Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ipse

Очевидно же что за грифона сейчас способен заплатить только главнюк их нильфгаарда, а где он сидит ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Когда будет диалог чтоб выбрать линию сюжета с 1ой и 2ой части? пока ищу йенифер, я пропустил или он дальше будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Orochi90

Когда будешь готовится ко встрече с Императором, тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого как идёт на Radeon?

На средне-высоких идет без проблем.. (пока единственно не далеко прошел).. (карта в профиле, достаточно старого поколения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно, SweetFX свежий, атмосфера не много мрачней становится...

The Witcher 3 - SS V1.1

Там же смотрите скрины и инструкцию..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потестил на ПС4, графических различий с ПК не обнаружил. Играется комфортнее (в моем случае) так как не слышно дикого рева турбины ВК.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забрал наконец игру, конечно таких "стандартных" изданий я не видел. Фоткал на тапок.

 

Spoiler

54dca5da66199d0b39b1af037b79cbb5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забрал наконец игру, конечно таких "стандартных" изданий я не видел. Фоткал на тапок.

 

Spoiler

54dca5da66199d0b39b1af037b79cbb5.jpg

Не хватает только Ведьмачьего серебряного меча :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основные квесты игры

 

Spoiler

 

quests\prologue\prologuequests\prologue\q001_beginningquests\prologue\q002_emhyrquests\part_1\q101_agentquests\part_1\q102_baronquests\part_1\q103_daughterquests\part_1\q104_minequests\part_1\q105_witchesquests\part_1\q201_piratesquests\part_1\q202_giantquests\part_1\q203_himquests\part_1\q205_frozen_coastquests\part_1\q301_dreamerquests\part_1\q302_mafiaquests\part_1\q303_treasurequests\part_1\q304_dandelionquests\part_1\q305_blankaquests\part_1\q401_konsyliumquests\part_2\q106_towerquests\part_2\q107_swampsquests\part_2\q108_evequests\part_2\q109_wrapupquests\part_2\q206_berserkersquests\part_2\q208_heroesmeadquests\part_2\q308_psychoquests\part_2\q309_casablancaquests\part_2\q402_ciriquests\part_2\q403_battlequests\part_3\q110_postbattlequests\part_3\q111_imlerithquests\part_3\q210_precanarisquests\part_3\q310_pregeels_newquests\part_3\q311_geelsquests\part_3\q501_eredinquests\part_3\q502_avallach

 

quest_levels.csv

 

Spoiler

 

Quest Name;LevelSQ305 Scoiatael;6Q302 Mafia;12Q201 Brans Reception;16Q002 Griffin hunt;3MQ1023_Fake_Papers;1Q302 War Of Gangs;9hr201 Horse Race: Ferlund;1Q202 Ice Giant;17Q302 Ciri - Rescuing Dudu;9Q403 Battle of Kaer Morhen;24lw_gr_poi_042_ponds;18mq2020 Flesh for cash buisness;12SQ102 Letho;6lw_prologue_bandit_treasure;2TEMP Minor Testing Def;1Q311 The Spiral;26lw_de32_campfire_treasure;7lw_sk_poi_056;13Q305 Ciri - chase to the temple;11NML Hunt: Grave Hag;10Q301 Dreamer;10mq1055_nilfgaard_mom;12mq1020 Missing Horse;12Gryphon Upgrades 1A;18Q305 Looking for Dandelion;13Q205 Lofoten;15hr203 Horse Race: Kaer Trolde;1SQ104 Werewolf;7mq4002_anomaly;27Bear Upgrades 2;30mq3036_rosa_romance;12hr202 Horse Race: Fejrlesdal;1Combat;1SQ312 Ves;12SQ202 Yen;15MQ3006 Magic Merchant;6CG: Innkeepers;1Q401 Me;20gascope;1mq2033_dead_mans_chest;16Q104 Mysterious Sorcerer;6SQ106 Killbill;11MQ0005 Dwarven Smith;1mq1057: The Great Spirit;7mq5004horse;1SQ304 Armorsmith;24mh206 : Fiend;29NML Hunt: Czart;20mq1012 On God Terms With Gods;10mq1045 Damsel in distress;10Exploration;1MQ3024 you shall not pass;7SQ301 Triss;12Q203 Him;17Q104 Favour For Keira;6[metaquest] Search for ugly;1Q103 Family Issues;6Treasure hunt template;1Q310 Retrieving Keira;26Q302 King Beggar's Debt;9MQ3037 Sleeping Vampire;13br202: Faroe Boatracing;1Q402 Allies in Novigrad;22mh208 : Forktail;28lw_sk31;14Q502 Avallach;30mh207: Wraith;17mh306 : Da'o;24Lynx Upgrades 1b;23Q001 Dream;1NML Hunt: Fogling;12Bear Upgrades 1B;12Gryphon Set;11q302 Favour For Radovid;9mh304: Katakan;26mq1010 Last Rite;9SQ102 Dolores;6SQ107 Pigs;10SQ101 Keira;6br201: Kaer Trolde Boat Racing;1SQ108 Master Blacksmith;24Q107 Swamps;9mq2003 Disturbing rest;25MQ2009 Immoral Proposition;15mq1016 Poultry Abduction;1br301: Novigrad Boat Racing;1lw_sk38;48Q205 The Garden;14mq1002 Rezydencja;9MQ3026 Novigrad Horse Racing;1Gryphon Upgrades 3;34CG: Old Friends;1NML Hunt: Ekimma;22Bear Set;20mq2022 Stupid Side of Courage;1mq1015 Lynch;7Q401 Ugliest Man Alive;19mq1001 Dog Trail;5lw_cp33_sunken_treasure;4lw_gr40;32Q402 Allies in Skellige;22Fist Fight Championship;11SQ306 Maverick;26MQ2006 Erleif's Treasure;18lw_gr39;18SQ209 Tavern Brawl;14CG: Talar;1Q402 Ally in Nilfgaard;22E3 2014;1LW_Prologue_Deserter_Camps;2Q103 Epic Goat Adventure;5Q210 Preparations;28Q309 Casablanca;14mh203: Water Hag;18lw_de11;1Q309 Novigrad Under Control;11mq2017 : For Fame And Glory;15MQ0004 Locked Shed;1mq0003: Noonwraith;2Q110 Postbattle;20Q304 Looking For Dandelion;11mq3041_showing_presence;14Q201 Travel to Skellige;16Q103 Ciri's Chamber;5mq2015 Long Time Apart;25MQ2037 Dishonored;14Elvish Chest;15mq3016_wandering_bards;8SQ205 Alchemist;24Q504 Ciri Empress;30mq1051_nilfgaard;7mh307: Wild Hunt Minion;14mq4003_lake;26Q401 Konsylium;19mq2001 Kuilu;15Q208 Heroesmead;18mq2040_trial_of_power;16mh303: Succubus;15mq1013 The Pretender;10Q210 Avallach lab;31mq2048_msg_in_a_bottle;13hr204 : Horse Race Championship;1Q505 Ciri Free;30lw_skellige_sk48_splintered_ships;13mh305 : Doppler;13Q401 Hunt With Eskel;19Q108 Forfather's Eve;7mh308 : Noonwratih;16MQ2030_nithing;1MQ2051 Unfinished Business;15mq2045_chains;18Lynx Upgrades 1a;23Q102 Baron;6Q103 Arrival to Crow Perch;5br302 : Oxenfurt Boat Racing;1Q401 The Reunion;19Q105 Witches;6Q305 The Play;11lw_tm6;9Q402 Allies in Velen;22CG: Novigrad;1MQ0002 Missing Goods;1Q106 Keira's bussiness;6Q310 A Blind Owl;28MQ0001 Missing Brother;1hr101 : Horse Race: Baron's Men;1Card Game Meta: Gather All;1CG: Skellige;1SQ315 Talar;14Q310 Ciri's Night Out;28lw_prologue_deserter_stash;3Tips & Tricks;1Q206 Berserkers;18Q203 Cataclysm;13SQ210 Impossible Tower;30Sunken treasure;18Q101 Agent;5lw_prologue_temerian_treasure;4Q105 Ciri escape from swamps;5E3 2014 Griffin;1Lynx Upgrades 3;34MQ1039 Uninvited Guests;11MQ2012 Bad Place, Bad Time;21MQ2018 : Bandits;15lw_sk_poi_050;13Q111 Imlerith;26MQ1019 A matter of faith;3mh105: Hunt Wyvern;23mq3039_crows;20lw_sb2_sunken_ships_note;4Q109 Wrapup;8mq2002 Pirate Scavengers;24SQ302 Philippa;12Q001 Find Yennefer;1SQ209 Cave of Dreams;14MS 2014 Werewolf;1Lynx Set;17Q401 The Phylactery;19Q106 Tower;6NVG: Fist Fighting;23mq2024: Master of the Arena;14lw_sk4;13lw_sk_poi_057;31SKG: Fist Fighting;30mq3038_wheel_of_fortune;13Bear Upgrades 1A;16SQ201 Curse;15mq2011_liar_and_theif;1mq1046_burning_down_the_house;10Q310 Prison Break;28Gryphon Upgrades 1B;18lw_gr34;12MQ1022 Border Troll;13Q205 Ciri - safe heaven;14NML Hunt: Cockatrice;8Bear Upgrades 3;34SQ303 Brothel;14MQ3017 Little Red Raiding Hood;15MQ1003 Trail of Death;1Gryphon Upgrades 2;26mh210 : Lamia;19lw_sk_poi_005;13mq3031_aging_romance;13Q210 Skjall Grave;28STORY - Chapter 3 - Preparations in Novigrad;1Q501 Eredin;30lw_tm_sunken_treasure;4lw_sk30_mushroom_farms;4mq1005 Battle Scavengers;9Q402 Isle of Mists;22mq3035_emhyr;30mh302 : Leszy;25MQ2006 Bergeton's Treasure;12SQ204 Forest Spirit;22lw_gr12_ferry_station_2;4Q104 Looking for a Witch;5Q401 The Curse;19STORY - Chapter 1 - Ciri's footsteps;1mq2038_shieldmaiden;19BidDebugQuest2;1mq3012 Warrior Statuette;14lw_sb24;28Lynx Set Upgrades;23mh202: Nekker Warrior;16Q301 Visiting Dreamer;7lw_sk_poi_042;10Q002 Healing Woman;2Interactions;1Q103 Departure to Novigrad;5mq3002 Spies of Novigrad;8Q210 Pre Canaris;28E3 2013;1mq2010 human trap;24Q308 Psycho;16mq4004_bastion;23MQ2013 Grossbart brothers;26Viper Set;6mq3012Noble Statuette;14sq108: Griffon;24MQ1028 Courier;2BidDebugQuest;1NML: Fist Fighting;11mq2001 Jarl's Horn;12mq1050_written_in_the_stars;1mq2049_atheist;13lw_gr41;20mq3019_herd_instincts;10Q210 Emhyr;28Q301 Find Dreamer;7Q503 NEW Ciri Dead;30SQ310 Dangerous Game;12mh301: Gryphon;35lw_gr7_hidden_pier;1mq3027_mymanifest;1CG : No Man's Land;1mq4005_sword;27lw_cp34_shipwreck_island;13E3 2013 Fake;1Q103 The Race;5Q105 Evil Spirit;5NML Hunt: Arachas;33NML Hunt: Nightwraith;10mq3005 Shady Deal;12Q002 Vizima Palace;2Q303 Treasure;12MQ2039 Vow of Silence;24Lynx Upgrades 2;29mq4006_armor;30Q402 Allies for Kaer Morhen;22Q310 Romantic Disaster;28Q002 Bandit attack;2lw_skellige_sk3_sunken_treasure;13

 

w2import.csv

 

Spoiler

 

W2Fact;Value;NewFactact1_finished_with_iorweth;1;import_iorweth_pathriszon_let_go;1;import_letho_alivesheala_escape;1;import_sheala_aliveq215r_henselt_lives;1;import_henselt_aliveq308_triss_saved;1;import_council_existsq000_duel_with_arjan_start;1;import_arjan_deadq000_fight_with_everyone;1;import_arjan_deadq307_freed_dragon;1;import_saskia_aliveq303_redania_done;1;import_radowid_has_anaisq308_triss_saved;1;import_geralt_rescued_trissq212_met_odrin_entry;1;import_odrin_metsq102_got_tatoo;1;import_geralt_has_tattoointeractive_scholars_participation_agreed;1;import_geralt_drank_mysterious_potion

 

Бестиарий (монстры)

 

Spoiler

 

ElementalGolemIceGolemFireElementalWhMinionDzinnGargoyleWerebearMiscreantWerewolfLycanthropeEndriagaCrabSpiderArmoredArachasPoisonousArachasEndriagaTrutenEndriagaWorkerAlghoulGhoulGreaterRotFiendDrownerFoglingGraveHagWaterHagBasiliskCockatriceForktailWyvernNoonwrightMoonwrightPestaHimWraithWolfBearDogKatakanEkkimaHigherVampireCyclopIceGiantNekkerIceTrollCaveTrollEryniaGriffinHarpySirenSuccubusLeshyBiesCzartSilvanWitchesGolding

 

Персонажи

 

Spoiler

 

AnabelleAnnaStengerArnvaldAvallachBabciaBaronBirnaBlueBoyLugosBrewessCaranthirCarduinCerysChapelleCirillaCorinetillyCrachDandelionDijkstraDonarDuchDrzewaDuduElihalEmhyrVarEmreisEredinEskelFeliciaCoriFolanFringillaFugasGeelsGeraltGradenGrahamGuslarzHalbjornHaraldHendrikHjalmarHjortHolgerHubertImlerithIrinaRenardeJanekJoachimKarlVareseKeiraKrolZebrakowLambertLethoLugosMadLuizaLaValetteMargaritaMengeMousesackMysteriousElfNatanielOtryggPhilippaEilhartPriscillaRadovidRocheShealaSvanrigeTalarTamaraTavarTrissTrollBartUdalrykUmaVesVesemirVigiVimmeVoorhisWeavessWhisperessWhoresonWszeradYenneferZoltan

 

Звери

 

Spoiler

 

batcatchickencowcrabcrowdeerdogfish_kingfishfish_mackerelfish_roachfish_tunagoatgoosegoose_leaderharemountain_goatowlpigpigeonramratroosterseagullsheepsnow_deersnow_rabbitsparrowswallowtoadwhale

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока заметил один, но очень досадный баг. Игра наглухо виснет в инвентаре, пока как то бессистемно. Только сброс процесса помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра хороша. Летает на ультрах (с волосами и т.п.). Крашилась пока только 5 раз.

Прям путинская стабильность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока заметил один, но очень досадный баг. Игра наглухо виснет в инвентаре, пока как то бессистемно. Только сброс процесса помогает.

Мне помогли свежие дрова НВ.

Что до комплектации коробки, так карта меня одновременно расстроила и приятно удивила. Она до жути неполная! Даже все Северные Королевства не отображены. Черт, даже Темерия и Редания! Аэдирна, Ривии и Лирии нет вообще. Ковир вообще не подписан, хотя судя по внутриигровой карте, туда можно попасть. А вот приятно удивился, увидев на обороте печать оксенфуртского универа и подпись Фабио Сахса. Интересно, суждено ли Цири снова с ним повидаться? :)

Ну и выше всяких похвал - письмо Йеннифер! Я минут 5 смеялся когда прочитал "Дорогой друг!". Люблю проджектов за такое внимательное отношение к книжной саге!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру ставьте в режим окно без рамки, так пропадают зависания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда противника убило арбалетной стрелой его союзника я понял что игра удалась. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 23043813 v. 1.0.2 от 1 мая 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Скачать: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Ariana and the Elder Codex_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».    
    • в это то и прокол что там нету этой строчки
    • Скажу больше: коварные поставщики энергии могут заставлять лампочки мерцать тоже (нестабильным напряжением). А уж эти коварные электрики, которые делали не менее коварную проводку — это и вовсе отдельная песня.
    • Это самые дешёвые или подделки, где на схемотехнике существенно сэкономили.
    • Хотелось бы рассказать, как именно я делаю свою нейроозвучку и почему даже небольшая игра может занять сотни часов ручного кропотливого труда. Многие считают, что нейроозвучка делается за несколько нажатий кнопки. На практике это не так. Ниже я описываю свой собственный рабочий процесс. Я не утверждаю, что все авторы работают именно так — это лишь тот подход, которого придерживаюсь я. Всё начинается с распаковки ресурсов игры. Определяется движок игры, находятся инструменты для его вскрытия и распаковки, проходит серия экспериментов для того чтобы оценить, “а смогу ли я потом запаковать всё обратно”. Это самый легкий этап занимающий от одного дня до недели в зависимости от сложности. Допустим, я распаковал, вытащил аудиофайлы. Далее мне нужно просеять 15—20 тысяч аудиофайлов, чтобы найти среди них только те, которые содержат реплики персонажей. Я тут не полагаюсь на автоматизацию, и методом выборочной проверки прохожусь по всем папкам с аудио в ручную отслушивая сотни треков. Это еще +1 день или около того. Теперь, имея аудио с четкой структурой, мне нужно вытащить субтитры и как-то связать отдельную строчку субтитров с каждым отдельным аудиофайлом. Вот тут начинаются сложности, так-как это возможно сделать далеко не всегда. Есть два типа файлов: В которых я легко могу вытащить субтитры; В которых я не могу установить четкую связь “файл-субтитры”. В случаях, когда это сделать невозможно, прогоняю такие аудио через модель, которая распознает текст с высокой долей точности даже для зашумленных звуков. Что я получаю в итоге? Набор строчек где каждый конкретный файл связан с его текстом на английском языке. Далее я должен в ручную прослушать все аудио (тысячи реплик) чтобы понять, соответствует ли то, что там распознано нейронкой тому, что на само деле звучит на записи. Убедившись, что английский текст соответствует, произвожу нейронный перевод на русский язык, и… опять в ручном режиме проверяю, чтобы все было переведено нормально, и соответствовало тому, что говорится на аудио. Сразу же отсеиваются все тексты, которые нейронка перевела “от балды”, т.е. не соответствующие смыслу и стилю оригинала. На этом этапе я уже два раза обработал тексты и аудио! И так, я имею на руках проверенные пары из английский/русский тексты + аудио. Приступаю к генерации! Прогоняю через 2 нейронки все аудио, а то, что получилось, сначала подгоняю под длительность оригинала, а потом вместе с текстами запихиваю в самописное ПО для ручного озвучивания, где я могу в ручную генерировать то, что мне нужно для любой реплики, если мне что-то не нравится. И тут начинается самый сложный этап! Я прослушиваю тысячи реплик в ручном режиме, очень внимательно (и сгенрированные, и оригинал на английском): Если вижу, что аудио по эмоциям прям сильно уступает оригиналу, то я его генерирую заново; Нейросеть не всегда правильно ставит ударения или выбирает нужную форму слова. Например, вместо "замОк" может прозвучать "зАмок". Такие ошибки приходится отлавливать вручную, потому что автоматически определить их практически невозможно, то есть такое аудио я генерирую заново; Если вижу, что интонации совсем неестественные —  генерирую заново; Если вижу, что реплика очень ускорена (после подгонки под оригинал), то провожу укладку текста, то есть изменяю реплику так, чтобы она сохранила дух и стиль оригинала, но стала короче настолько, чтобы с приемлемой скоростью поместится в тайминги длительности оригинала, и… —  генерирую заново; Если реплика сильно короче получилась чем оригинал, то опять же провожу укладку текста, то есть делаю текст таким, чтобы реплика не была растянута очень неестественно, и персонаж не говорил как пьяный (либо если оставить естественны темп, то реплика прозвучит, а персонаж будет беззвучно хлопать ртом — некрасиво), и далее генерирую заново. Если я обнаруживаю сложное аудио, которое содержит охи/вздохи/крики/смех/свист или любые дополнительные эффекты, то я сначала генерирую нужную реплику, а потом открываю в аудиоредакторе такой файл и с помощью ручного звукомонтажа монтирую аудиодорожку так, чтобы эффекты органично легли на русское аудио. Если что-то не выходит, то все отправляется в помойку и начинаю работу над этим аудио заново. Если попадается аудио, где на одной аудиодорожке разные персонажи, да еще и с эффектами, то приходится вначале отделять прочие звуки от вокала (голоса человека), затем нарезать голос по персонажам прослушивая все внимательно чтобы не там не обрезать случайно, затем генерирую каждую реплику отдельно по правилам изложенным выше, а потом собираю все в одну аудиодорожку в правильном порядке, и в правильные места вставляю все аудио, чтобы каждый голос звучал в свое время, и накладываю снова эффекты (звук мотора, шелест ветра и т.д.). Это самая сложная аудиодорожка в игре, их могут быть сотни, а на работу с одной уходит от десятков минут, до нескольких часов в зависимости от длительности и сложности. Количество генераций одной реплики из примерно в среднем 5-8 тысяч реплик может достигать 10, 20, и даже более! Нередко на то, чтобы получить приемлемое качество одной реплики, уходят десятки минут, и это только одна реплика. На обработку всех файлов уходят месяцы, и это при ежедневной затрате труда в 5-6 часов, почти как на работе. Когда все же наконец предыдущий сложный этап подходит к концу, все аудио снова проходят микро подгонку к оригиналу по длительности, чтобы не было обрывов/щелчков в игре, и интегрируются в игровые архивы. Игра полностью самостоятельно проходится от начала до конца (тут я работаю уже тестером), выцепляются мелкие оставшиеся ошибки, и исправляются, озвучка “шлифуется”. Да, прохожу один раз, не все ветки диалогов вижу, но так я 70-80% оставшихся ошибок зацепляю. Игра после всех манипуляций выкладывается на суд общественности. Это краткая версия моих действий. На деле все еще сложнее. И это я еще не упомянул о том, что для всего этого нужны десятки отлаженных инструментов, которых нет в свободном доступе, и их пришлось создавать с нуля. Повторюсь, я не знаю как там делают другие, да и мне все равно, я делаю именно так  и могу отвечать только за свой рабочий процесс. Я не люблю халтуру, поэтому стараюсь как для себя, хотя я ведь и правда делаю для себя те игры, которые хочу пройти сам, и не беру ни с кого никакого доната, ни копейки. Все бесплатно! Самая большая часть времени уходит не на генерацию, а на принятие решений человеком. Проверить перевод, оценить эмоции, подобрать интонацию, адаптировать текст под тайминг, смонтировать сложные реплики, пройти игру целиком и исправить найденные ошибки — все это невозможно автоматизировать одним нажатием кнопки. Именно поэтому работа над одной игрой занимает сотни часов. Моя цель — не заменить профессиональную студию, а создать качественную любительскую озвучку, с которой самому приятно пройти игру. Поэтому при работе приходится искать разумный компромисс между качеством и временем производства. Если бы я шлифовал озвучку ища “ту самую идеальную интонацию”, то это растянулось бы на годы, и озвучка скорее всего не вышла бы никогда. Тут важен компромисс между качеством, и трудозатратами. Надеюсь, вам было интересно заглянуть за кулисы казалось бы такого простого действия, как создание нейроозвучки. Я постарался объяснить простыми словами на самом деле далеко не простой процесс.
    • коварные лампочки могут мерцать  всегда проверяю камерой 
    • @Tirniel я Gauss брал на всю квартиру. На них гарантию 2 года давали на замену (пару раз воспользовался). Остальные работали и работают больше двух лет.
    • Ну если честно, не смотря на то, что у меня и так светодиодные, но экономии не заметил. Они всё так же регулярно перегорают,  пусть и реже обычных, но т.к. стоят куда дороже обычных, то по сути получается шило на мыло. Разве что светят тусклее. В целом, то, что они перегорают — это по сути запланированное устаревание, т.к. их проектируют специально таким образом, чтобы они прилично грелись (нулевая вентиляция и парилка внутри), что ощутимо снижает срок их службы. Со временем светодиоды перегорают, что повышает нагрузку на оставшиеся (если вдруг цепь не последовательная, что уже редкость), что приводит к полному выходу лампочки из строя со временем. Уж молчу, что нагрузку можно и заведомо делать неравной, чтобы хоть один светодиод, да перегорел раньше, оборвав последовательную цепь. Разумеется, мало кто решит вскрыть лампочку и восстановить цепь в обход перегоревшему светодиоду. Да, в теории у них есть гарантия с возможностью замены на новую в случае преждевременной порчи лампочки, но на практике много ли кто ею пользуется? У нас, например, это в принципе околоневозможно, но знаю людей из других регионов страны, где это практикуется (обычно там, где есть заводы этих самых лампочек).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×