Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ох уж этот сарказм в интернетах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Witcher 3 с каждым днем все ближе к Майскому релизу, и вчера ведущий гейм-дизайнер – Дэмиен Моннир, ответил на массу вопросов фанатов через Twitter. Далее собраны ответы на них:

Сапковский принимал участие в разработке The Witcher 3 – но только в начале. Так как действие развивается после событий книг, сюжетом занимались сценаристы студии

Сейвы из PC-версии The Witcher 2 можно переносить в The Witcher 3

Боевая система The Witcher 3 похожа на Dark Souls – быстрая, с отдачей. DS значительно повлиял на RPG

Сюжет истории разбит на акты, даже если они не представлены, тогда как квесты могут растягиваться между актами

Бесплатные DLC будут включать квесты

Самое сложное с технической точки зрения во время разработки – количество NPC на экране занятых каждый своим делом

Камера в The Witcher 3 может настраиваться – зумирование и другие возможности

Сеты брони не могут быть кастомизируемы, однако три лучших вида брони имеют по пять разных тиров

Магию можно использовать будучи на лошади

На воде вас может ждать шторм, а лодка может быть разбита о камни

Цири крута – быстрей, хотя и слабей Геральта, но с уникальной магией и движениями

Смена на нее происходит в определенные моменты сюжета

Внешность Йен из трейлера "Меч Судьбы" может появится в DLC

Прохождение The Witcher 3 уже может занять более 200 часов

Информация об алхимии появится скоро

Воду улучшили с последнего билда

Версия The Witcher 3 на Xbox One лучше чем минимальные настройки на PC, но PC в любом случае лучше всех

The Witcher 3 на PS4 сравнима с версией для PC на высоком качестве графических настроек – не ультра. Однако пока даже самим разработчикам сложно сказать без точного сопоставления версий

Xbox One-версия The Witcher 3 будет хорошей, лишь разрешение меньше – 900p на XOne и 1080p на PS4. В остальном все должно быть идентичным

"Вчера играл на Xbox One целый час – все хорошо."

Первые две игры The Witcher пока не планируется портировать

При желании в игре можно прыгать без остановки

Многие пассивные скиллы зависят от древа скиллов и какого оружия с камнем вы используете

Все пользователи на PC будут иметь доступ к редактору RedKit

Поддержка DX 12 может быть, но в будущем. Пока никаких планов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня бесят игры солс их просто полнейшей визуальной убогостью которую из игры в игру даже не пытаються поменять

Чо серьезно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чо серьезно?

Это можно назвать красивым? Чо серьезно?

Dark_Souls_II_Beta_Screenshot_D.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

графика на самых низких + скриншот с ютуба + специально выбрано место в котором игра выглядит просто.

Все понятно.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
графика на самых низких + скриншот с ютуба + специально выбрано место в котором игра выглядит просто.

Все понятно.

Вот жеж злодей а!На фанатов ДС попер!Походу совсем страх потерял?

На вилы его мужики!(с) :D

Ну а если серьезно,ДС реально не так красива же.Там хоть какие скрины делай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а если серьезно,ДС реально не так красива же.Там хоть какие скрины делай.

Ну окей.(

Однако говорить про "визуальную убогость которую не пытаются (лол) поменять" (что кстати не так) и выкладывать момент пережатый ютубом + лоу графикой (еще и пережат скриншотом) и говорить о визуальной убогости не совсем адекватно.

И я не фанат ДС)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это можно назвать красивым? Чо серьезно?

а теперь мои скриншотики из стима :rolleyes: эт че на диске было

 

Spoiler

491b5bf719750bf34ac3787cd56ff84e.png

394a06af6026ec5a5bda87b0b49c30e0.png

7185b1113d3b5a704732a3e02f5f91d4.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а теперь мои скриншотики из стима :rolleyes: эт че на диске было

 

Spoiler

491b5bf719750bf34ac3787cd56ff84e.png

394a06af6026ec5a5bda87b0b49c30e0.png

7185b1113d3b5a704732a3e02f5f91d4.png

читер - скрины не ванильные, вброс не засчитан

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
читер - скрины не ванильные, вброс не засчитан

Да насрать, я таким графоном играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
графика на самых низких + скриншот с ютуба + специально выбрано место в котором игра выглядит просто.

Все понятно.

Первый скрин из гугл картинок,. И естественно эту убогость я пару минут созерцал сам. Что теперь понятно? Если вам нравиться кувыркаться и мечиком помахивать, дело ваше, играйтесь, но в глаза то долбиться не надо, не ведите себя как школьницы на рок концерте, это страшнейшая игруха.

а теперь мои скриншотики из стима :rolleyes: эт че на диске было

 

Spoiler

491b5bf719750bf34ac3787cd56ff84e.png

394a06af6026ec5a5bda87b0b49c30e0.png

7185b1113d3b5a704732a3e02f5f91d4.png

Ну напиши хоть че за улучшайзеров ты туда накатил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну напиши хоть че за улучшайзеров ты туда накатил.

Ды самый простой енб чуть поправивший цветовую гамму (ближе чтоб к первым трейлерам) да и всё. В остальном ваниль.

Страшной Дс у меня язык не повернется назвать. Технологически отсталой - да. Арт там решает во многих местах. И освещение ванильное вполне себе. А не то что нам в ведьмаке показывают на последних скринах.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Страшной Дс у меня язык не повернется назвать

Да ты просто фапаешь на нее. ребята у кого телки жирные тоже этих телок жирными не называют. Но факты есть факты при росте 1,6м и весе 80 кг. баба жирная, можно говорить, что ей бы схуднуть и она была бы супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ты просто фапаешь на нее.

В игре арт на 10/10, отменный дизайн локаций и отличное освещение. Для меня это самые важные критерии графона.

Так что ты просто хейтишь на нее, даже скрин нашел именно в самой стремной локации и на лоуграфоне. Когда в игре прорва красивейших мест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре арт на 10/10, отменный дизайн локаций и отличное освещение. Для меня это самые важные критерии графона.

Так что ты просто хейтишь на нее, даже скрин нашел именно в самой стремной локации и на лоуграфоне. Когда в игре прорва красивейших мест.

ЭТо самый первый скрин в поиске искать не надо даже. Отличное освещение? Окей gta v, unity это гавновое освещение, тут просто трасировкалучей в риалтайме. возвращайся к арту обтянутому полупиксельной текстурой, Bkmz 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подтверждаю.. играть можно, но просадки-статтеры-прогрузки имеются, хотя графика кхм даже не близко к, например, Stellar Blade (подразумевалось вроде как, что будет очень похожа на неё в целом во всём). Добавлю, что замечена сильная нагрузка на процессор во время статтеров-прогрузок (в ОБС на записи сразу слайд-шоу начинается в такие моменты), так ладно если бы это были микростаттеры на “миллисекунды” как в некоторых пройденных играх на UE5, но тут это периодически/постоянно и не заканчивается. P.S.: в так называемом “дорелизном слитом билде” при перезапуске игры нек-рые настройки сбрасываются, - снова вкл FSR1, выкл вертикалка + у меня ещё при старте игры автоматом вкл трассировка лучей (это тоже надо учитывать и проверять..).
    • При такой росте  вес от 60 до 70 нормальный  Ну или по ИМТ от 55 до 73(но по мне ,у него крайние значения очень далеко)  
    • Ну, звучит странно. Но это опять же надо смотреть, что и в каком количестве ешь, как живешь, что делаешь. Чаще всего, почти всегда, когда брали людей, которые якобы едят что хотят и никогда не набирают вес, запирали их и следили за ними, и корректировали их жизнь — набирали всё как надо. Также и с теми, кто якобы не может похудеть. 
       Скорей всего, если с тобой что-то подобное провернуть (прописать силовые, много белка заставить есть, медленные углеводы и так далее) — и ты наберешь, станешь аниме-кочкой. Люди нередко плохо понимают своё питание, те кто якобы много едят — едят мало, те кто якобы ничего не ест — едят много “пустых калорий” (условное название, спорное, но так говорят). В таком духе. Плюс люди по-разному двигаются, одни более суетливые и делают больше мелких движений (а это тоже тратит энергию), другие более экономны, более неподвижны. Это на бессознательном уровне.  А че, томбр райдер реально хороший тест для проверки видяхи? Она ж старая игра.
    • Добрый день,судя по всему перевод заброшен?
    • @Tirniel там шкала разрешения есть. Я видел. Ну или купи более мощную карту ))
    • 800 на 600, эксклюзивный экран, макс пресет. Упор в видеокарту. Нагрузка на проц снизилась, рендер от проца упал. Вместо сотни слов и скринов: на высоких и ниже, вплоть до минимальных фактор видеокарты не исключается полностью даже на 800 на 600 разрешении.
    • Ну снизь ещё разрешение, там же шкала вроде есть. Посмотри в настройках. @lost-odin я специально конечно не набирал, но довольно продолжительное время сидел дома и почти не выходил и ел при этом что хотел, включая сладости. Всякие гамбургеры и тп. я конечно не ел но всё равно. В общем как весил 50, так и остался с 50
    • А зачем тебе хоть что-то сбрасывать?) Ещё и усилия прикладывать для этого. Тебе там ничего сбрасывать не надо. Ну а набрать вес по идее может почти любой, если у тебя нет редкой генетической болезни, при которой вообще почти ничего не откладывается. Но тебе такую не надо, уж точно, не советую. 
       Ну а эти нормы “веса-роста” тоже немножко фигня. Не совсем фигня, а именно немножко. По ним крепкий мускулистый невысокий чел может получить ожирение второй степени, если не третьей, при 15 процентах жира (что очень хороший показатель), да и 20 нестрашно в принципе особенно при развитой мускулатуре. Эти нормы не особо учитывают общую тренированность человека. Эти нормы пересмотреть бы конечно да скорректировать. Но в целом, пойдёт. 

       А вообще у нас забавные времена. Бодипозитивных почти умирающих утопленников собственного жира и худеющих скелетов. Сколько уж видел, что худеть хотят те кому бы стать покрепче и побольше, у кого нога как у меня рука. И наоборот, те с кем всё в порядке, просто такая конституция тела, а подъём на второй этаж всё равно что Эверест покорить. Никаких осуждений, мы все в каком-то смысле заложники обстоятельств и собственной генетики, но что-то поделать, немножко подрыгаться можно, а умереть без боя всегда успеем)

          Тихий холм 2 я уже третий раз начинаю заново, на старом компе пиратку сначала, потом на новом начал пиратку, а потом начал на новом компе играть в лицензию, используя акк товарища. 
    • Что ж, всё оказалось сложнее, чем казалось изначально, но, тем не менее, получилось сделать. Текст в итоге вообще разбросан по всей игре, хоть и большая его часть берётся из файлов снаружи, но далеко не весь, и пришлось искать его по всем архивам. Надписи перед роликами это вовсе не текст, а текстуры, как и “нажмите старт” в начале. А для пререндер роликов субтитров и вовсе нет, как и для части некоторых игровых фраз, потому пришлось через виспер прогонять, чтобы англ текст распознать и позже придётся их проверять на ошибки распознавания, хотя в целом вроде неплохо виспер справился. Но, кстати, в итоге даже получилось добавить сабы в ролики, хотя в игре они не предусмотрены изначально. И нет, речь не про хардсаб, а именно субтитры, которые накладывает движок. Правда пока с таймингами ещё не совсем разобрался, но это вопрос времени, думаю. В целом осталось добить всякое по мелочам, привести монтажки в более удобный вид и можно будет отдавать на перевод и укладку, хоть это и влетит мне в нехилую копеечку. Ну и да, в шрифте удалось сохранить и латиницу, и кириллицу полноценную, правда некоторыми символами пришлось пожертвовать, но для перевода они не нужны в данной игре и в тексте не встречаются.     
    • Я вот сейчас задумался.. а надо ли проверять “разгон на разгон”? — у меня видюха Asus ОС, включается типа разгон OC Mode через официальную прогу, — наверное нет смысла рисковать ещё что-то разгонять в проге Nvidia?)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×