью текстового редактора(желательно Notepad++)
      7\Поменяйте в файле настройки на такие и сохраните изменения: [General]
      Language=ru
      FromLanguage=en [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=200
      IgnoreWhitespaceInDialogue=True
      MinDialogueChars=2
      ForceSplitTextAfterCharacters=0
      CopyToClipboard=False
      MaxClipboardCopyCharacters=5500
      ClipboardDebounceTime=1.25
      EnableUIResizing=True
      EnableBatching=True
      UseStaticTranslations=True
      OverrideFont=
      OverrideFontSize=
      OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
      FallbackFontTextMeshPro=
      ResizeUILineSpacingScale=
      ForceUIResizing=False
      ForceMonoModHooks=True [Service]
      Endpoint=DeepLTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2
      8\DeepLTranslate  если он плохо работает,
      то скачайте файл: DeepLTranslate.ExtProtocol.dll 
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/files/14018306/DeepLTranslate.ExtProtocol.dll.zip
      Разархивируйте  с заменой в папке игры по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET 9\Важно!!! Не запускайте игру через Steam. Запустите файл Coq.exe в папке игры. В игре сочетания клавиш по работе с автопереводчиком:
      ALT+T — переключатель перевода. С его помощью вы можете включать и выключать перевод.
      ALT+0 — (это ноль!) Включение панели настроек автопереводчика. Части, которые появляются в уникальном шрифте Coq, возможно, не будут переведены таким образом, но вы можете посмотреть на взаимодействие с клавишей пробела. Можно и даже обязательно нужно,  редактировать вручную полученный с помощью он-лайн переводчика текст, он находится в файле:  _AutoGeneratedTranslations.txt в папке игры по пути: AutoTranslator\Translation\ru\Text  
    • Перевод игры Caves of Qud с помощью XUnity.AutoTranslator. 1\ Скачайте загрузчик BepInEx_x86_5.4.21.0.zip
      https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
      2\Скачайте XUnity.AutoTranslator 5.1.
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.1.0
      3\скачайте там же шрифт: TMP_Font_AssetBundles.zip.
      4\Разархивируйте загрузчик BepInEx и переводчик XUnity.AutoTranslator и шрифт, в корневую папку игры, (где находится файл coq.exe.)
      5\Запустите игру и сразу выйдите из игры.
      6\В папке BepInEx, в подпапке Config, создастся папка настроек AutoTranslatorConfig.ini откройте его с помощью текстового редактора(желательно Notepad++)
      7\Поменяйте в файле настройки на такие и сохраните изменения: [General]
      Language=ru
      FromLanguage=en [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=200
      IgnoreWhitespaceInDialogue=True
      MinDialogueChars=2
      ForceSplitTextAfterCharacters=0
      CopyToClipboard=False
      MaxClipboardCopyCharacters=5500
      ClipboardDebounceTime=1.25
      EnableUIResizing=True
      EnableBatching=True
      UseStaticTranslations=True
      OverrideFont=
      OverrideFontSize=
      OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
      FallbackFontTextMeshPro=
      ResizeUILineSpacingScale=
      ForceUIResizing=False
      ForceMonoModHooks=True [Service]
      Endpoint=DeepLTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2
      8\DeepLTranslate  если он плохо работает,
      то скачайте файл: DeepLTranslate.ExtProtocol.dll 
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/files/14018306/DeepLTranslate.ExtProtocol.dll.zip
      Разархивируйте  с заменой в папке игры по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET 9\Важно!!! Не запускайте игру через Steam. Запустите файл Coq.exe в папке игры. В игре сочетания клавиш по работе с автопереводчиком:
      ALT+T — переключатель перевода. С его помощью вы можете включать и выключать перевод.
      ALT+0 — (это ноль!) Включение панели настроек автопереводчика. Части, которые появляются в уникальном шрифте Coq, возможно, не будут переведены таким образом, но вы можете посмотреть на взаимодействие с клавишей пробела. Можно и даже обязательно нужно,  редактировать вручную полученный с помощью он-лайн переводчика текст, он находится в файле:  _AutoGeneratedTranslations.txt в папке игры по пути: AutoTranslator\Translation\ru\Text
    • Озвучку ждать долго придётся, можно пока и с сабами пройтиГрафон шикарный, конечно у игры (ровно как и требования)
    • Что бы озвучка вышла пораньше, нужно было начинать её ждать ещё на релизе игры. Глядишь, зачлось бы время ожидания.
    • и не говори, да негры еще даже не вылупились, а дреды уже были. Кстати мой любимый дред это судья.
    • @Сильвер_79 я устал от этого. плохо, пусть будет плохо. я не настаиваю. я то их допускаю, а вот вы нет. вот и думай, что хуже но вы же сделали, на основе 1 студии и тех кто написал что плохо. =) то есть, если говорят, то значит действительно все плохо, а если молчат, то это ничего не значит. логично
    • По ходу, как и ожидалось - те же яйца и с тем же профилем.
    • Мы его тут не так давно с подачи @romka вспоминали. Трейлер зацепил. Вечером домой приду и скачаю. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×