Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет из Болгарии :)

Хочу игру Empress of the Deep 2 перевести на болгарском. Вижу текст где находится, но рисунок нигде не нахожу. Скачала твой прог на асет файлов, но когда запускаю мне дает, что в асете 0 файлов. Возможно ли ето или я что-то неправильно делаю? Спасибо. Файлы выглядят так:

resources.assets

sharedassets0.assets

sharedassets1.assets

и так далее.

Есть еще и файл mainData, а так-же и файлы level0, level1, level2 и т.д, но когда вставлю окончание .assets тоже ничего внутри не находит.

Спасибо за помощь

Изображения, как правило, находятся в *.assets в формате TEX.

Попробуй Unity Unpacker //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=29884

И Riveal http://rshayter.net/riveal/

Изменено пользователем ja-s-belov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Я пользуюсь непосредственно Unity3D: Создаю простой проект, добавляю в него нужные мне ресурсы, компилирую его, из получившегося assets извлекаю ресурсы и перекладываю их в конечные assets. Для последнего действия можно использовать или программу UnityAssetsExplorer от Haoose или указанный мной выше Unity Unpacker от RedSkotina.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обратно вставить правленый .xml? И меня ещё убивает то что когда сортируешь по названию и т.д то разрешения файлов тупо уходит вправо.

Haoose сделай пожалуйста, чтобы утилита раскрывалась на полный экран. Хотелось бы видеть название длинных файлов + всё до MAGIC.

0525dc0f987e.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose когда правки сделаешь?

fe1eda49706d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, а ты можешь включить в обновление просмотр текстур, чтобы не извлекать всё подряд.

Как то так;

492d69787008.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.dropbox.com/s/2qorsfd50ixvn6o/U...etsExplorer.exe

Ниче нового. Просто решил слить старую сборку, в которой когда-то прикрутил поиск по списку файлов -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему утилита не отображает список файлов?

b8e00c3a43b0t.jpg

Архив: https://mega.co.nz/#!gsoxQTTb!iRr4A...dFe3ZP0WDD03vj0.

Игра: Racing Manager 2014.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Мега лежит видимо. Не смог скачать файл -_-

И у тебя какой-то странный размер файла. Битый файл наверно

А, ну понятно. Там же еще resources.assets.resS с данными. Прога не расчитана на раздельные файлы =)

Впрочем в нем только музыка, для перевода копай другие файлы.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

На старой версии стрелками + Shift выделял, а на новой я туплю что-то.

c0e7fde0e4a4t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай. Вернул такую возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть игра: Pineview Drive

Есть архив: https://yadi.sk/d/Wp78YosvYtVEm

Есть RU текстура: https://yadi.sk/d/fzmRYBTgYv9Zv

Вопрос: Как перепаковать текстуру?

P.S. После запаковки текстуры и далее её распаковки даже оригинала она превращается в сепию с полоской. И в игре такая же хрень отображается вместо нормального изображения. Заметил что на играх написанных на новом Unity есть проблема ошибки запаковки .tex файлов или же вот этого нового случая.

Haoose ты сможешь модернизировать утилиту (переводы игр встали)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max The Curse of Brotherhood и TheFall на unity 4.3.2, с ними еще как то справлялась 1.3 версия, хотя и были неверно извлеченные текстуры, но они хоть были не основными в игре.

Haoose можешь скинуть алгоритм преобразования tex, ну или ссылочку где про этом прочитать

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint. @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint.
    • Теперь различаются заглавные и строчные буквы. Графика вся локализована. Скачать можно по этой ссылке —  https://wdfiles.ru/2RfhA
    • Мне игрушка нравится, но я в принципе обожаю такие игры.так что.)  на счет данжей, я еще открыл наверное половину всей игровой карты и не могу сказать что там много подземелий находятся где то далеко от костров, половина из них прямо в кострах, многие в принципе где то неподалеку, да есть несколько до которых придется бежать, но таких я пока видел буквально парочку, может дальше по игре их больше будет не знаю, у меня треш проблем особых не вызывает, а вот боссы и даже просто сильные мобы попадаются иногда довольно жесткие.  вот у мня вся открытая мною карта и на ней буквально 3 данжа (я их отметил) добежать до которых может быть немного проблематично, остальные же близко к кострам или до которых просто нужно пробежать напрямик.) а уже в самих данжах прям перед боссом да костров нет, придется все же пробежаться.)  
    • Могу ошибаться, но вроде бы вообще все комменты в этой теме остались на месте, т.к. примерно в момент появления Даскера тут я был тут, диалог шёл активно примерно в то же время. Или это уже когда-то позже произошло?
    • Вообще класс, управление приятное, боты хорошие, графика не некстген, но хорошая (underground 3 напоминает), машинка в демо пока одна, кастомайз пощупал немножко, но тоже хороший, мир пока что сильно ограничен, так что вопрос, как его населят контентом (пока что можно деньги собирать да гонки проходить), прошёл демо на 75%, больше пока что не могу, так как рейдж-квитнул на сложноватой гонке).
    • Ну не знаю, на вид как то кривовато выглядит, ну сыграешь потом расскажешь как оно особенно по управлению.)
    • Что-то всё ровно жёстко, 4 месяца. Как будто месяц было бы достаточно отдохнуть. Ну или там Питон выдал, что-то совсем жёсткое? Если да оскорбление дают месяц отдыха, что же там прям такого сказал Питон, что ему дали 4? Или он там Даскера жёстко словесно отодрал? А то и этот персонаж тоже пропал) может тоже бан получил? @\miroslav\ кстати как Мортал Шелл 2? Мне тут сказали, что игра какая-то лютая жёсткая, особенно треш прям бисячий. Особенно если пошёл в данж, прошёл через вес треш и умер на боссе, надо данж заново проходить, костра рядом с боссом нет. 
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для карточного баттлера The Killing Stone. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для карточного баттлера The Killing Stone.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×