Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Far Cry 3: Blood Dragon (PC)

Рекомендованные сообщения

Здесь нет организованных по методике «выбери одну глупость из трех», практически не поддающихся прерыванию малосодержательных диалогов, зато есть бесподобная локализация и глубокомысленные изречения Пауэр Кольта. Никаких перегревов оружия, никакой усталости от бега или там захудалой стамины, никаких смертей от неловкого падения — игра в этом плане облегчена по-максимуму. Погрузившиеся в мир Blood Dragon полностью избавлены от вечных шутерных катаклизмов — патронташи практически бездонны, NPC ненавязчивы, а общая задумка чертовски хороша.


Присылайте врача, я и его убью
Все. Довели до ручки некогда величайшую компанию, известную своими незабвенными Ассасинами, Персидскими Принцами и Радугой Шесть. Обычно удачную игру — это я про Far Cry 3 — через некоторое время «догоняют» всевозможные DLC, переиздания, «серебрения» и «золочения». Вместо этой традиции, поехавшая от свалившегося успеха крыша канадцев сделала реверанс: разработчики начали просто творить — в полном и окончательном смысле слова. То, что они натворили, и можно лицезреть в Blood Dragon. Работать им явно приходилось в условиях жуткой секретности, ибо титаническим трудом было не растрепать о грядущем раскатистом аддоне. В конце, правда, игру бездарно «слили», но разговор не о русской хак-сцене. Важнее понять, заслуживает ли радикальное дополнение отдельной статейки? Узнать можно только аккуратненько попробовав его на зуб.

Бояться надо только страха
Жанр Blood Dragon — шутер от первого лица. А первое лицо в этой истории — сержант Рекс Убойный Кольт, очевидный гибрид хамовитого секс-разведчика и банального терминатора, киборг в последнем приступе молодости, идейный борец за денежные знаки. Графика саги о житье-бытье истребителя киборгов — симпатичная. Залихватская готовность к подвигу — налицо. Если надо, можно и грудью на пулемет. С этим, кстати, проблем не будет, как не было их ни у кого из героев sci-fi, каким его видели в конце 80-х.


Для тех, кого в таких проектах интересуют сюжеты, важны масштабы фантазии авторов и прочая далекая от жизни литературщина. Если в Far Cry 3 нашей номинальной целью было найти своих друзей, пока тех не разделали на барбекю, то в Blood Dragon нашей главной целью станет ликвидация бывшего полевого командира, свихнувшегося, словно викторианский шляпник. Главгад и его компания явно возглавляют сотню самых зубастых акул земного шара. Враг солидно окопался и территориями делиться не желает, за что и будет нещадно бит.

Культивация стеба или 10% генной деградации
Прогулочка по острову с шотганом, динамитом и стрелами из урана доводит даже безнадежных обладателей крепкой психики и большого жизненного опыта до истерики. Во многом этому способствует система обучения. Рвем на части выдуманные шизоблоки, посыпаем ерундой и чепухой, сверху щепотку полного идиотизма и заливаем соусом из кислотно едких комментариев — Ubisoft не придумали ничего умнее, как пустить на гарнир Дюка. В общем, блюдо специфическое.

Здесь нет организованных по методике «выбери одну глупость из трех», практически не поддающихся прерыванию малосодержательных диалогов, зато есть бесподобная локализация и глубокомысленные изречения Пауэр Кольта. Никаких перегревов оружия, никакой усталости от бега или там захудалой стамины, никаких смертей от неловкого падения — игра в этом плане облегчена по-максимуму. Погрузившиеся в мир Blood Dragon полностью избавлены от вечных шутерных катаклизмов — патронташи практически бездонны, NPC ненавязчивы, а общая задумка чертовски хороша. Под конец разработчики явно устают от своих креативных усилий, и потчуют наплывающими потными сотнями злобных мерзавцев. Правда, в этот момент убить Рекса Кольта не получается уже и у Кровавых Драконов.


Веселясь, мы доползли до больного места — однообразия. Если вам еще не опротивело с ковбойскими замашками освобождать контрольные точки, глушить акул взрывпакетами или выжимать деньги из трупов казуаров, можно заняться веселыми побочными миссиями. Создатели настаивают на том, что игра ставит перед игроком нелегкий выбор: убить всех сразу или сначала немного помучить. Вот, к примеру, один из последних пройденных мною подквестов. Цель — убийство четырех черепашек из выданного оружия. Черепашек? Четырех? По дороге раз за разом находятся брошенные коробки из-под пиццы, а когда найденное земноводное скидывает Кольту на голову горящую бочку с бензином, подозрения переходят в уверенность. Хотя крысу отыскать я так и не смог.

Базы и драконы
Скалят зубы довольные бронированные ти-рексы с излучателями на сморщенном мозге — они заставляют с собой считаться, и их не принято убивать банальной пулей в лоб. И не было бы никакой возможности их поначалу избегать, кабы не их наплевательское отношение ко всему, что передвигается ползком или на карачках. Так как на острове обживаются ученые и клоны, компьютерная община в силах организовать тесный междусобойчик и перестрелять друг друга к едрене фене. Моментально доходит, что лучше всего воспользоваться услугами вырванного из киборгов сердца, а потом, когда база врага сравняется с землей, выпотрошить и саму зверюгу.

Тут уже радость достигает апогея. Начинаем резвиться и экспериментировать. Обнаруживается, что у пушек приличная отдача, бесстыдно задирающая ствол вверх. Имеется приятная инерция под водой и резво бросающаяся в лицо трава. Получая опыт, персонаж прокачивает свои положительные качества. А еще в процессе выясняется, что если с большим трудом завалить двух «дино» во время сжигания их яичной кладки, они появляются словно бы из ниоткуда. Суровая правда жизни.


Если говорить сухим техническим языком, дорисованная standalone-модификация построена на основе «движка» неизгладимого Far Cry 3. Вовсю используется огонь, его поведение авторы умело просчитали еще в сиквеле и теперь, видимо, будут пытаться приспособить к каждой своей игрушке. В то же время, картинка далека от откровения, повсеместно присутствует чересстрочная муть, но к этому можно притерпеться. А некоторая скупость на текстурный аккомпанемент никак не мешает взрывать и крушить все, что попадет под руку, в целях занесения событий в список убиенных и прочей статистики.

Spoiler



Да не убивайтесь вы так! Вы так не убьетесь!
Рыжие парики, накладные носы, сальто назад и фирменные язвительные словечки отставить! Здесь вам не тут! И вообще, мы в этом действе (собственно, выставление оценки) участия не принимали не потому, что не успели сориентироваться. Мы просто не смогли придумать критерии оценки ВОТ ЭТОГО ВОТ. Кто-то скажет, мол, «псевдотрешовый балаган», «попугайская игра» и «маразм по жизни». Ну да. Трудовые будни, скука смертная и хрипы агонии — это значительно веселее. Просто местный паталогический идиотизм надо воспринимать адекватно и с юмором. Blood Dragon — «мягкое» развлечение, применяемое для отдыха утомленных «бэтлфилдеров», или же, наоборот, перевозбудившихся поклонников Crysis. Изменен ритм, манера игры, не говоря уже о самом сеттинге. Только я вас умоляю, не делайте весь этот трэш модной тенденцией. Такие игры должны выходить раз в пятилетку, а герои оставаться в сердцах. Был Граф Нюкем. Был Грейсон Хант. Теперь вот сержант Рекс Кольт будет. Но передозировка все же вредна.

Итоговая оценка — НЕТ.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дракон какой то муторошный получился,хоть и кровавый.Скачал,ознакомился за часик и удалил.Покупать такое не стоит,особенно если фанатеешь от 3 части.И с Грейсоном Хантом совсем не в какое сравнение.В булетшторме диалоги героев практически фольклор,а тут типа пук,один раз и к месту стёб,затем противно и воняет.ИМХО зря потраченные чьи-то трудодни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отменнейший юмор, именно не сам по себе, а как олдскульное прошлое. За многими шутками узнаются десятки фантастически направленных боевиков 80х годов. Да, если рассматривать сии шутки и антураж как отдельное произведение ни откого не зависящее, то трешачек на 5 из 10. Но это произведение именно что не самостоятельное, а красиво использующее ностальгию VHS эпохи. 8 из 10 минимум, школоте не понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

главный злодей 1 в 1 главный злодей из Командо, с черепашками смешно и заметки Карлайла стоит прочитать, если не освобождать базы и не делать задания для расширения пушек, то игра безбожно короткая. За ностальгию и юмор 9 из 10, как игру "то трешачек на 5 из 10".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия какая то невменяемая :D , игре 10 из 10 не глядя надо ставить (даже не играя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня "Blood Dragon" поинтересней будет "Far Cry 3", хотя заранее никаких предположений здесь не строил и иллюзий не питал. С наслаждением упивался и сюжетом (стёбом аля 80/90-ые), и геймплеем, и "неоновой" стилистикой мира. Даже хочется, чтобы "Ubisoft Entertainment" франшизу FC направила и развивала именно в этом русле и ключе. Жирный минус у этого дополнения только один — его скоротечность (даже по меркам банального DLC). Не успели начать — уже конец, а в остальном — fun. И лучше пока DLC в этом году.

P.S.: Ещё в игре имеется чарующий саундтрек за авторством "Power Glove"! Уж только из-за него одного не стоит пропускать BD. Однозначно must have!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юмор? Ну да...поначалу вроде забавно, ностальгия и все такое...но через 2-3 часа игры это настолько приедается...дурацкие вымученые плоские шутки, дибильная палитра, отсутствие малейшей логики...Фарс, трешь, дурацкая неумелая клоунада, попытка срубить бабла на ностальгии поколения, помнящего VHS и 8-битки, тобишь на пустом месте по сути. Тут мелькнуло "Школоте не понять"...чем-то мне это кажется сродни восхищениям гениальностью приснопамятного ЧК Малевича. Ну я далеко не школота, ну я понимаю многие отсылки к временам своего детства..но толи не настолько подвержен ностальгии чтобы писаться от восторга играя в этот шлак, толи хз. В Bards Tales был классный юмор. Лучше его перепройти в очередной раз, или запустить досбокс и погонять в не по-детски стебную Knights of Xentar или поиграть в футбол головами в Blood)) Но платить 15уе за ЭТО?!! О_о

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму придирок к скоротечности, она уж точно не короче синглов таких игр как КоД и БФ3. Да и в целом идеальная продолжительность дабы было ощущение просмотра боевичка, а не целого многосерийного произведения. Делать по этому направлению что то большее глупо ибо реально приестся, все таки тут произведение не того направления.

Кстати обидно что мультиплеера нет, в этом сеттинге было бы весьма фаново.

kuguar

Значит ты не рос в окружении этих фильмов, максимум мельком видел. Все плоские шутки, все нелогичности, весь абсурд, это все то, что было в тех фильмах и разработчики не отходили от этих канонов. Да и продолжительность игры идеальная, что бы не придираться к этому всему, а наслаждаться. Сравнения с Bards Tales не уместно ибо Bards Tales высмеивает вещи которые подаются всегда с серьездной миной, а Blood Dragon не высмеивает, а пародирует культовую эпоху боевиков где во главе угла стояла крутость героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит ты не рос в окружении этих фильмов

Ну да, меня воспитывали родители, а не стая диких кинчиков)) А вообще я немножко старше вас и прекрасно помню и видаки на прокат по блату на трое суток, и пару десятков кассет к ним в придачу, и просмотр фильмов по 16 часов в день и зависть к соседу по поводу первой 8-битки в городе, и кучу поигрулек на ламповом чб телике когда брат из заработков в Мск привез русский аналог Денди по имени Сюбор :) Тем ни менее ваших восторгов я совершенно не разделяю.

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, меня воспитывали родители, а не стая диких кинчиков))

Тебя воспитывали МУДАКи. Надеюсь тебе не надо объяснять почему, сам поймешь, не маленький.

Тем ни менее ваших восторгов я совершенно не разделяю.

Ибо восторга нету, есть ностальгия и понимания юмора. Вы тупо воспринимаете каждую плоскую шутку игры в отдельности, а понимания что это все надо воспринимать в целом, а не по отдельности, у вас нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя воспитывали МУДАКи

Лучше обьяснить. Мудаками я своих предков абсолютно не считаю. Воспитание я получил далеко не худшее. Но происходи этот разговор ИРЛ я мог бы и обидеться, причем сильно.

есть ностальгия и понимания юмора

Юмор-то плоский и не смешной, а выстебывание крайне примитивное. Хотя конечно у каждого свое собственное представление о смешном, кому-то палец покажи- он уже смеется. Я например напрочь не понимаю, что люди находят смешного в клоунадах и туалетном юморе. А вот ностальгии нету. Ностальгия- эта старый сюбор который до сих пор валяется где-то у родаков на балконе, это GOG и 90% представленых на нем игр, а Блад дрэгон- это увы не ностальгия. Это низкопробный развод лохов. Тратить ли на него свое время и деньги- каждый конечно решит для себя сам, но я ограничился временем необходимым для скачки с трекера еще как только он уплыл с юплэй месяц назад, установкой и 3-4мя часами игры, после чего удалил, отплевался и пошел спать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше обьяснить. Мудаками я своих предков абсолютно не считаю. Воспитание я получил далеко не худшее. Но происходи этот разговор ИРЛ я мог бы и обидеться, причем сильно.

Крайне печально, что ты здоровенная детина, а мозгов не набрался.... В чужом глазу и щепку видишь, а у себя бревна не разглядел.

Лан, открою тебе великую тайну которую ты так и не понял. Когда ты делаешь выпад в адрес человека, это нормальное явление во время споров, но ты перешел за эту грань оскорбив близких окружающих людей которым понравилась игра и в частности меня, на что я тебе не двусмысленно намекнул, упомянув ваше воспитание.

Юмор-то плоский и не смешной, а выстебывание крайне примитивное.

И опять повторюсь. Вы крайне узко мыслите. Вы разделяете шутки по отдельности, потому и не видите всей картины в целом. Юмор тут не в плоских шутках по отдельности, а в том, что из себя представляет все это вместе взятое. Учитесь видеть картину в целом, а не по частям.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переход на личности и прямое оскорбление собеседника и его родителей говорят лишь о крайне низком уровне вашей, малоуважаемый, культуры и интеллекта. И ни о чем более. Печально что Вы этого не понимаете. Если мое заявление вида "игра-говно" так Вас задело, что других аргументов для оспаривания данного утверждения вы попросту не нашли, то мудаkи воспитывали отнюдь не меня. Конечно этого понять скорей всего вам никогда не дано.

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kuguar

Лишний раз доказывает вашу слабую развитость ибо именно вы начали оскорблять родителей здесь присутствующих, но даже когда вас ткнули носом, вы не поняли это. За сим надеюсь вас больше тут не видеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Переход на личности и прямое оскорбление собеседника и его родителей говорят лишь о крайне низком уровне вашей, малоуважаемый, культуры и интеллекта. И ни о чем более. Печально что Вы этого не понимаете. Если мое заявление вида "игра-говно" так Вас задело, что других аргументов для оспаривания данного утверждения вы попросту не нашли, то мудаkи воспитывали отнюдь не меня. Конечно этого понять скорей всего вам никогда не дано.

Илюша у нас любит на личности переходить, а конструктивному диалогу так и не научился. Не воспринимай близко с к сердцу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За сим надеюсь вас больше тут не видеть.

Как хорошо что ваши надежды совпадают с моими желаниями, я вот тоже хочу чтобы вы ослепли и таким образом физически не смогли меня тут видеть 0:)

Не воспринимай близко с к сердцу

Да я не воспринимаю, не первый день замужем на разнообразных форумах обитаюсь. Так что к хамству в "этих ваших интернетах" отношусь довольно равнодушно.

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • После распаковки архива для ПК или Switch включите в настройках игры немецкий язык. @larich выпустил собственный русификатор текста для отличной карточной ролевой игры Foretales. Перевод отредактирован примерно на треть — оставшаяся часть пока переведена нейросетью Gemini 2.5 Pro. После распаковки архива для ПК или Switch включите в настройках игры немецкий язык.
    • ...а еще в комментах в ВК GV ответили, что до конца этого года запишут все по Макс Пейну 3, а релиз на 2026 год планируется.
    • Скрепы и свобода, опять прения и споры.  Классика. Все забыли уже про откровения Марка Цукерберга после смены власти?  Про Twitch вообще промолчу с их повестками и банами за любой пук.  А ведь это колыбель свободы и демократии c их социальными сетями и платформами, разве нет?   Игру жду, думаю будет забавная и для расслабится. 
    • Студия GamesVoice внезапно вспомнила про анонсированную год назад локализацию System Shock 2 и показала дублированный трейлер ремастера. Студия GamesVoice внезапно вспомнила про анонсированную год назад локализацию System Shock 2 и показала дублированный трейлер ремастера. Перевод обещают выпустить осенью сразу для оригинала и ремастера.
    • Даже машинного русификатора не появилось?
    • @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние четыре недели: Neon Drive — ретро-футуристичная музыкальная гоночная аркада. Вышла 12 мая 2016 года, 2110 обзоров, 84% положительные Keplerth — изометрическая ролевая песочница. Вышла 24 мая 2022 года, 4050 обзоров, 85% положительные. WWII Online — бесплатный военный симулятор по мотивам Второй Мировой, в котором доступны пехота, грузовики, тягачи и корабли. Вышел 6 июля 2023 года,  3733 обзора, 50% положительные. Game of Fate 2: A Century’s Promise — китайская FMV-адвенчура, действие которой разворачивается во времена Китайской Республики.  Вышла 15 января, 1086 обзоров, 81% положительные. Gnomes — пошаговая tower defense стратегия про развитие и защиту уникальных процедурно-генерируемых биомов. Вышла 4 апреля, 1127 обзоров, 97% положительные. Yao-Guai Hunter — китайский карточный рогалик Вышел 17 апреля, 2036 обзоров, 84% положительные. Three Kingdoms Mushouden — варгейм по мотивам восстания «Жёлтых повязок». Вышел 17 июня, 1537 обзоров, 75% положительные. Parcel Simulator — мощный симулятор сортировки посылок. Вышел 20 июня, 1175 обзоров, 94% положительные. My Destiny Girls — адвенчура про завоевание сердца одной из шести азиаточек. Вышла 29 марта 2024 года, 652 обзора, 85% положительниии Center Station Simulator — симулятор автоматизации в изолированном пространстве. Вышел в ранний доступ 5 апреля 2024 года, 478 обзоров, 89% положительные. SkyBrew: Entropic Strategist — симулятор управления облачным кафе.В раннем доступе с 9 октября 2024 года, 600 обзоров, 81% положительные Cellveillance — FMV-адвенчура про слежку за жителями многоквартирного дома. Вышла 5 июня, 480 обзоров, 87% положительные. Robots at Midnight — слэшер про планету Иоб, которую поработили роботы. Вышел 19 июня, 115 обзоров, 96% положительные. ScootX — хорошо выглядящий симулятор трюков на самокате. В раннем доступе с 4 июля, 498 обзоров, 94% положительные. Dealer's Life Legend — симулятор странствующего торговца. Вышел из раннего доступа 22 июля, 201 обзор, 83% положительные Backroom Company — кооперативный хоррор про исследование паранормальных явлений. Покинул ранний доступ 30 июля, 312 обзоров, 75% положительные.
    • У одного была 30% скидка за владение оригиналом, а у другого не было. Те, кто уже играли раньше и мирились с багами оригинала, тем уже не страшно видеть их снова, даже ностальгию навевают. Такие люди зачастую покупают в основном в надежде на то, что к разработке снова вернутся и продолжат, возможно создав хотя бы пару-тройку новых длс, а не ради самой игры как она сейчас есть. Оригинал с модами так-то стабильнее, да и по возможностям шире новодела. А вот тем, кто впервые погружается в игру — тем может быть и больно от разных нюансов, а также технического состояния в том числе.
    • Тоже не понял претензий с ценой. Для владельцев оригинала со скидкой это издание стоит 764 рубля. Для не владельцев 1142 рубля. Не думаю что это прям такие уж большие деньги, которые стоит обсуждать.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×