Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос такой.

Что там с компаньонами в игре? бабу-воина и мужика - мага то я нашел.А еще есть?(лучник там или рога)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос такой.

Что там с компаньонами в игре? бабу-воина и мужика - мага то я нашел.А еще есть?(лучник там или рога)

Я так понял, что (вроде пока) больше нет.. (сам рогу искал).. Но есть еще наемники (далее в игре), но это вычитал, сам еще до этого не дошел))

У меня другой вопрос:

Spoiler

Не далеко от церкви есть Троль-зомби.. так что с ним делать?? Понятно, что можно и завалить, но может с ним квесты какие?? Он вроде мирный.. при одном ответе на разговор))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня другой вопрос:
Spoiler

Не далеко от церкви есть Троль-зомби.. так что с ним делать?? Понятно, что можно и завалить, но может с ним квесты какие?? Он вроде мирный.. при одном ответе на разговор))

Spoiler

Нет, с ним никаких квестов нет. Этот ответ был сделан, чтобы можно было мирно с ним разойтись и избежать схватки. Он вроде высокоуровневый противник...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

. Он вроде высокоуровневый противник...

 

Spoiler

Ну.. на самом деле легко убивается.. во 1-х один, во 2-х там все взорвать вместе с ним можно.. Ну.. пойду завалю, что бы опыта получить))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех с последним 100%-м русиком, при входе в игру выдает: "..была осквернена"?? Или это у меня русс. криво (почему то??) стал..

З.Ы.

Spoiler

Кстати я понял.. к чему этот троль-зомби вроде мирный (при одном ответе, книга кстати по трольскому языку валяется в инвенторе..не помню откуда).. Если его потом завалить появляется воскл.знак.. и разговор, который ведет к выбору значений характера обоих героев))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У всех с последним 100%-м русиком, при входе в игру выдает: "..была осквернена"?? Или это у меня русс. криво (почему то??) стал..

Я тож юморка не понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тож юморка не понял.

Да вроде это из начального ролика, что то съехало.. (так прочел на ноте) обещались поправить.. возможно попозже выложат.. Но в принципе (как понял) на игру не влияет, загрузился с последней сохранки.. вроде все нормально))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

желающих поиграть часов до 22 по москве коопчиком нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там кстати во вчерашнем патче они некоторые вещи переименовали. Так что могут попадаться английские названия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
желающих поиграть часов до 22 по москве коопчиком нет?

Я наверное впервые это скажу, но кооп не нужен. Он тут все портит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я наверное впервые это скажу, но кооп не нужен. Он тут все портит.

Впервые купил классическую рпг с коопом лицензионную,

чтобы также продолжать играть одному.

Okaay...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кооператив в рпг без приписки ммо очень трудно сделать. Либо получается корридорная ерунда как в two worlds, либо что-то типа НВН и Divinity. По-хорошему нужно прописать диалоги для двух персонажей сразу, потому что либо один будет стоять и тупить, если игра во время диалогов будет останавливаться для обоих, либо один будет болтать в одном месте, а второй в другом. У нас так с "напарником" игра и идёт. Со мной два бота и я делаю одни задания, он же бегает сам и делает другие. Каждый мнит себя лидером и не хочет бежать за другим. Из-за этого теряются "совместные диалоги" и есть возможность оказаться в бою в одиночку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кооператив в рпг без приписки ммо очень трудно сделать. Либо получается корридорная ерунда как в two worlds, либо что-то типа НВН и Divinity. По-хорошему нужно прописать диалоги для двух персонажей сразу, потому что либо один будет стоять и тупить, если игра во время диалогов будет останавливаться для обоих, либо один будет болтать в одном месте, а второй в другом. У нас так с "напарником" игра и идёт. Со мной два бота и я делаю одни задания, он же бегает сам и делает другие. Каждый мнит себя лидером и не хочет бежать за другим. Из-за этого теряются "совместные диалоги" и есть возможность оказаться в бою в одиночку.

А какой тогда вообще смысл играть коопом,

если вы там один фиг бегаете отдельно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Впервые купил классическую рпг с коопом лицензионную,

чтобы также продолжать играть одному.

Okaay...

Ну так если же не было с кем играть - то и смысл был?

А так, есть как минимум пара способом играть в кооперативе без, эммм, стима.

А какой тогда вообще смысл играть коопом,

если вы там один фиг бегаете отдельно?

Хороший вопрос. За городом скорее всего будем бегать вместе, чтобы в боях совместно быть. Плюс иногда кричим друг на друга, чтобы не разбегались особо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так если же не было с кем играть - то и смысл был?

А так, есть как минимум пара способом играть в кооперативе без, эммм, стима.

Да уже как-то вырос из возраста,

когда покупаются только игры с мультиком.

Не все, но начал покупать то что нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дело не в этом. Интересовало при чем тут Буллетшторм. Ответ получил, он четкий и понятный. Поэтому и спорить не хочу.
    • В бюджетной Амнезии 2023г анимации с Револьвером были лучше. Тут даже при зарядке в барабан патронов, у него рука пустая, они там сами по себе материализуются. 
      Я тоже не фанат SH F, но она лучше любой части, вышедшей после Четверки. Она на две головы выше того же Даунпура, в котором к слову, действия происходят в “Оригинальном Холмике”.
      Сеттинг нечего не даст, если игра будет плохой в Геймплейном/Сюжетном плане. Говорю как человек прошедший почти все части.
    • Обычно я планшетами обкладывался, когда мне оно надо было. Удобно, особенно из-за того, что часть можно как малые мониторы применять, а часть как автономные девайсы. не связанные с основной системой. То есть особой надобности не было, но если уж будут запасные мониторы, то почему бы и нет. Для игр вполне себе удобно, когда можно во втором мониторе быстро что-нибудь проверить, не сворачивая основного полноэкранного окна в тех же играх или просто параллельно держать определённую инфу, в т.ч. банально всякую погоду и время под носом, чтобы не заиграться и не смотреть потом на очередную сгоревшую кастрюлю с хорошо зажаренной водой. Как по мне, так без второго экрана какого-либо вида в повседневном использовании не особенно удобно в ряде случаев. А вот для разработки (например, бд и для написания сопровождения), имхо, удобнее один, но крупный, чтобы головой не вертеть в стороны других мониторов, т.к. банально затекает, когда надо часто делать это. Поздно, уже который час отмечаем, ик. А раз уже отметили, то и уходить смысла нет.
    • Это вряд ли. Слишком много всего еще надо сделать. И чем больше там всего, тем сложнее поддерживать и развивать. Особенно с моей привычкой переделывать.  Сейчас там 16338 строчек кода. И это уже много для инди проекта,особенно первого, а мне еще нужно столько же сделать по раз 5( А еще всякие модельки, анимации, звуки...боль сплошная. 
    • чтобы все это появилось надо не просто зайти в игру, а еще потыкать настройки
      и 1 цифра запустит Французский частично, чтобы русский появился можно перевести текстассеты и поставить цифру 2   в игре всё лежит в data.unity3d
    • Откройте папку с игрой и перейдите по пути «TukoniForestKeepers / Content / Localization / Custom», там будет файл «Tukoki Forest Keepers—Game Localization.csv». Откройте этот файл (таблицу) и найдите стоблец «Language-En» (он будет вторым по счёту). В столбце текст на русском языке? Если на русском, то подскажите свою версию игры (Steam, GOG, демо или полная игра). Если не на русском, то попробуйте из архива вручную «.csv» файл переместить в эту папку с заменой файла.


       
    • Попробовал на гог 1.0.4(93150) — всё чётко. Качал архив с гитхаба. upd: через установщик тоже всё работает 
    • @PermResident да я уже закончил, не хочу к этому возвращаться и вспоминать то, что было последние пару месяцев. Молодец, что не забрашиваешь, надеюсь как-нибудь сыграть в твою игру.
    • @Free User автор на плейграунде, лучше писать ему там или позвать сюда. https://www.playground.ru/voodoo_detective/file/voodoo_detective_rusifikator_polnyj_perevod_igry_gog_v0_0_31-1867655
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×