Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После титров есть небольшое продолжение. Так что досмотрите ло конца. У ТАКОЙ игры не должно быть продолжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После титров есть небольшое продолжение. Так что досмотрите ло конца. У ТАКОЙ игры не должно быть продолжения.

это тоже в курсе уже:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра появилась у меня вчера, тогдаже её и прошёл ( за 6 часов). Очень кароткая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю,игра конечно клевая,но я че-то 2 часа поиграл и мне кокретно за***о :censored: !!! А так игрушка кул!!! :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да иградействительно очень короткая,но затягивает сильно.Очень понравилась проработка уровней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте оценим. 9,5 - моя оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давайте оценим. 9,5 - моя оценка.

согласен, завлекла конкретно меня больше чем Дум:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, че за чушь развели? Теперь каждый будет ставить оценку и так будет еще 5 страниц. Заканчиваем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, че за чушь развели? Теперь каждый будет ставить оценку и так будет еще 5 страниц. Заканчиваем

Лады нет проблем ;)

Меня больше волнует не оценка игры, а то когда же наконец выйдет аддон к ней! <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, кто прошёл - имейте совесть - подскажите как действовать, куды бечь-то на уровне "Глубокая Заморозка" или Deep Freeze (скорее всего). Там в одном помещении дофига "магнитных дорожек" под разными углами друг к другу. И двигаются, двигаются как поршни в двигателе ... http://www.estar.nm.ru/Prey/shot00001.jpg (800x500, 104,4Kb) http://www.estar.nm.ru/Prey/shot00002.jpg (800x500, 103,2Kb)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собстна тебе нужно на противополжную сторону (на скрине значится от тебя противоположная) идешь по левой дорожке (если смотреть туда куда нужно попасть) доходишь до двигающихся,а вот потом я вроде просто уходил вбок,перс принимал горизонтально положение и по ним (подчеркиваю по двигающимся дорожкам,сверху ! не по поверхности оных) я спокойно добегал и спрыгивал...черт надо же забыл уже как точно делал :rolleyes: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда нажимай все что нажимается ) если честно совсем не помню что и как там делать (хотя уровень прекрасно помню,сам там застревал) и игру уже удалил с сейвами...заметь на той стороне есть пульт,нажми и посмотри что будет,проверь уровень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Застрял на этом уровне. Заходишь духом в кабину, жмешь пульт.Перед кабиной чуть сверху начинает ехать платформа в виде синего квадрата. За спиной есть еще один пульт,но он не активен.На нем написано Какаято там опастность,разрешается использовать тяжелое оружие. Что делать-то надо на этом уровне

http://img59.imageshack.us/my.php?image=9923oz6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×