Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Maximus-m

Да там Эпик Вин))) Почитал, порадовался, посмеялся))) Но вообще такое писать надо в техподдержку издателя или разработчика, а не возмущаться на форуме. Очень содержательно, а ведь действительно ранее 1С никакого отношения к проекту не имел вовсе. Ну и осуждать конечно разработчиков в неполном переводе не совсем корректно. Но с другой стороны как ещё вообще пинать 1С? Они только так и халтурят над каждой локализацией - и это уже прямая традиция в их стиле.

Ну а вообще ситуация очень может плачевно обернуться. Недавно писал издателю Paradox. Почему они, выпустив Majesty 2 Collection, не добавили русский язык от 1С. А на stream'e как оказалось 1С никакого отношения не имеет к цифровой дистрибьюции. То есть только коробочные издания с локализацией.

Вроде и понятно и осадок остался. Кстати вот думаю создать тему по этому поводу в разделе "Русификаторы".

Как думаете будет ли кто-то заниматься переносом перевода на steam версию игры?

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Larian Studios на своем форуме написали: Larian said that the russian translation would be available in the next week. Or rather 'soon' to be exactly spoken. The other translations are coming tomorrow. Вот здесь http://www.larian.com/forums/ubbthreads.ph...3229&page=1 Это компиляция из всего что там написано.

Cпасибо за ссылку добрый человек - посмеялся от души. "Вы ненавидити русских", "Это все санкции против России" - это же надо до такого додуматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cпасибо за ссылку добрый человек - посмеялся от души. "Вы ненавидити русских", "Это все санкции против России" - это же надо до такого додуматься.

Во всей процитированной истерике есть одно здравое зерно - мы все (ну, многие), купили EA предрелизную версию, чтобы ознакомиться, занесли денюжек, многие, как я, к примеру - и на кикстартер занесли. И до сегодня НИКТО не сказал, что русского не будет в день релиза. Причем мы все операции с баблом совершали с конторкой Larian, а не (не к ночи будь помянут) с 1C. Я бы у 1С ничего бы не купил даже под дулом пистолета. Так что осадочек - гадостный. Не можете контролировать своих субподрядчиков - ну не занимайтесь тогда производством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cпасибо за ссылку добрый человек - посмеялся от души. "Вы ненавидити русских", "Это все санкции против России" - это же надо до такого додуматься.

в Бателфилде, на некоторые сервера, с русских IP не пускает, со словами "Иди вон, хренов оккупант". Вот это реально смешно

Изменено пользователем BloodyPhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Бателфилде, на некоторые сервера, с русских IP не пускает, со словами "Иди вон, хренов оккупант". Вот это реально смешно

Тогда амЭриканцев должны вообще в шею гнать от куда бы ни было :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так руссификатор от 1С будет или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так руссификатор от 1С будет или нет?

Ближе к осени ждите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я вот не решу все кем играть >< мне явно третьего персонажа не хватает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Бателфилде, на некоторые сервера, с русских IP не пускает, со словами "Иди вон, хренов оккупант". Вот это реально смешно

И правильно как бы делают. Из-за забавного неткода Русские парни не на своих серверах дико волшебные штуки вытворяют. Собсно также как и другие парни на Русских серверах.

а я вот не решу все кем играть >< мне явно третьего персонажа не хватает

Игра настолько сурова, что позволяет пройти себя всего один раз? :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всей процитированной истерике есть одно здравое зерно - мы все (ну, многие), купили EA предрелизную версию, чтобы ознакомиться, занесли денюжек, многие, как я, к примеру - и на кикстартер занесли. И до сегодня НИКТО не сказал, что русского не будет в день релиза. Причем мы все операции с баблом совершали с конторкой Larian, а не (не к ночи будь помянут) с 1C. Я бы у 1С ничего бы не купил даже под дулом пистолета. Так что осадочек - гадостный. Не можете контролировать своих субподрядчиков - ну не занимайтесь тогда производством.

Тут я с тобой полностью согласен, репутацию Larian себе подпортили. Мы вряд ли узнаем кто в этом виноват, то ли Larian не вовремя дали текст для перевода (в чем я сомневаюсь), то ли 1С так наплевательски относится к своей работе? Я уже давно для себя решил, что покупать альфы и пр. не стоит, чтобы потом не было подобных ситуаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JoyArt

Больше верится в виновности 1С. Не в первой они так поступают с переводом. И не первая игра где именно русский запаздывает только со след апдейтами.

Но в первую очередь виноват издатель, потому что раз выбрали 1C то надо было пинать их и заставлять работу делать живее и быстрее. Если конечно они вовремя им дали текст для перевода. Но в любом случае виноват в первую очередь всегда издатель, так как его задача следить за подобными ситуациями и чтобы их не было вовсе. В данном случае Larian Studios и опекун, и создатель - их вина что русский язык задержан. Независимо кто локализатор.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так руссификатор от 1С будет или нет?

Будет, куда ж он денется =)

 

Spoiler

r46g2lq5on6savfbxn18lufda.png

Но в любом случае виноват в первую очередь всегда издатель

Ну смотря когда они дали текст на перевод. Все таки 20 тыс строк - это не мало. Сравнимо с объемом Амалура

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного побегал.. Игра бомба, давно ждал нечто подобного)) Но без русс. не поиграть, придется еще ждать.. возможно к тому времени и еще пропатчат.. тогда вообще конфетка получится))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет, куда ж он денется =)

 

Spoiler

r46g2lq5on6savfbxn18lufda.png

Ты перенес тот перевод из беты в релизную версию, который без спеллов и еще чего то там? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://rghost.ru/56670834 Частичный перевод текста.

Закинуть в папку с игрой. Содержимое каталогов Soundbanks и Video из папки English перенести в Russian. Играть :)

 

Spoiler

258ebec3735267fada12d141c08e67ff.jpg

96c11a3efca9dbdd77b70b815ca8c7f4.jpg

4cd050917521af585a9958a0be356b25.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так я уже писал выше — не знаю. Вроде и футбольные коробки в каждом дворе, а то и по несколько, в отличие от хоккейных площадок, но при этом такие сравнительно слабые результаты на мировой арене. Очевидно, у нас сломаны какие-то звенья, которые помогают профессиональному развитию футболиста, юношеские школы слабо работают, футбольные академии клубов. А может быть, во всех звеньях проблемы, плюс чиновники с их идиотскими идеями, вроде ужесточения лимита или введения упоминаемого выше паспорта болельщика. спонсоры.
    • Ждём обнову русификатора на патч 1.3.1.
    • Итого возникает закономерный вопрос, а почему в хоккее мы успешнее, хотя футбол популярнее. При том, что с твоих же слов, в футболе всё настолько плохо, что болельщиков едой заманивают богатые клубы, чтобы трибуны пустыми не были. Значит ли это, что в хоккее в данном плане всё ещё хуже, если он менее популярен? Но это им почему-то не мешает быть успешнее.   Откуда у них куча денег, чтобы платить миллионы при том, что нет болельщиков, которые бы эти деньги приносили? Мб всё-таки стоит проследить, откуда эти деньги дерутся для начала и пресечь транжирство?
    • Как бы уже достаточно много примеров привёл против лимита на примере других стран и чемпионатов, где его нет, но это не мешает выращивать хороших и сильных футболистов для страны.  Проблема в лимите и присутствие больших денег в футболе. Может быть лимит не был таким негативным, если в футболе не крутились большие деньги, которые портят всё. Так как только в футболе средний футболист может получать больше других спортсменов из других видов спорта, которые выигрывают медали. Большие деньги не мотивируют уходить в другие чемпионаты для личного развития, большие деньги порождают ленивых футболистов, которые знают, что они получат эти деньги в условиях лимита и их не кем будет заменить. Ограничить количество денег в футболе? Ну кто же это сделает? Тут столько коррупции и мафии повязано, что это никому не выгодно.  Потому, что получать хорошие деньги футболе не обязательно надо постоянно прыгать выше головы.  Ещё раз. Дело не количестве, а в качестве. В скольких странах качественно развит хоккей? У тебя условно 1млн профессиональных хоккеистов, сосредоточено в трёх популярных лигах. Вот у тебя три конкурента, остальные так себе. Тем более такая конкуренция большая, здоровая очень хорошо сказывается на качестве игры. Так как клубы не ограничены в выборе, и могут набирать лучших из лучших. А в футболе это растеклось на кучу стран, а в самой стране конкуренция слабая, выбирать сильно не приходится.  Я не говорю, что мало. Но вряд ли в хоккеи в условном нишевом клубе, хоккеисты миллионы получают. Большие деньги возможно крутятся у больших клубов, в футболе даже у клуба стремя болельщиками на трибуне, куча денег есть, чтобы платить миллионы бездарям. 
    • Наша высшая лига из 16 команд состоит, в пятерке крупнейших европейских чемпионатах больше: в Англии, Италии и Испании по 20, в Германии и Франции по 18. Так что не сказал бы, что много. Возможно, но в нашей стране футбол все же популярней, хотя в хоккее мы успешнее.
    • Мб в таком случае и не стоит пытаться вытянуть футбол до уровней заграничья, а заняться чем-нибудь другим?
    • В Европе профклубы обычно зарабатывают продажей прав на телетрансляции, билетов, мерча и всякой атрибутики. Там и матчи высших дивизионов частенько крутятся по платным каналам. У нас так не выходит, и уровень футбола ниже, и всякие неприятные мелочи в виде сомнительного судейства, подковерных интриг, агентских сделок, введение фанайди (или “паспорт болельщика”) и т.д. Доходит до того, что самый богатый клуб России — Зенит из Питера — заманивает болельщиков на стадион раздачей бесплатной еды. В таких условиях на платных трансляциях особо не заработаешь)
    • В наличии версии для ПК и Switch. @iks1981 смастерил нейросетевой русификатор для аркады Shakedown Hawaii. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Так я лимит и не защищаю, просто не вижу никаких реальных аргументов ни за, ни против. Потому провожу параллели, которые показывают, что эти лимиты сильно переоценены. Почему в одном спорте это не помеха, а в другом вот прям единственный корень зла? Если бы я, обычный диванный аналитик, как и другой любой диванный аналитик, знал точный ответ, какой корень у проблем в футболе, то над этой загадкой не бились бы столько десятилетий, прыгая из крайности в крайность. А почему с футболом оно так не работает? Даже на слабые матчи приходит столько болельщиков, что оно окупаемо? Вот почему ты считаешь, что прыгать выше головы всем и каждому надо в фигурном катании, но футбол бац — и это уже другое? 1.5 млн профессиональных хоккеистов. 1.8 профессиональных футболистов. 1.5 миллионов — это мало? Ну даже хз. С учётом меньшего числа стран по идее конкуренция в хоккее напротив на фоне числа про игроков даже более жёсткая, чем в футболе. А ты сам-то посчитать не поленился? Если вкратце, посмею не согласиться с этим высказыванием, денег там дофига крутится. А если долго, то мне влом делать выкладки. Но по твоему же примеру того человека всё равно и в другом клубе не возьмут, т.к. тот страдает фигнёй вместо работы. Ни разу не замечал, чтобы в клубах профессиональных, а не каких-нибудь мелких местных, вот прям когда-то была нехватка желающих играть за них. Мб это напротив стало бы хорошо, т.к. мелких околобесполезных клубов стало бы меньше, а некоторые из них слились воедино в более сильные клубы. Итого, мы только что вывели одну из ключевых проблем нынешнего футбола: слишком много клубов, которые мешают здоровой конкуренции из-за того, что на всех не хватает достаточно “высокоуровневых” игроков. Снизить число клубов — эта проблема разрешится сама собой, спортсмены перестанут наглеть. К слову, убрать если лимиты, но не эту проблему — то всё останется буквально так же, только в профиль: легионеры “высокоуровневые” ведь тоже не резиновые и клонироваться не могут.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×