Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DarkLex

Rage: The Scorchers

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Требуется перевод сюжетного DLC под названием The Scorchers для игры Rage. Текста в DLC вроде не много. DLC вышло пару недель назад. Но только на английском языке. Ну так что кто сможет взяться или заняться переводом этого DLC ?

Изменено пользователем DarkLex72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:lol: Вы слышали парни!? Срочно!!! Быренько налетели и сделали, время не ждёт...

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:lol: Вы слышали парни!? Срочно!!! Быренько налетели и сделали, время не ждёт...

Ну ладно не срочно ну перевод всё-же требуется. Разве нет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот же вопрос.

И, да, что в себя включает DLC, неужели исправление кривых текстур, которые ежесекундно подрисовываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики выдерживают стиль. Игру делали долго, значит и DLC тоже надо делать долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ладно не срочно ну перевод всё-же требуется. Разве нет ?

Вы считаете, что DLC, выпущенное через год, будет сейчас кому-то нужно, если оригинал каждый второй ругал?

что в себя включает DLC

Сюжетное дополнение: новые локации, враги, квесты и т.д.

неужели исправление кривых текстур, которые ежесекундно подрисовываются.

Это исправили ещё в патчах/новых драйверах.

Игру делали долго, значит и DLC тоже надо делать долго.

Поговаривают, что скорчеры — новый бандитский клан — должен был появиться в "Rage", но к релизу его вырезали. Если всё так, это DLC сильно тогда задержалось, если создавали его не с нуля. Логичнее было бы его выпустить в 2011-ом, крайний срок — 2012-ый. Если только разработчиков тормозил "Doom 3 BFG Edition", но и там они по минимуму справились.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно и вышло в декабре 2012. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оно и вышло в декабре 2012. :)

18 декабря. Самый конец года. Можно сказать — 2013-ый, а я подразумевал начало/середину. И то смысла в этом DLC я не вижу, когда бы он не вышел, т.к. сам "Rage" показался мне унылым. От "The Scorchers" откровений не жду. И вообще слабо понимаю, для кого авторы его создали, если игру пинали все и без устали.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнения и Моды к Half Life(и ГТА) выходят и по сей день. А играм уже ого-го лет. Так что, никогда не поздно. :D Тем более, если дополнение того стоит. В этом случае, я, правда, сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чём вы вообще толкуете, какой русификатор, дополнение вообще не доступно в России, вот как дадут нормальную возможность купить, тогда и разговор пойдёт в правильном направлении?.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чём вы вообще толкуете, какой русификатор, дополнение вообще не доступно в России, вот как дадут нормальную возможность купить, тогда и разговор пойдёт в правильном направлении?.

Кто хочет, тот всегда найдет способ купить. Тем более, как я понимаю, в странах СНГ ее никто не блочил.

игру пинали все и без устали.

Не надо обобщать. Если не плеваться на подгружающиеся текстуры (мне вообще было грех жаловаться, с моим слабым ПК игра выдавала отличную картинку и стабильный fps) и не ждать от нее Fallout'a, то игра представляет из себя не плохой шутер с интересными задумками, разбавленный мини-играми и покатушками.

Я бы с большим удовольствием прошел еще раз на новой сложности и новым контентом, заодно добил бы ачивки.

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы с большим удовольствием прошел еще раз на новой сложности и новым контентом, заодно добил бы ачивки.

Я сейчас этим и занимаюсь. DLC купил тут http://www.gamersgate.com/DLC-RAGES/rage-the-scorchers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вероятно, после распродажи, Rage вернётся в российский стим, т.к. он исчез из него как раз в начале распродажи, потому что наши цены для игр слишком малы в отличии от американских. И вроде перевод на русский уже стоял в стиме до того как исчезнуть (dlc несколько часов у нас было). Так что не надо пока торопиться с переводом.

Изменено пользователем casper008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не надо обобщать. Если не плеваться на подгружающиеся текстуры (мне вообще было грех жаловаться, с моим слабым ПК игра выдавала отличную картинку и стабильный fps) и не ждать от нее Fallout'a, то игра представляет из себя не плохой шутер с интересными задумками, разбавленный мини-играми и покатушками.

 

Spoiler

Я и не обобщаю (хотя и не спорю, что всё это из разряда IMHO). Посмотрите хотя бы тему в нашем игровом разделе, где люди критиковали игру:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=11247[/post]

Или раздел с итогами 2011-ого:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=24424

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=24421

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=24417

Подобные споры и комментарии можно было в 2011-ом встретит на любом игровом ресурсе. Игра получилась неоднозначной и для многих провальной, разочаровывающей. Лично я не этого ждал от "id Software" — некогда легендарной фирмы-разработчика. Я даже слегка поменял своё мнение по поводу "Doom 3". К нему у меня также претензий много было, но на фоне "Rage" даже он смотрелся ещё бодрячком. Его я хотя бы иногда запускаю, а "Rage" пройден и забыт навсегда.

И не текстуры в основном я ругаю (их позже всё же подправили), и не "Fallout 3" мне здесь был нужен. Просто в основном игра получилась какой-то незаконченной, невнятной, пустой и скучноватой. Технологию с горем пополам хоть как-то сделали, а вот про наполнение (контент) попросту забыли. Первая половина ещё хоть как-то игралась, но, проходя вторую (когда мы попадали в штаб повстанцев), засыпал. Сюжет — копеечный, персонажи — безынтересные и деревянные. Боёвка — неплохая, но всё же на фоне других шутеров — очень средненькая. Нет в ней ничего особенно, запоминающегося, того, что выделяло бы её от остальных "стрелялок" по жанру.

Ещё скоротечность, которая её сильно подпортила. Вторая половина игры уж как-то быстро закончилась, не успев только и начаться. Я уж не говорю про финальное сражение: пробираемся к ЦЕЛИ по ПУСТОЙ локации минут 5-ть. Опять же забыли про наполнение в этом проекте.

Расстроил и движок "id Tech 5": не новое слово в графике и на next-gen он явно не тянул (даже если закрыть глаза на явный bug с подзагрузкой текстур). В своё время в этом плане тот же "id Tech 4" радовал намного больше. И конкуренты явно обошли Кармака в этом вопросе (тот же "Crytek" со своим "CryEngine 3"). И самое построение уровней получилось коридорным. Дань прошлым проектам студии, но в 2011-ом это уже каким-то анахронизмом попахивало. Были открытые пространства, но они получились условными и опять же частично коридорными: много на картах понатыкано невидимых барьеров, через которые не проедешь, и сами локации крохотные. Цельного, большого и открытого мира я лично не ощутил.

А транспорт вообще показался мне лишним элементом игры (особенно сами гонки).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Bound by Flame

      Метки: Ролевая игра, Экшен, Фэнтези, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC X360 PS4 PS3 Разработчик: Spiders Издатель: Focus Entertainment Дата выхода: 9 мая 2014 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2990 отзывов, 67% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. В России запустили бизнес-сообщество создателей игр «Реактор», которое должно помочь отечественным разработчикам на разных этапах работы над играми. Оно представляет собой ряд офлайн-мероприятий, а также онлайн-сообщество на разных площадках, где можно получить доступ к экспертизе ведущих игровых компаний, доступным государственным мерам поддержки и практическим знаниям по ведению игрового бизнеса. В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. «Реактор» создан по результатам проведения одноименного фестиваля в музее «АТОМ» на ВДНХ в Москве.
    • Где-то прибыло, где-то убыло: разработчики cozy-выживалки Outbound из студии Square Glade Games убрали упоминания русского интерфейса и субтитров со странички с игрой.  
    • Всем привет, работа не заброшена и сейчас мы активно занимаемся русификацией Вкратце о проделанной работе: - Переведено 75% текста. В основном остались описания предметов, объектов, и длинные текста. Диалоги переведены полностью. - Локализировано несколько текстур. - Чтобы повысить качество локализации мы создали плагин для склонения названий предметов и объектов при взаимодействии с ними. В отличие от Don't Escape 4, где изменения вносились напрямую в игровой код и требовали подмены оригинального файла Assembly-CSharp.dll — плагин устанавливается по желанию, не сломается после обновлений игры и может быть удалён в любой момент — после этого игра продолжит работать как прежде.
    • Прошел на выходных. Чет такое себе, с оценками прессы (~75/100) соглашусь, большего не заслуживает. Сюжет в целом не особо понравился.
      Выборов дофига конешно, и даже например то что выбрали в первом эпизоде повлияет на ветки развития ближе к финалу, из-за чего за одно прохождение просто невозможно всё посмотреть. Графон норм. Багов почти не было, но вот ближе к концу поперли вылеты.
    • Так и нет перевода… Я уже 3 недели в наркологии успел пролежать, трезвый как стёклышко — в самый раз для этой игры. А перевод так и не закончен. Великая печаль.
    • Спорное утверждение. Valve не выполнила одно из главных условий закона о приземлении, а именно - не открыло у нас своё представительство. Захотят блокнуть - докопаются. В нынешних условиях можно ждать чего угодно. А если сделают зарубежный трафик сильно платным (а они это могут сделать и на проводном интернете), то можно уже ничего не блокировать, всё само отвалится, и не только игры с киношками.
    • Как высказывание неноунэймовского форумчанина , относящегося не только к кагорте “Продвинутые пользователи” ,  но и , сверх того — носящего статус “Опытный Магистр” , казалось бы , с высочайшей долей вероятности твоё остужающее пояснение для @Jeymsа могло быть наиболее простым , действительным , и всё объясняющим . Однако ж , если б я был троллем , то мне было б плевать на сабж (собсна , СиньковыйПринц) , а довольствовался б стриггернувшимся в теме флэймом/холиваром ) Однако ж в моём случае это не так . Пускай и в стиле дотошного худрука , но всё ж пытаюсь донести любителям индюшатинки , что СиньковыйПринц — это не просто очередной “пликольненький логаликь” потипу Баллатры иль Дегенерэйтед Гэмблерс , а масштабное мультимедийное произведение искусства , не уступающее “Войне и Мiру” Льва Толстого . Даже больше — шедевр мирового уровня . А посему , должно быть и локализовано с должным уровнем перфекционизма . Просто “норм перевести” в данном случае не приемлемо .
    • Лагающия игра на Unreal Engine 5, в каждый дом! Согреем каждый комп!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×