Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
bender

Первая игра в которую вы играли на PС...???

Рекомендованные сообщения

Quake. Дедушка по выходным иногда дежурил в узле связи на каком-то предприятии и иногда я к нему в окно залезал и он мне включал игры на компьютере. Еще были Wolfenstein и JA 2(но я его не понимал, особенно когда мне загружали сохранение из середины игры).

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто не играл в Doom на 3do, тот не познал страдания :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Кто не играл в Doom на 3do, тот не познал страдания :D

Не было там никакого страдания, за уши было не оттащить. После Zero Tolerance так ваще всё летало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый так мне тоже нравилось, но там очень назкий fps был, управление в проблему превращалось, чтобы хоть более-менне норм было, приходилось площадь экрана уменьшать, но даже тогда 30-ки не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, piton4 сказал:

@Ленивый так мне тоже нравилось, но там очень назкий fps был, управление в проблему превращалось, чтобы хоть более-менне норм было, приходилось площадь экрана уменьшать, но даже тогда 30-ки не было.

Проходил много раз на всех сложностях, о том что там низкий fps узнал лет через 15 из интернета:D

Площадь экрана и так уменьшена по дефолту, фул экран можно только кодом разблокировать, там да, подтормаживает. Да и ваще народ играл на всяких 386 в 15 фпс и не жужал:big_boss: Регулировка размера экрана не от хорошей жизни была…

Другой вопрос щас включить — нет смысла, а музыку можно в оболочке включить. Я Doomsday использую уже лет 15, всё хорошо, всё замечательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

 о том что там низкий fps узнал лет через 15 из интернета:D

 

:laugh:

А я установил brutal doom и прохожу потихоньку.  Ваще каиф.  На макс. сложности очень нравиться, с одной стороны сложно, а с другой, наличие F6 нивелирует этот момент, и проходится вообще по кайфу. Очень нравится, что тела, ошмётки, кровь, гильзы и тп, всё это остаётся на постоянку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Не, это не моё. Мне нравится тоже самое, но сглаженное и в хорошем разрешении. А что то новое, я лучше в новую игру сыграю, полно типоретро шутанов.. как то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

 Мне нравится тоже самое, но сглаженное и в хорошем разрешении

Значит просто GZDoom?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, LineCat сказал:

Да было дело. Охота на лис там была, помню. Печатали в каком-то журнале эти игры, может Наука и Жизнь. Надо было сидеть и последовательно по кнопкам вводить программы. Соответственно если питание выключить, то приходилось все набивать заново. Если ошибся где-то, то тоже.

На мк-52 можно было одну введённую программу записать на энергонезависимую внутреннюю  память и не бояться отключения питания и избавится повторного ввода. Был ещё доступен в продаже целый картридж с играми!  Так же там можно было использовать аккумуляторы пальчиковые. но в целом ты прав, долго и муторно вводить программу и данные. но игры были во многих журналах для умелой молодежи и даже были книги бибьлиотеке по программированию этого калькулятора, в том числе там были и игры. Игр у меня например набралось несколько десятков из разных источников. Забросит только когда мне купили наконец то советский клон Спетрума, потом был 386 и далее до нынешнего времени... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, piton4 сказал:

Значит просто GZDoom?

Ну если по дефолту, то да наверно. Мне хватает Doomsday причём тоже дефолтной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый понятно.  

А ты с фильтрацией текстур играешь?  Мне кажется оно лучше без фильтрации выглядит, более аутентично в этом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

Даже удивительно, что никто тут не вспомнил многочисленные игры на программируемом калькуляторе типа Электроника МК-52

Более того, никто даже слова не упомянул про Rust в реальном мире то, как в детстве мы строили штабы в своих дворах, бегали с палками воображая из себя всяких терминаторов и робокопов, кромсали крапиву, как Рейден из MGS Revengeance мехов.

Спасибо за всё это!

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все как в тумане, и NFS был, и Redneck Rampage, и всякие квесты, но больше всего запомнилась Little Big Adventure 2. Планка была задана сразу на повешение, так сказать.

Удивительно, но с банальным думом я познакомился уже на PS1 и уже ближе к 2000 году.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, piton4 сказал:

А ты с фильтрацией текстур играешь?  Мне кажется оно лучше без фильтрации выглядит, более аутентично в этом плане.

Да, не фанат глаз пикселами резать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

Удивительно, но с банальным думом я познакомился уже на PS1 и уже ближе к 2000 году.

А я про него только слышал всё время, о культовости, о величии. Но до сих пор в первую часть так и не играл. Doom64 вот в том году прошёл, который подтянутый.

А вообще первая часть Doom, которую попробовал и прошёл это была 3 часть. До сих пор дома коробка с 3 CD лежит. Да, в то время я был в полном восторге от уровня графики, что могла предоставить игра. И хоть многие называют Doom 3 не каноном и вообще поворотом не туда, я уважаю третью часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот теперь обидно, что ее нет в Стиме. 
    • А теперь ещё раз подумай. У меня как раз-таки есть всегда готовое решение без надобности изобретать колесо, это у тебя его нет, а потому ты его заново изобретаешь. Один? У меня будет 99 “гифок” самых разнообразных, тебе для того же итога понадобится создавать десятки шейдеров. По общим затратам времени тебе для того, на что я потрачу от силы полчаса понадобятся не просто часы, но десятки часов, т.к. зная тебя, ты будешь пытаться буквально методом тыка, пока не получишь что-то похожее на задумку. В таком случае ты не понимаешь, что такое циклы и для чего они нужны. Поясню наиболее простым языком, что такое циклы на примере одного do while. То ты ифами перебираешь все варианты событий, прописывая каждое условие, а также следующее событие прописываешь снова отдельным ифом, а циклом “делать пока” ты перебираешь эти же варианты событий и сами события, но без прописывания их всех поочерёдно, а находя определённую зависимость в различиях событий за цикл. То есть ты банально экономишь уйму времени собственного как минимум на том, чтобы не строчить лишнее. Грубо говоря, представь, что у тебя есть ящики картошки, если ты берёшь картофелину из ящика 1, то ложишь в мешок 1, если из ящика 2, то ложишь в мешок 1 до заполнения… картофелина 20 в мешок 4 и так далее. Ифами надо делать отдельные условия для каждого мешка, проверяя заполненность, т.к. обычного если иначе тут недостаточно для одной записи, у тебя получится та ещё лесенка вложенных подусловий. А циклами прописываешь условие пока действует цикл с изменением величин в процессе. И представь себе, циклы с кейсами можно до кучи и сочетать, с ифами в том числе.
    • @DarkHunterRu какая там, в чате Макса, инфраструктура? У нас в домовом чате уже год минимум пара активных домочатцев продвигают "госуслуги дом". Безрезультатно. 
    • Да, я не могу загуглить это, потому что я вообще не понимаю о чем ты. Циклы это циклы, условия это условия. Каким образом 1 цикл заменяет миллион ифов я не понимаю. Поэтому код в студию. Сейчас мне нужно как минимум два сообщения. И с таким мышлением, ты далеко не уйдешь. Ты должен себе оставлять место для развития и улучшения системы, гибкости. Если я захочу сделать, что-то еще, с таким же эффектом, то у меня уже есть готовое решение, а у тебя его нет. Ну ок, делай 99 гифок, а я один шейдер сделаю.
    • Здравствуйте, те, кто прошел игру с переводом, вы тоже заметили, что некоторые тексты не были переведены? (например, небольшой текст о Титанике или, насколько я помню, записка в военной казарме).  Как и SamhainGhost, я не нашел файлов локализации. Спасибо Hello, for those who have finished the game with the translation, have you also noticed that some texts have not been translated? (For example, the short text on the Titanic or, from memory, a note in the military barracks.) Like SamhainGhost, I couldn't find any localization files.
    •   Год выпуска: 2024
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2   «Беги, чтобы спасти мир!» Sonic Generations Когда Соник сталкивается с таинственным врагом, он встречается с могущественным противником из своего прошлого и местом для приключения. Там он встречает другого себя... Shadow Generations Шедоу вновь сталкивается с прошлым между временем и пространством. Что ждёт его, когда он осознаёт могучую силу тьмы и стоит между выбором - светом и тьмой...? Два мира, рождённые из искривления пространств. Истории Соника и Шедоу начинают раскрываться!     Последняя игра, анонсированная на фестивале. Также, мы сделали полный дубляж пролога Sonic X Shadow Generations: Тёмное начало!     Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
    • @SilverFoxRus в лс посмотрите.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×