Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КСТАТИ ! Если кому нужен русский звук, то вот вам ссылка !

Такие ссылки запрещены . :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такие ссылки запрещены . :rtfm:

Какие ??? :shok: Что с ней не так ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4.2. В форуме запрещается выкладывать ссылки на официальные (лицензионные) русификаторы (текст/звук) или NoCD (любого вида), при этом их обсуждение никак не карается.

Из правил форума .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из правил форума .

Только что правила дочитал, щас потру.

зы

Если кому надо звук русский, то в личку.

Изменено пользователем kAsh1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни подскажите скачал игруху и при запуске появляется серый экран а потом выдает ошибку (простую виндосовскую) в чем проблема??Помогите пожалуйста.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни подскажите скачал игруху и при запуске появляется серый экран а потом выдает ошибку (простую виндосовскую) в чем проблема??Помогите пожалуйста.....

Судя по твоему компу проблема в нем!!! Начинка слабая однако!!! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////Дум 3 вроде идет идеально на макс.....а прей даж не грузит .....думаете проблема в этом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////Дум 3 вроде идет идеально на макс.....а прей даж не грузит .....думаете проблема в этом?

Не думаю что проблема в железе ! всетаки Prey не настолько технологически совершенен (моторчик Дум 3 правда подлатали,но не так существенно) ищи траблу в софте,может дрова на видюху старые...или Direct X не самый последний (если стоит 9с это мало что значит ! некоторые последние игрушки идут только на последних билдах 9с) или банально замыленная ось выкидывает такие креднеля )) но последнее все таки врядли:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра какая-то нудная и долгая, когда же конец будет?? я щя в том месте куда эти Чужие вторглись на землю святых. Долго мне ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////

Тут опечатка или мне спать пора? Разве 9600 бывает 512Мб? Чёта не вериться... :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помоему таких Радеонок в природе не существует )) наверное имелась в виду системная память а не та что на борту видюхи,для этой карты максимум 256 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по дискам кто в Питере!!!

505 конторра продает ее , но что то мне сказал левый продавец жуткие глюки ,так ли это ?

Диск бело голубоой ,такой же как у 1с ,тока двд коробка ,с надписью русская версия ,никакого упоминания нет про англ ,как оно ?

думал взять побоялся !

зы просто мои точки закрыты на замит :-((((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

один раз просто выключишь субтитры на несколько минут, а лучше русик с зога поставь, и никаких проблем я прошел такую пиратку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я от игры почти в восторге.

1. Мастерский компромисс между графикой и быстродействием. Оно бегает у меня быстрее третьего Дума чуть ли не на самых злых настройках - с антиальясингом и т.п., разве что шейдеры сделал низкого качества и тени отключил, т.к. уж больно много вычислительной мощи они сосут. При этом очень современная графика, полигонов в персонажах много, но без избытка. Сразу видно - на лица, скажем, разработчики потратили много полигонов, в телах чуть поменьше, но в целом налицо забота о конечном продукте.

2. При всем при этом из движка вытянут максимум, удивляйтесь сами - на High игра использует текстуры 256x256 и 512x512 (стандарт Far Cry и HL2), при этом за счет какой-то злой фильтрации и просто прямых рук дизайнеров все зверюшки и интерьеры выглядят очень красиво. Что еще раз доказывает, что графика зачастую зависит не от числа использованных технологий, а от усердия и порядочности программистов и дизайнеров.

3. Игру не стали растягивать, следуя примеру Quake 4. Семь видов оружия, быстрый экшен, никаких долгих интермедий а-ля Doom 3, простая как березовое полено история, тем не менее воплощенная в игре с большим режиссерским мастерством, и наконец первая честная попытка нарисовать инопланетян и их корабль непохожими на все, что было раньше, стремление добавить игре оригинальности...

4. Атмосфера с многочисленными намеками на Doom 3 и Q4 делает приятно тем, кто прошел эти игры. Хитрый коммерческий ход ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bak

тени отключил

представляю, как это выглядит...

4. Атмосфера с многочисленными намеками на Doom 3 и Q4

Дело не в этом. Просто движок один да концепция игр похожа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • смахивает на тайный союз с целью захватить мировое господство и стать единым монополистом  зы ещё выяснил ,что в DS7  отвечают за уровень яркости
    • samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi. samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
    • Lost in the World of Succubi Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
    • @allodernat спасибо большое! это сработает и на Х и Х-2?
    • @StockingAnarchy https://disk.yandex.ru/d/UY7hSFdL9U7IfA скачать и заменить в папке с игрой
    • Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.  Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.  А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.  Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.  При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке. 
    • @mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего. 
    • @Ленивый подскажите, а в ссылке на русик в посте, нет никаких вирусняков? а то чет пишет что есть
    • Тайные кадры о том, как это скорее всего было: Промолчу о том, что стало с тем миром спустя пару десятилетий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×