Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В начале, возле главного костра. Если смотреть на море, то нужно обратить взор на право и увидишь стремный уступ, левее входа в грот, на который можно запрыгнуть. Там дальше будет бинокль и вроде бы моргенштейн.

Я ему нашел только одно применение - снайперское пускание молний на большие расстояния.

Понятно спасибо, левее входа в грот который ведёт в лес гигантов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще, чем плодить тыщу вопросов на форуме, где ответы знают два человека, один и з которых нажрался в понедельник и только проснулся - есть куча вики.

Надеюсь не в прошлый понедельник :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понятно спасибо, левее входа в грот который ведёт в лес гигантов?

 

Spoiler

72dc8bbdbdcbb1d0fc6c66ad9a7f79364f4d57ae.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...народ, а где лежит шлем Фараама? Броньку нашел, а вот шлемака нет, пытаюсь гуглить, но что-то ответов не вижу :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...народ, а где лежит шлем Фараама? Броньку нашел, а вот шлемака нет, пытаюсь гуглить, но что-то ответов не вижу :sad:

Но, эм, ты находишь весь комплект сразу. В одном месте. Не может быть, чтобы его не было. Внимательно смотрел? Он где то в начале списка должен быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...народ, а где лежит шлем Фараама? Броньку нашел, а вот шлемака нет, пытаюсь гуглить, но что-то ответов не вижу :sad:

Весь комплект (шлем, кираса, штаны, наручи) лежит в

Spoiler

замке, после статуй, в скрытой пещерке под стражем, рядом костер и старик на инвалидке с порталом.

Так что шлем должен быть.

И по поводу колечка от скорпиона: тебя дезинформировали. Он добровольно отдаст кольцо после убийства

Spoiler

паучихи в бухте Брайтстоун-чего-то-там. Туда можно попасть после убийства скорпионихи Нажки.

Ну или убить его и кольцо выпадет. Изменено пользователем an-abakan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но, эм, ты находишь весь комплект сразу. В одном месте. Не может быть, чтобы его не было. Внимательно смотрел? Он где то в начале списка должен быть.

...действительно, просмотрел-спасибо! :victory:

И по поводу колечка от скорпиона: тебя дезинформировали. Он добровольно отдаст кольцо после убийства
Spoiler

паучихи в бухте Брайтстоун-чего-то-там. Туда можно попасть после убийства скорпионихи Нажки.

Ну или убить его и кольцо выпадет.

Уже бахнул его и взял его :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите возможно ли после сжигания угля вражды вернуть его первоначальное состояние, а то надо было 1 босса вальнуть с фантомом, а про него забыл и в итоге с 2-умя игроками убил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите возможно ли после сжигания угля вражды вернуть его первоначальное состояние, а то надо было 1 босса вальнуть с фантомом, а про него забыл и в итоге с 2-умя игроками убил.

Нет, нельзя. Жги смело в любом случае. Если тебе по кв, то там надо просто 3 босса из 4х в паре с фантомом. Можешь первого босса для них хоть 3 раза забить с углем. Или пропустить одного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, нельзя. Жги смело в любом случае. Если тебе по кв, то там надо просто 3 босса из 4х в паре с фантомом. Можешь первого босса для них хоть 3 раза забить с углем. Или пропустить одного.

Ну получается в ветке квеста с Бенхартом из Джуго убил 1 босса в Тсельдоре Странствующего мага, а про призыв у зеркального рыцаря забыл, а если сжечь уголь на нг то вроде лока становится как нг+, следовательно на нг+ она будет нг++ так? То есть как я понял можно тупо странствующего мага 3 раза убить с помощью угля а остальных пропустить, а когда приблизительно он должен меч отдать?

Изменено пользователем yurka1605

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Или по другому если пойти Бернхарт из Джуго ещё можно будет для битвы вызвать и чтобы потом можно было поговорить, пока призывал для странствующего мага и последователей а также для Смотрителей трона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну получается в ветке квеста с Бенхартом из Джуго убил 1 босса в Тсельдоре Странствующего мага, а про призыв у зеркального рыцаря забыл, а если сжечь уголь на нг то вроде лока становится как нг+, следовательно на нг+ она будет нг++ так? То есть как я понял можно тупо странствующего мага 3 раза убить с помощью угля а остальных пропустить, а когда приблизительно он должен меч отдать?

Да, будет нг++. Да, можно убить его 3 раза, а остальных пропустить. Отдаст, когда поговоришь с ним в всех локациях. По времени - это после общения с дракошкой. Считай самый финал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, будет нг++. Да, можно убить его 3 раза, а остальных пропустить. Отдаст, когда поговоришь с ним в всех локациях. По времени - это после общения с дракошкой. Считай самый финал.

Понятно спасибо, так значит и сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди добре, подскажите - что из себя представляют в игре копья? Бегаю щас с первой кавыряшкой на +5, нашел Алебарду черного рыцаря!!! Вспомнил по первой части как я всё живое ей резал, взял в руки (ловкости теперь дохрена требует *печаль* ) и обнаружил что анимация атаки не та... искал в инете какие-нибудь статейки про копья - пусто, как-будто с ними вообще никто не бегает и это хрень полная как в пвп так и в пве.

Вобщем что спрашиваю - копье норм или хрень? чтоит ли на него заточки сливать...

Изменено пользователем BillFromAlabama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вобщем что спрашиваю - копье норм или хрень? чтоит ли на него заточки сливать...

Они все разные. Есть вообще имбопалка, машет как черепашка нинзя. Обычный титанит в игре бесконечный - можешь его смело сливать. Мерцающий/шкурки - тут уже надо с умом. Его тяжело фармить. Не забывай так же, что у копий колющий урон, у алебард режущий. Они против разных типов доспехов. Ковырять панцерники уколами удовольствия мало и ломает оружие быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даскер попытался так сделать выпад в сторону одного из моих старых высказываний касательно личной оценки чего-либо человеком, вырвав то из контекста и, надо полагать, перефразировав под ситуацию.  
    • @Onzi привет! Могу ли как-то помочь с переводом как переводчик или редактор? Раньше переводила субтитры к сериалам и фильмам, хотелось бы самой скорее увидеть перевод, а то на слух слету переводить не настолько хорошо умею чтобы проходить на англе) Короче, если как-то могу переводом помочь чтобы ускорить процесс, буду рада. Я конечно не доцент филологической кафедры, и не носитель языка, но опыт в переводах имеется 
    • Эт сначала надо выхода игры дождаться и посмотреть, что они с файлами сделают (но думаю, не сильно их будут трогать, но всё же).

      И какой инструментарий будет, надо ли будет его вообще модифицировать, как делал NickFleim с sdb editor.  
    • @Alexeykaa Так в том то и прикол, что эта функция вырублена по умолчанию, просто музычку крутую цеплять удобно, в первой части такой проблемы не было..
    • Там ничего никуда не встраивается  DLSS 3.0, 3.5 и тд. это просто маркетинг.  К примеру, длсс 3 это микс из длсс(версии xx), фг и рефлекс.   В 3.5 к этим трём добавили ещё и рэй реконстракшн. Ну и тд.  Типа, вот с длсс 3.0 у нас в 10раз больше фпс по сравнению с 2.0 Но по факту это маркетинг - нет отдельной технологии, которая называется длсс 3. Есть просто длсс(апскейлер) и его итерации. А естьFG(как отдельная технология), рефлекс, реконструкция лучей.   Это всё отдельные техн, независимые друг от друга, можно включить что-то одно, а можно всё вместе.
    • спасибо за перевод…. надеюсь сделайте русификатор для 26 части
    • Без кислорода люди задохнутся. Но не Даскер. Так как он сочтет это субъективным и будет дышать азотом.
    • Читай целиком, что тебе пишут. Только вот почему-то ты частенько игнорируешь даже явные факты, которые опровергают результаты, которые ты якобы получал из твоего личного опыта. Уж не говорю о том, что в массе своей лично у меня возникают сомнения в том, что случае, на которые ты ссылаешься в качестве личного опыта, действительно были. Твоё мнение уж больно часто менялось на противоположное или просто противоречивое даже в пределах одного и того же диалога.
    • @raidosensei я ничего не отрубал,может старая версия русика?
    • Обьективности не существует, похоже ты за годы своей жизни так и не изучил этот вопрос. (с) кто-то с этого форума. Это повод усомниться, а не несут ли они херню, потому что у них нет никакого опыта. Я тебе сказал, что они умножают личный опыт на 0. Личный опыт куда ценнее, чем мнение пускай большого количества людей, но которые этого опыта не имеют, но считают по другому.  Кароче я не буду спорить о какой-то теоретической херне.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×