Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КСТАТИ ! Если кому нужен русский звук, то вот вам ссылка !

Такие ссылки запрещены . :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такие ссылки запрещены . :rtfm:

Какие ??? :shok: Что с ней не так ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4.2. В форуме запрещается выкладывать ссылки на официальные (лицензионные) русификаторы (текст/звук) или NoCD (любого вида), при этом их обсуждение никак не карается.

Из правил форума .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из правил форума .

Только что правила дочитал, щас потру.

зы

Если кому надо звук русский, то в личку.

Изменено пользователем kAsh1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни подскажите скачал игруху и при запуске появляется серый экран а потом выдает ошибку (простую виндосовскую) в чем проблема??Помогите пожалуйста.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни подскажите скачал игруху и при запуске появляется серый экран а потом выдает ошибку (простую виндосовскую) в чем проблема??Помогите пожалуйста.....

Судя по твоему компу проблема в нем!!! Начинка слабая однако!!! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////Дум 3 вроде идет идеально на макс.....а прей даж не грузит .....думаете проблема в этом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////Дум 3 вроде идет идеально на макс.....а прей даж не грузит .....думаете проблема в этом?

Не думаю что проблема в железе ! всетаки Prey не настолько технологически совершенен (моторчик Дум 3 правда подлатали,но не так существенно) ищи траблу в софте,может дрова на видюху старые...или Direct X не самый последний (если стоит 9с это мало что значит ! некоторые последние игрушки идут только на последних билдах 9с) или банально замыленная ось выкидывает такие креднеля )) но последнее все таки врядли:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра какая-то нудная и долгая, когда же конец будет?? я щя в том месте куда эти Чужие вторглись на землю святых. Долго мне ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////

Тут опечатка или мне спать пора? Разве 9600 бывает 512Мб? Чёта не вериться... :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помоему таких Радеонок в природе не существует )) наверное имелась в виду системная память а не та что на борту видюхи,для этой карты максимум 256 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по дискам кто в Питере!!!

505 конторра продает ее , но что то мне сказал левый продавец жуткие глюки ,так ли это ?

Диск бело голубоой ,такой же как у 1с ,тока двд коробка ,с надписью русская версия ,никакого упоминания нет про англ ,как оно ?

думал взять побоялся !

зы просто мои точки закрыты на замит :-((((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

один раз просто выключишь субтитры на несколько минут, а лучше русик с зога поставь, и никаких проблем я прошел такую пиратку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я от игры почти в восторге.

1. Мастерский компромисс между графикой и быстродействием. Оно бегает у меня быстрее третьего Дума чуть ли не на самых злых настройках - с антиальясингом и т.п., разве что шейдеры сделал низкого качества и тени отключил, т.к. уж больно много вычислительной мощи они сосут. При этом очень современная графика, полигонов в персонажах много, но без избытка. Сразу видно - на лица, скажем, разработчики потратили много полигонов, в телах чуть поменьше, но в целом налицо забота о конечном продукте.

2. При всем при этом из движка вытянут максимум, удивляйтесь сами - на High игра использует текстуры 256x256 и 512x512 (стандарт Far Cry и HL2), при этом за счет какой-то злой фильтрации и просто прямых рук дизайнеров все зверюшки и интерьеры выглядят очень красиво. Что еще раз доказывает, что графика зачастую зависит не от числа использованных технологий, а от усердия и порядочности программистов и дизайнеров.

3. Игру не стали растягивать, следуя примеру Quake 4. Семь видов оружия, быстрый экшен, никаких долгих интермедий а-ля Doom 3, простая как березовое полено история, тем не менее воплощенная в игре с большим режиссерским мастерством, и наконец первая честная попытка нарисовать инопланетян и их корабль непохожими на все, что было раньше, стремление добавить игре оригинальности...

4. Атмосфера с многочисленными намеками на Doom 3 и Q4 делает приятно тем, кто прошел эти игры. Хитрый коммерческий ход ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bak

тени отключил

представляю, как это выглядит...

4. Атмосфера с многочисленными намеками на Doom 3 и Q4

Дело не в этом. Просто движок один да концепция игр похожа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×