Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

И тут такой я, как всегда своевременный)

Капец. Как вы только играете\играли в эту игру. Обычную 2 часть с читами пытался проходить как-то, но чето далеко не дошел, надоело. А тут недавно пересилил себя и решил опробовать школяра по-честному. В итоге за 7 часов победил лишь последнего гиганта и лыцаря какого-то в локации, где железные...лыцари парами ходют. И то благодаря фантомам...В одно место сунусь - отмудохают, в другое - еще сильнее отмудохают. Пошел вроде в лес какой-то, нашел замок. Встретил босса с мечом и щитом, там где две баллисты, он мне раза 3-4 настроение испортил, я и забил. Подумал, подкачаюсь, да вернусь. Пошел качаться, набрёл на бухту с дофига собаками, существами что света боятся и прочими хорошими ребятами. Тут я и застрял. Не могу пройти дальше этих кракозябр черных. Уже по 8 кругу хожу, зачищаю, в надежде что они на 12 раз исчезнут, чтобы хоть как то продвинуться дальше...Я конечно понимаю, что это дарксоулс и я давно уже не хардкорный игрок, оказуалился, но блин, почему так тяжко то) Может я не так качаюсь? Тактику вроде даже подобрал к каждому, но она действует если 1 на 1. Играю за солдата какого-то с щитом и мечом(полуторным или длинным), иногда секирой(бандитская). Одет в начальный сет сокольника, кроме кырасы. Выбил какую то броньку тяжелую с, опять же, лыцаря, не помню, как называется, с плащиком такая. Броня у неё хорошая, тяжело правда, и мне и герою моему. Мне в целом, а ему из-за 67% нагрузки. Хпшки прокачал до 35 (1500+ здоровья), силушку в 20, на большее пока не хватает. Любому совету буду рад, ну кроме "почитай форум из 62 страниц и найди то, что под тебя подходит".

Мазохизм - эта песня зовется.

П.С. Я, вообще не понимаю, кто получает удовольствие от такого геймплея. Хотите бессмысленного сюжета - пожалуйста. Хотите дрочить джойстик, вместо другого предмета - тоже вперед. Хотите захудалый графон - даже очки одевать не надо. Хотите статуса среди мазохистов - Вы попали в точку. Только соперничеством между игроками эта игра и берет за душу. Без чувства коллективизма и соперничества - эта игра превратилась бы в рутину.

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

rex, хз, мне в принципе норм и одному, даже графоном доволен, особенно дизайном локаций. Вот сложность поубавить хотя бы на половину и была бы прям вообще отличная игра. Для меня по крайней мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
rex, хз, мне в принципе норм и одному, даже графоном доволен, особенно дизайном локаций. Вот сложность поубавить хотя бы на половину и была бы прям вообще отличная игра. Для меня по крайней мере.

Да это у меня смятение чувств по поводу игры, а не у тебя. Пытаюсь понять, стоит она того времени, которое на нее тратишь или нет. Вот, когда в покер играешь - сразу есть результат. Либо прыгаешь до потолка, либо просрал. Здесь потратив 4к, ты не понимаешь, чем все это закончится.

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это у меня смятение чувств по поводу игры, а не у тебя. Пытаюсь понять, стоит она того времени, которое на нее тратишь или нет. Вот, когда в покер играешь - сразу есть результат. Либо прыгаешь до потолка, либо просрал. Здесь потратив 4к, ты не понимаешь, чем все это закончится.

Ребят. Запомните. Эту игру нельзя проходить влоб! Нужно изучать местность, врагов, оружие. Качаться под определённый класс. Использовать хитрость при сражении с врагами, заманивать их в пропасти, или в места где они не пролезут до вас. Многие когда первый раз включают дарк соулс естественно хватают самую тяжёлую дубину и доспехи и несутся на врагов с криками " зашибу!" Только всегда удивляются очередной смертью, а почему меня окружили? А почему я этой тяжёлой дубиной ни по одному врагу не попал? Не можете врага убить в ближнем бою? Стреляйте из лука издалека(тем более есть прекрасные ядовитые стрелы, которые решают кучу проблем с накаченными противниками). В общем используйте мозги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я собачонку здоровую с первого раза вынес. Сам не ожидал от себя такой прыти. Со страху видимо.

На паучиху умудрился призвать аж трёх фантомов и то минут 10 они её выносили.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопросики)

1) Есть ли смысл улучшать броню каменьями? С тех пор как получил сет дранглика и надел шлём-маску красную, которую дали в туманном лесу, лучше еще ничего не встречал.

2) В длс-локации лучше идти сразу, как только появится возможность(играю в школярную версию) или разницы нет никакой, когда именно и в какое из длс первым лезть?

3) Защитит ли большой щит гирмов, который на +100% защиты от огня от лавовых островков в Железной цитадели? А то не успеваю добежать, уже переел всяких пирожков на защиту и кольца понадевал, не помогает что-то. Щит еще не выпал, просто прочитал про него.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2) В длс-локации лучше идти сразу, как только появится возможность(играю в школярную версию) или разницы нет никакой, когда именно и в какое из длс первым лезть?

Без разницы, но лично я проходил DLC по порядку ("Crown of the Sunken King", "Crown of the Old Iron King" и "Crown of the Ivory King"), но делал это уже после завершения сюжетной компании. Раньше стоит начинать, если есть желание поносить в основной компании королевские короны, три из которых берутся у боссов этих дополнений, а зачаровываются у Вендрика.

3) Защитит ли большой щит гирмов, который на +100% защиты от огня от лавовых островков в Железной цитадели? А то не успеваю добежать, уже переел всяких пирожков на защиту и кольца понадевал, не помогает что-то. Щит еще не выпал, просто прочитал про него.

Могу и ошибаться, но, по-моему, данный щит спасает от огня, когда идут огненные атаки врагов, а не лавы.

Мне лично в этом месте в Железной Цитадели хватило брони от огня и колец (рассеивания и кварцевое кольцо огня). Ещё можно использовать заклинание пиромантии "Сырая плоть" и маленький оранжевый плод. Хорошим подспорьем станут здесь также вазы с водой и бассейн (находится напротив входа к боссу Демон из Плавильни), который восполняет здоровье. Он также (временной) даёт защиту от огня на 300 единиц. По сути, чтобы собрать на лаве все блестяшки, нужно иметь сопротивление огню около 600 единиц.

1) Есть ли смысл улучшать броню каменьями?

Если есть такая возможность, почему бы и нет? Я улучшал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz, понятно, спасибо. Сейчас нахожусь в Цитадели Алдии. Это близко к финалу?

Почему-то вдруг "открылись" неизведанные еще костры и локации. Видимо это случается по сюжету, правда этот момент я как-то упустил. Качаться дальше 150 уровня стало бессмысленно. Прибавляют чуть ли не по 1 единичке к статам. Кидаю в вес, потому что нашел сет Хавела, который могёт защиту. Не представляю, как в этой игре выжить без щита. У меня, наверное, руки кривые, часто под удары попадаю в этой игре и щит на 100 прям моё спасение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качаться дальше 150 уровня стало бессмысленно. Прибавляют чуть ли не по 1 единичке к статам. Кидаю в вес, потому что нашел сет Хавела, который могёт защиту.

Это нормально, часть ролевой системы. В souls-серии характеристики после 40-ка всегда теряли часть своей эффективности (так называемый "cофткап"). Я также, перейдя порог, если вкачивал, то в основном в вес.

Не представляю, как в этой игре выжить без щита.

Не знаю, мне в этой серии игр щит всегда был милей, хотя на YT натыкался на ролики, где люди (видимо, после Bloodborne) проходили DS без щитов. Научиться можно всему, было бы время и желание.

Сейчас нахожусь в Цитадели Алдии. Это близко к финалу?

2 стандартные локации, 1 воспоминание (либо ещё 4 — необязательные) + арена с финальным боссом.

Почему-то вдруг "открылись" неизведанные еще костры и локации. Видимо это случается по сюжету, правда этот момент я как-то упустил.

Также замечал... Говорят, они появляются после зажжения врат Дранглика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маска Отца из длц и бегай по лавовым дорожкам до усраки. Она дает эффект, как от вазы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×