Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну харэ, ребят. Всё можно взять на рынке Сайсила. Или награбить по трупам/домам.

ДА все уже разобрался, просто не прочитал его описание сразу (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, а кто такой мистер Стренжер и с чем его едят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где найти ошейник для кота?

Spoiler

Я находил еще собаку (по заданию попадается, нужен перк для общения с животными) и воровку (нужно вступить в гильдию Пяти).

Ларианы писали, что еще спутников добавят с будущими обновлениями.

А что за собака? Я думала щенка на кладбище можно будет прихватить, еще видела собаку в лесу, он прокричал, что я пахну как герой, помог убить волков и сбежал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарвался в шахтах на рыцаря с неуязвимостью, можно ли его убить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как играть по сети с другом ? Создать игру и мой друг туда присоеденяеться ?

Изменено пользователем Curst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где взять килограмм урана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как играть по сети с другом ? Создать игру и мой друг туда присоеденяеться ?

пригласить через стим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли как-нибудь увеличить размер шрифта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

увеличить просто так нельзя, но можно поменять шрифты. Английские уже есть, например несколько вариантов сразу запакованных http://www.larian.com/forums/ubbthreads.ph...7775#Post517775. Русских я не видел, там же в ветке есть руководство как запаковать шрифты.

Лучший вариант. если есть такая вообще возможность в ttf шрифтах, сделать, чтобы заместо 9 размера был 12 к примеру.

Изменено пользователем 111000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А от "1с софтклаб" так никаких новостей и не было? На своём форуме они тему про русификацию прикрыли... 31-го числа наверное выпустят :sad:

Жуть как хочется поиграть, но немного не осиливаю английский в игре, да и такого удовольствия не получаешь, как при игре на родном языке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык как бэ на натабеноиде русик 97% переведено.Вообщем всё практически.Бывает конечно редко встречается англ фраза в диалоге,но это можент встретиться и в официал релизе.

Ни знаю чего вы ждете вообщем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык как бэ на натабеноиде русик 97% переведено.Вообщем всё практически.Бывает конечно редко встречается англ фраза в диалоге,но это можент встретиться и в официал релизе.

Ни знаю чего вы ждете вообщем.

Не всем, как вам достаточно такого русификатора, поэтому и ждем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не всем, как вам достаточно такого русификатора, поэтому и ждем.

Мне очень слабо верится, что от 1с через месяц будет лучше, чем сейчас от сообщества без редактуры.

В общем если вам лишь бы поныть, что "официального" русификатора нет, то не надо, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне очень слабо верится, что от 1с через месяц будет лучше, чем сейчас от сообщества без редактуры.

В общем если вам лишь бы поныть, что "официального" русификатора нет, то не надо, пожалуйста.

Да тот же и будет.Максимум шрифты заменят на более красивые,чтоб визуально отличался и казался лучше.А то мб и заморачиваться ни будут.

А про "ни всем такого достаточно"

А вы вообще пробывали с ним играть?Попробуйте,потом пишите,плохой он там или нет.

з.ы.Я с промтом тоже бы играть ни стал.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да Питон придирчивый и душный до ужаса ,)) назвал тут просто к слову этот его сверх рендер фигней, так он мне в одном ответном предложении аж 3 раза указал на это и 2 раза задал вопрос почему я фигню фигней назвал
    • @squallsama Образы выкладывать здесь нельзя.
    • А зачем оно мне?  Да про извращения это шутка из бородатого анекдота. Никто не принимает то, как ты играешь. Вон, Валик тоже извращенец знатный, играет во все подряд на клава-мыши. И на извращенца не обижается.
    • Вступительный ролик. В момент, когда показывается подводная панорама, после вставки профессором части в найденный артефакт начинает подлагивать и выходит ошибка “A seek error has occured” Можно скипнуть до космической части ролика и далее все нормально. Возникают опасения на счет подкрученных роликов в дальнейшем. Как бы не зависло намертво или не начало вылетать. В трехдисковой андаб версии ролик с японскими титрами проходит без проблем. 
         
    • @HunterBows да никуда она не лезет, это просто инсталятор, вот то, что со стимдеком/линуксом будут проблемы то да.
    • Сделал нейроозвучку для Switch 2 версии игры. Проверено на эмуляторе Lichii (автор zortos293)
      Установка:
      1. Правой кнопкой по игре и Configure game
      2. Install mod from ZIP
      3. Выбираем этот архив.
      https://drive.google.com/file/d/1XV1Zbxy5tmGSiEpgVQmsMl6iA_2O8LXa/view?usp=drive_link
    • Так-то оно так, но 8к в конкретно 60 фпс стал доступным только в hdmi 2.1, если верно помню. На старых телеках такое физически не передать из-за лимитов версии. Впрочем, тут уже дальше отписались, что речь просто про рендер на карте, а не фактический вывод потока. Ну если у человека карта позволяет, то почему бы и нет. Сам вот в старых играх тоже частенько врубал виртуальное сверхвысокое разрешение и рендерил на 1080р мониторе в 2к и выше, чтобы сглаживание получалось лучше, чем обычно благодаря этому. Чёткость картинки возрастает ощутимо. Тогда ещё и обычные алгоритмы давали неприятные лесенки или замыливание в отличие от современных алгоритмов, где это почти отсутствует как явление. Впрочем, современные, особенно на 5-м анриле, частенько из-за этих новых алгоритмов добавляют другие неприятные фишки: например, в nte на амд карте у меня на почти всех алгоритмах сглаживания, кроме одного, появлялся в игре гостинг при езде на транспорте или просто быстром перемещении. А рендер в разрешении хотя бы на 30-40 процентов выше разрешения экрана по сути делает ровно то же с примерно теми же затратами, что и какой-нибудь taa или подобные алгоритмы типа tsr (по сути это и есть он самый, только буквально включенный вручную), только менее оптимизировано, но визуально чаще всего получше (особенно если с taa, msaa и другими подобными сравнивать). Единственно, да 200%, имхо, избыточно. Между 140 и 200 при базовом 4к не думаю, что кто-то вообще может разницу увидеть. Когда с питоном в эвил вест играли, помнится, он с 200% на что-то ниже 200 (не помню значение, вроде бы я ему тогда про 140 или тип того говорил, а что он ставил не помню уже)  переключал, когда об этом говорили, и он разницы и сам тогда, помнится, не увидел.
    • Эх когда то (когда любил играть в стратежки и градостроительные симуляторы)  я был бы рад в такое поиграть, )  найти бы этот рубильник который переключает  интересы в играх.))
    • Насколько будет лучше картинка, это уже от конкретной игры будет зависеть.  Но если можно убрать мыло(а любое сглаживание, кроме msaa - это мыло, в той или иной степени) и повысить детализацию за счёт сильного увеличения внутреннего разрешение, то что в этом плохого? Если уж у меня всего 60гц, то я хотя бы из этого извлеку выгоду и увеличу качество по максимуму, чего я не стал бы делать в некоторых играх, будь у меня высокогерцовые мониторы. Ну это не так. Ещё раз повторюсь, что сильно зависит от игры. Бывает разница очень заметно, если в игре используется мыльный ТАА к примеру. А ведь есть ТАА и не очень мыльный. А бы вает, что и ТАА нету, а есть какой-нибудь FXAA, который мылит, но при этом даже лесенки толком не убирает. А ты берёшь и увеличиваешь в 2 раза чёткость и плотность картинки - увеличиваешь разрешение внутреннего рендера в 4 раза. Если карта позволяет, то сам Бог велел так делать )
    • Вроде как брифинги и видео это комиксы (хотя за брифинги не уверены, сам то в игру еще не играл). Нужно качать все, но если достаточно субтитров, то можно комиксы не качать.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×