Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

rpg Pillars of Eternity

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity

Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Платформы: PC / Mac / Lin

Дата выхода: 2014

Страница игры в Steam: Открыть

 

Spoiler

Project Eternity – ролевая игра с изометрическим видом, действия которой развиваются в фэнтезийном мире. В проекте представлена тактическая боевая система, позволяющая в любой момент остановить действие и раздать приказы герою и его компаньонам. Карта мира содержит множество уникальных локаций и дополнительных зон с разнообразными квестами. Диалоговая система сделана с упором на свободу выбора, и каждое сказанное слово может изменить судьбу героя и даже всего виртуального мира.

 

Spoiler

1.jpg

 

Spoiler

 

В видеоролике геймплей отсутствует, но есть демонстрация окружающей среды: воды, деревьев, смены дня и ночи. Игра разрабатывается на движке Unity.

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншоты:

 

Spoiler

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

bigimage.jpg

Obisdian решила использовать динамичесие 2D задники высокого качества + 3D модели персонажей и объектов вместе с системой освещения. Это позволяет не только создавать очень детализированную окружающую среду без многолетней проработки мира, но и сосредотачиваться на сюжете, героях, квестах и лоре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я даже не знаю что и думать, это и охринетельно прекрасно, и безумно бюджетно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из подобных игр только первый sacred нравится, но в эту обязательно поиграю, уж больно красивые задники)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже не знаю что и думать, это и охринетельно прекрасно, и безумно бюджетно...

А что бюджетного то ? Вдруг мир игры будет раз в 10 больше того же скайрима DD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь на последующий выход на мобильные платформы, игра идеально для них подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь на последующий выход на мобильные платформы, игра идеально для них подходит.

А вдруг там будет куча ходкеев ? D Хотя думаю на каком нибудь планшете будет неплохо выглядеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну согласен, на экранчике айфона будет играть достаточно геморойно, тут лучше планшетник. Ну, а в целом опыт подсказывает что начиная от 5 дюймов экранчик уже подходит для относительно комфортной игры. Ну и ни кто не отменял адаптацию управления под нужды девайсов. Вон Близы для консолей вообще весь баланс и частично механику перекроили в Диабло 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Геймдизайнер Obsidian Entertainment Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал в интервью Eurogamer, что игра может положить начало целой серии, которая будет на слуху целую вечность:

Структура нашего плана позволяет предполагать, что работы над серией будут вестись всегда. Как только мы закончим первую игру, то приступим к работе над дополнением. В это время у нас будет время посмотреть на то, как люди приняли нашу игру. Если они не обделят вниманием нашу работу, то мы сделаем продолжение. Если дела пойдут не так славно, то мы будем довольны тем, что хотя бы сумели подарить счастье всем, кто пожертвовал деньги на Project Eternity на Kickstarter.

Авеллон был бы очень рад, если студия могла создавать сразу несколько игр одновременно: «Если бы мы могли выпустить в одно и то же время множество хардкорных изометрических ролевых игр, то я бы радовался за нашу студию. Потому что мы — бывшая Black Isle».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игровой скриншот:

 

Spoiler

pe-temple-skaen-1660.jpg

Концепт-арт Полины Христовой:

 

Spoiler

pe-dungeon-concept.1000.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Концепт-арт Полины Христовой:

 

Spoiler

pe-dungeon-concept.1000.jpg

Хм, недурно :shok:

I'm actually pretty new to the industry. I graduated school in '09 and I didn’t get my first fulltime game job position until Obsidian ('11), but I've had the pleasure to intern and freelance on some amazing projects. I've worked on Naughty Dog's Uncharted 2, PlayStation Move Heroes, some other unannounced titles (some of which will sadly never see the light of day), and the Dungeon Siege 3 DLC: Treasures of the Sun.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игровой скриншот:

 

Spoiler

pe-temple-skaen-1660.jpg

Было бы круто, если бы врагов не было видно через стену <_<

Хотя может быть они подглядывают в замочную скважину.. Но я что-то сомневаюсь.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глядя на пол, сразу вспоминается Torment. Там в канализации, а именно в Залах Мёртвых было нечто похожее. Просто ностальгия. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было бы круто, если бы врагов не было видно через стену <_<

Хотя может быть они подглядывают в замочную скважину.. Но я что-то сомневаюсь.

Ну им же надо что бы ло показать, или показать пару героев и черную комнату на пол снимка? Да и пилят же еще. К релизу видней будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игровой скриншот:

 

Spoiler

pe-temple-skaen-1660.jpg

Концепт-арт Полины Христовой:

 

Spoiler

pe-dungeon-concept.1000.jpg

Это же БэГэ!! :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне не нравятся озвучки от SynthVoiceRu. И, отношение его к своим работам. Некоторые большие проекты слеплены на скорую руку и брошены. Но, в этот раз — работа очень хорошая. 
    • @Bkmz А, историю происхождения государственного украинского языка на территории России (бывш. СССР) Вы знаете? По Вашей риторике, видно что НЕТ.
    • В игре протестил, всё работает. Если дальше проблем не будет то дня 2-3 и выпущу.
    • Неплохо бы на них пассивку как на иппалитовских kalmx
    • Просмотрел, текст заменить не так трудно, попробую прогу для шрифтов написать, ничего не обещаю но инфы вроде достаточно. 
    • @Tirniel Прорвёмся! 3 вертушки по 3200 rpm? Я когда увидел на 2-ух по 2100 чуть не оглох, думал во дворе вертолет садится
    • Твой разум отказывается воспринимать красных, он во власти зелёных. Похоже, что он отторгает саму мысль о том, что где-то могут быть красные, а то и того хлеще — синючие (видимо, непросыхающие от сырости дров, ага) интелы. Ну а так, карточка Мирослава на голову лучше, чем моя. Тем более, что я свою как egpu использую со всеми вытекающими последствии в виде урезанного tdp (60 или 100 по переключалке, обычно на 60 стоит), ну и ограничения в виде всего 4-х линий pci-e 4 из-за метода подключения. Уж молчу о том, что она ноутбучная. По голой мощи что-то в лучшем случае на уровне 4060 декстопной, а то и 3060 было бы, если бы не новые программные плюшки. Впрочем, даже так редко когда гружу сильнее, чем на треть ядро, т.к. не люблю шум. А это карточка достаточно шумная на мой вкус при температурах выше 60-ти градусов. Обычно стараюсь не греть даже до 60-ти. С 60 на 70 — это уже не очень комфортно. Выше — если только в наушниках сидеть. При полной нагрузке гудит как ноутбук игровой, то есть даже сквозь наушники будет слышно. Для меня, привыкшего дома к стационарникам (ещё и не работающим на пределе возможного по нагрузкам, разумеется) это громковато. Шума мне и так хватает, дома хочется относительной тишины от всяких железок. Если честно, не рассчитал, знал бы, что будет так гудеть, то собрал бы всё-таки внешнюю видеокарту сам с кучей доп охлаждения и корпусом. Впрочем, затраты были бы куда выше (один корпус для внешки с бп без видеокарты в нём может запросто обойтись как эта уже готовая видеокарта в корпусе с интегрированным бп), так что мб и вовсе не стал бы запариваться.
    • Не помню   Видать, у меня на "красных" плохая память. Это только Мирослав тут, так сильно хвастался своей 6950хт, что весь "форум" про это знает и помнит, а не только я )
    • Ну про свою “красную” карточку ещё с осени хвалился. Вот моя новая (ещё с лета, карту осенью довезли из Китая) система: MINISFORUM AI X1+ Gpd G1. На днях разве что писал о том, что по итогу временами думаю, что возможно, что было бы и одной встройки достаточно, что посещают мысли о том, что мб и не стоило покупать дискретку. Но не более того.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×