Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

OLEGator84 спасибо тебе огромное, но всё не то. Утилиту знаю и на предыдущий странице есть её скриншот. Игра крашится, если запаковать этой программой. Надо найти способ запаковки новых .tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

У меня крашится

229269e47558.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
assets с запакованной текстурой https://yadi.sk/d/Bj11kVYUYx9v7

Вот теперь норм она. Как сделал? Распиши поподробнее только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно это вариант, уже готовый tex нашей dds в unity3D и загрузить в игру, но надеюсь haoose все же посмотрит разницу в упаковке tex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай прогу. Добавил функцию ручного выбора режима реверса. В случае с архивом выше реверс надо ОТКЛЮЧИТЬ, тогда картинка пакуется как надо. Если ручной выбор не включен, реверс осуществляться БУДЕТ, поэтому картинка "съезжала". Экспериментируйте =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose у меня цвета поменялись на текстурах. Наверное, я туплю…

 

Spoiler

a26f287192e0.jpg

 

Spoiler

bc78de60b1ab.jpg

 

Spoiler

b6ce28dfd733.png

 

Spoiler

c8ec3b6aca29.jpg

А вот пример другой текстуры: https://yadi.sk/d/QNhd3ZQWYyn26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При использование старого алгоритма перегонки tex в dds - в этой игре на unity 4.5 у текстуры меняется цветовая модель с RGB на BGR. С новым алгоритмом извлекается в RGB.

В unity3D 4.5 тоже при добавление dds несжатых в проект она меняет их цветовую модель, с сжатыми все нормально. Разработчики unity могли бы и замутить полноценную поддержку dds в своем unity, столько гневных пользователей. Но в tga кушает, но нам же нужен оригинальный размер текстуры для замены или меньше.

makc_ar чтобы все было гуд либо извлекай из игры текстуры в BGR(убрать галку Tex to DDS test version) или сам измени у русских текстур цветовую модель на BGR, вот такую вот фигню заметил :)

Haoose надо бы подредактировать программку в виду таких вот танцев с цветовой моделью.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, головняк получается, чтобы не прибегать к дополнительному софту придётся два раза перепаковывать одну и ту же текстуру.

Werewolfwolk как там у тебя дела по шрифту Pineview Drive?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем же 2 раза, распаковал, перевел, упаковал, все как всегда =) Рисую шрифт, пока есть шрифт меню на строчных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю как время будет. Ночь на дворе была, мож чего не досмотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался с синей текстурой. Действительно был косяк. Теперь все в норме. Качаем, пробуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не хочу быть голословным, а проверять информацию мне сейчас донельзя лениво, но Гланц недавно заикнулся (вероятно, в “курилке”), что на неофициальных проектах ему платят в разы больше, чем на официальных.

      Думаю, тут сам Кузнецов боится за свою репутацию и, вероятно, надеется на скорее завершение вот этого вот всего, и что все снова вернется в зад.

      Хотя забавно выходит, учитывая, что сам Сапковский до сих пор работает с издателями в РФ и в ус не дует.
    • @Sporcy что по итогу с текстурами то? Нормально адаптировали?
    • Лучшего ответа и ожидать нельзя.  Красавчик.
    • хочет сказать что у него не машинный? клоуд устал наверное, аж всю ночь пыхтель и поэтому всё ок(нет)
    • Ребят а можно такой же русификатор для второй части сделать?Exclusive в свое время делала перевод для PS2 версии
    • @erll_2nd я добавил)) и восьмой добавил)) Ищи девятый и десятый!
    • Мне глубоко фиолетово. Будь ты хоть на десятую цыганом, на двадцатую киргизом, бурятом и осетином. Тут скорее всего у всех кровь намешана так или иначе. И это называется “русский”. Любая нация и смесь национальностей, житель которой живёт в РФ — это русский. Так что если кто полезет, сразу говори, что ты русский и делай упреждающий удар в челюсть снизу (только аккуратнее, не попади ударом снизу по носу, т.к. так и убить возможно, если кость внутрь загонишь, то есть целиться стоит чуток ближе к шее на всякий — на крайняк по кадыку попадёшь, что тоже просто больнюче). Удар по подбородку влегкую вырубает, если верно выполнен. Ещё в дыхало если зарядить для верности локтём, то даже проще. Обычная цепочка начинается с дыхала, потом подбородок, а как согнётся по хребту. Защита ж от подобного, впрочем, несложная — пригнуть голову, по желанию боднуть и навернуть кулаками навесом. Как минимум даже если в солнечное словишь, то всё равно по хребту заедешь и пока падать будешь сцепишь противника, за собой утягивая (возможно и размахом об землю так жахнуть, если не отрубишься раньше). ^ бесценный (аж менее чем грош цена такому опыту, ага) опыт от того, кто хреново дерётся
    • @allodernat с нексуса русик, там написано DarkStyleee
    • Оказывается есть ещё шестой, седьмой и восьмой (нейро)русификатор! @SerGEAnt нужно обязательно добавить в архив!!! https://www.nexusmods.com/starwarszerocompany/mods/24?tab=description Автор DarkStyleee   7. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791370212 автор  Godjadar https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792445721 Автор Empeko   И два украинизатора)) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791437732 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791684356 Нужно ещё два русика и хотя бы один беларусик! 
    • ну это прям фу-фу-фу там кавычки нейронка схавала, судя по скринам. открывающая <, а закрывающая >>  Сверьтесь с оригиналом.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×