Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А зачем вы самовнушением занимаетесь? Разницы реально мизер.

Про твое зрение все всем понятно. На ПК картинка никогда не может быть лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по всему, самовнушением занимаетесь вы с Пашей. Это твой новый адепт тьмы консолей? На скринах явно видно мыло в оригинале и четкость текстур на втором. Или вы за компьютером сидите тоже на расстоянии в 5 метров, как за приставкой?

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Явный различий там точно нету. Гдето 0.00000001% разницы вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по всему, самовнушением занимаетесь вы с Пашей. Это твой новый адепт тьмы консолей? На скринах явно видно мыло в оригинале и четкость текстур на втором. Или вы за компьютером сидите тоже на расстоянии в 5 метров, как за приставкой?

Ну для начала-я ПКик.

Самовнушением НЕ занимаюсь, а сказал то,что увидел. Да,чуть почетче..но простите, лучше вообще НЕ вглядываться в эту графику по-определению, как и на физику забить(до последних минут игры было плохо от нее).

Играю сидя за столом перед монитором Asus VG278HR.

Как-то так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, не знал про такой фикс, реально четче.

Ребят, кто не видит разницы, прекращайте сидеть за компом у Вас зрение село:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Явный различий там точно нету. Гдето 0.00000001% разницы вышло.

Ну с тобой все понятно, как всегда.

Ну для начала-я ПКик.

Самовнушением НЕ занимаюсь, а сказал то,что увидел. Да,чуть почетче..но простите, лучше вообще НЕ вглядываться в эту графику по-определению, как и на физику забить(до последних минут игры было плохо от нее).

Играю сидя за столом перед монитором Asus VG278HR.

Как-то так...

Ну, мне, как и многим - разница очевидна. И как я говорил, разрешение - это только верхушка айсберга. При должном желании можно наворотить еще много чего. Свою мысль я донес, кто хотел - разницу увидел. С Ильей все понятно. А если для тебя эта разница не существенна - можно даже позавидовать, меньше заморачиваешься :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну с тобой все понятно, как всегда.

Ну, мне, как и многим - разница очевидна. И как я говорил, разрешение - это только верхушка айсберга. При должном желании можно наворотить еще много чего. Свою мысль я донес, кто хотел - разницу увидел. С Ильей все понятно. А если для тебя эта разница не существенна - можно даже позавидовать, меньше заморачиваешься :)

Предпочел бы увидеть разницу, но ...

Просто реально, может в самой игре и выглядит в разы лучше, но на скринах-ну только если приглядеться, да и то под вопросом.

Это, как киношку качал "Хоббит" режессерку: сначала с одного сайта сборку на одном диске BD, битрейт поменьше, но нормально, а потом сборку на двух, и с родным битрейтом. Так на скринах сравнения разницы "0", а в димамике на порядок картинка лучше! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА самом деле просто скрин очень не удачный сам рзницы почти не вижу. А так фикс в разы делает четче всё. Просто неудачный пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И это у меня далеко не все навороты. Так, разрешение и пару текстур. Не все заметно именно в этой позиции, лень было бегать.
НА самом деле просто скрин очень не удачный сам рзницы почти не вижу. А так фикс в разы делает четче всё. Просто неудачный пример

Собственно именно это я изначально сам и написал. Но и тут лично мне достаточно видно и очевидны плюсы.

Вот я даже обвел очевидные места :)

 

Spoiler

2ebb00a72d4c873dfc2e23a61131f7b79f942925.png

Кстати уменьшенный и полупрозрачный интерфейс дает этот же фикс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня универсальный SweetFX делает такую же картинку почти в любой игре, а именно делая игру насыщенной, чёткой и без лесенок. Ещё можно в настройках SweetFX подогнать резкость и контрастность в играх.

Ничего сверхъестественного тут нету, давно многие балуются в играх данными инжекторами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто не видит различий :D

https://www.flickr.com/photos/jim2point0/se...57634641346657/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех кто не видит различий :D

https://www.flickr.com/photos/jim2point0/se...57634641346657/

...и? Набор артов из игры, таких хоть миллион в фотошопе можно наделать. Это, как то видео "геймплея" второй части-показывали одно на выставке, реально получили, мягко говоря, не совсем обещанное.

Если бы видео показали сравнения, реального геймплея в смысле, без вопросов, а так, набор "картинок" простите, но не более :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно именно это я изначально сам и написал. Но и тут лично мне достаточно видно и очевидны плюсы.

Вот я даже обвел очевидные места :)

 

Spoiler

4991811935ac.jpg

да!

интересно, что мешает разрабам самим напрячься и попытаться добавить хоть немного лоска графике похожими модами?!

хотя действительно, о чем это я, если главная цель создание увлекательного и захватывающего игрового процесса, то текстурки и прочее это все пустое, художник должен быть голодным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...и? Набор артов из игры, таких хоть миллион в фотошопе можно наделать.

Шта? Это все до единого игровые скриншоты, сделанные моим знакомым. Он один из создателей этого сайта:

http://deadendthrills.com/index/

Там такие сеты просто закачаешься.

Они делают только игровые скрины, без какой либо ретуши или фотошопа и им частенько разработчики дают девелоперские билды с возможностями типа свободной камеры и т.д., чтобы делать крутые скрины.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех кто не видит различий :D

https://www.flickr.com/photos/jim2point0/se...57634641346657/

Эх, жаль мой тазик такую красоту не потянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага, когда я написал, что футбол в стране наиболее популярен, ты сразу прискакал с воплем “Нет, вот у меня в Екатеринбурге...”
    • Molniya ("Молния") - новый российский мессенджер, выпуск которого запланирован на начало 2026 года. Разрабатывают его представители сразу двух стран - России и Китая. И основной целевой аудиторией мессенджера изначально станут люди, которые так или иначе связаны с двумя странами: туристы, бизнесмены, инфлюэнсеры и т.д. Изначально старт планировался на сентябрь 2025-го, но перенос связан с доработкой экосистемы — от шифрования по ГОСТ-2021 до интеграции платежей и маркетплейса. Первые бета-тесты для ограниченной аудитории (предприниматели, инфлюенсеры и партнёры) стартуют уже в январе 2026 года, писали некоторые источники, но официально это не подтверждено. Можно предположить, что версии для Android и iOS, вероятно попутно будут представлены версия для ПК и браузерный аналог. Генеральным директором компании-разработчика стал Дмитрий Смирнов, ранее занимавший пост заместителя руководителя департамента информационных технологий одного из системообразующих банков. Финансирование осуществляется через закрытый пул инвесторов, среди которых, по неофициальным данным, присутствуют структуры, аффилированные с крупными российскими технологическими холдингами. Официально состав акционеров будет раскрыт только после получения всех необходимых лицензий. За созданием «Молнии» стоят два стратегических партнёра: российская компания «Ред Софт» (разработчик РЕД ОС и РЕД ОС М) и китайский производитель высокотехнологичного оборудования Passion, основанный в 2022 году. Ещё в июне 2025 года стороны создали совместное предприятие «Ред Интернэшнл», которое стало базой для дальнейшего сотрудничества, включая разработку мессенджера. Операционным юридическим лицом проекта выступает ООО «Молния», полностью принадлежащее Михаилу Толпышкину. Уставный капитал компании составляет 100 тысяч рублей, адрес регистрации — Москва, ул. 5-я Ямского Поля, д. 5, стр. 1. Именно эта структура будет отвечать за развитие всего суперприложения — от социальных функций до коммерческих сервисов и работы с контентом.
    • Я их не мерял, но дворовые точно меньше твоих на фото были. Раза в полтора может. Да и пятиэтажек давно уже не осталось, только если совсем в обветшалых районах какие не снесли ещё. Синдром фримэна — приписывать людям то, что они не писали и не говорили. Это похуже даскера будет  Что значит не пробовал? Раньше постоянно искали где в футбик компашкой сыграть  Горные велики, лыжи, сноуборд — всё это присутствует в нашем досуге  Есть такое на турбазах отдыха, но мы вроде про городскую черту говорили.
    • А разве все остальные так не делают? Перевожу естссно, это просто рофлоскрины.
    • У тебя на видео коробка не меньше ( минимальная длина 30 метров — меньше просто нет смысла их делать)
    • Совсем уже интернет доломали. Хотел банально описание китайской анимации прочесть, т.к. попалась превьюшка с названием, но уже одно это превратилось в череду неоткрываемых сайтов подряд на несколько первых страниц результатов. В итоге пришлось плюнуть и у поискового аи заказать выдать мне описание.
    • Вылетает не из-за русификатора, а скорее всего из-за старой версии cakehook.
      Я когда обновился вылетов стало меньше. Но проблема как оказалось в смой игре…


      Я тоже думал что это из-за русификатора, но я проверил без него и тоже вылет
      Пруфы     
    • Забавная логика, конечно, типа у меня во дворе футбольных площадок мало, а больше хоккейных — значит, везде так. Еще одним Даскером попахивает, который кроме своей раковины ничего не видит.)
    • А с первой версией тоже вылетает? 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×