Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет из Болгарии :)

Хочу игру Empress of the Deep 2 перевести на болгарском. Вижу текст где находится, но рисунок нигде не нахожу. Скачала твой прог на асет файлов, но когда запускаю мне дает, что в асете 0 файлов. Возможно ли ето или я что-то неправильно делаю? Спасибо. Файлы выглядят так:

resources.assets

sharedassets0.assets

sharedassets1.assets

и так далее.

Есть еще и файл mainData, а так-же и файлы level0, level1, level2 и т.д, но когда вставлю окончание .assets тоже ничего внутри не находит.

Спасибо за помощь

Изображения, как правило, находятся в *.assets в формате TEX.

Попробуй Unity Unpacker //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=29884

И Riveal http://rshayter.net/riveal/

Изменено пользователем ja-s-belov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Я пользуюсь непосредственно Unity3D: Создаю простой проект, добавляю в него нужные мне ресурсы, компилирую его, из получившегося assets извлекаю ресурсы и перекладываю их в конечные assets. Для последнего действия можно использовать или программу UnityAssetsExplorer от Haoose или указанный мной выше Unity Unpacker от RedSkotina.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обратно вставить правленый .xml? И меня ещё убивает то что когда сортируешь по названию и т.д то разрешения файлов тупо уходит вправо.

Haoose сделай пожалуйста, чтобы утилита раскрывалась на полный экран. Хотелось бы видеть название длинных файлов + всё до MAGIC.

0525dc0f987e.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose когда правки сделаешь?

fe1eda49706d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, а ты можешь включить в обновление просмотр текстур, чтобы не извлекать всё подряд.

Как то так;

492d69787008.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.dropbox.com/s/2qorsfd50ixvn6o/U...etsExplorer.exe

Ниче нового. Просто решил слить старую сборку, в которой когда-то прикрутил поиск по списку файлов -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему утилита не отображает список файлов?

b8e00c3a43b0t.jpg

Архив: https://mega.co.nz/#!gsoxQTTb!iRr4A...dFe3ZP0WDD03vj0.

Игра: Racing Manager 2014.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Мега лежит видимо. Не смог скачать файл -_-

И у тебя какой-то странный размер файла. Битый файл наверно

А, ну понятно. Там же еще resources.assets.resS с данными. Прога не расчитана на раздельные файлы =)

Впрочем в нем только музыка, для перевода копай другие файлы.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

На старой версии стрелками + Shift выделял, а на новой я туплю что-то.

c0e7fde0e4a4t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай. Вернул такую возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть игра: Pineview Drive

Есть архив: https://yadi.sk/d/Wp78YosvYtVEm

Есть RU текстура: https://yadi.sk/d/fzmRYBTgYv9Zv

Вопрос: Как перепаковать текстуру?

P.S. После запаковки текстуры и далее её распаковки даже оригинала она превращается в сепию с полоской. И в игре такая же хрень отображается вместо нормального изображения. Заметил что на играх написанных на новом Unity есть проблема ошибки запаковки .tex файлов или же вот этого нового случая.

Haoose ты сможешь модернизировать утилиту (переводы игр встали)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max The Curse of Brotherhood и TheFall на unity 4.3.2, с ними еще как то справлялась 1.3 версия, хотя и были неверно извлеченные текстуры, но они хоть были не основными в игре.

Haoose можешь скинуть алгоритм преобразования tex, ну или ссылочку где про этом прочитать

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @clarkkent Тут только весь SDF менять как mono так и texture, нужно либо поискать схожий шрифт и сравнить умляуты между собой по высоте чтобы были одинаковы, тогда не будут скакать  Если структура файла не нарушена то должно всё быть в порядке
    • Ну а почему бы не допилить? Всё таки обновы уже выходить не будут. 
      Плюс не хватает ещё полноценной озвучки Halo 2 и текста в Halo 3 ODST.
    • @Tericonio я это всё уже сделал. Там просто есть жёлтый текст в диалогах, который собирается из кусков, и вот с русификатором эти куски на разной высоте располагаются. Я думаю, что вечером уже добью это дело, ну или завтра, если сегодня не успею из-за другого русификатора. 
    • Генератор кадр   FG и FSR это разные вещи и включаются они по отдельности. Нет, дело не в этом. Понятно. Если в игре есть просто FSR без возможности выбирать пресеты, то это значит FSR Native. То есть разрешение нативное, а сглаживание FSR(аналогия с DLAA) более ресурсоёмкое, чем те же TAA, SMAA и тп.  Отсюда и более высокое энергопотреб. и температуры соответственно. Значит, предположение было ошибочным. А вот это удивило  )
    • @clarkkent  Сгенерировал скрипт для подсчёт символов Извлечь файлы 80days.inkcontent.txt 80days.txt через UnityEX  и извлечётся в 80 Days_Data\Unity_Assets_Files\resources\ Потом запустить скрипт к примеру python Check_files.py где расположены эти файлы в папке resources\ после подсчёта создаст папку ru и в ней уже подсчитаны все суммы Я пишу скрипты для символов которые есть в файле или в файлах потом собираю по группам к примеру 32-127,140 и на основе оригинального размера шрифта создаю SDF шрифт в Unity используя параметры извлечённые через UABEA c MonoBehaviour создав новый потом через UEBEA замещаю имя и все GUID 
    • Нам бы хоть какую-то весточку.. 
    • @Tericonio да, я шрифты уже сделал, но с nunito и Oswald есть проблемы. Осталось с ними разобраться, и русификатор готов
    • Лучше дождаться обновления, игра может перестать работать.  Скорее всего, сразу доступно не будет. Я пока не уверена, что перевод вообще можно будет заставить работать на ps5. У перевода на консолях есть проблема для которой на данный момент нет решения. 
    • В последнее время что-то часто раздачи происходят, в EGS вон тоже расщедрились по-мимо Четверга и в рандомные дни кидают какие-то игры за бесплатно дарят. Качество конечно сомнительное, но “окэй”, как говорится. Прямо сейчас вот можно забрать Evergreen Valley: The Parkour Game. Выглядит как нейрослоп конечно
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×