Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
raimish12

Scratches (+ Director's Cut)

Рекомендованные сообщения

Русик к Scratches: Director's Cut.

Найден на пиратском ДВД-сбрнике (красный такой, ростовский), на нем была английская и русская версии.

Книги переведены.

Общее качество перевода довольно посредственное, но вполне терпимое - на первый взгляд перевод дословный, но связный (вроде не промтовский). Шрифты плохие (но, оказывается, в английской версии они тоже трудночитаемые).

13,2 Мб

http://rapidshare.com/files/94227080/ScratchesDC.7z

Распаковать в папку с игрой и запустить rus.bat

Спасибо хоть на этом :yahoo:

Такое дело, у меня что с этим русиком, что с тем что был на диске с игрой имеется глюк: не открывается входная дверь. Курсор не взаимодействует с дверной ручкой.

Поставил оф. патч все заработало, но как только я опять поставлю русификацию глюк вновь появляется. Вот и получается, чтобы выйти из дома мне нужно устанавливать патч, а потом ставить русификатор, чтобы поиграть на русском языке, потом снова ставить патчик, чтобы войти в дом...

Можно ли как то избавиться от этого? :sorry:

Изменено пользователем Thorn.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно.

Просто не ставь русификатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это конечно логично и все такое... но я имел ввиду можно ли что-то сделать, чтобы с русиком можно было нормально играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кажется, там и без русика такой глюк... в непропатченной версии.

ручка с одной стороны двери, а нажимать надо на другую сторону.

зайти вполне можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во спасибо !!!! И вправду нажимать на другую сторону нужно было =)

Спасибо еще раз =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня после установки русификатора, вместо букв какие то иероглифы :sad: . Помогите, как поправить? :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Roster

Русификатор для непропатченной англоязычной версии

распаковать в папку с игрой, запустить Rus.bat (шрифты будут запакованы в основной большой файл)

Все эти условия соблюдены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Roster

Русификатор для непропатченной англоязычной версии

Вот этого я не сделал, поставил патч сначала, затем русификатор. Сейчас попробую переделать.

LonerD, теперь всё нормально, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть пиратка, переведены только субтитры (книги все на английском). По идее, вышеуказанный русификатор можно на неё поставить?

Изменено пользователем Antisocial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть пиратка, переведены только субтитры (книги все на английском). По идее, вышеуказанный русификатор можно на неё поставить?

можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня есть пиратЦкая версия с неплохим переводом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы за вас рады!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно ли как-нибудь поставить русификатор на Scratches Directors Cut с установленным на него графическим обновлением? На оригинальную версию русификация ставится – русские шрифты отображаются. Но с графическим обновлением – нет. Может самому можно как то прикрутить шрифты, покопавшись в ресурсах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, может кто-нибудь возьмётся за нормальный русификатор к этой игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4129770/_/ Dream about yoU - это сюжетная повествовательная головоломка Вы можете выбрать пол как главного героя, так и вашего партнера Ваш выбор влияет на все видимое: портреты персонажей, спрайты, диалоги, формы обращения, CG и многое другое
      IIn 204X поднимающиеся моря поглотили землю. Человечество живет на искусственных островах, С интеллектуальной системой ELYSION, управляющей обществом. Люди верят, что все будет *лучше*. Вы погрузитесь в мечты, путешествуя от горных деревень до подводных замков. Исполните искренние желания людей и раскройте огромную тайну, скрытую внутри себя.

       
    • Спасибо Обойти ограничение удалось, но вот выяснилось что даже после хака, текст русский и английский могут не влезть в рамки диалогового окна (окошка в котором текст диалогов, которые произносят персонажи), а моноширинность текста настроенна только на японский язык, конечно очевидно что игру делали только на японский язык, но и хорошо, то что игра поддерживает русский и английский текст, просто немного коряво его выводит.

      Недавно, очень хороший человек (не русскоговорящий), Francesco149,  сделал утилиту, в которой пока что пытались обойти ограничение на число новых строк, и теперь можно добавлять новые строки. Если кто-нибудь захочет чем-нибудь помочь, то репозиторий доступен вот по этой ссылке:
      репозиторий Dokuro Translation Toolkit на GitHub
    • Нас уже 875. Куда уж больше?  Тем более потребительское отношение в таких делах должно снизить качество удовольствия ) Тирниэль на этом уже собаку съел.
    • стилем и механикой похожа на Pumpkin_Jack 
    • пунктам и без воды) А нет, с водой. И самоповтором буквально в первом же пункте. Это ж настолько ты уже задрал свою нейронку, что она совсем обленилась и даже не пытается отвечать, а тупо пишет по кругу то же самое.  Дядь, всё бы ничего, но его ты просил) А делать когда будешь?) А где?) Кто? Где? Когда? Ох, спасибо, что разрешил, аж отлегло) А где она была то? Ты сам то понял, что написал? И какие ролики я об этом снимал?
    • spider91, давай разберем твой газлайтинг, потому что память у тебя отваливается быстрее, чем контекст у бесплатной LLM. Отвечаю по фактам и задаю тебе пару наводящих вопросов, чтобы ты включил мозг.   Про «статусы» и «с кем ты споришь». Ты сам буквально написал в прошлом посте: "не смогли загуглить и разобраться с кем тут ведут нейроспор". Это хрестоматийная логическая ошибка — Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Ты пытался давить тем, что ты тут местная «шишка». А когда я указал, что архитектуре кода плевать на твои регалии, ты начал включать заднюю и делать вид, что этого не было. Как называется поведение, когда человек сам раздувает тему своего статуса, а потом делает вид, что ему «все равно»?   Про «я сделал тулсет, а у тебя теории». То, что ты написал хардкодный скрипт под одну конкретную ревизию одной игры, не делает тебя архитектором. Твой «тулсет» — это набор костылей с захардкоженными оффсетами. Почему ты считаешь, что скрипт, который ляжет при смене региона (NTSC на PAL) или при сдвиге строк в памяти — это «полный тулсет», а не одноразовая поделка? Я же обсуждаю создание переиспользуемого ядра (принцип DRY) для всей PS2-тетралогии через конфиг-профили. Ты путаешь «я написал батник для своей текущей задачи» и «разработку программного продукта».   Эхо-камера с PuzziBlinchik. Забавно наблюдать за вашей песочницей. Вы сидите, радуетесь своим одноразовым скриптам, называете это «мега-тулсетом» и хором кидаетесь в ЧС, когда кто-то начинает говорить про SDLC, MVP и нормальную архитектуру, потому что это не укладывается в вашу картину мира.   Проект отменять не надо, spider91. Переводи своей «поделкой», раз она закрывает твои сиюминутные нужды. Но не лезь со своим уставом в обсуждение архитектуры софта, если твой технический потолок — это захардкодить оффсеты в HxD для одного билда и снять об этом видос.
    • запишись на сдачу и увеличь популяцию питонов 
    • @EVIL555 Супермэн — уже сделал
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×