Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ну и говнище этот патч. Серьезно.

Ведьмак 3 - История о том как криворукие курвы с 1.05 сломали нахрен камеру. Теперь если игра тормозит - она тоже тормозит. А на геймпаде так ваще аля-улю. Она будто по льду катается.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лол, на PS4 после патча в меню музыка заикается. В игре слава богу все нормально. Опыт теперь начисляется. Прошел квест за который до патча опыта вообще не давали, сейчас по середине квеста дали 90 опыта и 450 по завершению. Вот это я понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В чем подвох? В игре версия 1.05, а в гэлакси 1.04. Загружаемый контент в гэлакси весь включен, а в самой игре (в настройках) активен только альт образ для Йен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня одного фпс упал после патча?

Неа. На 1.04 шел плавно с высокими текстурами и включенным hairworks, после 1.05 всё начало подлагивать :(

В чем подвох? В игре версия 1.05, а в гэлакси 1.04. Загружаемый контент в гэлакси весь включен, а в самой игре (в настройках) активен только альт образ для Йен.

Патчноут для гог гэлекси не обновили второпях, видать.

Изменено пользователем Dok@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.05 Patch Notes!

http://thewitcher.com/news/view/1052[/post]

 

Spoiler

•Fixes a possible exploit by preventing certain drowners from respawning infinitely.

•Improves the distribution of experience points gained by completing quests with recommended levels lower than the player character level.

•Merchants now offer more weapon types.

•Rebalances the prices of maps that can be purchased from merchants.

•Clarifies a number of crafting diagrams.

•Fixes an exploit whereby players could buy sea shells and sell the pearls inside them at a higher price.

•Increases the variety of loot dropped throughout the game.

•Increases the variety of items available in shops.

•Shops now only offer weapons with levels matching or exceeding the player character level.

•Slightly reduces the amount of coin dropped from chests and monsters.

•Deploys the Bovine Defense Force Initiative.

•Fixes an issue where runestones could not be upgraded to greater runestones.

•Reduces the spawn time of selected groups of NPCs.

•Geralt no longer interacts with candles placed near chests and other openable objects.

•Improves the smoothness of camera movement.

•Fixes a number of issues related to horseback riding.

•Fixes an issue where the player could not deflect arrows/bolts at longer distances.

•Introduces a number of fixes in in-game communities.

•Introduces a number of fixes related to combat.

•Vitality begins to drop if Toxicity exceeds 80%, as originally intended.

•Fixes an issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach.

•Improves Geralt's movement, especially when he swims.

•Fixes an issue whereby Geralt could be attached to a sinking boat while aiming his crossbow.

•Fixes a number of issues related to Vitality regeneration.

•Fixes an issue whereby certain actions could be randomly blocked during gameplay.

•Fixes a rare issue whereby Geralt could not mount Roach after fast travelling between points.

•Fixes a number of minor tooltip and wording bugs.

•Adds a series of color-blind friendly features. Improves visibility of tracks, marks, footprints and scent clues. Color-blind friendly features can be enabled in the Options\Gamplay submenu.

•Introduces a number of additional fixes to alt + tabbing.

•Fixes an issue where The Witcher 3 process did not close properly if the user did not have XAUDIO installed.

•Introduces a number of general stability and performance improvements.

•Fixes an issue where in certain situations the game could crash while a save was being loaded.

•Adds some missing translations in localized versions.

•Ciri can no longer unlock fast travel points.

•Improves the behavior of sails when viewed from longer distances.

•Improves performance in selected scenes and cutscenes.

•Fixes an issue where clouds and fog could flicker on some hardware configurations.

•Fixes an issue where Geralt could pass through walls in the fish market in Novigrad.

•Removes repeated sound cues on entry into GUI panels a second time.

•Adds a collision near Kaer Gelen that could cause the player to be blocked inside the building.

•Improves the scale of selected elements of the GUI and HUD.

•Introduces a number of bug fixes and user experience improvements in the GUI panels.

•Introduces a number of small changes in the UI for gwent.

•Improves the alignment of the HUD for the 21:9, 4:3 and 5:4 screen ratios.

•Disables "Input device changed" messages and adds options to disable on-screen combat feedback and floating tags above NPCs.

•Adds an information prompt and Journal entries related to new DLC packages.

•Fixes an issue where some formulae were not displayed in the Alchemy panel when the player possessed level 1 of said formulae.

•Introduces a number of fixes in key bindings.

•Introduces new filters for the Alchemy and Crafting panels.

•Fixes a number of minor issues where music tracks were not triggered in their designated locations.

•Fixes an issue where some players could not interact with an object during the Pyres of Novigrad quest.

•Fixes an issue where some players could not make Geralt run after the Wandering in the Dark quest.

•Fixes an issue where players could not talk to Octo after the Lord of Undvik quest.

•Reduces the number of Wild Hunt minions spawned during the Ciri's Story: Fleeing the Bog quest.

•Fixes an issue where Keira could sometimes fall beneath the terrain during the Wandering in the Dark quest.

•Fixes an issue where certain actions were blocked during the Blindingly Obvious quest.

•Fixes an issue where the player could not activate a portal during the Wandering in the Dark quest.

•Fixes an issue where the player could get trapped in the ruins of Tuirseach Castle.

•Geralt can now always play gwent with Madame Serenity.

•Fixes an issue where Vernon Roche would not appear at the Hanged Man's Tree during the Eye for an Eye quest.

•Fixes an issue where the player could not talk or otherwise interact with certain NPCs.

•Fixes an issue where the sirens in the Lord of Undvik quest could be invincible.

•Fixes an issue where the player could not perform certain actions after the Carnal Sins quest.

•Fixes an issue where some players experienced an infinite loading screen during the King's Gambit quest.

•Fixes an issue where the player could experience a progression break after choosing a certain dialogue option when talking to Dijkstra in the Count Reuven's Treasure quest.

•Fixes an issue where Simun did not spawn properly during the Unpaid Debt quest.

•Fixes an issue in the Contract: The Oxenfurt Drunk quest where the katakan was not hostile after being lured.

•Fixes an issue in the Contract: Shrieker quest where the shrieker was not hostile in certain situations.

•Fixes an issue where the player could not perform certain actions in the Master of the Arena quest.

•Fixes an issue where wolves were not visible in the Contract: Mysterious Tracks quest.

•Fixes an issue where the player could not fast travel under certain rare circumstances.

•Fixes an issue where the player could not interact with Hattori during the Swords and Dumplings quest.

•The player can no longer take on the Apiarian Phantom contract multiple times.

•Fixes an issue where some players could not progress during the Broken Flowers quest.

•Fixes an issue whereby the "Novigrad, Closed City" entry might have remained in the Journal indefinitely.

•Fixes an issue in the Return to Crookback Bog quest where monsters were spawned inside a building.

•Players can no longer prematurely obtain a key from a halfling, thus blocking the Contract: The Apiarian Phantom quest.

•Fixes an issue in the Greedy God quest where the player could kill a monster twice.

•Adds fail-safes for players being unable to obtain gwent cards after Dijkstra or Lambert can no longer be found in the game.

•Fixes an issue whereby Triss could get stuck on a set of stairs after a scene during the Now or Never quest.

•Fixes an issue where Ermion could not leave Lugos' area during the Sunstone quest.

Баги правят ... гады...
Fixes an exploit whereby players could buy sea shells and sell the pearls inside them at a higher price
Шальные деньги теперь тю-тю, придется работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шальные деньги теперь тю-тю, придется работать

Так там у торговцев всё равно деньги конечные. И их кот наплакал. У меня и без всяких подвыподвертов не всегда получается весь лут за один заход продать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа, не зря я патча ждал. Писал уже, я на 21 уровне поплыл на Скеллиге, прошел там весь сюжет до того момента когда уже обратно в Велен надо, потом несколько побочек сделал. 22 уровень был, половина полоски до 23. Сейчас я приплыл на Склеллиге, доскакал до похорон и после диалогов получил 22 уровень сразу. :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, после часов так 100 (ни когда в жизни не проводил за одной игрой столько времени) игра начала по немногу надоедать и играю уже скорее через силу. Только что прошел первый свой заход на Каэр Морхен, думаю если чисто по сюжету, до конца часиков 10 осталось, хотя кто знает.

Но вот в таком состоянии игры через силу уже многие косяки начинают бросаться в глаза. Особенно интересно, что 99% всех технических косяков, за которые Ассасин Юнити с грязью смешали в Ведьмаке 3 присутствует в полной мере, а его за это ни кто не хочет с грязью мешать. Но лично меня сильнее всего огорчает полное отсутствие моушен кепчур в игре. Особенно сильно это меня напрягло в попойке, которую мы устроили в Каэр Морхене. Это так нелепо смотрелось, когда подача диалогов на 10 из 10, а подача жестами и мимикой на 2 из 10.

Короче, похоже как я и Вангавал, такими темпами я все таки недопройду игру :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре все МОКЭп, если чо :) Просто склейка анимаций и обработка фиговая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре все МОКЭп, если чо :) Просто склейка анимаций и обработка фиговая.

Мокэп лиц может быть. А вот движения и поведение во время разговоров аля Моровинд. Однотипные разводы рукам, не правильные движения рук и тел и т.п. Нахалтурить с мокэпом так физически не возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то хреновый мокап тогда, особенно по части лицевой анимации, даже простейшие эмоции толком показать не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После патча игра стала идти ну просто идеально, раньше на минимальных с локом 30 были просадки до 25 в городе, теперь без лока даёт 40+, повысил все настройки до средних, текстуры до высоких, включил затенение в постэффектах и всё равно 40 фпс, залочил на 30, просто лепота, нарадоваться не могу, жаль только я уже почти игру прошёл.

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой-то хреновый мокап тогда, особенно по части лицевой анимации, даже простейшие эмоции толком показать не может.

А я наоборот заметил, что в этой части эмоции хорошо видно. Например, при первой встрече с Йен, если ей грубо ответить, она дернет бровью и видно грусть на лице. такие микроэмоции у многих замечал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SileNTViP
      Пробудившись в покинутой стазис-капсуле, обнаружь обречённый шахтерский лагерь на Титане в беспощадной пошаговой RPG-выживалке. Переживи ужасы, что множатся под землей, создавай оборудование, исследуй новые предметы, преодолевай невероятное.
      Игра на Unity. Текст залит на ноту. Ссылка http://notabenoid.org/book/87144
    • Автор: SerGEAnt


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лучше поздно, чем никогда. Может деньги на это дело появились. Может мысль наконец дошла. Может тупо руки до этого дошли. Может всё сразу  . Чёрт их знает.
    • Актуальное: Call of Duty: Infinite Warfare (1169 рублей), Call of Duty: Modern Warfare 2019 (2139 рублей) и другие игры серии, Fallout 76 (100 рублей) и S.T.A.L.K.E.R.: Bundle (719 рублей). Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Актуальное: Age of Mythology: Extended (389 рублей), DOOM (499 рублей), Fable Anniversary (439 рублей), Monster Hunter Stories (2719 рублей). Предзаказы: ELDEN RING Shadow of the Erdtree (2399 рублей), God of War Ragnarök (4759 рублей) и Warhammer 40,000: Space Marine 2 (3469 рублей). Age of Mythology: Extended — 389 рублей [-88%] Alone in the Dark — 2039 рублей [-17%] Astrea: Six-Sided Oracles — 879 рублей Battletoads — 269 рублей [-85%] Blasphemous 2 — 1119 рублей [-59%] Bodycam — 1329 рублей Capcom Fighting Bundle — 1799 рублей [-67%] Clanfolk — 819 рублей [-18%] Cuphead — 389 рублей [-7%] DARK SOULS III Deluxe [GOTY] — 1599 рублей [-54%] Daymare: 1998 — 249 рублей [-52%] Dead by Daylight — 449 рублей [-75%] Dead Space — 1319 рублей [-76%] Dealer’s Life 2 — 369 рублей [-33%] DOOM — 499 рублей [-72%] DuckTales: Remastered — 249 рублей [-82%] Dune: Spice Wars — 1259 рублей [-32%] Empires of the Undergrowth — 789 рублей [-21%] Evil Genius 2: World Domination — 499 рублей [-79%] Expeditions: A MudRunner Game — 2039 рублей [-7%] Fable The Lost Chapters — 239 рублей [-73%] Fable Anniversary — 439 рублей [-86%] Fairy Fencer F Advent Dark Force — 149 рублей [-66%] Forza Horizon 5 — 1729 рублей [-68%] Forza Motorsport — 3139 рублей [-50%] Gears Tactics — 789 рублей [-78%] Grounded — 1499 рублей [-58%] Halo Wars: Definitive — 469 рублей [-74%] Halo: Spartan Bundle — 169 рублей [-62%] Hell Let Loose — 1729 рублей [-57%] Insurgency: Sandstorm — 719 рублей [-58%] Just Die Already — 119 рублей [-67%] Kingdom Come: Deliverance — 569 рублей [-79%] LEGO 2K Drive Awesome — 2389 рублей [-73%] Mad Max — 299 рублей [-88%] Mafia: Definitive Edition — 689 рублей [-81%] Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — 3019 рублей [-44%] Microsoft Flight Simulator X: Steam — 269 рублей [-70%] Monster Hunter Stories — 2719 рублей No Rest for the Wicked — 1839 рублей [-49%] Nobody Saves the World — 399 рублей [-55%] Ori and the Will of the Wisps — 439 рублей [-84%] Resident Evil 4 — 2499 рублей [-58%] Resident Evil RACCOON CITY — 1379 рублей [-74%] Roboquest — 999 рублей [-2%] Sea of Thieves 2024 — 1389 рублей [-61%] Sid Meier’s Civilization VI — 259 рублей [-95%] Sniper Ghost Warrior Contracts — 499 рублей [-58%] Soulmask — 1669 рублей State of Decay 2: Juggernaut — 469 рублей [-54%] Street Fighter V — 399 рублей [-73%] Sunset Overdrive — 319 рублей [-82%] System Shock — 1399 рублей [-61%] Techtonica — 899 рублей [-18%] theHunter: Call of the Wild — 399 рублей [-8%] Thief Simulator 2 — 669 рублей [-6%] Timberborn — 879 рублей Tom Clancy's The Division 2 Warlords of New York — 679 рублей [-82%] Urbek City Builder — 259 рублей [-43%] Wartales — 1129 рублей [-13%] Wasteland 3 Deluxe — 659 рублей [-85%] Wobbly Life — 829 рублей [-8%] WWE 2K24 — 3749 рублей [-31%] Лидеры продаж: Fallout: New Vegas — 59 рублей [-85%] Mad Max — 299 рублей [-88%] Squad — 999 рублей [-44%] Mafia Trilogy — 1159 рублей [-79%] Sid Meier’s Civilization VI — 259 рублей [-95%] State of Decay 2: Juggernaut — 469 рублей [-54%] Steelrising — 249 рублей [-77%] S.T.A.L.K.E.R.: Bundle — 2829 рублей [-21%] Metro Exodus Gold Edition — 799 рублей [-80%] Forza Horizon 5 Premium Edition — 2829 рублей [-69%]
    • Согласен, но никто же не мешал развивать эту игровую индустрию, выходить на западные рынки. Но никому не надо было. А щас че то резко подорвались. И своя ОС, и консоль, и игры государство финансируют и  какой то там инновационный кластер открыть хотят.
    • Настало время для очередного демонстрационного видеоролика. На этот раз мы покажем вам разговоры с НИПами из первой Валькирии. К данной записи прилагается около получаса похождений Леннет по различным городам Мидгарда. Работа над демоверсией перевода почти завершена, и скоро мы его выпустим — ориентируемся на конец июня или начало июля. Общий прогресс перевода перевалил за 33%. Радует, что уважаемый Dangaard (Владимир Лымарев) кропотливо относится к работе над текстами данной игры. Что будет содержать данная демка:
      - перевод пролога
      - перевод 10 историй эйнхериев с нулевой по третью главу
      - перевод всех НИПов в доступных городах
      - перевод диалогов в начальных подземельях
      - перевод диалогов в Священной фазе (частичный)
      - перевод большей части игрового меню
      - перевод первого видеоролика (субтитры)
      - работа над текстурами  

    • https://steamcommunity.com/app/1875830/
    • КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ. ПОЧЕМУ ПЕНТАГОН ТРАТИТ МИЛЛИОНЫ НА ИХ СОЗДАНИЕ? Не далее как в ноябре прошлого года Пентагон объявил, что планирует потратить 50 млн. долларов на компьютерные игры. Использовать их будут для тренировки солдат и офицеров. Всего планируется создать 70 игр и 53 центра виртуальной подготовки, больше похожих на игровые клубы — с виртуальными шлемами, рулями, джойстиками и прочей дребеденью, присущей, скорее, антуражу детской комнаты, чем военной базе.  https://planeta.by/global-world/kompyuternye-igry-pochemu-pentagon-tr Разработчики движка для создания видеоигр Unity обеспокоились, что косвенно способствуют убийству людей: компания набрала контрактов с американской армией на $672 тыс. только за прошлый год. В рамках истории сотрудничества Пентагона и гейм-индустрии — это капля в море, однако сотрудники Unity призвали руководство к ответу. И получили — неутешительный.
      «Вы хотите использовать свои разработки, чтобы ловить плохих парней? Может, не нам следует решать, кто же эти плохие парни», — возмущается разработчик игрового движка Unity. Речь не о плохих парнях в видеоигре (и не о демонизации русских в Call of Duty, набившей оскомину даже далеким от гейминга людям), а вполне реальных. Пентагон заказал у компании работы по моделированию симулятора прототипа потенциального вооружения, над которым, как пишет издание Vice (а точнее, его игровое подразделение Waypoint), трудится неофициальное подразделение Unity Technologies GovTech. https://nstarikov.ru/my-promyvaem-ljudjam-mozgi-prezhde-chem-oni-sostavjat-mnenie-5760423 КАК ПЕНТАГОН КОНТРОЛИРУЕТ КИНОИНДУСТРИЮ И КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ В Сети появились отчеты Управления по связям с общественностью североамериканской армии (Army's Office of the Chief of Public Affairs, OCPA). Отчеты, охватывающие работу ведомства за последние пять лет, выложил североамериканский сайт SpyCulture, который исследует государственный контроль за культурой на Западе. Также он содержит отчеты о взаимодействии с культурной средой и медиа ФБР, ЦРУ и Управления по борьбе с терроризмом. В основном, они включают в себя описания обращений СМИ и кинокомпаний с просьбами о содействии в съемках и консультациях. Это понятно, когда речь идет, скажем, о передаче Discovery о «Черных ястребах» или футуристических видах оружия. Но выясняется, что Пентагон контролирует вообще любое появление или упоминание армии, ветеранов или военных в прессе, кино, документальных передачах и даже компьютерных играх. Фактически, речь идет о полной монополии на использование образа «человека с ружьем». https://tsargrad.tv/articles/kak-pentagon-kontroliruet-kinoindustriju-i-kompjuternye-igry_302
    • Имелось в виду не индивидуальные достижения, а системы/инфраструктуры, законы если хочешь. У нас малая индустрия, плохо организованная и прописанная. У нас малый сбыт/купля. Что тут яйцо, а что курица надо ещё разбираться. Если со спортом пример не очень, тогда можно сравнить с океаном, в котором разнообразие течений и жизни, а у нас сейчас не океан, в лучшем случае водоём - мутный.
    • все разобрался. снимаем галочку с русика и все. русский остается как был и появляется звук.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×